基本信息
我的世界Java版本
1.20.x
1.19.4
1.19.2
1.19
1.16.5
平台
Forge
运行环境
分类
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 Apache-2.0
发布于 2025-01-12
更新于 2026-04-13
更新日志

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版本 [1.20.1-0.11.12]
常规更新日志
- 新增配置项,用于启用/禁用“无玩家在线时灾厄群落仍保持活跃”的功能。
- 新增「纯净食物」系列物品,可为食用者(包括玩家与生物)赋予「纯净度」效果,特别适合组建军队使用。包含:纯净面包、纯净猪肉、纯净鸡肉、纯净牛肉、纯净烤马铃薯。
- 新增「腐蚀伤害」类型。
- 新增「穿透伤害」类型。
- 为所有投射物添加了「被其他投射物击中」或「被玩家击中」时可被弹反的能力。
- 新增节点可静默迁移的功能。
- 新增命令 `/shd node `(用于管理节点)。
- 新增与 Dulling 模组的兼容性支持,并提供配置选项以设定双方是否友好共存。
- 更新贡献者名单(后续将持续补充)。
- 优化环境音效(Ambience SFX)系统,降低其触发频率。
- 调整尖刺方块:接触时不再自动破坏。
- 调整尖刺方块:现可被挖掘采集。
- 重做远古节点激活机制:若玩家位于节点下方且水平距离 ≤14 格,则自动激活;若距离更远,则需满足视线无遮挡条件方可激活。
- 修复 `/sculkhorde mass` 命令在命令方块等场景中输出异常的问题。
- 修复侦查型幻翼生成过多的问题。
- 移除灾厄群落被击败后自动净化远古陵墓周围地表的功能。
实验性模式更新
- 为幽匿恶魂(Sculk Ghast)添加专属音效(SFX)。
- 为恶魂火球添加爆炸视觉效果。
- 新增「收割天使」灵魂体(Angel of Reaping Soul),并附带引人入胜的背景 lore。
- 继续开发「边界守卫方块」(Perimeter Ward Blocks)——当前仍为未完成状态(WIP)。
- 将「灵魂收割者」(Soul Reaper)正式更名为「收割天使」(Angel of Reaping)。
- 更新幽匿守护者(Sculk Guardian)的动画表现。
- 更新开发者专用「大规模感染器」(Dev Mass Infectinator),增加对潜在卡顿问题的玩家提示。



