基本信息
我的世界Java版本
1.21.x
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.3–1.19.4
1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.9.4
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.6.4
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 18 days ago
更新日志
- 新增:现在可以在游戏世界中的相框中查看摄像头(实时摄像头画面)[1]
- 新增:若干服务器和客户端配置设置,用于控制摄像头画面中的区块加载
- 新增:现在所有方块只有所有者能用普通工具(斧头、铲子、锄头……)破坏,并且默认禁用通用方块移除器
- 新增:可配置重新启用通用方块移除器并禁用普通方块破坏功能
- 新增:可配置定义工具前置要求行为(例如,强化石头是否总是掉落,还是仅在用镐破坏它时才掉落?)
- 新增:可配置允许其他玩家破坏任何人的方块(默认禁止)
- 新增:可配置定义破坏其他玩家的方块相较于破坏自己的方块所需时间要长多少
- 新增:在创造模式下破坏捕兽笼时,捕兽笼的铁栅栏现在也会被破坏
- 新增:摄像机监视器、矿井/岗哨远程访问工具和声波安保系统现在可以在工作台中通过将两个相同物品(一个为空,另一个绑定了物品)在工作台中合成的方式来复制
- 新增:强化后的发射器现在能够使用任何等级的通用方块强化剂来对其前方的方块进行强化/解除强化操作
- 新增:[1.21.1] 重新添加了ProjectE兼容性
- 新增:[1.21.3+] 强化方块:淡橡木原木、去皮淡橡木原木、淡橡木木板、去皮淡橡木木板、淡橡木木板、淡橡木楼梯、淡橡木台阶、淡橡木按钮、淡橡木压力板、淡橡木栅栏、淡橡木栅栏门、淡苔藓方块、淡苔藓地毯
- 新增:[1.21.3+] 秘密淡橡木(悬挂式)告示牌
- 新增:[1.21.3+] 淡橡木安保海船
- 新增:[1.21.3+] 嘎吱作响的心脏矿井
- 新增:[1.21.4+] 强化方块:树脂方块、树脂砖、錾制树脂砖、树脂砖台阶、树脂砖楼梯、树脂砖墙
- 更改:玩家之间的摄像机模型动画现在已同步
- 更改:安全红石接口在接收/输出红石信号时有了新的外观
- 更改:伪装方块的所有者和处于创造模式的玩家在使用选取方块功能时现在会获得实际方块而非伪装方块
- 更改:摄像机覆盖层右下角的文字现在在10秒后会淡出
- 更改:“inventoryScannerRange”配置设置的默认值已从2增加到3
- 更改:[1.12.2+] 方块矿井覆盖层现在也会在第一人称手部模型中显示
- 更改:[1.16.5+] 安保摄像机物品模型已更改,以与放置在游戏世界中的摄像机所使用的模型相匹配
- 更改:[1.16.5+] 方块变化探测器、物品栏扫描器区域、投影仪、保护装置、安保摄像机、泰瑟枪和用户名记录器的材质已调整
- API:新增方法IPasscodeProtected#savePasscodeAndSalt,以便更方便地将密码和盐值保存到NBT中
- API:新增方法IPasscodeProtected#setSaveSalt和IPasscodeProtected#shouldSaveSalt,用于控制将对象的盐值存储到其数据存储中
- API:[1.12.2+] IDisguisable已简化
- API:[1.21.3+] 为方块矿井类方块新增IBlockMine接口
- API:[1.21.3+] 新增方法IExplosive#explodesWhenInteractedWith以及两个实用方法
- 修复:许多强化方块的地图颜色、乐器等更多属性与其原版对应方块不匹配
- 修复:若干强化方块可被活塞破坏
- 修复:如果“忽略所有者”选项为真,克莱莫地雷不会忽略所有者,反之亦然
- 修复:捕兽笼可被恶意用于更改方块的所有权
- 修复:有限使用的钥匙卡可在钥匙卡持有者中无限使用
- 修复:即使关闭了强化染色,强化草方块和水炼药锅仍会有染色效果
- 修复:使用结构方块将带有密码保护对象的结构加载到自身上会使所有密码失效
- 修复:投影仪、投影方块、伪装模块和方块伪装无法正确显示旗帜图案、装饰性陶片等
- 修复:[1.12.2] 如果配置设置“ableToCraftMines”被禁用,《安保手册》会显示错误信息
- 修复:[1.12.2+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号
- 修复:[1.16.5] 一些GUI组件(如按钮和复选框)的工具提示不会显示
- 修复:[1.16.5+] 强化泥砖和黑石台阶/楼梯看起来与它们的原版对应物并非100%相似
- 修复:[1.16.5+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号
- 修复:[1.16.5+] 在某些情况下,《安保手册》中物品的显示变化可能过快
- 修复:[1.16.5+] 便携式雷达聊天消息在德语环境下出现故障
- 修复:[1.16.5+] 一些方块在伪装模块或投影仪屏幕的状态选择器中渲染时染色不正确
- 修复:[1.16.5+] 将假液体桶物品分配到方块中时会崩溃
- 修复:[1.18.2+] 激光和物品栏扫描器区域在翡翠/TOP等的覆盖层中无法正确显示
- 修复:[1.19.4+] 潜在的启动崩溃问题
- 修复:[1.19.4+] 安保海船不能像普通船只那样被玩家破坏
- 修复:[1.19.4+] 任何东西都能从强化的雕纹书架中抽出书籍
- 修复:[1.19.4+] 假水的流动方式与普通水不同
- 修复:[1.19.4+] 强化方块的合成方式在合成书中的分组和分类与原版方块合成方式不同
- 修复:[1.19.4+] 方块矿井在创造模式物品栏中未被分组在一起
- 修复:[1.20.1+] 投影仪投影某物时可能会导致一些方块模型渲染不正确(例如,装饰性陶罐显示深度冲突)
- 修复:[1.20.4] 在生存模式下,清扫可疑沙矿可以比清扫普通可疑沙的距离更远
- 修复:[1.20.4+] 强化按钮和拉杆可被风电荷触发
- 修复:[1.20.4+] 在旁观者模式下与某些安保工艺方块交互时会崩溃
- 修复:[1.20.6+] 手持摄像机监视器可以识别出伪装的摄像机
- 修复:[1.20.6+] 可以有链接位置的物品(例如摄像机监视器)即使有位置且被非玩家实体丢弃或持有,也会显示闲置动画
- 修复:[1.20.6+] 矿井远程访问工具可以识别方块矿井
- 修复:[1.20.6+] 清扫可疑沙矿时不尊重玩家的block_interaction_range属性
- 修复:[1.20.6+] 即使通过F1关闭了HUD渲染,摄像机覆盖层仍会渲染
- 修复:[1.21.1+] 声波安保系统上方的文字渲染不正确
- 修复:[1.21.3] 安保海船的模块描述无法正确显示
- 修复:[1.21.3+] 壁挂式告示牌和水平强化铁栅栏的翻译键不正确
- 修复:[1.21.3+] 颜色选择器不显示颜色
- 修复:[1.21.5] 在创造模式下破坏物品栏扫描器区域后它们不会重新出现
- 修复:[1.21.5] 强化活塞不会引发相邻方块更新
- 移除:配置“ableToBreakMines”
- 杂项:泰瑟枪的模型和材质已改进和优化。资源包需要更新
- 杂项:[1.16.5+] “security_camera.png”和“security_camera_viewing.png”材质已从“block”文件夹移至“entity/security_camera”文件夹
- 杂项:[1.20.4] 所需的最低NeoForge版本现在是20.4.241
- 杂项:[1.20.6] 所需的最低NeoForge版本现在是20.6.127
- 杂项:[1.21.1] 所需的最低NeoForge版本现在是21.1.151
- 杂项:[1.21.3] 所需的最低NeoForge版本现在是21.3.68
- 杂项:[1.21.3+] 保护装置的材质已拆分为一个基础材质和两个发光层
- 杂项:[1.21.4] 所需的最低NeoForge版本现在是21.4.126
- 杂项:[1.21.5] 所需的最低NeoForge版本现在是21.5.46-beta
[1] 注意:在此更新之前已存在于游戏世界中的相框方块将失去其所有者。这些相框可被任何人破坏,以便它们能再次被放置并设置正确的所有者。