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安全工艺 - SecurityCraft

安全工艺 - SecurityCraft

安全工艺新增了大量方块和物品,用于保卫和加固你的基地。

338
0
游戏机制
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.10
1.21–1.21.5
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.3–1.19.4
1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.9.4
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.6.4

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 a year ago
更新于 a month ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
4

1.21.10-v1.10.1-beta1

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增:隐身面具(Incognito Mask)
  • 新增:游戏内通知消息,提示玩家在捕获画面流时发生错误
  • 新增:调试功能,帮助识别其他模组阻止玩家查看安全摄像头的问题
  • 新增:配置选项,用于限制画面流可强制加载的区块数量
  • 新增:[1.21.1, 1.21.8] 加固型避雷针(Reinforced Lightning Rod)
  • 新增:[1.21.10] 加固型方块:所有类型的加固避雷针、加固铜链、加固铜栏杆、加固铜灯、加固置物架
  • 更改:运动激活灯(Motion-Activated Light)的模型和纹理已更新
  • 更改:奖杯系统(Trophy System)现在即使处于伪装状态也会显示其瞄准激光
  • 更改:密钥读卡器(Keycard Reader)的签名现在可通过文本框进行修改
  • 更改:[1.21.10] 加固链(Reinforced Chain)已重命名为加固铁链(Reinforced Iron Chain),以与原版命名保持一致
  • API:新增 IOwnable#isOwnedBy 重载方法,接受 Player 和布尔值参数,用于检查所有权并考虑新的隐身面具机制
  • API:新增方法 Owner#isDefaultOwner,用于判断 Owner 对象是否未关联任何玩家数据
  • API:新增方法 IPasscodeConvertible#getRequiredKeyPanels,用于控制转换该方块时消耗的密码面板物品数量
  • 修复:多个导致画面流无法正确显示的模组不兼容问题
  • 修复:破坏正在运行画面流的帧体时,游戏性能不会提升的问题
  • 修复:多个维度中的活跃摄像头画面会相互干扰对方的区块加载
  • 修复:多个复制漏洞和利用方式
  • 修复:物品扫描仪崩溃问题
  • 修复:将安全红石接口放置为接收端时,未能正确更新自身及周围方块
  • 修复:当世界重新加载时,放置在地雷(Claymore)、安全摄像头或奖杯系统内部的镜头有时会消失
  • 修复:打开投影仪(Projector)界面时,其投射出的方块会被重置为默认状态
  • 修复:笼子陷阱(Cage Trap)生成的笼子最上方方块的所有权未正确设置
  • 修复:可拥有方块可能被来自其他模组的钻头或类似工具挖掘
  • 修复:伪装成原版方块的方块可被任何人挖掘
  • 修复:安全摄像头的旋转状态在客户端和服务端之间可能出现不同步
  • 修复:使用玩家头颅欺骗视网膜扫描仪、扫描门和扫描活板门无效的问题
  • 修复:当玩家正在查看安全摄像头画面时,在旁观模式下的其他玩家无法看到该玩家
  • 修复:在安全摄像头附近传送或重生时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 与属于其他玩家的某些方块交互时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 某些方块可被任意玩家挖掘,无论其所有者是谁
  • 修复:[1.12.2] 地面陷阱(Floor Trap)无法使用原版工具挖掘
  • 修复:[1.12.2] 运动激活灯可被放置在非实体方块表面
  • 修复:[1.12.2] 空间稳定器(Rift Stabilizer)、键盘门和扫描门在被挖掘后不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.12.2-1.20.4] 将密钥卡插入密钥卡持有器时可能导致的潜在崩溃
  • 修复:[1.16.5-1.20.1] 当玩家附近解除乘坐一个靠近的安全摄像头时,附近的区块可能会从视野中消失
  • 修复:[1.16.5+] 安全红石接口在墙上或天花板上通电时模型显示异常
  • 修复:[1.16.5+] 当空间稳定器下半部分被挖掘时,不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.16.5+] 尝试更改加固按钮或加固拉杆的所有者时发生的崩溃
  • 修复:[1.18.2+] 同时观察大量加固方块时客户端性能下降
  • 修复:[1.20.6+] 3级密钥卡无法合成的问题
  • 修复:[1.20.6+] 密钥卡和哨兵远程访问工具看似可以与非玩家拥有的地雷/哨兵互动(实际不能,但视觉上有误导)
  • 修复:[1.21.5+] 加固蜘蛛网无法用剑更快挖掘的问题
  • 修复:[1.21.8+] 当帧体正在显示摄像头画面时,云层偶尔会在两个位置之间快速闪烁
  • 修复:[1.21.8+] 当帧体正在显示摄像头画面时,下界雾气偶尔会在两种颜色之间快速切换
  • 其他:[1.21.8] 所需最低 Forge 版本现为 40.3.6
  • 其他:[1.21.1] 所需最低 NeoForge 版本现为 21.1.206
  • 其他:[1.21.8] 所需最低 NeoForge 版本现为 21.8.10
  • 其他:[1.21.10] 所需最低 NeoForge 版本为 21.10.19-beta

1.12.2-v1.10.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增:隐身面具(Incognito Mask)
  • 新增:游戏中通知消息,提示玩家在捕获画面流时发生错误
  • 新增:调试功能,帮助识别其他模组是否阻止玩家查看安全摄像头
  • 新增:配置选项,用于限制画面流可强制加载的区块数量
  • 新增:[1.21.1, 1.21.8] 加固型避雷针
  • 新增:[1.21.10] 加固方块:所有类型的加固避雷针、加固铜链、加固铜栏杆、加固铜灯、加固置物架
  • 更改:运动激活灯的模型和纹理已更新
  • 更改:奖杯系统现在即使处于伪装状态也会显示其瞄准激光
  • 更改:密钥读卡器的签名现在可通过文本框进行修改
  • 更改:[1.21.10] 加固链已重命名为“加固铁链”,以与原版命名保持一致
  • API:新增 IOwnable#isOwnedBy 重载方法,接受 Player 和 boolean 参数,支持考虑隐身面具的新所有权检查逻辑
  • API:新增方法 Owner#isDefaultOwner,用于判断 Owner 对象是否未关联任何玩家数据
  • API:新增方法 IPasscodeConvertible#getRequiredKeyPanels,用于控制转换该方块时消耗的密码面板物品数量
  • 修复:多个模组不兼容问题导致画面流无法正确显示
  • 修复:破坏带有活动画面流的帧时,游戏性能不会提升的问题
  • 修复:多个维度中的活跃摄像头画面可能相互干扰对方的区块加载
  • 修复:多个复制漏洞和利用方式
  • 修复:物品栏扫描器崩溃问题
  • 修复:将安全红石接口放置为接收端时,未能正确自我更新及通知周围方块
  • 修复:当世界重新加载时,放置在阔剑地雷、安全摄像头或奖杯系统内部的镜头有时会消失
  • 修复:打开投影仪界面时,其投射出的方块会被重置为默认状态
  • 修复:笼陷阱生成的笼子最上方方块的所有权未被正确设置
  • 修复:可拥有方块可能被来自其他模组的钻头或类似工具直接挖掘
  • 修复:伪装成原版方块的方块可被任何人挖掘
  • 修复:安全摄像头的旋转状态在客户端与服务器之间可能出现不同步
  • 修复:使用玩家头颅欺骗视网膜扫描仪、扫描门和扫描活板门无效的问题
  • 修复:处于旁观模式的玩家无法看到正在查看安全摄像头的玩家
  • 修复:在安全摄像头附近传送或重生时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 与属于其他玩家的某些方块交互时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 某些方块可被任意玩家挖掘,无视所有权
  • 修复:[1.12.2] 地板陷阱无法使用原版工具挖掘
  • 修复:[1.12.2] 运动激活灯可被放置在非实体方块表面
  • 修复:[1.12.2] 裂隙稳定器、键盘门和扫描门在被挖掘后不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.12.2-1.20.4] 将密钥卡插入密钥卡持有器时可能导致的潜在崩溃
  • 修复:[1.16.5-1.20.1] 当从靠近玩家的安全摄像头下脱离时,附近的区块可能会视觉上消失
  • 修复:[1.16.5+] 安全红石接口在墙上或天花板上放置时,通电状态的模型显示异常
  • 修复:[1.16.5+] 当裂隙稳定器下半部分被挖掘时,不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.16.5+] 尝试更改加固按钮或加固拉杆的所有者时发生的崩溃
  • 修复:[1.18.2+] 同时观察大量加固方块时客户端性能下降
  • 修复:[1.20.6+] 等级3密钥卡无法合成
  • 修复:[1.20.6+] 地雷与哨兵远程访问工具看似可以与非玩家拥有的地雷/哨兵交互(实际不能),但界面表现误导
  • 修复:[1.21.5+] 加固蛛网无法用剑更快挖掘
  • 修复:[1.21.8+] 当帧显示摄像头画面时,云层有时会在两个位置间快速闪烁
  • 修复:[1.21.8+] 当帧显示摄像头画面时,下界雾有时会在两种颜色间快速切换
  • 其他:[1.21.8] 最低所需 Forge 版本现为 40.3.6
  • 其他:[1.21.1] 最低所需 NeoForge 版本现为 21.1.206
  • 其他:[1.21.8] 最低所需 NeoForge 版本现为 21.8.10
  • 其他:[1.21.10] 最低所需 NeoForge 版本为 21.10.19-beta

1.20.4-v1.10.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增:隐身面具(Incognito Mask)
  • 新增:游戏内通知消息,提示玩家在捕获画面流时发生错误
  • 新增:调试功能,帮助识别其他模组阻止玩家查看安全摄像头的问题
  • 新增:配置选项,用于限制画面流可强制加载的区块数量
  • 新增:[1.21.1, 1.21.8] 加固型避雷针(Reinforced Lightning Rod)
  • 新增:[1.21.10] 加固型方块:所有类型的加固避雷针、加固铜链、加固铜栏杆、加固铜灯、加固置物架
  • 更改:运动激活灯(Motion-Activated Light)的模型和纹理已更新
  • 更改:奖杯系统(Trophy System)现在即使处于伪装状态也会显示其瞄准激光
  • 更改:密钥读卡器(Keycard Reader)的签名现在可通过文本框进行修改
  • 更改:[1.21.10] 加固链(Reinforced Chain)已重命名为加固铁链(Reinforced Iron Chain),以与原版命名保持一致
  • API:新增 IOwnable#isOwnedBy 重载方法,接受 Player 和布尔值参数,支持考虑隐身面具的新所有权检查逻辑
  • API:新增方法 Owner#isDefaultOwner,用于判断 Owner 对象是否未关联任何玩家数据
  • API:新增方法 IPasscodeConvertible#getRequiredKeyPanels,用于控制转换该方块时消耗的密码面板物品数量
  • 修复:多个导致画面流无法正确显示的模组不兼容问题
  • 修复:破坏正在运行画面流的帧体时,游戏性能不会提升的问题
  • 修复:多个维度中的活跃摄像头画面流可能相互干扰对方的区块加载
  • 修复:多个复制漏洞和利用方式
  • 修复:物品扫描仪崩溃问题
  • 修复:将安全红石接口放置为接收端时,未能正确更新自身及周围方块
  • 修复:放置在克莱莫地雷、安全摄像头或奖杯系统内部的镜头在世界重新加载后有时会消失
  • 修复:打开投影仪(Projector)界面时,其投射出的方块会被重置为默认状态
  • 修复:笼陷阱(Cage Trap)生成的笼子最上方方块的所有权未正确设置
  • 修复:可拥有方块可能被来自其他模组的钻头或类似工具挖掘
  • 修复:伪装成原版方块的方块可被任何人挖掘
  • 修复:安全摄像头的旋转状态在客户端和服务端之间可能出现不同步
  • 修复:使用玩家头颅欺骗视网膜扫描仪、扫描门和扫描活板门无效的问题
  • 修复:当玩家正在查看安全摄像头画面时,在旁观模式下的其他玩家无法看到该玩家
  • 修复:在安全摄像头附近传送或重生时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 与属于其他玩家的某些方块交互时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 某些方块可被任意玩家挖掘,无论其所有者是谁
  • 修复:[1.12.2] 地面陷阱(Floor Trap)无法使用原版工具挖掘
  • 修复:[1.12.2] 运动激活灯可被放置在非实体方块表面
  • 修复:[1.12.2] 空间稳定器(Rift Stabilizer)、键盘门和扫描门在被挖掘后不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.12.2-1.20.4] 将密钥卡插入密钥卡持有器时可能导致的潜在崩溃
  • 修复:[1.16.5-1.20.1] 当玩家靠近并退出安全摄像头视角时,附近的区块可能会从视野中突然消失
  • 修复:[1.16.5+] 安全红石接口在墙或天花板上放置时,通电状态的模型显示异常
  • 修复:[1.16.5+] 当空间稳定器下半部分被挖掘时,不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.16.5+] 尝试更改加固按钮或加固拉杆的所有者时发生的崩溃
  • 修复:[1.18.2+] 同时观察大量加固方块时客户端性能下降
  • 修复:[1.20.6+] 三级密钥卡(Level 3 Keycard)无法合成的问题
  • 修复:[1.20.6+] 地雷/哨兵远程访问工具看似可以与非玩家拥有的地雷/哨兵交互(实际不能,但视觉反馈误导)
  • 修复:[1.21.5+] 加固蜘蛛网无法用剑更快挖掘的问题
  • 修复:[1.21.8+] 当帧显示器正在播放摄像头画面时,云层偶尔会在两个位置之间快速闪烁
  • 修复:[1.21.8+] 当帧显示器正在播放摄像头画面时,下界雾偶尔会在两种颜色之间快速切换
  • 其他:[1.21.8] 最低所需 Forge 版本现为 40.3.6
  • 其他:[1.21.1] 最低所需 NeoForge 版本现为 21.1.206
  • 其他:[1.21.8] 最低所需 NeoForge 版本现为 21.8.10
  • 其他:[1.21.10] 最低所需 NeoForge 版本为 21.10.19-beta

1.20.1-v1.10.1

on 2025 Nov 05
下载
  • 新增:隐身面具(Incognito Mask)
  • 新增:游戏内通知消息,提示玩家在捕获画面流时发生错误
  • 新增:调试功能,帮助识别其他模组阻止玩家查看安全摄像头的问题
  • 新增:配置选项,用于限制画面流可强制加载的区块数量
  • 新增:[1.21.1, 1.21.8] 加固型避雷针(Reinforced Lightning Rod)
  • 新增:[1.21.10] 加固型方块:所有类型的加固避雷针、加固铜链、加固铜栏杆、加固铜灯、加固置物架
  • 更改:运动激活灯(Motion-Activated Light)的模型和纹理已更新
  • 更改:奖杯系统(Trophy System)现在即使处于伪装状态也会显示其瞄准激光
  • 更改:密钥卡读卡器(Keycard Reader)的签名现在可通过文本框进行修改
  • 更改:[1.21.10] 加固链(Reinforced Chain)已重命名为加固铁链(Reinforced Iron Chain),以与原版命名保持一致
  • API:新增 IOwnable#isOwnedBy 重载方法,接受 Player 和布尔值参数,用于检查所有权并考虑新的隐身面具机制
  • API:新增方法 Owner#isDefaultOwner,用于判断 Owner 对象是否未关联任何玩家数据
  • API:新增方法 IPasscodeConvertible#getRequiredKeyPanels,用于控制转换该方块时消耗的密码面板物品数量
  • 修复:多个导致画面流无法正确显示的模组兼容性问题
  • 修复:破坏带有活动画面流的帧方块时,游戏性能不会提升的问题
  • 修复:多个维度中的活跃摄像头画面流可能相互干扰对方的区块加载
  • 修复:多个复制漏洞和利用方式
  • 修复:物品扫描仪崩溃问题
  • 修复:将安全红石接口放置为接收端时,未能正确更新自身及周围方块
  • 修复:放置在克莱莫地雷(Claymore)、安全摄像头或奖杯系统内部的镜头在世界重新加载后有时会消失
  • 修复:投影仪(Projector)投射的方块在其界面打开时会被重置为默认状态
  • 修复:笼陷阱(Cage Trap)生成的笼子最上方方块的所有权未正确设置
  • 修复:可拥有方块可能被来自其他模组的钻头或类似工具挖掘
  • 修复:伪装成原版方块的方块可被任何人挖掘
  • 修复:安全摄像头的旋转状态在客户端和服务端之间可能出现不同步
  • 修复:使用玩家头颅欺骗视网膜扫描仪、扫描门和扫描活板门无效的问题
  • 修复:当玩家正在查看安全摄像头画面时,在旁观模式下的其他玩家无法看到该玩家
  • 修复:在安全摄像头附近传送或重生时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 与属于其他玩家的某些方块交互时发生的崩溃
  • 修复:[1.12.2] 某些方块可被任意玩家挖掘,无论其所有者是谁
  • 修复:[1.12.2] 地面陷阱(Floor Trap)无法使用原版工具挖掘
  • 修复:[1.12.2] 运动激活灯可被放置在非实体方块表面
  • 修复:[1.12.2] 空间稳定器(Rift Stabilizer)、键盘门和扫描门在被挖掘后不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.12.2-1.20.4] 将密钥卡放入密钥卡持有器时可能导致的潜在崩溃
  • 修复:[1.16.5-1.20.1] 当从靠近玩家的安全摄像头解除乘坐时,附近区块可能在视觉上从世界中消失
  • 修复:[1.16.5+] 安全红石接口在墙或天花板上放置时,通电状态的模型显示异常
  • 修复:[1.16.5+] 当空间稳定器下半部分被挖掘时,不会保留其自定义名称作为物品
  • 修复:[1.16.5+] 尝试更改加固按钮或加固拉杆的所有者时发生的崩溃
  • 修复:[1.18.2+] 同时观察大量加固方块时导致的客户端性能下降
  • 修复:[1.20.6+] 等级3密钥卡无法合成的问题
  • 修复:[1.20.6+] 地雷/哨兵远程访问工具看似可以与非玩家拥有的地雷/哨兵交互(实际上不能),但外观误导
  • 修复:[1.21.5+] 加固蜘蛛网无法用剑更快挖掘的问题
  • 修复:[1.21.8+] 当帧方块正在显示摄像头画面时,云层偶尔会在两个位置之间快速闪烁
  • 修复:[1.21.8+] 当帧方块正在显示摄像头画面时,下界雾偶尔会在两种颜色之间快速切换
  • 其他:[1.21.8] 所需最低 Forge 版本现为 40.3.6
  • 其他:[1.21.1] 所需最低 NeoForge 版本现为 21.1.206
  • 其他:[1.21.8] 所需最低 NeoForge 版本现为 21.8.10
  • 其他:[1.21.10] 所需最低 NeoForge 版本为 21.10.19-beta

1.21.5-v1.10-beta3

on 2025 Jun 15
下载
  • 修复:在加载没有UUID的所有者时设置了错误的所有者UUID的问题
  • 修复:一些自定义方块选项无法正确加载,导致设置错误的问题
  • 修复:安全工艺(SecurityCraft)的方块的自定义名称无法正确加载的问题

1.21.5-v1.10-beta2

on 2025 Jun 15
下载
  • 修复:与NeoForge 21.5.73-beta及以上版本不兼容的问题
  • 杂项:现在所需的最低NeoForge版本为21.5.73-beta

1.20.1-v1.10.0.1

on 2025 May 12
下载

1.19.4-1.10.0.1

on 2025 May 12
下载
  • 修复:服务器上的崩溃问题

1.21.5-v1.10-beta1

on 2025 May 01
下载
  • 新增:现在可以在游戏世界中的相框里查看摄像头画面(实时摄像头影像)[1]
  • 新增:添加了若干服务器和客户端配置设置,用于控制摄像头影像中的区块加载。
  • 新增:现在所有方块默认只能由所有者使用普通工具(斧头、铲子、锄头……)破坏,并且通用方块移除器已默认禁用。
  • 新增:可通过配置重新启用通用方块移除器并禁用普通方块破坏功能。
  • 新增:可通过配置定义工具前置要求行为(例如,强化石头是否总是掉落,还是仅在使用镐破坏它时才掉落?)
  • 新增:可通过配置允许其他玩家破坏任何人的方块(默认禁止)。
  • 新增:可通过配置定义破坏其他玩家的方块相较于破坏自己的方块所需时间要长多少。
  • 新增:在创造模式下破坏捕兽笼时,捕兽笼的铁栏杆现在也会被破坏。
  • 新增:摄像机监视器、矿井/岗哨远程访问工具以及声波安保系统现在可以在工作台中通过将两个相同物品(一个为空,另一个绑定了物品)组合来进行复制。
  • 新增:强化后的发射器现在能够使用任何等级的通用方块强化剂来对其前方的方块进行强化/解除强化操作。
  • 新增:[1.21.1] 重新添加了ProjectE兼容性。
  • 新增:[1.21.3+] 强化方块:淡橡木原木、去皮淡橡木原木、淡橡木木材、去皮淡橡木木材、淡橡木木板、淡橡木楼梯、淡橡木台阶、淡橡木按钮、淡橡木压力板、淡橡木栅栏、淡橡木栅栏门、淡苔藓块、淡苔藓地毯。
  • 新增:[1.21.3+] 秘密淡橡木(悬挂式)告示牌。
  • 新增:[1.21.3+] 淡橡木安保海船。
  • 新增:[1.21.3+] 嘎吱作响的心脏矿井。
  • 新增:[1.21.4+] 强化方块:树脂块、树脂砖、錾制树脂砖、树脂砖台阶、树脂砖楼梯、树脂砖墙。
  • 更改:摄像机模型动画现在在玩家之间同步。
  • 更改:安全红石接口在接收/输出红石信号时有了新的视觉效果。
  • 更改:伪装方块的所有者以及处于创造模式的玩家在使用选取方块功能时,现在会获得实际方块而非伪装方块。
  • 更改:摄像机覆盖层右下角的文字现在会在10秒后淡出。
  • 更改:“inventoryScannerRange”配置设置的默认值已从2增加到3。
  • 更改:[1.12.2+] 方块矿井覆盖层现在也会在第一人称手部模型中显示。
  • 更改:[1.16.5+] 安保摄像机物品模型已更改,以与放置在游戏世界中的摄像机所使用的模型相匹配。
  • 更改:[1.16.5+] 方块变化探测器、物品栏扫描器区域、投影仪、保护装置、安保摄像机、泰瑟枪以及用户名记录器的纹理已进行了微调。
  • API:新增方法IPasscodeProtected#savePasscodeAndSalt,以便更方便地将密码和盐键保存到NBT中。
  • API:新增方法IPasscodeProtected#setSaveSalt和IPasscodeProtected#shouldSaveSalt,用于控制将对象的盐存储到其数据存储中。
  • API:[1.12.2+] IDisguisable已简化。
  • API:[1.21.3+] 为方块矿井类方块新增了IBlockMine接口。
  • API:[1.21.3+] 新增方法IExplosive#explodesWhenInteractedWith以及两个实用方法。
  • 修复:许多强化方块的地图颜色、乐器等更多属性与其原版对应方块不匹配。
  • 修复:一些强化方块可以被活塞破坏。
  • 修复:如果“忽略所有者”选项为真,克莱莫地雷不会忽略所有者,反之亦然。
  • 修复:捕兽笼可被恶意用于更改方块的所有权。
  • 修复:有限使用的钥匙卡可以在钥匙卡持有者中无限期使用。
  • 修复:即使关闭了强化染色,强化草方块和水炼药锅仍然会有染色效果。
  • 修复:使用结构方块将带有密码保护对象的结构加载到自身上会使所有密码失效。
  • 修复:投影仪、投影方块、伪装模块以及方块伪装无法正确显示旗帜图案、装饰性陶片等。
  • 修复:[1.12.2] 如果配置设置“ableToCraftMines”被禁用,《安保手册》会显示错误信息。
  • 修复:[1.12.2+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号。
  • 修复:[1.16.5] 一些GUI组件(如按钮和复选框)的工具提示不会显示。
  • 修复:[1.16.5+] 强化泥砖和黑石台阶/楼梯看起来与它们的原版对应方块并非100%相似。
  • 修复:[1.16.5+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号。
  • 修复:[1.16.5+] 在某些情况下,《安保手册》中物品的显示变化过快。
  • 修复:[1.16.5+] 便携式雷达聊天消息在德语环境下出现错误。
  • 修复:[1.16.5+] 一些方块在伪装模块或投影仪屏幕的状态选择器中渲染时染色不正确。
  • 修复:[1.16.5+] 将假液体桶物品分配到方块中时会导致崩溃。
  • 修复:[1.18.2+] 激光和物品栏扫描器区域在翡翠/TOP等的覆盖层中无法正确显示。
  • 修复:[1.19.4+] 可能出现启动崩溃问题。
  • 修复:[1.19.4+] 安保海船不能像普通船只那样被玩家破坏。
  • 修复:[1.19.4+] 任何东西都能从强化的雕纹书架中抽出书籍。
  • 修复:[1.19.4+] 假水的流动方式与普通水不同。
  • 修复:[1.19.4+] 强化方块的合成方式在合成配方书中的分组和分类与原版方块合成方式不同。
  • 修复:[1.19.4+] 方块矿井在创造模式物品栏中未被分组在一起。
  • 修复:[1.20.1+] 投影仪投影某物时可能会导致一些方块模型渲染不正确(例如,装饰性陶罐显示Z轴冲突)。
  • 修复:[20.4] 在生存模式下,清理可疑沙矿可以比清理普通可疑沙矿的距离更远。
  • 修复:[20.4+] 强化按钮和拉杆可以被风电荷触发。
  • 修复:[20.4+] 在旁观者模式下与某些安保工艺方块交互时会导致崩溃。
  • 修复:[20.6+] 手持摄像机监视器可以识别出伪装的摄像机。
  • 修复:[20.6+] 可以有链接位置的物品(例如摄像机监视器)即使有位置且被丢弃或被非玩家实体持有,也会显示闲置动画。
  • 修复:[20.6+] 矿井远程访问工具可以识别方块矿井。
  • 修复:[20.6+] 清理可疑沙矿时不遵循玩家的block_interaction_range属性。
  • 修复:[20.6+] 即使通过F1关闭了HUD渲染,摄像机覆盖层仍会渲染。
  • 修复:[21.1+] 声波安保系统上方的文字渲染不正确。
  • 修复:[21.3] 安保海船的模块描述无法正确显示。
  • 修复:[21.3+] 壁挂式告示牌和水平强化铁栏杆的翻译键不正确。
  • 修复:[21.3+] 颜色选择器不显示颜色。
  • 修复:[21.5] 在创造模式下破坏物品栏扫描器区域后,它不会重新出现。
  • 修复:[21.5] 强化活塞不会引发相邻方块更新。
  • 移除:配置“ableToBreakMines”。
  • 杂项:泰瑟枪模型和纹理已得到改进和优化。资源包需要更新。
  • 杂项:[1.16.5+] “security_camera.png”和“security_camera_viewing.png”纹理已从“方块”文件夹移至“实体/安保摄像机”文件夹。
  • 杂项:[1.20.4] 所需的最低NeoForge版本现在是20.4.241。
  • 杂项:[1.20.6] 所需的最低NeoForge版本现在是20.6.127。
  • 杂项:[1.21.1] 所需的最低NeoForge版本现在是21.1.151。
  • 杂项:[1.21.3] 所需的最低NeoForge版本现在是21.3.68。
  • 杂项:[1.21.3+] 保护装置的纹理已被拆分为一个基础纹理和两个发光层。
  • 杂项:[1.21.4] 所需的最低NeoForge版本现在是21.4.126。
  • 杂项:[1.21.5] 所需的最低NeoForge版本现在是21.5.46 - beta。

[1] 注意:在此更新之前已存在于游戏世界中的相框方块将失去其所有者。这些相框可以被任何人破坏,以便它们可以再次被放置并设置正确的所有者。

1.20.4-v1.10

on 2025 May 01
下载
  • 新增:现在可以在游戏世界中的相框里查看摄像头画面(实时摄像头馈送)[1]
  • 新增:若干服务器和客户端配置设置,用于控制摄像头馈送中的区块加载。
  • 新增:现在所有方块只能由所有者使用普通工具(斧头、铲子、锄头……)破坏,并且通用方块移除器默认已禁用。
  • 新增:可配置重新启用通用方块移除器并禁用普通方块破坏功能。
  • 新增:可配置定义工具前置要求行为(例如,强化石是否总是掉落,还是仅在使用镐破坏它时才掉落?)
  • 新增:可配置允许其他玩家破坏任何人的方块(默认禁止)。
  • 新增:可配置定义破坏其他玩家的方块相较于破坏自己的方块所需时间要长多少。
  • 新增:在创造模式下破坏捕兽笼时,捕兽笼的铁栅栏现在也会被破坏。
  • 新增:摄像机监视器、矿井/岗哨远程访问工具以及声波安保系统现在可以在工作台中通过将两个相同物品(一个为空,另一个绑定了物品)在工作台中合成来进行复制。
  • 新增:强化后的发射器现在能够使用任何等级的通用方块强化剂来对其前方的方块进行强化/解除强化操作。
  • 新增:[1.21.1] 重新添加了ProjectE兼容性。
  • 新增:[1.21.3+] 强化方块:淡橡木原木、去皮淡橡木原木、淡橡木木材、去皮淡橡木木材、淡橡木木板、淡橡木楼梯、淡橡木台阶、淡橡木按钮、淡橡木压力板、淡橡木栅栏、淡橡木栅栏门、淡苔藓块、淡苔藓地毯。
  • 新增:[1.21.3+] 秘密淡橡木(悬挂式)告示牌。
  • 新增:[1.21.3+] 淡橡木安保海船。
  • 新增:[1.21.3+] 嘎吱作响的心脏矿井。
  • 新增:[1.21.4+] 强化方块:树脂块、树脂砖、錾制树脂砖、树脂砖台阶、树脂砖楼梯、树脂砖墙。
  • 更改:现在玩家之间的摄像机模型动画已同步。
  • 更改:安全红石接口在接收/输出红石信号时有了新的视觉效果。
  • 更改:伪装方块的所有者以及创造模式下的玩家在使用选取方块功能时现在会获得实际方块而非伪装方块。
  • 更改:摄像机覆盖层右下角的文字现在会在10秒后淡出。
  • 更改:“inventoryScannerRange”配置设置的默认值已从2增加到3。
  • 更改:[1.12.2+] 方块矿井覆盖层现在也会在第一人称手部模型中显示。
  • 更改:[1.16.5+] 安保摄像机物品模型已更改,以与放置在游戏世界中的摄像机所使用的模型相匹配。
  • 更改:[1.16.5+] 方块变化探测器、物品栏扫描器区域、投影仪、保护装置、安保摄像机、泰瑟枪以及用户名记录器的纹理已进行了微调。
  • API:新增方法IPasscodeProtected#savePasscodeAndSalt,以便更方便地将密码和盐密钥保存到NBT中。
  • API:新增方法IPasscodeProtected#setSaveSalt和IPasscodeProtected#shouldSaveSalt,用于控制将对象的盐存储到其数据存储中。
  • API:[1.12.2+] IDisguisable已简化。
  • API:[1.21.3+] 为方块矿井类方块新增IBlockMine接口。
  • API:[1.21.3+] 新增方法IExplosive#explodesWhenInteractedWith以及两个实用方法。
  • 修复:许多强化方块的地图颜色、乐器等更多属性与其原版对应方块不匹配。
  • 修复:若干强化方块可被活塞破坏。
  • 修复:如果“忽略所有者”选项为真,克莱莫地雷不会忽略所有者,反之亦然。
  • 修复:捕兽笼可被恶意用于更改方块的所有权。
  • 修复:有限使用的钥匙卡可在钥匙卡持有者中无限期使用。
  • 修复:即使关闭了强化染色,强化草方块和水炼药锅仍会有染色效果。
  • 修复:使用结构方块将带有密码保护对象的结构加载到自身上会使所有密码失效。
  • 修复:投影仪、投影方块、伪装模块以及方块伪装无法正确显示旗帜图案、装饰性陶片等。
  • 修复:[1.12.2] 如果配置设置“ableToCraftMines”被禁用,《安保手册》会显示错误信息。
  • 修复:[1.12.2+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号。
  • 修复:[1.16.5] 一些GUI组件(如按钮和复选框)的工具提示不会显示。
  • 修复:[1.16.5+] 强化泥砖和黑石台阶/楼梯看起来与它们的原版对应物并非100%相似。
  • 修复:[1.16.5+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号。
  • 修复:[1.16.5+] 在某些情况下,《安保手册》中物品的显示变化可能过快。
  • 修复:[1.16.5+] 便携式雷达的聊天消息在德语环境下有问题。
  • 修复:[1.16.5+] 一些方块在伪装模块或投影仪屏幕的状态选择器中渲染时染色不正确。
  • 修复:[1.16.5+] 将假液体桶物品分配到方块中时会崩溃。
  • 修复:[1.18.2+] 激光和物品栏扫描器区域在翡翠/TOP等的覆盖层中无法正确显示。
  • 修复:[1.19.4+] 可能出现启动崩溃问题。
  • 修复:[1.19.4+] 安保海船不能像普通船只那样被玩家破坏。
  • 修复:[1.19.4+] 任何东西都能从强化的雕纹书架中抽出书籍。
  • 修复:[1.19.4+] 假水的流动方式与普通水不同。
  • 修复:[1.19.4+] 强化方块的合成方式在合成书中的分组和分类与原版方块合成方式不同。
  • 修复:[1.19.4+] 方块矿井在创造模式物品栏中未被分组在一起。
  • 修复:[1.20.1+] 投影仪投射某物时可能会导致一些方块模型渲染不正确(例如,装饰性陶罐显示深度冲突)。
  • 修复:[1.20.4] 在生存模式下,清理可疑沙雷可以比清理普通可疑沙更远的距离进行。
  • 修复:[1.20.4+] 强化按钮和拉杆可被风力电荷触发。
  • 修复:[1.20.4+] 在旁观者模式下与某些安保工艺方块交互时会崩溃。
  • 修复:[1.20.6+] 手持摄像机监视器可以识别出伪装的摄像机。
  • 修复:[1.20.6+] 可以有链接位置的物品(例如摄像机监视器)即使有位置且被非玩家实体丢弃或持有,也会显示闲置动画。
  • 修复:[1.20.6+] 矿井远程访问工具可以识别方块矿井。
  • 修复:[1.20.6+] 清理可疑沙雷时不尊重玩家的block_interaction_range属性。
  • 修复:[1.20.6+] 即使通过使用F1关闭了HUD渲染,摄像机覆盖层仍会渲染。
  • 修复:[1.21.1+] 声波安保系统上方的文字渲染不正确。
  • 修复:[1.21.3] 安保海船的模块描述无法正确显示。
  • 修复:[1.21.3+] 壁挂式告示牌和水平强化铁栅栏的翻译键不正确。
  • 修复:[1.21.3+] 颜色选择器不显示颜色。
  • 修复:[1.21.5] 在创造模式下破坏物品栏扫描器区域后它们不会重新出现。
  • 修复:[1.21.5] 强化活塞不会引起相邻方块更新。
  • 移除:配置“ableToBreakMines”。
  • 杂项:泰瑟枪的模型和纹理已得到改进和优化。资源包需要更新。
  • 杂项:[1.16.5+] “security_camera.png”和“security_camera_viewing.png”纹理已从“block”文件夹移至“entity/security_camera”文件夹。
  • 杂项:[1.20.4] 所需的最低NeoForge版本现在是20.4.241。
  • 杂项:[1.20.6] 所需的最低NeoForge版本现在是20.6.127。
  • 杂项:[1.21.1] 所需的最低NeoForge版本现在是21.1.151。
  • 杂项:[1.21.3] 所需的最低NeoForge版本现在是21.3.68。
  • 杂项:[1.21.3+] 保护装置的纹理已被拆分为一个基础纹理和两个发光层。
  • 杂项:[1.21.4] 所需的最低NeoForge版本现在是21.4.126。
  • 杂项:[1.21.5] 所需的最低NeoForge版本现在是21.5.46-beta

[1] 注意:在此更新之前已存在于游戏世界中的相框方块将失去其所有者。这些相框可以被任何人破坏,以便它们可以再次被放置并设置正确的所有者。

1.20.1-v1.10

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  • 新增:现在可以在游戏世界中的相框中查看摄像头(实时摄像头画面)[1]
  • 新增:若干服务器和客户端配置设置,用于控制摄像头画面中的区块加载
  • 新增:现在所有方块只有所有者能用普通工具(斧头、铲子、锄头……)破坏,并且默认禁用通用方块移除器
  • 新增:可配置重新启用通用方块移除器并禁用普通方块破坏功能
  • 新增:可配置定义工具前置要求行为(例如,强化石头是否总是掉落,还是仅在用镐破坏它时才掉落?)
  • 新增:可配置允许其他玩家破坏任何人的方块(默认禁止)
  • 新增:可配置定义破坏其他玩家的方块相较于破坏自己的方块所需时间要长多少
  • 新增:在创造模式下破坏捕兽笼时,捕兽笼的铁栅栏现在也会被破坏
  • 新增:摄像机监视器、矿井/岗哨远程访问工具和声波安保系统现在可以在工作台中通过将两个相同物品(一个为空,另一个绑定了物品)在工作台中合成的方式来复制
  • 新增:强化后的发射器现在能够使用任何等级的通用方块强化剂来对其前方的方块进行强化/解除强化操作
  • 新增:[1.21.1] 重新添加了ProjectE兼容性
  • 新增:[1.21.3+] 强化方块:淡橡木原木、去皮淡橡木原木、淡橡木木板、去皮淡橡木木板、淡橡木木板、淡橡木楼梯、淡橡木台阶、淡橡木按钮、淡橡木压力板、淡橡木栅栏、淡橡木栅栏门、淡苔藓方块、淡苔藓地毯
  • 新增:[1.21.3+] 秘密淡橡木(悬挂式)告示牌
  • 新增:[1.21.3+] 淡橡木安保海船
  • 新增:[1.21.3+] 嘎吱作响的心脏矿井
  • 新增:[1.21.4+] 强化方块:树脂方块、树脂砖、錾制树脂砖、树脂砖台阶、树脂砖楼梯、树脂砖墙
  • 更改:玩家之间的摄像机模型动画现在已同步
  • 更改:安全红石接口在接收/输出红石信号时有了新的外观
  • 更改:伪装方块的所有者和处于创造模式的玩家在使用选取方块功能时现在会获得实际方块而非伪装方块
  • 更改:摄像机覆盖层右下角的文字现在在10秒后会淡出
  • 更改:“inventoryScannerRange”配置设置的默认值已从2增加到3
  • 更改:[1.12.2+] 方块矿井覆盖层现在也会在第一人称手部模型中显示
  • 更改:[1.16.5+] 安保摄像机物品模型已更改,以与放置在游戏世界中的摄像机所使用的模型相匹配
  • 更改:[1.16.5+] 方块变化探测器、物品栏扫描器区域、投影仪、保护装置、安保摄像机、泰瑟枪和用户名记录器的材质已调整
  • API:新增方法IPasscodeProtected#savePasscodeAndSalt,以便更方便地将密码和盐值保存到NBT中
  • API:新增方法IPasscodeProtected#setSaveSalt和IPasscodeProtected#shouldSaveSalt,用于控制将对象的盐值存储到其数据存储中
  • API:[1.12.2+] IDisguisable已简化
  • API:[1.21.3+] 为方块矿井类方块新增IBlockMine接口
  • API:[1.21.3+] 新增方法IExplosive#explodesWhenInteractedWith以及两个实用方法
  • 修复:许多强化方块的地图颜色、乐器等更多属性与其原版对应方块不匹配
  • 修复:若干强化方块可被活塞破坏
  • 修复:如果“忽略所有者”选项为真,克莱莫地雷不会忽略所有者,反之亦然
  • 修复:捕兽笼可被恶意用于更改方块的所有权
  • 修复:有限使用的钥匙卡可在钥匙卡持有者中无限使用
  • 修复:即使关闭了强化染色,强化草方块和水炼药锅仍会有染色效果
  • 修复:使用结构方块将带有密码保护对象的结构加载到自身上会使所有密码失效
  • 修复:投影仪、投影方块、伪装模块和方块伪装无法正确显示旗帜图案、装饰性陶片等
  • 修复:[1.12.2] 如果配置设置“ableToCraftMines”被禁用,《安保手册》会显示错误信息
  • 修复:[1.12.2+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号
  • 修复:[1.16.5] 一些GUI组件(如按钮和复选框)的工具提示不会显示
  • 修复:[1.16.5+] 强化泥砖和黑石台阶/楼梯看起来与它们的原版对应物并非100%相似
  • 修复:[1.16.5+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号
  • 修复:[1.16.5+] 在某些情况下,《安保手册》中物品的显示变化可能过快
  • 修复:[1.16.5+] 便携式雷达聊天消息在德语环境下出现故障
  • 修复:[1.16.5+] 一些方块在伪装模块或投影仪屏幕的状态选择器中渲染时染色不正确
  • 修复:[1.16.5+] 将假液体桶物品分配到方块中时会崩溃
  • 修复:[1.18.2+] 激光和物品栏扫描器区域在翡翠/TOP等的覆盖层中无法正确显示
  • 修复:[1.19.4+] 潜在的启动崩溃问题
  • 修复:[1.19.4+] 安保海船不能像普通船只那样被玩家破坏
  • 修复:[1.19.4+] 任何东西都能从强化的雕纹书架中抽出书籍
  • 修复:[1.19.4+] 假水的流动方式与普通水不同
  • 修复:[1.19.4+] 强化方块的合成方式在合成书中的分组和分类与原版方块合成方式不同
  • 修复:[1.19.4+] 方块矿井在创造模式物品栏中未被分组在一起
  • 修复:[1.20.1+] 投影仪投影某物时可能会导致一些方块模型渲染不正确(例如,装饰性陶罐显示深度冲突)
  • 修复:[1.20.4] 在生存模式下,清扫可疑沙矿可以比清扫普通可疑沙的距离更远
  • 修复:[1.20.4+] 强化按钮和拉杆可被风电荷触发
  • 修复:[1.20.4+] 在旁观者模式下与某些安保工艺方块交互时会崩溃
  • 修复:[1.20.6+] 手持摄像机监视器可以识别出伪装的摄像机
  • 修复:[1.20.6+] 可以有链接位置的物品(例如摄像机监视器)即使有位置且被非玩家实体丢弃或持有,也会显示闲置动画
  • 修复:[1.20.6+] 矿井远程访问工具可以识别方块矿井
  • 修复:[1.20.6+] 清扫可疑沙矿时不尊重玩家的block_interaction_range属性
  • 修复:[1.20.6+] 即使通过F1关闭了HUD渲染,摄像机覆盖层仍会渲染
  • 修复:[1.21.1+] 声波安保系统上方的文字渲染不正确
  • 修复:[1.21.3] 安保海船的模块描述无法正确显示
  • 修复:[1.21.3+] 壁挂式告示牌和水平强化铁栅栏的翻译键不正确
  • 修复:[1.21.3+] 颜色选择器不显示颜色
  • 修复:[1.21.5] 在创造模式下破坏物品栏扫描器区域后它们不会重新出现
  • 修复:[1.21.5] 强化活塞不会引发相邻方块更新
  • 移除:配置“ableToBreakMines”
  • 杂项:泰瑟枪的模型和材质已改进和优化。资源包需要更新
  • 杂项:[1.16.5+] “security_camera.png”和“security_camera_viewing.png”材质已从“block”文件夹移至“entity/security_camera”文件夹
  • 杂项:[1.20.4] 所需的最低NeoForge版本现在是20.4.241
  • 杂项:[1.20.6] 所需的最低NeoForge版本现在是20.6.127
  • 杂项:[1.21.1] 所需的最低NeoForge版本现在是21.1.151
  • 杂项:[1.21.3] 所需的最低NeoForge版本现在是21.3.68
  • 杂项:[1.21.3+] 保护装置的材质已拆分为一个基础材质和两个发光层
  • 杂项:[1.21.4] 所需的最低NeoForge版本现在是21.4.126
  • 杂项:[1.21.5] 所需的最低NeoForge版本现在是21.5.46-beta

[1] 注意:在此更新之前已存在于游戏世界中的相框方块将失去其所有者。这些相框可被任何人破坏,以便它们能再次被放置并设置正确的所有者。

1.12.2-v1.10

on 2025 May 01
下载
  • 新增:现在可以在游戏世界中的相框中查看摄像头画面(实时摄像头画面)[1]
  • 新增:添加了若干服务器和客户端配置设置,用于控制摄像头画面中的区块加载
  • 新增:现在所有方块只有其所有者能用普通工具(斧头、铲子、锄头……)破坏,并且默认禁用了通用方块移除器
  • 新增:可通过配置重新启用通用方块移除器并禁用普通方块破坏功能
  • 新增:可通过配置定义工具前置要求行为(例如,强化石是总是掉落,还是仅在用镐破坏它时才掉落?)
  • 新增:可通过配置允许其他玩家破坏任何人的方块(默认不允许)
  • 新增:可通过配置定义破坏其他玩家的方块相较于破坏自己的方块所需时间要长多少
  • 新增:在创造模式下破坏捕兽笼时,捕兽笼的铁栅栏现在也会被破坏
  • 新增:摄像机监视器、矿井/岗哨远程访问工具以及声波安保系统现在可以在合成台中通过将两个相同物品(一个为空,另一个绑定了物品)在合成台中组合来进行复制
  • 新增:强化后的发射器现在能够使用任何等级的通用方块强化剂来对其前方的方块进行强化/解除强化操作
  • 新增:[1.21.1] 重新添加了与ProjectE的兼容性
  • 新增:[1.21.3+] 强化方块:淡橡木原木、去皮淡橡木原木、淡橡木木材、去皮淡橡木木材、淡橡木木板、淡橡木楼梯、淡橡木台阶、淡橡木按钮、淡橡木压力板、淡橡木栅栏、淡橡木栅栏门、淡苔藓块、淡苔藓地毯
  • 新增:[1.21.3+] 秘密淡橡木(悬挂式)告示牌
  • 新增:[1.21.3+] 淡橡木安保海船
  • 新增:[1.21.3+] 嘎吱作响的心脏矿井
  • 新增:[1.21.4+] 强化方块:树脂块、树脂砖、錾制树脂砖、树脂砖台阶、树脂砖楼梯、树脂砖墙
  • 更改:玩家之间的摄像机模型动画现在已同步
  • 更改:安全红石接口在接收/输出红石信号时有了新的外观
  • 更改:伪装方块的所有者以及处于创造模式的玩家在使用选取方块功能时现在会获得实际方块而非伪装方块
  • 更改:摄像机画面右下角的文字现在在10秒后会逐渐消失
  • 更改:“inventoryScannerRange”配置设置的默认值已从2增加到3
  • 更改:[1.12.2+] 方块矿井覆盖层现在也会在第一人称手部模型中显示
  • 更改:[1.16.5+] 安保摄像机物品模型已更改,以与放置在游戏世界中的摄像机所使用的模型相匹配
  • 更改:[1.16.5+] 方块变化探测器、物品栏扫描区域、投影仪、保护装置、安保摄像机、泰瑟枪以及用户名记录器的材质已进行了微调
  • API:新增方法IPasscodeProtected#savePasscodeAndSalt,以便更方便地将密码和盐值保存到NBT中
  • API:新增方法IPasscodeProtected#setSaveSalt和IPasscodeProtected#shouldSaveSalt,用于控制将对象的盐值存储到其数据存储中
  • API:[1.12.2+] IDisguisable已简化
  • API:[1.21.3+] 为方块矿井类方块新增了IBlockMine接口
  • API:[1.21.3+] 新增方法IExplosive#explodesWhenInteractedWith以及两个实用方法
  • 修复:许多强化方块的地图颜色、乐器等更多属性与其原版对应方块不匹配
  • 修复:一些强化方块可被活塞破坏
  • 修复:如果“忽略所有者”选项为真,克莱莫地雷不会忽略所有者,反之亦然
  • 修复:捕兽笼可被恶意用于更改方块的所有权
  • 修复:有限使用的钥匙卡可在钥匙卡持有者中无限次使用
  • 修复:即使关闭了强化染色,强化草方块和水炼药锅仍会有染色效果
  • 修复:使用结构方块将带有密码保护对象的结构加载到自身上会使所有密码失效
  • 修复:投影仪、投影方块、伪装模块以及方块伪装无法正确显示旗帜图案、装饰性陶片等
  • 修复:[1.12.2] 如果配置设置“ableToCraftMines”被禁用,《安保手册》会显示错误信息
  • 修复:[1.12.2+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号
  • 修复:[1.16.5] 一些GUI组件(如按钮和复选框)的工具提示不会显示
  • 修复:[1.16.5+] 强化泥砖和黑石台阶/楼梯看起来与它们的原版对应方块并非100%相似
  • 修复:[1.16.5+] 当走进两个或更多激光区域时,相连的激光方块系统无法正确发出红石信号
  • 修复:[1.16.5+] 在某些情况下,《安保手册》中物品的显示变化过快
  • 修复:[1.16.5+] 便携式雷达的聊天消息在德语环境下有问题
  • 修复:[1.16.5+] 一些方块在伪装模块或投影仪屏幕的状态选择器中渲染时染色不正确
  • 修复:[1.16.5+] 将假液体桶物品分配到方块中时会导致崩溃
  • 修复:[1.18.2+] 激光和物品栏扫描区域在翡翠/TOP等的覆盖层中无法正确显示
  • 修复:[1.19.4+] 可能出现启动崩溃问题
  • 修复:[1.19.4+] 安保海船不能像普通船只那样被玩家破坏
  • 修复:[1.19.4+] 任何东西都能从强化的雕纹书架中抽出书籍
  • 修复:[1.19.4+] 假水的流动方式与普通水不同
  • 修复:[1.19.4+] 强化方块的合成方式在合成书中的分组和分类与原版方块合成方式不同
  • 修复:[1.19.4+] 方块矿井在创造模式物品栏中未被分组在一起
  • 修复:[1.20.1+] 正在投影某物的投影仪可能会导致一些方块模型渲染不正确(例如,装饰性陶罐显示深度冲突)
  • 修复:[1.20.4] 在生存模式下,清扫可疑沙雷可以比清扫普通可疑沙更远的距离进行
  • 修复:[1.20.4+] 强化按钮和拉杆可被风电荷触发
  • 修复:[1.20.4+] 在旁观者模式下与某些安保工艺方块交互时会导致崩溃
  • 修复:[1.20.6+] 手持摄像机监视器可以识别出伪装的摄像机
  • 修复:[1.20.6+] 可以有链接位置的物品(例如摄像机监视器)即使有位置且被非玩家实体丢弃或持有,也会显示闲置动画
  • 修复:[1.20.6+] 矿井远程访问工具可以识别方块矿井
  • 修复:[1.20.6+] 清扫可疑沙雷不遵循玩家的block_interaction_range属性
  • 修复:[1.20.6+] 即使通过F1关闭了HUD渲染,摄像机画面仍会渲染
  • 修复:[1.21.1+] 声波安保系统上方的文字渲染不正确
  • 修复:[1.21.3] 安保海船的模块描述无法正确显示
  • 修复:[1.21.3+] 壁挂式告示牌和水平强化铁栅栏的翻译键不正确
  • 修复:[1.21.3+] 颜色选择器不显示颜色
  • 修复:[1.21.5] 在创造模式下破坏物品栏扫描区域后它们不会重新出现
  • 修复:[1.21.5] 强化活塞不会引发相邻方块更新
  • 移除:配置“ableToBreakMines”
  • 杂项:泰瑟枪模型和材质已得到改进和优化。资源包需要更新
  • 杂项:[1.16.5+] “security_camera.png”和“security_camera_viewing.png”材质已从“块”文件夹移至“实体/安保摄像机”文件夹
  • 杂项:[1.20.4] 所需的最低NeoForge版本现在是20.4.241
  • 杂项:[1.20.6] 所需的最低NeoForge版本现在是20.6.127
  • 杂项:[1.21.1] 所需的最低NeoForge版本现在是21.1.151
  • 杂项:[1.21.3] 所需的最低NeoForge版本现在是21.3.68
  • 杂项:[1.21.3+] 保护装置的材质已被拆分为一个基础材质和两个发光层
  • 杂项:[1.21.4] 所需的最低NeoForge版本现在是21.4.126
  • 杂项:[1.21.5] 所需的最低NeoForge版本现在是21.5.46-beta

[1] 注意:在此更新之前游戏世界中已存在的相框方块将失去其所有者。这些相框可以被任何人破坏,以便它们可以再次被放置并设置正确的所有者。

1.21.4-v1.9.12-beta5

on 2025 Apr 04
下载
  • 修复:强化漏斗无法工作的问题
  • 修复:方块变化探测器用户界面中的条目按钮无法点击的问题
  • 修复:颜色选择器的光标可在颜色框外通过拖动来移动的问题

1.21.4-v1.9.12-beta4

on 2025 Feb 08
下载
  • 修复:星际探索手册中“由……设计”的文字渲染不正确的问题
  • 修复:星际探索手册中切换子页面的按钮无法按下的问题
  • 修复:与NeoForge 21.4.84-beta的兼容性问题
  • 杂项:现在所需的最低NeoForge版本为21.4.84-beta

1.16.5-v1.9.12.1

on 2025 Jan 14
下载
  • 修复:在服务器上触发密码垃圾邮件日志警告时的崩溃问题
  • 修复:在配置中启用团队所有权时放置便携式雷达时的崩溃问题

1.21.4-v1.9.12-beta3

on 2025 Jan 07
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  • API:添加了 IModuleInventoryWithContainer 以区分模块库存和块的普通库存,而不依赖于 vanilla 的 Container
  • 修复:与 NeoForge 21.4.49-beta 的兼容性
  • 修复:库存扫描仪和编辑模块屏幕中的文本未正确呈现
  • 其他:现在所需的最低 NeoForge 版本是 21.4.49-beta

1.21.4-v1.9.12-beta2

on 2024 Dec 24
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  • 修复:SC 手册中的文本未正确渲染
  • 修复:加固泥砖和黑石砖/楼梯看起来不像它们的原版对应物 100%
  • 修复:与 NeoForge 21.4.30-beta 的兼容性
  • 杂项:现在所需的最低 NeoForge 版本是 21.4.30-beta

1.21.4-v1.9.12-beta1

on 2024 Dec 24
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  • 更改:现在块矿过度也会显示在第一人称手部模型中
  • 修复:安全海船的模块描述显示不正确
  • 修复:持有相机监视器可以识别伪装的相机
  • 修复:可以有链接位置的物品(例如相机监视器)即使有位置并且被丢弃或被非玩家实体持有,也会显示空闲动画
  • 杂项:将展示柜纹理移动到textures/entity/display_case/子文件夹并重命名它们
  • 杂项:重命名轨道矿纹理

1.20.4-v1.9.12

on 2024 Dec 01
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  • 新:配置设置,用于禁用通用方块强化器强化或解除强化放置在世界中的方块的能力
  • 新:便携式雷达的选项,仅向所有者发送通知消息,而不是向团队的所有成员发送
  • 新:链接钥匙卡时,可以选择设置谁将是唯一能够使用钥匙卡的玩家
  • 新:服务器配置设置,允许设置团队所有权检查的优先级(在安装 FTB Teams 时很有用,并且该模组应检查 vanilla 团队而不是)
  • 新:[1.18.2+] 恐慌按钮现在支持白名单模块
  • API:新方法 IPasscodeProtected#setPasscodeInAdjacentBlock,用于在设置密码时更新相邻方块(例如箱子的后半部分)的密码
  • 修复:放置密码保护的箱子或桶会导致保存不必要的数据
  • 修复:弹跳贝蒂的渲染不正确
  • 修复:通用方块强化器的屏幕标题不显示物品的实际名称
  • 修复:更改键盘活板门的信号长度或禁用选项时,即使已经关闭也会播放关闭声音
  • 修复:设置密码时按回车键不会保存密码
  • 修复:裂隙稳定器无法打开强化门/活板门等或与安全红石接口交互
  • 修复:在旁观者模式下右键单击密码保护的方块并持有解码器时不起作用
  • 修复:Jade/TOP/WTHIT 显示方块矿的所有者
  • 修复:安装 FTB Teams 时,多个方块实例忽略团队所有权配置设置已禁用的情况
  • 修复:安全摄像头实体被发送给每个玩家,而不是仅发送给安装摄像头的玩家
  • 修复:[1.12.2] 在副手使用通用方块强化器时忽略强化器的等级
  • 修复:[1.12.2] 键盘和扫描仪门在服务器上无法正确放置、打开和关闭
  • 修复:[1.16.5] 树木无法在强化的类似泥土的方块上生长
  • 修复:[1.16.5+] 强化的分发器和投掷器在放置在世界中时没有强化色调
  • 修复:[1.19.4+] 操作员物品的创意标签在禁用时显示
  • 修复:[1.20.4+] 强化凝灰岩砖板无法在工作台上制作
  • 修复:[1.21.3] 安全海船的实体翻译不存在
  • 其他:盐键现在存储为整数数组而不是字符串,减少了文件大小
  • 其他:[1.21.1] 所需的 NeoForge 最低版本现在是 21.1.49

1.20.1-v1.9.12

on 2024 Dec 01
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  • 新:配置设置,用于禁用通用块加固器对放置在世界中的块进行加固/取消加固的功能
  • 新:便携式雷达的选项,仅向所有者发送通知消息,而不是向团队的所有成员发送
  • 新:链接钥匙卡时,可以选择设置谁将是唯一能够使用钥匙卡的玩家
  • 新:服务器配置设置,允许设置团队所有权检查的优先级(在安装 FTB Teams 时很有用,并且该模块应检查香草团队而不是)
  • 新:[1.18.2+] 恐慌按钮现在支持白名单模块
  • API:新方法 IPasscodeProtected#setPasscodeInAdjacentBlock,用于在设置密码时更新相邻块(例如箱子的另一半)的密码
  • 修复:放置密码保护的箱子或桶会导致保存不必要的数据
  • 修复:弹跳贝蒂的渲染不正确
  • 修复:通用块加固器的屏幕标题不显示物品的实际名称
  • 修复:更改键盘活板门的信号长度或禁用选项时,即使已经关闭也会播放关闭声音
  • 修复:设置密码时按回车键不会保存密码
  • 修复:裂隙稳定器无法打开加固的门/活板门等,也无法与安全红石接口交互
  • 修复:在旁观者模式下右键单击密码保护的块并持有解码器时不起作用
  • 修复:Jade/TOP/WTHIT 显示块矿的所有者
  • 修复:安装 FTB Teams 时,多个块实例忽略团队所有权配置设置已禁用
  • 修复:安全摄像头实体发送给每个玩家,而不是仅发送给安装摄像头的玩家
  • 修复:[1.12.2] 在副手使用通用块加固器时忽略加固器的等级
  • 修复:[1.12.2] 键盘和扫描仪门在服务器上无法正确放置、打开和关闭
  • 修复:[1.16.5] 树无法在加固的类似泥土的块上生长
  • 修复:[1.16.5+] 加固的分发器和投放器在放置在世界中时没有加固色调
  • 修复:[1.19.4+] 操作员物品的创意标签在禁用时显示
  • 修复:[1.20.4+] 加固的凝灰岩砖板无法在 crafting 表中制作
  • 修复:[1.21.3] 安全海船的实体翻译不存在
  • 杂项:盐键现在存储为整数数组而不是字符串,减少了文件大小
  • 杂项:[1.21.1] 所需的 NeoForge 版本的最低要求现在是 21.1.49
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