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安全工艺 - SecurityCraft

安全工艺 - SecurityCraft

安全工艺新增了大量方块和物品,用于保卫和加固你的基地。

275
0
游戏机制
装饰

基本信息

我的世界Java版本

1.21.x
1.20.6
1.20.4
1.20–1.20.2
1.19.3–1.19.4
1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.12.2
1.9.4
1.8.8–1.8.9
1.7.10
1.6.4

平台

\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 MIT
发布于 6 months ago
更新于 18 days ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

1
2
3
4

1.21.1-v1.9.10-beta9

on 2024 Nov 29
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1.21.1-v1.9.10-beta8

on 2024 Nov 29
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1.21-v1.9.10-beta7

on 2024 Nov 29
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无

1.12.2-v1.9.10.2

on 2024 Nov 29
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  • 修复:安全红石接口配方
  • 修复:打开物品扫描器(可能还有其他一些方块)的自定义图形用户界面时崩溃

1.21-v1.9.10-beta6

on 2024 Nov 29
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1.21-v1.9.10-beta5

on 2024 Nov 29
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1.21-v1.9.10-beta4

on 2024 Nov 29
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无

1.20.6-v1.9.10.2

on 2024 Nov 29
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  • 修复:当一个岗哨通过一个传送门射击时崩溃

1.16.5-v1.9.10.1

on 2024 Nov 29
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  • 修复:读取 SecurityCraft 手册时崩溃

1.21-v1.9.10-beta3

on 2024 Nov 29
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1.21-v1.9.10-beta2

on 2024 Nov 29
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1.20.6-v1.9.10.1

on 2024 Nov 29
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1.21-v1.9.10-beta1

on 2024 Nov 29
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无

1.20.4-v1.9.10

on 2024 Nov 29
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  • 新:服务器配置设置“允许夜间视觉相机”来设置玩家是否能够在没有实际药水效果的情况下激活夜间视觉
  • 新:在允许列表/拒绝列表模块中输入玩家名称时按“回车”现在将玩家添加到列表中而无需按“添加玩家”按钮
  • 新:服务器配置选项“密码检查冷却时间”来配置玩家两次尝试输入密码之间需要经过的时间
  • 新:所有者限制的红石信号传输的安全红石接口
  • 新:创造模式下的操作员现在可以通过相机监视器传送到相机
  • 新:[1.19.4+]安全海船:带有密码保护箱子的箱子船
  • 新:[1.19.4+]“安全工艺:安全海船易受”伤害类型标签来定义安全海船可以被哪些伤害类型摧毁
  • 新:[1.20.4+]奖杯系统现在可以瞄准风力充电
  • 新:[1.20.4+]加固块:凿刻铜,暴露凿刻铜,风化凿刻铜,氧化凿刻铜,铜格栅,暴露铜格栅,风化铜格栅,氧化铜格栅,铜灯泡,暴露铜灯泡,风化铜灯泡,氧化铜灯泡,凝灰岩楼梯,凝灰岩板,凝灰岩墙,凿刻凝灰岩,抛光凝灰岩,抛光凝灰岩楼梯,抛光凝灰岩板,抛光凝灰岩墙,凝灰岩砖,凝灰岩砖楼梯,凝灰岩砖板,凝灰岩砖墙,凿刻凝灰岩砖
  • 新:[1.20.4+]块的加固和去加固现在可以通过将可转换块与通用块加固器放在工匠中实现自动化
  • 新:[1.20.6+]加固蜘蛛网现在支持编织效果
  • 更改:相机速度客户端配置设置已移动到每个块选项,可通过通用块修改器访问
  • 更改:一些安全工艺提示消息已重新措辞以提高清晰度
  • 更改:增加的加固块内的窒息伤害不再影响非玩家实体和拥有加固块的玩家
  • 更改:“防止加固地板故障”配置选项不再影响试图穿过他们是所有者的加固块的玩家
  • 更改:创造模式下的玩家现在可以再次在他们自己的块上使用密码破解器
  • 更改:当拿起放置的岗哨时,得到的岗哨物品现在将根据移除的岗哨的自定义名称命名
  • 更改:“尊重隐形”配置设置已移动到每个块选项
  • 更改:岗哨现在不能攻击隐形实体
  • 更改:[1.20.6+]“密码破解器机会”配置设置已移动到“安全工艺:成功机会”物品组件
  • API:更改了整数选项和双精度选项的构造函数,它们现在默认总是滑块
  • API:移除了浮点选项。使用双精度选项代替
  • API:模块库存不再硬编码为仅块实体
  • API:新方法 ICodebreakable#处理密码破解来定义使用密码破解器破解代码时的行为
  • API:ICodebreakable 方法中的块状态参数已移除
  • API:新方法 Option#getValueText 用于获取选项值的文本表示
  • API:ICustomizable#onOptionChanged 现在有一个适当的泛型类型
  • API:新方法所有者#复制来将所有者复制到一个新对象中
  • API:IOwnable#onOwnerChanged 现在有两个新参数:旧所有者和新所有者
  • API:新方法 IOwnable#onValidate 当基础所有者被验证时调用
  • API:[1.12.2+]新方法 IPasscodeProtected#打开设置密码屏幕来定义如何打开对象的设置密码屏幕
  • API:[1.16.5+]新方法 IViewActivated#是否被视为隐形
  • API:[1.19.4+]新选项“实体数据包装选项”,将一个实体数据访问器与一个选项连接,并相应的转换方法“为实体数据包装”
  • 修复:块口袋可以在没有必要物品的情况下组装
  • 修复:在安装相机后立即尝试切换相机的红石状态时崩溃
  • 修复:尝试使用通用钥匙更换器移除公文包的密码时崩溃
  • 修复:当加入一个世界或传送到一个世界时,先前打开的展示柜会重放其打开动画
  • 修复:假水/假熔岩可以使用任何种类的药水酿造,而不仅仅是伤害/治疗药水
  • 修复:使用/clone 命令克隆一个密码保护块将使原始块的密码无效,如果克隆被移除
  • 修复:声波安全系统设置有时在世界重新加载时不持久
  • 修复:SaltData 中的潜在崩溃(并发修改异常)
  • 修复:配置为不发送重复消息的便携式雷达在多个玩家在其范围内时仍然重复消息
  • 修复:地雷远程访问工具自动从其列表中移除不再在世界中的地雷的位置
  • 修复:安全工艺的门、活板门和栅栏门有时在放置时错误地处于打开状态
  • 修复:密码破解器的冷却时间仍然适用于创造模式下的玩家
  • 修复:[1.12.2]加固端杆不发光
  • 修复:[1.12.2]展示柜在其支撑块被移除时不会自行销毁,允许它们在空中漂浮
  • 修复:[1.12.2-1.18.2]加固放置的端杆在被加固端杆替换之前会短暂销毁端杆
  • 修复:[1.12.2+]玩家能够安装其他模组关闭的安全相机
  • 修复:[1.16.5+]尝试在普通按钮不能放置的地方放置恐慌按钮会使游戏崩溃
  • 修复:[1.16.5+]加固栅栏门在重新加载世界时不能正确保留其所有者
  • 修复:[1.16.5+]展示柜在展示柜放置的块被移除时不会掉落插入的模块
  • 修复:[1.16.5+]当激光块/库存扫描器范围设置得很高时崩溃
  • 修复:[1.16.5+]一些加固块在其原版对应物不能进行红石操作时可以进行红石操作
  • 修复:[1.16.5+]加固活塞的行为在高级红石装置中有时偏离原版活塞行为
  • 修复:[1.18.2+]块口袋管理器的存储在世界重新加载时不持久
  • 修复:[1.19.4+]在某些情况下在创造模式下打开库存时偶尔崩溃
  • 修复:[1.19.4+]加固放置的端杆将使得到的加固端杆表现得好像它没有所有者,直到重新加入世界
  • 修复:[1.19.4+]安全工艺的 WTHIT 配置在客户端上不起作用
  • 修复:[1.20.4+]安装安全工艺时调试世界不起作用
  • 修复:[1.20.4+]加固杠杆有不正确的破坏/放置声音
  • 修复:对钥匙卡读取器的签名进行随机化在从某些角度与块交互时停止工作
  • 修复:[1.20.4+]当地板陷阱的某些位置相对于地板陷阱时,云粒子不生成
  • 修复:[1.20.6+]岗哨对感染/渗出不免疫,导致意外的副作用
  • 杂项:[1.20.4]现在所需的最低 NeoForge 版本是 20.4.235
  • 杂项:[1.20.6]现在所需的最低 NeoForge 版本是 20.6.95-beta

1.20.1-v1.9.10

on 2024 Nov 29
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  • 新:服务器配置设置“allow_camera_night_vision”以设置玩家是否能够在没有实际药水效果的情况下激活夜视
  • 新:在允许列表/拒绝列表模块中输入玩家名称时按“Enter”键现在将玩家添加到列表中而无需按下“添加玩家”按钮
  • 新:服务器配置选项“passcode_check_cooldown”以配置玩家输入密码的两次单独尝试之间需要经过的时间
  • 新:所有者限制的红石信号传输的安全红石接口
  • 新:创造模式中的操作员现在可以通过摄像机监视器传送到摄像机
  • 新:[1.19.4+]安全海船:带有密码保护箱子的箱子船
  • 新:[1.19.4+]“securitycraft:security_sea_boat_vulnerable_to”伤害类型标签以定义安全海船可以被哪些伤害类型摧毁
  • 新:[1.20.4+]奖杯系统现在可以瞄准风力充电
  • 新:[1.20.4+]加固块:凿刻铜、暴露凿刻铜、风化凿刻铜、氧化凿刻铜、铜格栅、暴露铜格栅、风化铜格栅、氧化铜格栅、铜灯泡、暴露铜灯泡、风化铜灯泡、氧化铜灯泡、凝灰岩楼梯、凝灰岩板、凝灰岩墙、凿刻凝灰岩、抛光凝灰岩、抛光凝灰岩楼梯、抛光凝灰岩板、抛光凝灰岩墙、凝灰岩砖、凝灰岩砖楼梯、凝灰岩砖板、凝灰岩砖墙、凿刻凝灰岩砖
  • 新:[1.20.4+]现在可以通过将可转换块与通用块加固器一起放入工匠中来自动进行块的加固和非加固
  • 新:[1.20.6+]加固蜘蛛网现在支持编织效果
  • 更改:客户端的“cameraSpeed”配置设置已移至每个块选项,可通过通用块修改器访问
  • 更改:一些 SecurityCraft 提示消息已重新措辞以更清晰
  • 更改:加固块内增加的窒息伤害不再影响非玩家实体和拥有加固块的玩家
  • 更改:“preventReinforcedFloorGlitching”配置选项不再影响试图通过他们是所有者的加固块进行故障的玩家
  • 更改:创造模式中的玩家可以再次在他们自己的块上使用密码破解器
  • 更改:拿起放置的岗哨时,得到的岗哨物品现在将根据移除的岗哨的自定义名称命名
  • 更改:“respect_invisibility”配置设置已移至每个块选项
  • 更改:岗哨现在不能攻击隐形实体
  • 更改:[1.20.6+]“codebreaker_chance”配置设置已移至“securitycraft:success_chance”物品组件
  • API:更改了 IntOption 和 DoubleOption 的构造函数,它们现在默认始终是滑块
  • API:删除了 FloatOption。使用 DoubleOption 代替
  • API:IModuleInventory 不再硬编码为仅块实体
  • API:新方法 ICodebreakable#handleCodebreaking 以定义使用密码破解器破解代码时的行为
  • API:ICodebreakable 方法中的块状态参数已删除
  • API:新方法 Option#getValueText 以获取选项值的文本表示
  • API:ICustomizable#onOptionChanged 现在具有适当的泛型类型
  • API:新方法 Owner#copy 以将所有者复制到新对象中
  • API:IOwnable#onOwnerChanged 现在有两个新参数:oldOwner 和 newOwner
  • API:新方法 IOwnable#onValidate 当基础所有者被验证时调用
  • API:[1.12.2+]新方法 IPasscodeProtected#openSetPasscodeScreen 以定义如何打开设置对象密码的屏幕
  • API:[1.16.5+]新方法 IViewActivated#isConsideredInvisible
  • API:[1.19.4+]新选项“EntityDataWrappedOption”,将一个 EntityDataAccessor 与一个选项连接,并相应的转换方法“wrapForEntityData”
  • 修复:可以在没有必要物品的情况下组装块口袋
  • 修复:在安装摄像机后立即尝试切换其红石状态时崩溃
  • 修复:尝试使用通用钥匙更换器移除公文包的密码时崩溃
  • 修复:加入世界或传送到世界时,先前打开的展示柜会重放其打开动画
  • 修复:假水/假熔岩可以使用任何类型的药水而不是仅伤害/治疗药水酿造
  • 修复:使用/clone 命令克隆密码保护块将使原始块的密码无效,如果克隆被移除
  • 修复:声纳安全系统设置有时在世界重新加载时不能持久
  • 修复:SaltData 中的潜在崩溃(ConcurrentModificationException)
  • 修复:配置为不发送重复消息的便携式雷达在多个玩家在其范围内时仍然重复消息
  • 修复:地雷远程访问工具自动从其列表中移除不再在世界中的地雷的位置
  • 修复:SecurityCraft 的门、活板门和栅栏门有时在放置时错误地处于打开状态
  • 修复:密码破解器的冷却时间仍然适用于创造模式中的玩家
  • 修复:[1.12.2]加固末地烛不发光
  • 修复:[1.12.2]展示柜在其支撑块被移除时不会自我销毁,允许它们在空中漂浮
  • 修复:[1.12.2-1.18.2]加固放置的末地烛会在被加固末地烛替换之前短暂地销毁末地烛
  • 修复:[1.12.2+]玩家能够安装被另一个模组的电磁脉冲关闭的安全摄像机
  • 修复:[1.16.5+]尝试在正常按钮不能放置的地方放置恐慌按钮会使游戏崩溃
  • 修复:[1.16.5+]加固栅栏门在重新加载世界时不能正确保留其所有者
  • 修复:[1.16.5+]展示柜在展示柜放置的块被移除时不会掉落插入的模块
  • 修复:[1.16.5+]当激光块/库存扫描仪范围设置得很高时崩溃
  • 修复:[1.16.5+]一些加固块在其原版对应物不能进行红石操作时可以进行红石操作
  • 修复:[1.16.5+]在高级红石装置中,加固活塞的行为有时偏离原版活塞行为
  • 修复:[1.18.2+]块口袋管理器的存储在世界重新加载时不持久
  • 修复:[1.19.4+]在某些情况下在创造模式中打开库存时偶尔崩溃
  • 修复:[1.19.4+]加固放置的末地烛会使得到的加固末地烛表现得好像它没有所有者,直到重新加入世界
  • 修复:[1.19.4+]SecurityCraft 的 WTHIT 配置在客户端上不起作用
  • 修复:[1.20.4+]安装了 SecurityCraft 时调试世界不起作用
  • 修复:[1.20.4+]加固拉杆有不正确的破坏/放置声音
  • 修复:[1.20.4+]随机化钥匙卡读取器的签名在从某些角度与块交互时停止工作
  • 修复:[1.20.4+]当地板陷阱的某些位置相对于地板陷阱时,地板陷阱云粒子不生成
  • 修复:[1.20.6+]岗哨对感染/渗出不免疫,导致意外的副作用
  • 杂项:[1.20.4]现在所需的最低 NeoForge 版本是 20.4.235
  • 杂项:[1.20.6]现在所需的最低 NeoForge 版本是 20.6.95-β

1.12.2-v1.9.10

on 2024 Nov 29
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1.20.6-v1.9.9-beta2

on 2024 Nov 29
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1.20.6-v1.9.9-beta1

on 2024 Nov 29
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1.20.4-v1.4.2024

on 2024 Nov 29
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1.20.2-v1.9.9

on 2024 Nov 29
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