moonlight-1.20-2.15.4-fabric.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.20-2.15.3-forge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.20-2.15.3-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 修复了 fabric 条件 API 的一个问题,该问题源于 fabric API 依赖于易碎的随机线程局部静态字段
moonlight-1.20-2.15.2-forge.jar
on 2025 Aug 29- 修复了当其他模组替换资源管理器时动态服务器数据无法正常工作的问题
moonlight-1.20-2.15.2-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 修复了当其他模组替换资源管理器时动态服务器数据无法工作的问题
moonlight-1.20-2.15.1-forge.jar
on 2025 Aug 29- 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程
- 改进了方块类型检测机制,清理了大量相关代码,并改进了模组添加新方块类型探测器的 API
moonlight-1.20-2.15.1-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程
- 改进了方块类型检测机制,清理了大量相关代码,并改进了模组添加新方块类型探测器的API
moonlight-1.20-2.15.0-forge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.20-2.15.0-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 动态资源生成现在会在生成时更新进度条,且不会阻塞主线程
moonlight-1.21-2.20.7-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 修复了新增职业村民交易中的一个问题
moonlight-1.21-2.20.7-neoforge.jar
on 2025 Aug 29- 修复了村民交易中新增职业的交易问题
moonlight-1.21-2.20.6-neoforge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.6-fabric.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.5-neoforge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.5-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 修复了新增职业村民交易的问题
moonlight-1.20-2.14.14-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 从 CompatWoodType 中移除了 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在)- #357
- 更新了 outer_end:azure - _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
- 修复了一个用于检测 StemType(如 Garden of the Dead 的 soulblight)的方法中的拼写错误,现在可以正确检测
v2.14.13
- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加了缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,以帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 和 LeavesType 的检测系统,确保不会重复添加相同类型
- 更新了 BlockType 中的一个方法,用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了一个罕见情况导致的 "Index 1 out of bounds" 崩溃
v2.14.9
-
简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- Every Compat - 原因:某些 WoodType 可能无法被检测到,请检查你的日志以确保世界中没有遗漏的方块
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器上不再同步配置文件。这将使它们再次可以从客户端编辑
- 改进了用于修改资源生成模型的工具辅助函数
moonlight-1.20-2.14.14-forge.jar
on 2025 Aug 29- 从 CompatWoodType 中移除了 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在)- #357
- 更新了 outer_end:azure - _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
- 修复了用于检测 StemType 的方法中的拼写错误,例如 Garden of the Dead 的 soulblight,现在可以被正确检测
v2.14.13
- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加了缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,用于帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 和 LeavesType 的检测系统,以确保不会重复添加相同类型
- 更新了 BlockType 中用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的方法
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致 "Index 1 out of bounds" 的崩溃问题
v2.14.9
-
简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- 所有兼容模组 - 原因:某些 WoodType 可能无法被检测到,请检查你的日志以确保世界中没有遗漏的方块
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器上不再同步配置文件。这将使它们再次可以从客户端编辑
- 改进了用于修改资源生成模型的工具辅助函数
moonlight-1.21-2.20.4-fabric.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.4-neoforge.jar
on 2025 Aug 29为我一个模组中的问题添加了变通方案,因为我不想更新那个模组