moonlight-1.20-2.8.42-forge.jar
on 2025 Feb 14另一个服务器端热修复补丁
moonlight-1.20-2.8.42-fabric.jar
on 2025 Feb 14另一个服务器端热修复
moonlight-1.20-2.8.41-forge.jar
on 2025 Feb 14其他热修复 ;_;
moonlight-1.20-2.8.40-forge.jar
on 2025 Feb 14moonlight-1.20-2.8.40-fabric.jar
on 2025 Feb 14
针对Oculus兼容性的变通方案
添加了带有mipmap的实体透明纹理和实体实心渲染类型
moonlight-1.20-2.8.38-forge.jar
on 2025 Feb 14
现在所有游戏地图都将使用多级渐远纹理(mipmap)进行渲染。为了实现更多控制,它遵循自身的配置而非游戏配置。
这种改变极大地提高了物品栏中地图在远距离查看时的质量,例如在类似地图集(map atlases)这类模组中以小尺寸渲染时的情况。
moonlight-1.20-2.8.38-fabric.jar
on 2025 Feb 14
现在所有游戏地图都将使用多级渐远纹理(mipmap)进行渲染。为了实现更多控制,它遵循自身的配置,而非游戏配置。
这种改变极大地提高了物品框架中地图的质量,比如当在地图集等模组中以缩小比例渲染时,从远处查看地图的效果会更好。
moonlight-1.20-2.8.35-forge.jar
on 2025 Feb 14与其他模组更多的地图兼容性
moonlight-1.20-2.8.34-forge.jar
on 2025 Feb 14地图数据包修复
moonlight-1.20-2.8.31-forge.jar
on 2025 Feb 14moonlight-1.20-2.8.31-fabric.jar
on 2025 Feb 14
更多与地图相关的内容
(改进数据包以始终发送地图中心和维度)
moonlight-1.20-2.8.30-forge.jar
on 2025 Feb 14moonlight-1.20-2.8.30-fabric.jar
on 2025 Feb 14其他与地图相关的事物
moonlight-1.20-2.8.28-forge.jar
on 2025 Feb 14修复了自定义地图数据无法正确发送到客户端的问题
moonlight-1.20-2.8.28-fabric.jar
on 2025 Feb 14修复了自定义地图数据无法正确发送至客户端的问题
moonlight-1.20-2.8.27-forge.jar
on 2025 Feb 14moonlight-1.20-2.8.27-fabric.jar
on 2025 Feb 14修复了自定义地图数据无法正确发送到客户端的问题
moonlight-1.20-2.8.26-forge.jar
on 2025 Feb 14地图集整合漏洞修复


