selene-1.18.2-1.15.0.jar
on 2025 Feb 14- 软流体系统现在完全由数据驱动
- 许多相关的更改和改进
- 移除了一些不必要的警告消息
selene-1.18.2-1.14.2.jar
on 2025 Feb 14- 改进了木材类型注册,并为一些模组添加了一些边界情况
- 添加了内置树叶集方块类型
selene-1.18.2-1.14.1.jar
on 2025 Feb 14小修复
selene-1.18.2-1.14.0.jar
on 2025 Feb 14- 更新至1.18.2版本
- 改进了动态资源包系统
- 通用化并改进了木材检测系统,现在该系统可支持所有类型的方块集
selene-1.18-1.13.2.jar
on 2025 Feb 14改进了动态材质包加载,使其不再耗费超出所需的时间
添加了对支持自定义地图标记的地图集模组的内置兼容性
selene-1.18-1.13.1.jar
on 2025 Feb 14修复了动态资源包的诸多问题。
多处清理
修复了地图标记可能搞乱其他地图的一个问题
selene-1.18-1.13.0.jar
on 2025 Feb 14谨慎使用Alpha版本。
- 添加了一个可轻松注册运行时资源包和数据包的系统
- 添加了一个可自动检测已安装的木材类型的系统。模组可利用它在来自任何模组的所有可用木材类型中注册其方块
- 添加了一个纹理生成器,能够重新绘制和替换现有纹理的调色板以生成新纹理。对制作木材类型的纹理很有用
selene-1.18-1.12.0.jar
on 2025 Feb 14添加了一个新系统,能够以兼容的方式轻松添加任务并修改村民的日程安排,且不会覆盖整个人工智能。
selene-1.18-1.11.jar
on 2025 Feb 14移植到1.18版本
selene-1.17.1-1.11.jar
on 2025 Feb 14添加了新系统,可向地图添加任何类型的数据
selene-1.17.1-1.10.1.jar
on 2025 Feb 14希望修复了服务器上的崩溃问题
小清理
selene-1.16.5-1.9.0.jar
on 2025 Feb 14- 改进了流体粒子颜色,使其能够支持带有一些设置奇怪的mcmeta文件的动画纹理,且不会阻止材质包加载
- 使得第一人称渲染器的mixin不再是必需的。这提高了与那些更改第一人称渲染的模组的兼容性,反正那些模组也不需要那种动画
- 更改了mods.toml中的版本前置要求,以便较旧的1.16版本也能启动
selene-1.17.1-1.9.0.jar
on 2025 Feb 14移植到1.17版本
在被证明稳定之前标记为测试版
selene-1.16.5-1.8.1.jar
on 2025 Feb 14修复了发射器助手对流体多次注册行为的问题。
为物品展示方块添加了一个所有权系统,旨在服务器上使用
修复了即使水方块放置在非源头流体中,水方块类也会设置其浸水状态的问题
selene-1.16.5-1.8.0.jar
on 2025 Feb 14改进了物品展示方块代码并添加了一些文档。添加了其他随机实用工具
selene-1.16.5-1.7.2.jar
on 2025 Feb 14修复了与流体箱的交互问题,该问题曾导致不同类型的流体被错误混合。修复了一些水流体属性
selene-1.16.5-1.7.1.jar
on 2025 Feb 14
修复了从Forge流体罐中提取流体时的崩溃问题
进行了一些清理工作及实用方法
selene-1.16.5-1.7.jar
on 2025 Feb 14添加了一个简单的API,可轻松为物品添加自定义的第一人称和第三人称动画
selene-1.16.5-1.6.1.jar
on 2025 Feb 14修复了一些与流体相关的模组兼容性问题
为一些流体添加了更多内置的模组兼容性支持
selene-1.16.5-1.6.jar
on 2025 Feb 14对流体系统进行了许多小的调整




