moonlight-1.21-2.20.7-neoforge.jar
on 2025 Aug 29- 修复了村民交易中新增职业的交易问题
moonlight-1.21-2.20.6-neoforge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.6-fabric.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.5-neoforge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.5-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 修复了新增职业村民交易的问题
moonlight-1.20-2.14.14-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 从 CompatWoodType 中移除了 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在)- #357
- 更新了 outer_end:azure - _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
- 修复了一个用于检测 StemType(如 Garden of the Dead 的 soulblight)的方法中的拼写错误,现在可以正确检测
v2.14.13
- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加了缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,以帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 和 LeavesType 的检测系统,确保不会重复添加相同类型
- 更新了 BlockType 中的一个方法,用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了一个罕见情况导致的 "Index 1 out of bounds" 崩溃
v2.14.9
-
简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- Every Compat - 原因:某些 WoodType 可能无法被检测到,请检查你的日志以确保世界中没有遗漏的方块
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器上不再同步配置文件。这将使它们再次可以从客户端编辑
- 改进了用于修改资源生成模型的工具辅助函数
moonlight-1.20-2.14.14-forge.jar
on 2025 Aug 29- 从 CompatWoodType 中移除了 undergarden:ancient_root(在新版本中已不存在)- #357
- 更新了 outer_end:azure - _azurestem 现在改为 azure_stem - #357
- 修复了用于检测 StemType 的方法中的拼写错误,例如 Garden of the Dead 的 soulblight,现在可以被正确检测
v2.14.13
- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加了缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加了调试配置,用于帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进了 WoodType 和 LeavesType 的检测系统,以确保不会重复添加相同类型
- 更新了 BlockType 中用于 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的方法
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式,以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了罕见情况下导致 "Index 1 out of bounds" 的崩溃问题
v2.14.9
-
简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- 所有兼容模组 - 原因:某些 WoodType 可能无法被检测到,请检查你的日志以确保世界中没有遗漏的方块
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器上不再同步配置文件。这将使它们再次可以从客户端编辑
- 改进了用于修改资源生成模型的工具辅助函数
moonlight-1.21-2.20.4-fabric.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.4-neoforge.jar
on 2025 Aug 29为我一个模组中的问题添加了变通方案,因为我不想更新那个模组
moonlight-1.21-2.20.3-neoforge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.3-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 修复了由于最近更改导致的动态资源包问题
moonlight-1.21-2.20.2-fabric.jar
on 2025 Aug 29将一些并行代码改为了顺序执行,以解决可能的锁问题。由于无法复现问题,这个修复有点盲目
moonlight-1.21-2.20.2-neoforge.jar
on 2025 Aug 29将一些并行代码改为串行,以解决可能的锁问题。由于无法复现问题,这个修复有点盲目
moonlight-1.21-2.20.2-neoforge.jar
on 2025 Aug 29将一些并行代码改为了顺序执行,以解决可能的锁问题。由于无法复现问题,这个修复有点盲目
moonlight-1.21-2.20.1-neoforge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.1-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 修复了空交易的问题
moonlight-1.21-2.20.0-neoforge.jar
on 2025 Aug 29moonlight-1.21-2.20.0-fabric.jar
on 2025 Aug 29
- 修复了动态资源包添加标签的问题
- 改进了村民交易。现在每个等级的交易移除功能已正常工作
- 简化并改进了动态资源生成代码的内部逻辑
- 修复了一个标签问题
moonlight-1.20-2.14.13-fabric.jar
on 2025 Aug 29- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加调试配置,用于帮助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进 WoodType 和 LeavesType 的检测系统,确保不会重复添加相同类型
- 为 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 更新了 BlockType 中的一个方法
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了一个罕见情况导致的 "Index 1 out of bounds" 崩溃问题
v2.14.9
-
简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界
- 所有兼容模组 - 原因:某些 WoodType 可能无法被检测到,请检查你的日志以确保世界中没有遗漏的方块
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 当处于本地服务器时,配置文件将不再同步。这将使它们再次可以从客户端编辑
- 改进了用于修改资源生成模型的工具辅助函数
moonlight-1.20-2.14.13-forge.jar
on 2025 Aug 29- 为 Atmospheric 和 Upgrade-Aquatic 添加缺失的 WOOD 和 STRIPPED_WOOD - #985
v2.14.12
- 在 moonlight-client.toml 中添加调试配置,用于协助调试 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 的问题
- 改进 WoodType 和 LeavesType 的检测系统,确保不会重复添加相同类型
- 为 StoneZone、EveryCompat 和 GemsRealm 更新了 BlockType 中的一个方法
- CompatWoodTypes:移除了重复的 LeavesType.Finder
v2.14.11
- 改进 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式以修复 #968
v2.14.10
- CompatWoodType:修复了一个罕见情况导致的 "Index 1 out of bounds" 崩溃问题
v2.14.9
-
简化了 CompatWoodType 的代码
- 警告:更新 Moonlight Lib 前请务必备份你的世界存档
- 所有兼容模组 - 原因:某些 WoodType 可能未被正确识别,请检查日志以确保世界中没有遗漏的方块
- 简化了 BlockTypeResTransformer 中的正则表达式
- 在集成服务器上将不再同步配置文件。这将使客户端可以再次编辑配置文件
- 改进了用于修改资源生成模型的工具辅助函数


