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无人暂停 - ServerPause

无人暂停 - ServerPause

无人在线时自动保存并暂停世界,玩家加入后恢复。支持 Minecraft 1.20.1 Forge/Fabric 与 1.21.1 NeoForge/Fabric,仅需服务端安装。

优化游戏机制管理
709 days ago
无人暂停 - ServerPause

无人暂停 - ServerPause

无人在线时自动保存并暂停世界,玩家加入后恢复。支持 Minecraft 1.20.1 Forge/Fabric 与 1.21.1 NeoForge/Fabric,仅需服务端安装。

7
0
优化
游戏机制
管理

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

服务端

分类

优化
游戏机制
管理
BBSMC 创作者激励广告

创作团队

BBSMC官方开发组
BBSMC官方开发组团队

详情信息

许可证 保留所有权益/无许可证
发布于 2026-10-14
更新于 2026-10-14
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本Forge 1.20.1

Forge 1.20.1

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更新日志

v1.0.0 — 首次发布

新增功能

  • 新增专用服务器无人暂停功能,默认无人在线 60 秒后暂停世界模拟。
  • 暂停昼夜、天气、实体、方块实体、红石和计划刻等依赖世界 tick 的逻辑。
  • 进入暂停前自动保存世界;玩家完成登录后自动恢复,离线期间的模拟时间不会补跑。
  • 暂停期间保留登录、服务器列表查询、控制台命令和服务器任务队列处理。
  • 支持重复暂停与恢复;玩家在等待期间加入时,重新计算无人等待时间。
  • 1.21.1 版本支持在无人暂停期间执行 /tick sprint,完成后重新进入无人等待流程。

配置

首次启动会在 server.properties 中加入:

pause-when-empty-seconds=60
  • 正整数:无人在线后等待指定秒数再暂停。
  • 0 或负数:关闭无人暂停功能。
  • 无效配置会记录警告,并回退至默认值 60。
  • 修改配置后需重启服务器。

版本支持

  • Minecraft 1.20.1:Forge / Fabric,Java 17。
  • Minecraft 1.21.1:NeoForge / Fabric,Java 21。
  • 仅需服务端安装,无需 Architectury API 或 Fabric API。

使用须知

强制加载区块中的农场和机器也会暂停。模组独立后台线程及系统时间计时器仍可能运行,实际整合包的兼容性需单独验证。

文件

serverpause-forge-1.0.0+mc1.20.1.jar(10.38 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.0.0+mc1.20.1

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

1.20.1

下载量

5

发布时间

2026-10-14 16:46:39

版本号

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