基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
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1.20.6
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1.19.4
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1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
更新日志
5.1.1
- 新增在狭窄空间中自动切换至临时第一人称的选项
- 新增配置是否在狭窄空间中切换至临时第一人称的选项
- 新增为每个轴配置偏移阈值的选项
- 新增配置临时第一人称再次启用前的冷却时间的选项
- 新增配置停留在临时第一人称的额外持续时间的选项
- 新增配置停留在临时第一人称的最小持续时间的选项
- 新增当玩家面向镜头时,将其X轴旋转朝向镜头的选项
- 新增定义摄像头不可碰撞方块的选项
- 玻璃装饰方块现在默认会与摄像头发生碰撞
- 在模组元数据中添加了问题反馈链接
- 修复了可取消的事件处理程序无法正常工作的问题
- 修复了骑乘Cobblemon飞行时(Cobblemon 1.7)的镜头旋转问题
- API:新增 ComputeCameraDrag 事件
- API:新增 ComputeCameraSway 事件
- API:新增 PerspectiveChanged 事件
5.0.11
- 修复了回溯版本中的一个回归问题,该问题导致“镜头转向玩家”选项无法正常工作。
5.0.10
- 修复了旧版API适配器在某些情况下调用了错误的API版本,导致其他模组使用旧版API时可能崩溃的问题。
5.0.9
- 修复了安装Iris时发生的崩溃问题。
5.0.8
- 重新添加了NeoForge缺失的Iris/Oculus着色器兼容性代码。
5.0.7
- 修复了切换视角后动态准星仍保持激活状态的问题。
5.0.6
- 修复了Curios兼容性插件的加载问题
- 修复了在(Neo)Forge中加载/卸载世界时发生的崩溃问题
5.0.5
- 修复了切换视角后拦堵指示器仍保持可见的问题。
5.0.4
- 修复了setXRot和setYRot API方法行为不正确的问题。
5.0.3
- 更新了繁体中文和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)
- 新增旧版API适配器以实现向后兼容
5.0.2
- 改进了模组兼容性
- 修复了拦堵准星的渲染问题
5.0.1
- 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)
5.0.0
- 新增配置选项,用于控制攀爬时玩家透明度效果(默认禁用)
- 将切换越肩视角的默认快捷键从 'O' 改为 'U'
- 默认启用配置选项 "turn_player_x_rot_with_camera"
- 默认启用配置选项 "turn_player_y_rot_with_camera"
- 默认禁用配置选项 "turn_with_player"
- 当启用 "turn_with_player" 时,玩家不再随镜头转动
- 当 'pick_vector' 为 'PLAYER' 且 'crosshair_type' 为 'DYNAMIC' 时,玩家现在会随镜头转动
- 修复了创造模式下飞行时眼睛高度过低的问题
- 其他优化和稳定性修复
- 重新组织了多个配置选项。迁移时可参考以下映射:
- camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
- camera.fov_override → camera.fov.fov_override
- camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset



