基本信息
我的世界Java版本
26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
更新日志
5.2.0
- 新增配置选项,用于定义不可选取的隐形实体
- 新增配置选项,在计算摄像机偏移时忽略方块柱
- 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)
- 修复了模组描述中的拼写错误
5.1.1
- 新增在狭窄空间中自动切换至临时第一人称视角的选项
- 新增配置选项,用于设置是否在狭窄空间中切换至临时第一人称视角
- 新增各轴向偏移阈值的配置选项
- 新增配置选项,用于设置再次进入临时第一人称视角前的冷却时间
- 新增配置选项,用于设置停留在临时第一人称视角的额外持续时间
- 新增配置选项,用于设置停留在临时第一人称视角的最短时间
- 新增选项,使玩家在面向摄像机时将 X 轴旋转朝向摄像机
- 新增选项,用于定义摄像机可穿透的非碰撞方块
- 玻璃方块现在默认会与摄像机发生碰撞
- 在模组元数据中添加了问题反馈链接
- 修复了可取消事件处理器无法正常工作的问题
- 修复了骑乘方块宝可梦飞行时的摄像机旋转问题(方块宝可梦 1.7)
- API:新增 ComputeCameraDrag 事件
- API:新增 ComputeCameraSway 事件
- API:新增 PerspectiveChanged 事件
5.0.11
- 修复了回溯版本中的一个回归问题,该问题导致“玩家随摄像机旋转”选项无法正常工作。
5.0.10
- 修复了旧版 API 适配器在某些情况下调用了错误的 API 版本,可能导致其他模组使用旧版 API 时崩溃的问题
5.0.9
- 修复了安装 Iris 时发生的崩溃问题
5.0.8
- 为 NeoForge 重新添加了缺失的 Iris/全知之眼着色器兼容性代码
5.0.7
- 修复了切换视角后动态准星仍保持激活状态的问题
5.0.6
- 修复了饰品兼容性插件的加载问题
- 修复了在 (Neo)Forge 上加载或卸载世界时发生的崩溃问题
5.0.5
- 修复了切换视角后遮挡指示器仍保持可见的问题
5.0.4
- 修复了 setXRot 和 setYRot API 方法的异常行为
5.0.3
- 更新了繁体中文和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)
- 新增旧版 API 适配器以提供向后兼容性
5.0.2
- 提升了模组兼容性
- 修复了遮挡准星的渲染问题
5.0.1
- 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)
5.0.0
- 新增配置选项,用于控制攀爬时玩家的透明度效果(默认禁用)
- 将切换肩膀视角的默认按键从 'O' 改为 'U'
- 默认启用 "turn_player_x_rot_with_camera" 配置选项
- 默认启用 "turn_player_y_rot_with_camera" 配置选项
- 默认禁用 "turn_with_player" 配置选项
- 当启用 "turn_with_player" 时,玩家不再随摄像机转动
- 当 'pick_vector' 设为 'PLAYER' 且 'crosshair_type



