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越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

优化
1,48542 years ago
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

1,485
4
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.1-5.2.0

ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.1-5.2.0

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更新日志

5.2.0

  • 新增配置选项,用于定义不可被选取的隐形实体
  • 新增配置选项,可在计算摄像机偏移时忽略柱状方块
  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)
  • 修复了模组描述中的拼写错误

5.1.1

  • 新增在受限空间内自动切换至临时第一人称的选项
    • 新增配置选项,用于设置是否在受限空间内切换至临时第一人称
    • 新增配置选项,可为每个轴设置偏移阈值
    • 新增配置选项,用于设置再次进入临时第一人称前的冷却时间
    • 新增配置选项,用于设置临时第一人称的额外停留时间
    • 新增配置选项,用于设置临时第一人称的最短停留时间
  • 新增选项:面朝摄像机时将玩家X轴旋转朝向摄像机
  • 新增选项:定义不与摄像机发生碰撞的方块
    • 玻璃方块现在默认与摄像机发生碰撞
  • 在模组元数据中添加了问题反馈链接
  • 修复了可取消事件处理器无法正常工作的问题
  • 修复了骑乘方块宝可梦飞行时的摄像机旋转问题(方块宝可梦 1.7)
  • API:新增 ComputeCameraDrag 事件
  • API:新增 ComputeCameraSway 事件
  • API:新增 PerspectiveChanged 事件

5.0.11

  • 修复了移植版中“摄像机随玩家旋转”选项无法正常工作的回退问题。

5.0.10

  • 修复了旧版 API 适配器在某些情况下调用错误 API 版本的问题,避免其他模组使用旧版 API 时可能发生的崩溃

5.0.9

  • 修复了安装 Iris 时出现的崩溃

5.0.8

  • 为 NeoForge 恢复了缺失的 Iris/Oculus 光影兼容代码

5.0.7

  • 修复了切换视角后动态准星仍然保持激活的问题

5.0.6

  • 修复了饰品兼容插件的加载问题
  • 修复了在 (Neo)Forge 上加载/卸载世界时的崩溃问题

5.0.5

  • 修复了切换视角后遮挡指示器仍然可见的问题

5.0.4

  • 修复了 setXRot 和 setYRot API 方法行为不正确的问题

5.0.3

  • 更新了繁体和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)
  • 新增用于向后兼容的旧版 API 适配器

5.0.2

  • 提升了模组兼容性
  • 修复了遮挡准星的渲染问题

5.0.1

  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)

5.0.0

  • 新增配置选项,用于控制攀爬时的玩家透明效果(默认关闭)
  • 将切换肩部视角的默认按键由 'O' 改为 'U'
  • 默认启用配置选项 "turn_player_x_rot_with_camera"
  • 默认启用配置选项 "turn_player_y_rot_with_camera"
  • 默认禁用配置选项 "turn_with_player"
  • 启用 "turn_with_player" 后,玩家不再随摄像机旋转
  • 当 'pick_vector' 为 'PLAYER' 且 'crosshair_type' 为 'DYNAMIC' 时,玩家现在会随摄像机旋转
  • 修复了创造模式飞行时眼睛高度过低的问题
  • 其他优化与稳定性修复
  • 重新整理了部分配置选项。可使用以下映射进行迁移:
    • camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
    • camera.fov_override → camera.fov.fov_override
    • camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset.dynamic_offsets
    • camera.camera_step_size → camera.offset.step_size
    • camera.follow_player_rotations → camera.turn_with_player
    • camera.follow_player_rotations_delay → camera.turn_with_player_delay
    • crosshair.obstruction.show_obstruction_indicator → crosshair.obstruction.obstruction_indicator
    • player.adjust_player_transparency → player.transparency.adjust_transparency
    • player.player_x_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_x_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_y_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follow_angle_limit → player.turning.turn_player_y_rot_angle_limit
    • player.turn_player_transparent_when_aiming → player.transparency.when_aiming
  • 瓦尔基里天空 2.4.11 以上版本不再被标记为不兼容
  • API:将回调系统替换为事件系统
  • API:现在可以为每个模组注册多个插件类
  • API:API 已重构,部分内容已重命名。迁移指南见维基:https://github.com/Exopandora/ShoulderSurfing/wiki/API-Documentation-v5-Migration

文件

ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.1-5.2.0.jar(413.79 KiB) 主要
ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.1-5.2.0-api-sources.jar(37.99 KiB)
ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.1-5.2.0-api.jar(61.17 KiB)
ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.1-5.2.0-sources.jar(200.52 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.21.1-5.2.0+neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21–1.21.1

下载量

1

发布时间

2026-09-30 16:54:09

版本号

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