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越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

优化
1,48542 years ago
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

1,485
4
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.11-5.1.1

ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.11-5.1.1

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更新日志

5.1.1

  • 新增在受限空间中自动切换为临时第一人称的选项
    • 新增配置是否在受限空间中切换为临时第一人称的选项
    • 新增为每个轴配置偏移阈值的选项
    • 新增配置再次进入临时第一人称前冷却时间的选项
    • 新增配置在临时第一人称中额外停留时间的选项
    • 新增配置在临时第一人称中最少停留时间的选项
  • 新增当玩家面向摄像机时将其X轴旋转朝向摄像机的选项
  • 新增为摄像机定义不可碰撞方块的选项
    • 玻璃方块现在默认会与摄像机碰撞
  • 在模组元数据中添加了问题反馈链接
  • 修复了可取消事件处理器无法正常工作的问题
  • 修复了骑乘方块宝可梦飞行时的摄像机旋转问题(方块宝可梦 1.7)
  • API:新增 ComputeCameraDrag 事件
  • API:新增 ComputeCameraSway 事件
  • API:新增 PerspectiveChanged 事件

5.0.10

  • 修复了旧版 API 适配器在某些情况下调用错误 API 版本的问题,该问题可能导致其他模组使用旧版 API 时崩溃

5.0.7

  • 修复了切换视角后动态准星仍然保持激活的问题

5.0.6

  • 修复了 Curios 兼容插件的加载问题
  • 修复了在 (Neo)Forge 上卸载/加载世界时的崩溃问题

5.0.5

  • 修复了切换视角后遮挡指示器仍然可见的问题

5.0.4

  • 修复了 setXRot 和 setYRot API 方法行为错误的问题

5.0.3

  • 更新了繁体中文和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)
  • 新增用于向后兼容的旧版 API 适配器

5.0.2

  • 改进了模组兼容性

5.0.1

  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)

5.0.0

  • 新增配置选项,用于控制攀爬时玩家透明效果(默认禁用)
  • 将切换肩膀的默认按键从“O”改为“U”
  • 默认启用配置选项 "turn_player_x_rot_with_camera"
  • 默认启用配置选项 "turn_player_y_rot_with_camera"
  • 默认禁用配置选项 "turn_with_player"
  • 当 "turn_with_player" 启用时,玩家不再随摄像机旋转
  • 当 'pick_vector' 为 'PLAYER' 且 'crosshair_type' 为 'DYNAMIC' 时,玩家现在会随摄像机旋转
  • 修复了在创造模式飞行时眼睛高度过低的问题
  • 其他优化与稳定性修复
  • 重组了多个配置选项。迁移时可使用以下对应关系:
    • camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
    • camera.fov_override → camera.fov.fov_override
    • camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset.dynamic_offsets
    • camera.camera_step_size → camera.offset.step_size
    • camera.follow_player_rotations → camera.turn_with_player
    • camera.follow_player_rotations_delay → camera.turn_with_player_delay
    • crosshair.obstruction.show_obstruction_indicator → crosshair.obstruction.obstruction_indicator
    • player.adjust_player_transparency → player.transparency.adjust_transparency
    • player.player_x_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_x_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_y_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follow_angle_limit → player.turning.turn_player_y_rot_angle_limit
    • player.turn_player_transparent_when_aiming → player.transparency.when_aiming
  • 瓦尔基里天空 >2.4.11 不再被标记为不兼容
  • API:用事件系统替换了回调系统
  • API:现在可以为每个模组注册多个插件类
  • API:API 进行了重构,部分内容已重命名。迁移指南可在维基中查看:https://github.com/Exopandora/ShoulderSurfing/wiki/API-Documentation-v5-Migration

文件

ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.11-5.1.1.jar(424.12 KiB) 主要
ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.11-5.1.1-api-sources.jar(37.76 KiB)
ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.11-5.1.1-api.jar(60.37 KiB)
ShoulderSurfing-NeoForge-1.21.11-5.1.1-sources.jar(201.48 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

1.21.11-5.1.1+neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-09-22 23:25:29

版本号

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