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越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

优化
1,48542 years ago
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

1,485
4
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ShoulderSurfing-Forge-26.1.2-5.1.1

ShoulderSurfing-Forge-26.1.2-5.1.1

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更新日志

5.1.1

  • 新增在受限空间中自动切换到临时第一人称的选项
    • 新增配置是否在受限空间中切换到临时第一人称的选项
    • 新增为每个轴配置偏移阈值的选项
    • 新增配置再次进入临时第一人称前的冷却时间的选项
    • 新增配置在临时第一人称中额外停留时间的选项
    • 新增配置在临时第一人称中最短停留时间的选项
  • 新增当玩家面朝摄像头时将玩家X轴旋转角度转向摄像头的选项
  • 新增定义不与摄像头碰撞的方块的选项
    • 玻璃装饰方块现在默认会与摄像头碰撞
  • 在模组元数据中添加了问题反馈链接
  • 修复了可取消的事件处理程序无法正常工作的问题
  • 修复了骑乘方块宝可梦飞行时的摄像头旋转问题(Cobblemon 1.7)
  • 修复了在 (Neo)Forge 上一个罕见的配置相关崩溃
  • API:新增 ComputeCameraDrag 事件
  • API:新增 ComputeCameraSway 事件
  • API:新增 PerspectiveChanged 事件

5.0.11

  • 修复了与 Neat 的兼容性

5.0.10

  • 修复了旧版 API 适配器在某些情况下调用错误 API 版本的问题,该问题可能导致其他模组使用旧版 API 时发生崩溃

5.0.7

  • 修复了切换视角后动态准星仍然保持激活状态的问题

5.0.6

  • 修复了饰品兼容插件的加载问题

5.0.5

  • 修复了切换视角后被阻挡指示器仍然可见的问题

5.0.4

  • 修复了 setXRot 和 setYRot API 方法的不正确行为

5.0.3

  • 更新了繁体和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)
  • 新增了用于向后兼容的旧版 API 适配器

5.0.2

  • 改进了模组兼容性

5.0.1

  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)

5.0.0

  • 新增了控制攀爬时玩家透明效果的配置选项(默认禁用)
  • 将交换肩膀的默认按键绑定从'O'改为'U'
  • 默认启用配置选项"turn_player_x_rot_with_camera"
  • 默认启用配置选项"turn_player_y_rot_with_camera"
  • 默认禁用配置选项"turn_with_player"
  • 启用"turn_with_player"后,玩家不再随摄像头旋转
  • 当'pick_vector'为'PLAYER'且'crosshair_type'为'DYNAMIC'时,玩家现在会随摄像头旋转
  • 修复了在创造模式下飞行时眼睛高度过低的问题
  • 其他优化与稳定性修复
  • 重新整理了若干配置选项。可使用以下映射进行迁移:
    • camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
    • camera.fov_override → camera.fov.fov_override
    • camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset.dynamic_offsets
    • camera.camera_step_size → camera.offset.step_size
    • camera.follow_player_rotations → camera.turn_with_player
    • camera.follow_player_rotations_delay → camera.turn_with_player_delay
    • crosshair.obstruction.show_obstruction_indicator → crosshair.obstruction.obstruction_indicator
    • player.adjust_player_transparency → player.transparency.adjust_transparency
    • player.player_x_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_x_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_y_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follow_angle_limit → player.turning.turn_player_y_rot_angle_limit
    • player.turn_player_transparent_when_aiming → player.transparency.when_aiming
  • 瓦尔基里天空 >2.4.11 不再被标记为不兼容
  • API:将回调系统替换为事件系统
  • API:现在可以为每个模组注册多个插件类
  • API:API 已进行重构,部分内容已重命名。迁移指南可在维基中查看:https://github.com/Exopandora/ShoulderSurfing/wiki/API-Documentation-v5-Migration

文件

ShoulderSurfing-Forge-26.1.2-5.1.1.jar(419.9 KiB) 主要
ShoulderSurfing-Forge-26.1.2-5.1.1-api-sources.jar(37.82 KiB)
ShoulderSurfing-Forge-26.1.2-5.1.1-api.jar(60.42 KiB)
ShoulderSurfing-Forge-26.1.2-5.1.1-sources.jar(198.99 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

26.1.2-5.1.1+forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

26.1–26.1.2

下载量

0

发布时间

2026-09-22 23:21:36

版本号

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