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越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

优化
1,48542 years ago
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

1,485
4
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ShoulderSurfing-NeoForge-26.3-5.1.0

ShoulderSurfing-NeoForge-26.3-5.1.0

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更新日志

5.1.0

  • 更新至26.3版本
    • 部分禁用了饰品(Curios)集成功能,直到Curios更新至26.3
  • 新增在受限空间中自动切换为临时第一人称的选项
    • 新增配置是否在受限空间中切换为临时第一人称的选项
    • 新增配置每个轴的偏移阈值的选项
    • 新增配置再次进入临时第一人称前的冷却时间的选项
    • 新增配置额外延长临时第一人称停留时间的选项
    • 新增配置临时第一人称最短停留时间的选项
  • 新增玩家面向镜头时将玩家X轴旋转角度转向镜头的选项
  • 新增定义镜头不可碰撞方块的选项
    • 玻璃方块现在默认会与镜头发生碰撞
  • 在模组元数据中添加了问题反馈链接
  • 修复了可取消事件处理器无法正常工作的问题
  • 修复了骑乘方块宝可梦飞行时的镜头旋转问题(Cobblemon 1.7)
  • API:新增 ComputeCameraDrag 事件
  • API:新增 ComputeCameraSway 事件
  • API:新增 PerspectiveChanged 事件

5.0.11

  • 修复了与 Neat 的兼容性

5.0.10

  • 触发新的发布构建

5.0.7

  • 修复了切换视角后动态准星仍然激活的问题

5.0.6

  • 修复了饰品兼容插件的加载问题

5.0.5

  • 修复了切换视角后阻挡指示器仍然可见的问题

5.0.4

  • 改进了 Forge 版本与其他准星模组的兼容性(感谢 Fealtous)
  • 修复了 setXRot 和 setYRot API 方法行为不正确的问题

5.0.3

  • 更新了繁体和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)

5.0.2

  • 改进了模组兼容性

5.0.1

  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)

5.0.0

  • 新增控制攀爬时玩家透明效果的配置选项(默认禁用)
  • 将切换越肩视角的默认快捷键从“O”改为“U”
  • 默认启用配置选项 "turn_player_x_rot_with_camera"
  • 默认启用配置选项 "turn_player_y_rot_with_camera"
  • 默认禁用配置选项 "turn_with_player"
  • 启用 "turn_with_player" 时,玩家不再随镜头旋转
  • 当 'pick_vector' 为 'PLAYER' 且 'crosshair_type' 为 'DYNAMIC' 时,玩家会随镜头旋转
  • 修复了创造模式飞行时眼睛高度过低的问题
  • 其他优化与稳定性修复
  • 重组了若干配置选项。可使用以下映射进行迁移:
    • camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
    • camera.fov_override → camera.fov.fov_override
    • camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset.dynamic_offsets
    • camera.camera_step_size → camera.offset.step_size
    • camera.follow_player_rotations → camera.turn_with_player
    • camera.follow_player_rotations_delay → camera.turn_with_player_delay
    • crosshair.obstruction.show_obstruction_indicator → crosshair.obstruction.obstruction_indicator
    • player.adjust_player_transparency → player.transparency.adjust_transparency
    • player.player_x_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_x_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_y_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follow_angle_limit → player.turning.turn_player_y_rot_angle_limit
    • player.turn_player_transparent_when_aiming → player.transparency.when_aiming
  • 瓦尔基里天空 2.4.11 以上版本不再被标记为不兼容
  • API:用事件系统替换了回调系统
  • API:现在可以为每个模组注册多个插件类
  • API:API 经过了重构,部分内容已被重命名。迁移指南见 wiki:https://github.com/Exopandora/ShoulderSurfing/wiki/API-Documentation-v5-Migration

文件

ShoulderSurfing-NeoForge-26.3-5.1.0.jar(359.93 KiB) 主要
ShoulderSurfing-NeoForge-26.3-5.1.0-api-sources.jar(37.76 KiB)
ShoulderSurfing-NeoForge-26.3-5.1.0-api.jar(60.36 KiB)
ShoulderSurfing-NeoForge-26.3-5.1.0-sources.jar(204.41 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

26.3-5.1.0+neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.3

下载量

0

发布时间

2026-09-21 23:02:45

版本号

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