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越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

优化
1,48542 years ago
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

1,485
4
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.1.2

ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.1.2

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更新日志

5.1.2

  • 修复了在Forge上的启动崩溃
  • 修复了资源包格式版本

5.1.1

  • 改进了与Iris的兼容性
  • 修复了(Neo-)Forge上一个罕见的配置相关崩溃

5.1.0

  • 更新至26.3
    • 在Curios更新至26.3之前,暂时部分禁用了与Curios的集成
  • 新增在受限空间内自动切换到临时第一人称的选项
    • 新增配置是否在受限空间内切换到临时第一人称的选项
    • 新增配置每个轴向偏移阈值的选项
    • 新增配置冷却时间的选项,冷却时间过后才能再次进入临时第一人称
    • 新增配置在临时第一人称中额外停留时间的选项
    • 新增配置在临时第一人称中最短停留时间的选项
  • 新增在面向摄像机时使玩家的X轴旋转朝向摄像机的选项
  • 新增为摄像机定义非碰撞方块的选项
    • 玻璃方块现在默认与摄像机碰撞
  • 在模组元数据中添加了问题反馈链接
  • 修复了可取消事件处理器无法正常工作的问题
  • 修复了骑乘方块宝可梦飞行时的摄像机旋转问题(方块宝可梦1.7)
  • API:新增ComputeCameraDrag事件
  • API:新增ComputeCameraSway事件
  • API:新增PerspectiveChanged事件

5.0.11

  • 修复了与Neat的兼容性

5.0.10

  • 触发新的发布构建

5.0.7

  • 修复了切换视角后动态准星仍然处于激活状态的问题

5.0.6

  • 修复了Curios兼容插件的加载问题

5.0.5

  • 修复了切换视角后遮挡指示器仍然可见的问题

5.0.4

  • 改进了Forge构建与其他准星模组的兼容性(感谢Fealtous)
  • 修复了setXRot和setYRot API方法的不正确行为

5.0.3

  • 更新了繁体中文和简体中文翻译(感谢Xinyang-Gao)

5.0.2

  • 改进了模组兼容性

5.0.1

  • 更新了俄语翻译(感谢mpustovoi)

5.0.0

  • 新增配置选项,用于控制攀爬时玩家的透明效果(默认禁用)
  • 将交换肩膀的默认按键从"O"改为"U"
  • 默认启用配置选项"turn_player_x_rot_with_camera"
  • 默认启用配置选项"turn_player_y_rot_with_camera"
  • 默认禁用配置选项"turn_with_player"
  • 启用"turn_with_player"后,玩家不再随摄像机转动
  • 当'pick_vector'为'PLAYER'且'crosshair_type'为'DYNAMIC'时,玩家现在会随摄像机转动
  • 修复了创造模式飞行时眼睛高度过低的问题
  • 其他优化和稳定性修复
  • 重新整理了若干配置选项。迁移时可使用以下映射:
    • camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
    • camera.fov_override → camera.fov.fov_override
    • camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset.dynamic_offsets
    • camera.camera_step_size → camera.offset.step_size
    • camera.follow_player_rotations → camera.turn_with_player
    • camera.follow_player_rotations_delay → camera.turn_with_player_delay
    • crosshair.obstruction.show_obstruction_indicator → crosshair.obstruction.obstruction_indicator
    • player.adjust_player_transparency → player.transparency.adjust_transparency
    • player.player_x_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_x_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_y_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follow_angle_limit → player.turning.turn_player_y_rot_angle_limit
    • player.turn_player_transparent_when_aiming → player.transparency.when_aiming
  • 瓦尔基里天空2.4.11以上版本不再被标记为不兼容
  • API:将回调系统替换为事件系统
  • API:现在每个模组可以注册多个插件类
  • API:API已重构,部分内容已重命名。迁移指南见Wiki:https://github.com/Exopandora/ShoulderSurfing/wiki/API-Documentation-v5-Migration

文件

ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.1.2.jar(361.59 KiB) 主要
ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.1.2-api-sources.jar(37.76 KiB)
ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.1.2-api.jar(60.36 KiB)
ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.1.2-sources.jar(203.02 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

26.3-5.1.2+fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.3

下载量

0

发布时间

2026-09-28 22:27:30

版本号

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