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越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

优化
1,48542 years ago
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

1,485
4
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.2.0

ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.2.0

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更新日志

5.2.0

  • 新增配置选项,用于定义不可选取的隐身实体
  • 新增配置选项,可在计算镜头偏移时忽略方块支柱
  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)
  • 更新了 Curios 兼容性
  • 修复了模组描述中的错别字
  • 移除了已过时的骑船检测(用于透明玩家实体渲染)

5.1.2

  • 修复了 Forge 上的启动崩溃
  • 修复了资源包格式版本

5.1.1

  • 改进了与 Iris 的兼容性
  • 修复了 (Neo-)Forge 上一个与配置相关的罕见崩溃

5.1.0

  • 更新至 26.3
    • 在 Curios 更新至 26.3 之前,暂时部分禁用其集成功能
  • 新增在受限空间中自动切换为临时第一人称的选项
    • 新增配置选项,可设置是否在受限空间中切换为临时第一人称
    • 新增配置选项,可为每个轴设置偏移阈值
    • 新增配置选项,可设置再次进入临时第一人称前的冷却时间
    • 新增配置选项,可设置停留在临时第一人称的附加时间
    • 新增配置选项,可设置停留在临时第一人称的最短时间
  • 新增选项:当玩家面向镜头时,使玩家的X轴旋转角度朝向镜头
  • 新增选项:可为镜头定义不产生碰撞的方块
    • 玻璃装饰方块现在默认会与镜头发生碰撞
  • 在模组元数据中添加了问题反馈链接
  • 修复了可取消事件处理程序无法正常工作的问题
  • 修复了骑乘飞行中的宝可梦时的镜头旋转问题(Cobblemon 1.7)
  • API:新增 ComputeCameraDrag 事件
  • API:新增 ComputeCameraSway 事件
  • API:新增 PerspectiveChanged 事件

5.0.11

  • 修复了与 Neat 的兼容性

5.0.10

  • 触发新的版本构建

5.0.7

  • 修复了切换视角后动态准星仍然保持激活的问题

5.0.6

  • 修复了 Curios 兼容插件加载的问题

5.0.5

  • 修复了切换视角后被阻挡指示器仍然可见的问题

5.0.4

  • 改进了 Forge 构建版本与其他准星模组的兼容性(感谢 Fealtous)
  • 修复了 setXRot 和 setYRot API 方法的不正确行为

5.0.3

  • 更新了繁体和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)

5.0.2

  • 改进了与其他模组的兼容性

5.0.1

  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)

5.0.0

  • 新增配置选项,用于控制攀爬时的玩家透明效果(默认关闭)
  • 将切换肩膀的默认快捷键从 'O' 改为 'U'
  • 默认启用配置选项 "turn_player_x_rot_with_camera"
  • 默认启用配置选项 "turn_player_y_rot_with_camera"
  • 默认禁用配置选项 "turn_with_player"
  • 启用 "turn_with_player" 时,玩家不再随镜头旋转
  • 当 'pick_vector' 为 'PLAYER' 且 'crosshair_type' 为 'DYNAMIC' 时,玩家会随镜头旋转
  • 修复了创造模式飞行时眼睛高度过低的问题
  • 其他优化与稳定性修复
  • 重新整理了多个配置选项。可使用以下映射进行迁移:
    • camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
    • camera.fov_override → camera.fov.fov_override
    • camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset.dynamic_offsets
    • camera.camera_step_size → camera.offset.step_size
    • camera.follow_player_rotations → camera.turn_with_player
    • camera.follow_player_rotations_delay → camera.turn_with_player_delay
    • crosshair.obstruction.show_obstruction_indicator → crosshair.obstruction.obstruction_indicator
    • player.adjust_player_transparency → player.transparency.adjust_transparency
    • player.player_x_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_x_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_y_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follow_angle_limit → player.turning.turn_player_y_rot_angle_limit
    • player.turn_player_transparent_when_aiming → player.transparency.when_aiming
  • Valkyrien Skies 2.4.11 以上版本不再被标记为不兼容
  • API:将回调系统替换为事件系统
  • API:现在每个模组可注册多个插件类
  • API:API 已重构,部分内容已重命名。迁移指南可在 Wiki 中查看:https://github.com/Exopandora/ShoulderSurfing/wiki/API-Documentation-v5-Migration

文件

ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.2.0.jar(365.7 KiB) 主要
ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.2.0-api-sources.jar(38.38 KiB)
ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.2.0-api.jar(62.2 KiB)
ShoulderSurfing-Fabric-26.3-5.2.0-sources.jar(205.19 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

26.3-5.2.0+fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

26.3

下载量

0

发布时间

2026-09-30 16:59:45

版本号

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