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越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

优化
1,48542 years ago
越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

越肩视角重制 - Shoulder Surfing Reloaded

这是一款可以让玩家自定义第三人称视角的模组。

1,485
4
优化

基本信息

我的世界Java版本

26.3
26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.6
1.20–1.20.4
1.19.4
1.19–1.19.2
1.18.x
1.16.x
1.12.x
1.11.2
1.11
1.10.2
1.9.4
1.9
1.8.8–1.8.9
1.7.10

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
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BBSMC 官方搬运(1)团队

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详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-11-30
更新于 2026-09-30
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论
全部版本ShoulderSurfing-Forge-26.3-5.2.0

ShoulderSurfing-Forge-26.3-5.2.0

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更新日志

5.2.0

  • 添加了用于定义不可采集的隐身实体的配置选项
  • 添加了在计算镜头偏移时忽略方块支柱的配置选项
  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)
  • 更新了饰品(Curios)兼容性
  • 修复了模组描述中的错别字
  • 移除了用于透明玩家实体渲染的过时骑船检测

5.1.2

  • 修复了在锻造炉(Forge)上的启动崩溃
  • 修复了资源包格式版本

5.1.1

  • 改进了与 Iris 的兼容性
  • 修复了 (Neo-)Forge 上一个与配置相关的罕见崩溃

5.1.0

  • 更新至 26.3
    • 在饰品(Curios)更新到 26.3 之前,部分禁用了与其的集成
  • 添加了在受限空间中自动切换到临时第一人称的选项
    • 添加了配置是否在受限空间中切换到临时第一人称的选项
    • 添加了为每个轴配置偏移阈值的选项
    • 添加了配置再次进入临时第一人称前的冷却时间的选项
    • 添加了配置在临时第一人称中额外停留时间的选项
    • 添加了配置在临时第一人称中最短停留时间的选项
  • 添加了当玩家面对镜头时将玩家X轴旋转朝向镜头的选项
  • 添加了为镜头定义不可碰撞方块的选项
    • 玻璃方块现在默认会与镜头碰撞
  • 向模组元数据中添加了问题反馈链接
  • 修复了可取消事件处理程序无法正常工作的问题
  • 修复了骑乘方块宝可梦飞行时的镜头旋转问题(方块宝可梦 1.7)
  • API:添加了 ComputeCameraDrag 事件
  • API:添加了 ComputeCameraSway 事件
  • API:添加了 PerspectiveChanged 事件

5.0.11

  • 修复了与 Neat 的兼容性

5.0.10

  • 触发新的发布构建

5.0.7

  • 修复了切换视角后动态准星仍然保持激活的问题

5.0.6

  • 修复了饰品(Curios)兼容插件的加载问题

5.0.5

  • 修复了切换视角后阻挡指示器仍然可见的问题

5.0.4

  • 改进了锻造炉(Forge)版本与其他准星模组的兼容性(感谢 Fealtous)
  • 修复了 setXRot 和 setYRot API 方法的不正确行为

5.0.3

  • 更新了繁体和简体中文翻译(感谢 Xinyang-Gao)

5.0.2

  • 改进了模组兼容性

5.0.1

  • 更新了俄语翻译(感谢 mpustovoi)

5.0.0

  • 添加了在攀爬时控制玩家透明效果的配置选项(默认禁用)
  • 将切换肩膀的默认快捷键从 'O' 改为 'U'
  • 默认启用配置选项 "turn_player_x_rot_with_camera"
  • 默认启用配置选项 "turn_player_y_rot_with_camera"
  • 默认禁用配置选项 "turn_with_player"
  • 当 "turn_with_player" 启用时,玩家不再随镜头旋转
  • 当 'pick_vector' 为 'PLAYER' 且 'crosshair_type' 为 'DYNAMIC' 时,玩家现在会随镜头旋转
  • 修复了创造模式飞行时眼睛高度过低的问题
  • 其他优化和稳定性修复
  • 重新整理了若干配置选项。以下映射可用于迁移:
    • camera.fov_override_enabled → camera.fov.fov_override_enabled
    • camera.fov_override → camera.fov.fov_override
    • camera.dynamically_adjust_offsets → camera.offset.dynamic_offsets
    • camera.camera_step_size → camera.offset.step_size
    • camera.follow_player_rotations → camera.turn_with_player
    • camera.follow_player_rotations_delay → camera.turn_with_player_delay
    • crosshair.obstruction.show_obstruction_indicator → crosshair.obstruction.obstruction_indicator
    • player.adjust_player_transparency → player.transparency.adjust_transparency
    • player.player_x_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_x_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follows_camera → player.turning.turn_player_y_rot_with_camera
    • player.player_y_rot_follow_angle_limit → player.turning.turn_player_y_rot_angle_limit
    • player.turn_player_transparent_when_aiming → player.transparency.when_aiming
  • 瓦尔基里天空(Valkyrien Skies)>2.4.11 不再被标记为不兼容
  • API:用事件系统替换了回调系统
  • API:现在可以为每个模组注册多个插件类
  • API:API 已进行重构,部分内容已重命名。迁移指南可在维基中查看:https://github.com/Exopandora/ShoulderSurfing/wiki/API-Documentation-v5-Migration

文件

ShoulderSurfing-Forge-26.3-5.2.0.jar(361.52 KiB) 主要
ShoulderSurfing-Forge-26.3-5.2.0-api-sources.jar(38.43 KiB)
ShoulderSurfing-Forge-26.3-5.2.0-api.jar(62.25 KiB)
ShoulderSurfing-Forge-26.3-5.2.0-sources.jar(204.65 KiB)

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

26.3-5.2.0+forge

运行环境

\n \n \nForge

游戏版本

26.3

下载量

1

发布时间

2026-09-30 17:00:47

版本号

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