Shrines-1.16.5-2.2.0-Beta1
on 2024 Dec 08Shrines-1.18.1-3.0.0-Beta14
on 2024 Dec 08无
Shrines-1.16.5-2.1.0-build2
on 2024 Dec 082.1.0 --- 13.02.2022 13:43 UTC
- 从 1.8.1 或更低版本导入结构配置到 2.1.0+
Shrines-1.16.5-2.0.1
on 2024 Dec 082.0.1 --- 06.02.2022 15:50 UTC
- 修复了瞭望塔会破坏其下方一层地面的问题(结构虚空问题)
Shrines-1.18.1-3.0.0-Beta13
on 2024 Dec 08Shrines-1.18.1-3.0.0-Beta12
on 2024 Dec 08无
Shrines-1.16.5-2.0.0
on 2024 Dec 082.0.0 --- 03.02.2022 20:49 UTC
更改
- 添加了结构:瞭望塔、商人屋、热带草原神祠
- 改进了结构:蜜蜂、港口、玩家屋
- 更改了结构配置
- 更改了自定义结构配置
- 删除了“/shrines-structures”命令
- 添加了结构小说
- 添加了结构配置 GUI
- 添加了新的配置选项“结构最小距离”、“禁止块”和“禁止实体”
- 重新设计了配置 UI
- 添加了西班牙语和繁体中文翻译
蜜蜂
- 更改了战利品表 -> 箱子中的新物品
- 现在是全新的建筑
港口
- 现在使用“拼图系统” -> 模块化和随机化的结构放置。与 Minecraft 的村庄类似
- 现在在海洋上生成
- 新的战利品表 -> 箱子中的新物品
- 新元素(例如新方式)
玩家屋
- 新的战利品表 -> 箱子中的新物品
新结构配置 & 自定义结构配置 & 结构配置 UI
- 结构被捆绑在包中
- 神祠带有“包含结构”包,其中包含结构的默认配置
- 结构配置按包保存在 structures.nbt 文件中
- 配置 UI 允许编辑这些包
- 在作弊启用的世界中或在服务器上,具有 op 级别 2 或更高的所有玩家都可以打开配置 UI
- 配置 UI(又名“管理员模式”)访问在扩展的小说 UI 中隐藏(见下文)
- 结构配置现在包括“模板”和“模板池”(又名“池”)。对于使用“拼图系统”的结构,两者都是必需的
- 删除了结构配置选项“需要地面”和“生成村民”
- 添加了结构配置选项“变换土地”
结构小说 & 结构小说 UI
- 结构小说属于一个结构
- 可以通过结构配置更改和添加结构小说
- 每次进入一个结构时,你都会找到小说的节选
- 按下“key.customStructuresScreen”(默认键为 k)打开小说 UI
- 按下向下的箭头以扩展顶部的栏以缩放图像并打开“管理员模式”(又名“结构配置 UI”)
“结构最小距离”
- 新的配置选项
- 神祠结构的额外生成条件
- 以区块为单位测量到下一个结构的最小距离
“禁止块”和“禁止实体”
- 结构放置后处理器
- 在放置时从结构中删除列表中的所有块/实体 -> 例如,可以从港口中删除所有龙头
配置 UI 与结构配置 UI 与结构小说 UI
- 配置 UI 可通过模组列表的“配置”按钮访问
- 结构配置 UI 可通过结构小说 UI 访问
- 结构小说 UI 可在世界中访问,并在按下快捷键(默认键为 k)时打开
- 配置控制适用于所有结构或与结构本身无关的设置
- 结构配置控制与结构及其生成相关的设置
- 小说不控制任何内容,只是一个额外的游戏添加
贡献者
- pea_sh0ter
- S1fy
- MEME Man77
- Forscher09 & XENZE2011
查看完整变更日志在此处:https://github.com/Silverminer007/Shrines/blob/v2.0.0/changelog-2.x.x.txt
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on 2024 Dec 08Shrines-1.16.5-2.0.0-rc2
on 2024 Dec 08Shrines-1.18.1-3.0.0-Beta10
on 2024 Dec 08Shrines-1.18.1-3.0.0-Beta9
on 2024 Dec 08无