基本信息
我的世界Java版本
1.21–1.21.1
1.20.4
1.20–1.20.1
1.19.4
1.19.2
1.18.2
1.17.1
1.16.3–1.16.5
1.15.2
1.14.4
1.13.2
1.12.2
平台
Forge
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 MIT
发布于 3 months ago
更新于 11 days ago
更新日志
[1.21.1 - 4.0.17] - 2025 - 03 - 29
新增
- 箭实体现在拥有自定义颜色的模型(Electroely)[#794]
- 幸运特质,能使工具表现得如同拥有时运效果(见下方“修复”部分中关于“丝滑”的注释!)
- 最多仅在等级3时生效(或许可以通过数据包更改,但我未对此进行测试)
- 使用三个战利品修改器实例,
silentgear:fortune_trait_1
、...2
和...3
更改
- 天蓝银质尖端升级现在拥有幸运特质(等级3),而非柔软特质。
修复
- 丝滑特质现在可以生效,但与早期版本有所不同。从功能上讲,它几乎等同于精准采集。[#795, #697]
- 附魔特质仍然不存在,且目前暂无计划添加。
- 它使用一个战利品修改器(
silentgear:silk_touch_trait
)来完全覆盖方块掉落物。 - 在相关事件期间,经验值掉落也会被取消。
- 仅在破坏方块时生效,在其他情境下无效(如果某个模组在实体战利品表或其他地方检测精准采集,它不会被激活)