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Silent Lib (silentlib)

Silent Lib (silentlib)

便于编写和维护模组的依赖。

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基本信息

我的世界Java版本

1.21.7
1.21.5
1.21–1.21.1
1.20.6
1.20.4
1.20.1
1.19.x
1.18.x
1.17.1
1.16.1–1.16.5
1.15.1–1.15.2
1.14.2–1.14.4
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BBSMC 官方搬运(3)
BBSMC 官方搬运(3)团队

详情信息

许可证 MIT
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更新于 a day ago
简介更新日志版本百科反馈讨论

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1
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3
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silent-lib-1.19-7.0.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 更新日志

## [7.0.0] - 2022-07-10
- 更新至1.19版本

## [6.2.0] - 2022-03-22
- 更新至1.18.2版本(赛博朋克圣诞节)[#34]
- 对`TagUtils`类进行了完全重写(破坏了兼容性)

## [6.1.0] - 2022-02-24
### 修复
- 一些方块实体未保存其物品栏的问题[《寂静齿轮》#487]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/487 )

## [6.0.0] - 2021-11-30
- 更新至1.18版本(赛博朋克圣诞节)[#33]

## [5.0.0] - 2021-07-24
- 更新至1.17.1版本(赛博朋克圣诞节)[#31]

## [4.10.0] - 2021-07-12
### 更改
- 更新了源代码以使用官方映射。这对普通的《我的世界》实例没有影响,仅用于开发者和1.17版本的准备工作。

## [4.9.6] - 2021-03-11
- 还包含未发布的4.9.5版本的更改
### 添加
- LibRecipeProvider的registerCustomRecipe方法(用于特殊合成方式)

## [4.9.5] - 2021-03-10
- 未在Curse发布。在诊断GitHub Packages错误时提升了版本。
### 更改
- TagUtils中的更多方法,弃用`isInSafe`以便重命名以保持一致性

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 添加
- ExclusionIngredient(从《寂静齿轮》移至Lib并做了一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 添加
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,带有“标签未绑定”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 添加
- LibRecipeProvider类(减少了数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题[《寂静齿轮》#307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(徐玉娥)[#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,使用时需谨慎)
- 添加新的TeleportUtils类(用于修复《寂静宝石》的传送器问题)
- 将《寂静宝石》的DimensionFilterPlacement移至Lib

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3版本兼容
- 更新至20200916-1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2版本(赛博朋克圣诞节)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复了传送问题……但在跨维度传送时仍然不太正常

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法和重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法以便更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为了方便提供了一些额外的接口。
- 重命名了`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没用到那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- `/sl_nbt`命令中导出到JSON按钮覆盖第一个条目的问题[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至《我的世界》1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData的名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃问题

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以针对方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您还可以将NBT导出到JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将silent-utils更新至1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(徐玉娥)
- 实现ILeftClickItem
- 改进了传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新Night Config以与Forge 149兼容(将silent-utils更新至1.0.5版本)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复《寂静齿轮》每次登录时给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它本不应在开发环境之外工作。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建此文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发条件

## [4.0.2] - 19-03-01
- 通过更新至1.0.4版本修复了一个silent-utils的错误

## [4.0.1] - 19-02-28
- 修复《寂静齿轮》[问题#22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

silent-lib-1.18.2-6.2.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 更新日志

## [6.2.0] - 2022-03-22
- 更新至1.18.2(赛博朋克圣诞节)[#34]
- 完全重写了`TagUtils`类(破坏兼容性)

## [6.1.0] - 2022-02-24
### 修复
- 一些方块实体未保存其物品栏 [[寂静齿轮 #487]]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/487 )

## [6.0.0] - 2021-11-30
- 更新至1.18(赛博朋克圣诞节)[#33]

## [5.0.0] - 2021-07-24
- 更新至1.17.1(赛博朋克圣诞节)[#31]

## [4.10.0] - 2021-07-12
### 更改
- 更新源代码以使用官方映射。这对普通的我的世界实例没有影响,仅用于开发者和1.17的准备工作。

## [4.9.6] - 2021-03-11
- 还包含未发布的4.9.5版本的更改
### 添加
- LibRecipeProvider注册自定义合成方式方法(用于特殊合成方式)

## [4.9.5] - 2021-03-10
- 未在Curse发布。在诊断GitHub Packages错误时提升了版本。
### 更改
- TagUtils中的更多方法,弃用`isInSafe`以重命名保持一致性

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 添加
- 排除成分(从寂静齿轮移至Lib并做了一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 添加
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,带有“标签未绑定”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 添加
- LibRecipeProvider类(减少数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [寂静齿轮 #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(徐玉娥)[#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,谨慎使用)
- 添加新的TeleportUtils类(用于寂静宝石传送器修复)
- 将寂静宝石的DimensionFilterPlacement移至Lib

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到我的世界1.16.2(赛博朋克圣诞节)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送……但在跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法和重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法使其更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为方便起见提供了一些额外的接口。
- 重命名`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- 导出到JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至我的世界1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称的问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃问题

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您还可以将NBT导出到JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将寂静-工具更新至1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(徐玉娥)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新夜间配置以与Forge 149兼容(将寂静-工具更新至1.0.5)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时寂静齿轮给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它本不应在开发环境之外工作。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建此文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新至1.0.4修复寂静-工具的一个漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复寂静齿轮[问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

silent-lib-1.18.1-6.1.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 更新日志

## [6.1.0] - 2022-02-24
### 修复
- 一些方块实体未保存其物品栏 [[寂静齿轮 #487]]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/487 )

## [6.0.0] - 2021-11-30
- 更新至1.18(赛博圣诞节) [#33]

## [5.0.0] - 2021-07-24
- 更新至1.17.1(赛博圣诞节) [#31]

## [4.10.0] - 2021-07-12
### 更改
- 将源代码更新为使用官方映射。这对普通的我的世界实例没有影响,仅用于开发者和1.17的准备工作。

## [4.9.6] - 2021-03-11
- 也包含未发布的4.9.5版本的更改
### 添加
- LibRecipeProvider注册自定义合成方式方法(用于特殊合成方式)

## [4.9.5] - 2021-03-10
- 未在Curse发布。在诊断GitHub Packages错误时提升了版本。
### 更改
- TagUtils中的更多方法,弃用`isInSafe`以便重命名以保持一致性

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 添加
- 排除成分(从寂静齿轮移至Lib并做了一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 添加
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,带有“未绑定标签”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 添加
- LibRecipeProvider类(减少了数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [寂静齿轮 #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(徐玉尔) [#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,谨慎使用)
- 添加新的TeleportUtils类(用于寂静宝石传送器修复)
- 将寂静宝石的DimensionFilterPlacement移至Lib

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到我的世界1.16.2(赛博圣诞节) [#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送……但在跨维度时仍然不太正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法和覆盖序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法使其更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为方便起见提供了一些额外的接口。
- 重命名`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- 导出到JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至我的世界1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将寂静-工具更新至1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(徐玉尔)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了夜间配置(将寂静-工具更新至1.0.5)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 19-03-31
- 可能修复每次登录时寂静齿轮给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它本不应在开发环境之外工作。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建此文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新至1.0.4修复一个寂静-工具的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复寂静齿轮 [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

silent-lib-1.18-6.0.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [6.0.0] - 2021-11-30
- 更新至1.18(赛博朋克圣诞节)[#33]

## [5.0.0] - 2021-07-24
- 更新至1.17.1(赛博朋克圣诞节)[#31]

## [4.10.0] - 2021-07-12
### 更改
- 将源代码更新为使用官方映射。这对普通的《我的世界》实例没有影响,仅面向开发者以及1.17版本的准备工作。

## [4.9.6] - 2021-03-11
- 也包含未发布的4.9.5版本的更改
### 添加
- LibRecipeProvider注册自定义合成方式方法(针对特殊合成方式)

## [4.9.5] - 2021-03-10
- 未在Curse发布。在诊断GitHub Packages错误时提升了版本号。
### 更改
- TagUtils中的更多方法,弃用`isInSafe`以便重命名以保持一致性

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 添加
- 排除成分(从Silent Gear迁移至Lib并做了一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 添加
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,包含“未绑定标签”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 添加
- LibRecipeProvider类(减少了数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题[Silent Gear #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(徐玉娥)[#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,使用时需谨慎)
- 添加新的TeleportUtils类(用于Silent's Gems传送器修复)
- 将Silent's Gems的DimensionFilterPlacement移至Lib

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2(赛博朋克圣诞节)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送问题……但在跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法及覆盖序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法以便更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,它们提供了一些额外接口以便于使用。
- 重命名`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- 导出到JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至《我的世界》1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 在Forge 28.1.0中修复Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃问题

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示该对象的NBT。您也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将silent-utils更新至1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(徐玉娥)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新Night Config以与Forge 149兼容(将silent-utils更新至1.0.5)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 19-03-31
- 可能修复Silent Gear每次登录时给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应起作用。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建此文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新至1.0.4修复一个silent-utils的漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题#22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

silent-lib-1.17.1-5.0.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [5.0.0] - 2021-07-24
- 更新至1.17.1(赛博圣诞)[#31]

## [4.10.0] - 2021-07-12
### 更改
- 将源代码更新为使用官方映射。这对普通的我的世界实例没有影响,仅面向开发者和1.17前置准备。

## [4.9.6] - 2021-03-11
- 也包含未发布的4.9.5版本的更改
### 添加
- LibRecipeProvider注册自定义合成方式方法(针对特殊合成方式)

## [4.9.5] - 2021-03-10
- 未在Curse发布。在诊断GitHub Packages错误时提升了版本。
### 更改
- TagUtils中的更多方法,弃用`isInSafe`以便重命名以保持一致性

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 添加
- 排除成分(从Silent Gear转移至Lib并做了一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 添加
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,包含“未绑定标签”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 添加
- LibRecipeProvider类(减少了数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [Silent Gear #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(徐玉娥)[#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,谨慎使用)
- 添加新的TeleportUtils类(用于Silent's Gems传送器修复)
- 将Silent's Gems的DimensionFilterPlacement移至Lib

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到我的世界1.16.2(赛博圣诞)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送……但跨维度时仍然不太正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法和覆盖序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法以便更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为方便提供了一些额外接口。
- 重命名`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- 导出到JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至我的世界1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将silent-utils更新至1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(徐玉娥)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新Night Config以与Forge 149兼容(将silent-utils更新至1.0.5)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 19-03-31
- 可能修复Silent Gear每次登录时提供蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它本不应在开发环境之外工作。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新至1.0.4修复一个silent-utils的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

silent-lib-1.16.5-4.10.0.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [4.10.0] - 2021-07-12
### 更改
- 将源代码更新为使用官方映射。这对普通的《我的世界》实例没有影响,仅面向开发者以及为1.17做准备。
- 编辑:这产生了一些意想不到的影响。在我的其他模组也更新到官方映射之前请勿更新。

## [4.9.6] - 2021-03-11
- 也包含未发布的4.9.5版本构建中的更改
### 添加
- LibRecipeProvider注册自定义合成方式方法(针对特殊合成方式)

## [4.9.5] - 2021-03-10
- 未在Curse发布。在诊断GitHub Packages错误时提升了版本。
### 更改
- TagUtils中的更多方法,弃用`isInSafe`以便重命名以保持一致性

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 添加
- 排除成分(从Silent Gear转移到Lib并做了一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 添加
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,带有“未绑定标签”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 添加
- LibRecipeProvider类(减少了数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [Silent Gear #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(XuyuEre) [#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,谨慎使用)
- 添加新的TeleportUtils类(用于Silent的宝石传送器修复)
- 将Silent的宝石的DimensionFilterPlacement移到Lib中

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新到20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2(Cyborgmas) [#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送问题……但在跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法和重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法以便更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为方便起见提供了一些额外接口。
- 重命名`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- 导出到JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 在Forge 28.1.0中修复Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您也可以将NBT导出到JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将silent-utils更新到1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了Night Config(将silent-utils更新到1.0.5)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复Silent Gear每次登录时给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应起作用。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建此文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4修复一个silent-utils错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

silent-lib-1.16.3-4.9.6.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [4.9.6] - 2021-03-11
- 也包含未发布的4.9.5版本的更改
### 新增
- LibRecipeProvider注册自定义合成方式方法(针对特殊合成方式)

## [4.9.5] - 2021-03-10
- 未在Curse发布。在诊断GitHub Packages错误时提升了版本。
### 更改
- TagUtils中的更多方法,弃用`isInSafe`以便重命名以保持一致性

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 新增
- 排除成分(从Silent Gear移至Lib并做了一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 新增
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,包含“标签未绑定”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 新增
- LibRecipeProvider类(减少了数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [Silent Gear #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(XuyuEre)[#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,使用时需小心)
- 添加新的TeleportUtils类(用于Silent's Gems传送器修复)
- 将Silent's Gems的DimensionFilterPlacement移至Lib

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2(Cyborgmas)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送……但在跨维度时仍不太正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法及重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法使其更易用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为方便起见提供了一些额外接口。
- 重命名`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- `/sl_nbt`命令中导出到JSON按钮覆盖第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易读格式显示对象的NBT。也可以将NBT导出到JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将silent-utils更新到1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新Night Config以与Forge 149兼容(将silent-utils更新到1.0.5)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复Silent Gear每次登录时给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发条件

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4修复一个silent-utils的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题#22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

silent-lib-1.16.3-4.9.4+68.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [4.9.4] - 2021-03-08
### 新增
- 排除成分(从无声齿轮中移至依赖库,有一些小改动)

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 新增
- 扩展单品合成方式类和数据构建器
- 标签工具类,带有“标签未绑定”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 新增
- 依赖库合成方式提供者类(减少数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [无声齿轮 #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(徐玉娥) [#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp` 命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,使用时需谨慎)
- 添加新的传送工具类(用于无声宝石传送器修复)
- 将无声宝石的维度过滤器放置移至依赖库

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916-1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到我的世界1.16.2(赛博格斯) [#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送……但跨维度时仍不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- 通用整数触发器和使用物品触发器:静态工厂方法和重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为注册对象包装器添加更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加 `块注册对象` 和 `物品注册对象`。这些是Forge的 `注册对象` 的包装器,为方便起见提供了一些额外接口。
- 重命名 `名称工具` 中的几个冲突方法(希望我没用到那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `物品栏工具.物品能否堆叠`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `损坏物品合成方式`
- `实体助手.带客户端数据包生成`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入 `/sl_nbt` 且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- 导出为JSON按钮覆盖 `/sl_nbt` 命令中的第一个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至我的世界1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 在Forge 28.1.0中修复实体.获取持久数据名称

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由同步变量中的javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加 `sl_nbt` 命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您还可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将无声工具更新到1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(徐玉娥)
- 实现左键点击物品
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新夜间配置(将无声工具更新到1.0.5)
- 添加世界工具

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时无声齿轮给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。您可以删除它创建的 `.minecraft/output` 文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4修复一个无声工具的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复无声齿轮 [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

SilentLib-1.16.3-4.9.3+67.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [4.9.3] - 2021-03-04
### 新增
- ExtendedSingleItemRecipe类和数据构建器
- TagUtils类,带有“未绑定标签”解决办法的副本

## [4.9.2] - 2021-02-27
### 新增
- LibRecipeProvider类(减少了数据生成器的代码重复)

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [寂静齿轮 #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(XuyuEre)[#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,谨慎使用)
- 添加新的TeleportUtils类(用于寂静宝石传送器修复)
- 将寂静宝石的DimensionFilterPlacement移至依赖库

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916-1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2(赛博马斯)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送……但跨维度时仍不太正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法并覆盖序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法使其更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为了方便提供了一些额外的接口。
- 重命名`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- 导出到JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称的问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您还可以将NBT导出到JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将寂静工具更新到1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新夜间配置(将寂静工具更新到1.0.5)
- 添加世界工具类

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复寂静齿轮每次登录时给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建此文件夹,但我相信它们都已修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4修复一个寂静工具的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复寂静齿轮[问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

SilentLib-1.16.3-4.9.2+65.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [未发布]
### 新增
- 一些用于模组数据生成器的基类,以减少代码重复

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [寂静齿轮 #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(XuyuEre)[#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,谨慎使用)
- 添加新的传送工具类(用于寂静宝石传送器修复)
- 将寂静宝石的维度过滤器放置功能移至库中

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2(赛博朋克圣诞节)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送功能……但跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- 通用整数触发器和使用物品触发器:静态工厂方法及重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为注册对象包装器添加更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`块注册对象`和`物品注册对象`。这些是Forge的`注册对象`的包装器,为方便起见提供了一些额外的接口。
- 重命名`名称工具`中的几个冲突方法(希望我没用到那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `物品栏工具.物品能否堆叠`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `损坏物品合成方式`
- `实体助手.带客户端数据包生成`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- 导出到JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中实体.获取持久数据名称的问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复同步变量中因javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 209-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以定位一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您还可以将NBT导出到JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将寂静工具更新到1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(XuyuEre)
- 实现左键点击物品接口
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新夜间配置(将寂静工具更新到1.0.5)
- 添加世界工具类

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时寂静齿轮给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建此文件夹,但我相信它们都已修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4修复一个寂静工具的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复寂静齿轮[问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

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# 更新日志

## [4.9.1] - 2021-01-11
- 尝试修复注册可堆肥物品时偶尔出现的崩溃问题 [寂静齿轮 #307]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/307 )
- 更新zh_cn.json(徐玉娥) [#27]

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp`命令现在可以正确传送到其他维度(无安全检查,使用时需谨慎)
- 添加新的传送工具类(用于修复寂静宝石的传送器问题)
- 将寂静宝石的维度过滤器放置功能移至依赖库

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916-1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2版本(赛博格斯) [#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送问题……但在跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- 通用整数触发器和使用物品触发器:静态工厂方法及重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为注册对象包装器添加更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加`块注册对象`和`物品注册对象`。这些是Forge的`注册对象`的包装器,为方便起见提供了一些额外的接口。
- 重命名`名称工具`中的几个冲突方法(希望我之前没用到那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `物品栏工具.物品能否堆叠`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `损坏物品合成方式`
- `实体助手.带客户端数据包生成`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- 导出为JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的第一个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 在Forge 28.1.0中修复实体.获取持久数据名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由同步变量中的javax引用导致的崩溃问题

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将寂静工具更新到1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加zh_cn翻译(徐玉娥)
- 实现左键点击物品接口
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新夜间配置以与Forge 149兼容(将寂静工具更新到1.0.5版本)
- 添加世界工具

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时寂静齿轮给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复一个寂静工具的漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复寂静齿轮 [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

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# 更新日志

## [4.9.0] - 2020-11-06
- `sl_tp` 命令现在可以正确传送到其他维度了(没有安全检查,使用时需小心)
- 添加新的传送工具类(用于修复Silent's Gems传送器问题)
- 将Silent's Gems的维度过滤器放置功能移到依赖库中

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新到20200916 - 1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2版本(赛博圣诞)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复了传送问题……但跨维度传送仍然不太正常

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- 通用整数触发器和使用物品触发器:静态工厂方法及覆盖序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为注册对象包装器添加更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加 `块注册对象` 和 `物品注册对象`。这些是Forge的 `注册对象` 的包装器,为了方便提供了一些额外的接口。
- 重命名了 `名称工具类` 中的几个冲突方法(希望我没在用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `物品栏工具类.物品能否堆叠`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `损坏物品合成方式`
- `实体助手.带客户端数据包生成`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入 `/sl_nbt` 且无其他参数时日志中的错误[#22]
- 导出到JSON按钮覆盖了 `/sl_nbt` 命令中的第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中实体.获取持久数据名称的问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由同步变量中的javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加了 `sl_nbt` 命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示该对象的NBT。您也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将无声工具类更新到1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加中文(简体)翻译(徐玉尔)
- 实现左键点击物品接口
- 改进了传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了夜间配置(将无声工具类更新到1.0.5版本)
- 添加了世界工具类

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复Silent Gear每次登录时给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。您可以删除它创建的 `.minecraft/output` 文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 199-03-02
- 重新启用模组进度触发

## [4.0.2] - 199-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复了一个无声工具类的错误

## [4.0.1] - 199-02-28
- 修复Silent Gear [问题#22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

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# 更新日志

## [4.8.1] - 2020-09-29
- 与1.16.2和1.16.3兼容
- 更新至20200916-1.16.2映射

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到我的世界1.16.2(赛博朋克圣诞节)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复传送问题……但跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法及覆盖序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法以便更易于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加 `BlockRegistryObject` 和 `ItemRegistryObject`。这些是Forge的 `RegistryObject` 的包装器,它们提供了一些额外的接口以便于使用。
- 重命名 `NameUtils` 中的几个冲突方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入 `/sl_nbt` 且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- `/sl_nbt` 命令中导出为JSON按钮覆盖首项的问题 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至我的世界1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 在Forge 28.1.0中修复Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由SyncVariable中的javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加 `sl_nbt` 命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您还可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将silent-utils更新至1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加简体中文翻译(徐玉娥)
- 实现ILeftClickItem
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新Night Config(将silent-utils更新至1.0.5)
- 添加WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时Silent Gear给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。您可以删除它创建的 `.minecraft/output` 文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新至1.0.4修复一个silent-utils的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

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# 变更日志

## [4.8.0] - 2020-09-02
- 移植到《我的世界》1.16.2版本(赛博朋克圣诞节)[#26]

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复了传送问题……但跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 添加
- 通用整数触发器和使用物品触发器:静态工厂方法并覆盖序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 添加
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为注册对象包装器添加更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加 `块注册对象` 和 `物品注册对象`。这些是Forge的 `注册对象` 的包装器,它们提供了一些额外的接口以方便使用。
- 重命名了 `名称工具类` 中的几个冲突方法(希望我没用到那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `物品栏工具类.物品能否堆叠`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `损坏物品合成方式`
- `实体助手.使用客户端数据包生成`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入 `/sl_nbt` 且无其他参数时日志中的错误[#22]
- `/sl_nbt` 命令中导出为JSON按钮覆盖第一个条目的问题[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中实体.获取持久化数据的名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由同步变量中的javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加 `sl_nbt` 命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。你也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将无声工具类更新到1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加简体中文翻译(徐玉娥)
- 实现左键点击物品接口
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了夜间配置(将无声工具类更新到1.0.5版本)
- 添加世界工具类

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时无声装备给予蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。你可以删除它创建的 `.minecraft/output` 文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已经被修复了。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复一个无声工具类的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复无声装备[问题#22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

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# 变更日志

## [4.7.1] - 2020-09-02
- 部分修复了传送问题……但在跨维度时仍然不能完全正常工作

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- GenericIntTrigger(通用整数触发器)和UseItemTrigger(使用物品触发器):静态工厂方法以及重写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加了更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加了`BlockRegistryObject`(方块注册对象)和`ItemRegistryObject`(物品注册对象)。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,它们提供了一些额外的接口以方便使用。
- 重命名了`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在使用那些方法……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`(库存工具类的物品能否堆叠方法)

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `DamageItemRecipe`(损坏物品合成方式)
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`(实体助手的通过客户端数据包生成实体方法)

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- `/sl_nbt`命令中导出为JSON按钮覆盖第一个条目的问题 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至《我的世界》1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复SyncVariable中因javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加了`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以一种易于阅读的格式显示对象的NBT。你也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将silent-utils更新到1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加中文(简体)翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem(左键点击物品接口)
- 改进了传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了Night Config(将silent-utils更新到1.0.5版本)
- 添加了WorldUtils(世界工具类)

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时Silent Gear给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应该工作。你可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已经被修复了。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复了一个silent-utils的漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

SilentLib-1.16.1-4.7.0+58.jar

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# 变更日志

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- GenericIntTrigger和UseItemTrigger:静态工厂方法以及覆写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为RegistryObjectWrapper添加更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加 `BlockRegistryObject` 和 `ItemRegistryObject`。这些是Forge的 `RegistryObject` 的包装器,它们提供了一些额外的接口以方便使用。
- 重命名了 `NameUtils` 中几个冲突的方法(希望我没用到那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入 `/sl_nbt` 且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- 导出到JSON按钮覆盖了 `/sl_nbt` 命令中的第一个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至《我的世界》1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中Entity.getPersistentData名称的问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由SyncVariable中的javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加 `sl_nbt` 命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以易于阅读的格式显示对象的NBT。您还可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将silent-utils更新到1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加中文(简体)翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem
- 改进了传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新了Night Config以与Forge 149兼容(将silent-utils更新到1.0.5)
- 添加了WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复Silent Gear每次登录时给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。您可以删除它创建的 `.minecraft/output` 文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4修复了一个silent-utils的漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

SilentLib-1.15.2-4.6.6+59.jar

on 2025 Feb 14
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# 变更日志

## [4.6.6] - 2020-07-13
### 新增
- 通用整数触发器和使用物品触发器:静态工厂方法及覆写序列化

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 为注册对象包装器添加了更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加了`方块注册对象`和`物品注册对象`。这些是Forge的`注册对象`的包装器,为了方便提供了一些额外的接口。
- 重命名了`名称工具类`中的几个冲突方法(希望我没用到那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `物品栏工具类.物品能否堆叠`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `损坏物品合成方式`
- `实体助手.带客户端数据包生成`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- 导出为JSON按钮覆盖了`/sl_nbt`命令中的第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至我的世界1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中实体获取持久化数据的名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由同步变量中的javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加了`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以一种易于阅读的格式显示对象的NBT。你也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将无声工具类更新到1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加了简体中文翻译(XuyuEre)
- 实现了左键点击物品接口
- 改进了传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了夜间配置(将无声工具类更新到1.0.5版本)
- 添加了世界工具类

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时无声装备给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。你可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复了一个无声工具类的漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复无声装备[问题#22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

SilentLib-1.15.2-4.6.5+58.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [4.6.5] - 2020-07-10
### 新增
- 扩展的合成方式构建器(由数据生成器使用)
- 给RegistryObjectWrapper添加了更多方法以便于使用

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加了`BlockRegistryObject`和`ItemRegistryObject`。这些是Forge的`RegistryObject`的包装器,为了方便提供了一些额外的接口。
- 重命名了`NameUtils`中的几个冲突方法(希望我没在用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 新增
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无其他参数时日志中的错误[#22]
- 导出到JSON按钮覆盖了`/sl_nbt`命令中的第一个条目[#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新到《我的世界》1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 在Forge 28.1.0中修复Entity.getPersistentData名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由SyncVariable中的javax引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新到1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加了`sl_nbt`命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以一种易于阅读的格式显示该对象的NBT。你也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将silent-utils更新到1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加中文(简体)翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem
- 改进了传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了Night Config(将silent-utils更新到1.0.5版本)
- 添加了WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时Silent Gear给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应工作。你可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复了一个silent-utils的漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题#22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

SilentLib-1.15.2-4.6.4+56.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [4.6.4] - 2020-06-23
### 更改
- 添加 `BlockRegistryObject` 和 `ItemRegistryObject`。这些是Forge的 `RegistryObject` 的包装器,它们提供了一些额外的接口以便于使用。
- 重命名了 `NameUtils` 中几个有冲突的方法(希望我没在使用那些……)

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.canItemsStack`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `DamageItemRecipe`
- `EntityHelper.spawnWithClientPacket`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 在仅输入 `/sl_nbt` 且无其他参数时日志中的错误 [#22]
- 导出到JSON按钮覆盖了 `/sl_nbt` 命令中的第一个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至《我的世界》1.15.1

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 在Forge 28.1.0中修复 `Entity.getPersistentData` 名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由 `SyncVariable` 中的 `javax` 引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加了 `sl_nbt` 命令。可以瞄准一个方块、实体或物品。以一种易于阅读的格式显示该对象的NBT。你也可以将NBT导出到一个JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3
- 将silent-utils更新到1.0.7

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2

## [4.0.10]
- 添加中文(简体)翻译(XuyuEre)
- 实现ILeftClickItem
- 改进了传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 为与Forge 149兼容更新了Night Config(将silent-utils更新到1.0.5)
- 添加了WorldUtils

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时Silent Gear给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应起作用。你可以删除它创建的 `.minecraft/output` 文件夹。还有一些其他东西也可能创建这个文件夹,但我相信它们都已被修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发器

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4修复了一个silent-utils的错误

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复Silent Gear [问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

SilentLib-1.15.2-4.6.3+55.jar

on 2025 Feb 14
下载

# 变更日志

## [4.6.3] - 2020-06-13
### 修复
- `InventoryUtils.物品能否堆叠`

## [4.6.2] - 2020-06-10
### 添加
- `损坏物品合成方式`
- `实体助手.使用客户端数据包生成`

## [4.6.1] - 2020-05-02
### 修复
- 仅输入`/sl_nbt`且无后续参数时日志中的错误 [#22]
- 导出为JSON按钮覆盖`/sl_nbt`命令中的首个条目 [#21]

## [4.5.0] - 2019-01-08
- 更新至《我的世界》1.15.1版本

## [4.4.0] - 2019-09-12
- 修复Forge 28.1.0中`实体.获取持久化数据`名称问题

## [4.3.3] - 2019-09-12
- 修复由`SyncVariable`中`javax`引用导致的崩溃

## [4.3.1] - 2019-08-06
- 针对Forge 28.0.45进行更新

## [4.3.0] - 2019-07-22
- 更新至1.14.4版本

## [4.2.3] - 2019-07-14
- 添加`sl_nbt`命令。可瞄准方块、实体或物品。以易读格式显示对象的NBT。您也可以将NBT导出为JSON文件。

## [4.2.0]
- 移植到1.14.3版本
- 将`silent-utils`更新至1.0.7版本

## [4.1.0]
- 移植到1.14.2版本

## [4.0.10]
- 添加中文(简体)翻译(XuyuEre)
- 实现`ILeftClickItem`
- 改进传送器代码

## [4.0.8] - 2019-04-20
- 更新`Night Config`以与Forge 149兼容(将`silent-utils`更新至1.0.5版本)
- 添加`世界助手`

## [4.0.7] - 2019-03-31
- 可能修复每次登录时`Silent Gear`给出蓝图包的问题

## [4.0.4] - 2019-03-06
- 禁用标签文件生成器,它在开发环境之外不应起作用。您可以删除它创建的`.minecraft/output`文件夹。还有一些其他情况也可能创建此文件夹,但我相信它们都已修复。

## [4.0.3] - 2019-03-02
- 重新启用模组进度触发条件

## [4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新至1.0.4版本修复`silent-utils`的一个漏洞

## [4.0.1] - 2019-02-28
- 修复`Silent Gear`[问题 #22]( https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22 )

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