SilentLib-1.13.2-4.0.2+12.jar
on 2025 Feb 14# 变更日志
变更日志格式基于 [保持变更日志](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](https://semver.org/spec/v2.0.0.html)。
[4.0.2] - 2019-03-01
- 通过更新到1.0.4版本修复了一个Silent-Utils的漏洞
[4.0.1] - 2019-02-28
- 修复了Silent Gear的 [第22号问题](https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22)
SilentLib-1.13.2-4.0.1+11.jar
on 2025 Feb 14# 变更日志
变更日志格式基于 [保持一个变更日志](https://keepachangelog.com/en/1.0.0/),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](https://semver.org/spec/v2.0.0.html)。
[4.0.1] - 2019-02-28
修复了无声齿轮 [问题#22](https://github.com/SilentChaos512/Silent-Gear/issues/22)
SilentLib-1.13.2-4.0.0+2.jar
on 2025 Feb 14移植到1.13.2版本
SilentLib-1.12.2-3.0.13+167.jar
on 2025 Feb 14# 更新日志
更新日志格式基于 [Keep a Changelog](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
)。
Silent Lib的更新日志更新不是很频繁,而且大多数更改对终端用户来说并不重要。
只有最近的更改使用了新格式,旧版本的旧格式未做改动。
## [3.0.13] - 2019-02-17
只是添加了一个新依赖的依赖。这不是一个模组,而是被打包进了Silent Lib的jar文件中(没有额外的下载或其他任何东西)。
## [3.0.12] - 2019-02-05
将1.13版本中Color类的一些更改向后移植,这使得颜色代码的解析更加智能。
## [3.0.11] - 2019-02-03
只是推送一个更新以确保代码与另一个源同步。你可以继续无问题地使用3.0.9或3.0.10版本。
## [3.0.10] - 2018-12-18
### 更改
- 从指南书中移除了Patreon按钮
- 可能改进了一些日志记录(客户端刻度溢出)
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 添加
- 对匹配列表(配置中的实体和物品列表)支持通配符。通配符是‘*’,并且目前可能只能用在输入值的末尾。例如:`modid:*`或`modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值是错误的,现在在所有情况下都应该允许负值
- Silent Gear工具/盔甲在匠魂工作台时会崩溃。见 [Silent's Gems #348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 添加
- 下拉式GUI元素(可用,但还需要一些完善工作)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 添加
- 以“旧方式”(非JSON方式)注册合成方式的实例会被计数并记录。
对于Silent's Gems的用户:是的,我知道它计数的160多个合成方式(该模组总共包含
大约1300个合成方式,现在大多数是JSON格式的,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿物词典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
添加:HudAnchor
3.0.3
添加:InitialSpawnItems
3.0.2
记录了合成方式序列化器
添加:ItemLootContainer,一种使用时能从战利品表给玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃(Silent's Gems #328)
3.0.0
移除了许多已弃用的组件,破坏了与旧版本的兼容性
添加:IRecipeSerializer以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
添加:I18nHelper选项可将冒号替换为点(默认启用)
添加:SRegistry设置模型方法
添加:Greetings类(获取消息提供者以便在登录时显示)
2.3.14
添加:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,添加了额外方法
更新了ChatHelper,添加了额外方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
添加:StackHelper.getOreNames
修复:带有透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对边境方块的调整/添加
添加:仅开发者可用的切换游戏模式的按键绑定。这些在分发版本中未注册。
添加:ConfigOptionOreGen(或多或少是直接从Silent's Gems复制过来的)
添加:进度触发注册方法
2.2.16
添加:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
添加:zh_CN.lang(Snownee)
2.2.14
添加:Color类的混合函数。
2.2.11
添加:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
添加:EntityHelper#heal方法,该方法可以绕过可取消的治疗事件。
添加:GuideBook#showPatreonButton字段。对于所有模组(除了Silent's Gems)默认值为false。
2.2.8
添加:指南书主页的Patreon按钮。
更改:LogHelper现在需要一个构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。应该可以解决时不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可以工作了(目前,我的模组都没有使用这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作的问题。
2.2.6
添加:ModelHelperSL,用于帮助修复Silent's Gems中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以与1.10.2和1.11.2兼容。
一些渲染兼容性添加。小的错误修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行了更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时在最新的Forge版本中导致崩溃。(Silent's Gems #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品在所有创造模式标签中显示
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
添加:向RecipeMaker添加熔炼合成方式的添加器(目前有点多余,但是……)
添加:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的addInformation处理器
修复:有形状/无形状矿物合成方式添加器顺序颠倒的问题
2.2.0
最初的1.12更新!随着Forge更新,预计会有一些东西出问题。
添加:RecipeMaker。处理合成方式的创建。
添加:WorldGeneratorSL(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
更改:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已弃用的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(方法合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
添加:从其他线程生成实体的安全方法(EntityHelper#safeSpawn)
添加:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送一个数据包进行处理。
2.1.3
添加:EntityHelper#getEntityNameList以修复Silent's Gems的一个问题。
修复:“引用家伙”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(例如,好的老式PvP的愚蠢行为)
2.1.1
添加:在指南书中实现了配置/成就按钮。
添加:在指南书中实现了引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失。
2.1.0
添加:一个指南书系统。它深受(并且部分复制自)Actually Additions的启发。任何模组应该都能轻松(?)用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为Silent's Gems当时正在使用Guide-API,它在不同的《我的世界》版本中无法工作。一个替代解决方案可能是在Lib中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
添加:《我的世界》版本获取器
添加:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
更改:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2中更不容易自毁。
2.0.5
添加:KeyTrackerSL,一个按键追踪器的基类
添加:WorldHelper(用于修复Gems的一个错误)
2.0.5
添加:ItemHelper(用于修复Gems的一个错误)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗原料的问题。
修复:一些容器不掉落其物品栏(例如Gems的材料分级器)
2.0.2
添加:BiomeHelper(修复1.10.2中Fun Ores的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了盔甲构造函数。
2.0.0-36
第一个XCompat构建版本
1.2.0
添加:一个受Botania启发的自适应配置系统。仍然需要一些完善工作,但对一些值起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时它还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏,我还没弄清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry以使用泛型进行方块/物品注册。
SilentLib-1.12.2-3.0.12+165.jar
on 2025 Feb 14# 更新日志
更新日志格式基于 [Keep a Changelog](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
).
Silent Lib的更新日志更新不太频繁,而且大多数更改对最终用户来说并不重要。
只有近期的更改使用了新格式,旧版本的旧格式未做改动。
## [3.0.12] - 2019-02-05
将1.13版本中Color类的一些更改回退移植过来,这使得颜色代码的解析更加智能。
## [3.0.11] - 2019-02-03
只是推送一个更新以确保代码与另一个源同步。你可以继续无问题地使用3.0.9或3.0.10版本。
## [3.0.10] - 2018-12-18
### 更改
- 从指南书中移除了Patreon按钮
- 可能改进了一些日志记录(客户端时钟溢出)
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 添加
- 对匹配列表(配置中的实体和物品列表)支持通配符。通配符是'*',目前可能只能用于输入值的末尾。例如:`modid:*`或`modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值有误,现在在所有情况下都应允许负值
- Silent Gear工具/护甲在放置于匠魂工作台时崩溃。见 [Silent's Gems #348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 添加
- 下拉式GUI元素(可用,但还需要一些完善工作)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 添加
- 以“旧方式”(未使用JSON)注册合成方式的实例会被计数并记录。
对于Silent's Gems的用户:是的,我知道它会统计到160多个合成方式(该模组总共包含
大约1300个合成方式,现在大多数是JSON格式的,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿物词典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
添加:HudAnchor
3.0.3
添加:InitialSpawnItems
3.0.2
记录了合成方式序列化器
添加:ItemLootContainer,一种使用时能从战利品表给予玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃(Silent's Gems #328)
3.0.0
移除了许多已弃用的组件,破坏了与旧版本的兼容性
添加:IRecipeSerializer以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
添加:I18nHelper选项可将冒号替换为点(默认启用)
添加:SRegistry设置模型方法
添加:Greetings类(获取消息提供者以在登录时显示)
2.3.14
添加:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,添加了额外方法
更新了ChatHelper,添加了额外方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
添加:StackHelper.getOreNames
修复:带有透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对边界方块的调整/添加
添加:仅开发者可用的切换游戏模式的按键绑定。这些在分发版本中未注册。
添加:ConfigOptionOreGen(或多或少是直接从Silent's Gems复制过来的)
添加:进度触发注册方法
2.2.16
添加:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
添加:zh_CN.lang(Snownee)
2.2.14
添加:Color类的混合函数。
2.2.11
添加:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
添加:EntityHelper#heal方法,该方法可以绕过可取消的治疗事件。
添加:GuideBook#showPatreonButton字段。除了Silent's Gems外,所有模组默认值为false。
2.2.8
添加:指南书主页的Patreon按钮。
更改:LogHelper现在需要一个构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。这应该能解决时不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可以正常工作了(目前,我的模组都没有使用这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作的问题。
2.2.6
添加:ModelHelperSL,用于帮助修复Silent's Gems中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2版本。
一些渲染兼容性添加。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致在最新的Forge版本中崩溃。(Silent's Gems #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品在所有创造模式标签中显示
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
添加:RecipeMaker的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
添加:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的addInformation处理器
修复:有形状/无形状的矿物合成方式添加器顺序颠倒的问题
2.2.0
最初的1.12更新!随着Forge更新,预计会出现一些问题。
添加:RecipeMaker。用于处理合成方式的创建。
添加:WorldGeneratorSL(理想情况是允许重生,但目前还不行)。
更改:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已弃用的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(其方法已合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
添加:从其他线程生成实体的安全方法(EntityHelper#safeSpawn)
添加:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送一个数据包进行处理。
2.1.3
添加:EntityHelper#getEntityNameList以修复Silent's Gems的一个问题。
修复:“引用家伙”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(例如,好的老式PvP的愚蠢情况)
2.1.1
添加:在指南书中实现了配置/成就按钮。
添加:在指南书中实现了引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失。
2.1.0
添加:一个指南书系统。它深受(并且部分复制自)Actually Additions的启发。任何模组应该都能轻松(?)地用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为Silent's Gems正在使用Guide-API,而它在不同的Minecraft版本中无法正常工作。另一个解决方案可能是在库中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
添加:Minecraft版本获取器
添加:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
更改:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2版本中不太可能自毁。
2.0.6
添加:KeyTrackerSL,一个按键追踪器的基类
添加:WorldHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.4
添加:ItemHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗原料的问题。
修复:一些容器不丢弃其物品栏(例如Gems的材料分级器)
2.0.2
添加:BiomeHelper(修复1.10.2版本中Fun Ores的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了护甲构造函数。
2.0.0-36
第一个XCompat构建版本
1.2.0
添加:一个受Botania启发的自适应配置系统。仍然需要一些完善工作,但对一些值能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时它还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏情况,我还没弄清楚原因,但这不会有什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry以使用泛型进行方块/物品注册。
SilentLib-1.12.2-3.0.11+165.jar
on 2025 Feb 14# 更新日志
更新日志格式基于 [Keep a Changelog](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
)。
Silent Lib的更新日志更新不太频繁,且大多数变更对终端用户来说并不重要。
只有近期的变更使用了新格式,旧版本仍保留旧格式。
## [3.0.11] - 2019-02-03
只是推送一个更新以确保代码与另一个源同步。你可以继续无问题地使用3.0.9或3.0.10版本。
## [3.0.10] - 2018-12-18
### 变更
- 从指南书中移除了Patreon按钮
- 可能改进了一些日志记录(客户端滴答数溢出)
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 添加
- 对匹配列表(配置中的实体和物品列表)支持通配符。通配符是'*',且目前可能只能用于输入值的末尾。例如:`modid:*`或`modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值有误,现在在所有情况下都应允许负值
- Silent Gear工具/护甲在匠魂工作台时崩溃。见 [Silent's Gems #348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 添加
- 下拉式GUI元素(可用,但还需一些完善工作)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 添加
- 以“旧方式”(非JSON格式)注册合成方式的实例会被计数并记录。
对于Silent's Gems用户:是的,我知道它计数的160多个合成方式(该模组总共
约有1300个合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿石字典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
添加:HudAnchor
3.0.3
添加:InitialSpawnItems
3.0.2
记录了合成方式序列化器
添加:ItemLootContainer,一种使用时能从战利品表给予玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃(Silent's Gems #328)
3.0.0
移除了许多已废弃的组件,破坏了与旧版本的兼容性
添加:IRecipeSerializer以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
添加:I18nHelper选项可将冒号替换为点(默认启用)
添加:SRegistry设置模型方法
添加:Greetings类(获取消息提供者以便在登录时显示)
2.3.14
添加:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,添加了额外方法
更新了ChatHelper,添加了额外方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
添加:StackHelper.getOreNames
修复:带有透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对边界方块的调整/添加
添加:仅开发者可用的切换游戏模式的按键绑定。这些在分发版本中未注册。
添加:ConfigOptionOreGen(或多或少直接从Silent's Gems复制而来)
添加:进度触发注册方法
2.2.16
添加:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
添加:zh_CN.lang(Snownee)
2.2.14
添加:Color类的混合函数。
2.2.11
添加:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
添加:EntityHelper#heal方法,可绕过可取消的治疗事件。
添加:GuideBook#showPatreonButton字段。除Silent's Gems外,所有模组默认值为false。
2.2.8
添加:指南书主页的Patreon按钮。
变更:LogHelper现在需要一个构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。应能解决不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可用(目前,我的模组都未使用这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作。
2.2.6
添加:ModelHelperSL,有助于修复Silent's Gems中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2。
一些渲染兼容性添加。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新版Forge崩溃。(Silent's Gems #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品在所有创造模式标签中显示
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
添加:RecipeMaker的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
添加:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的添加信息处理器
修复:有形状/无形状矿石合成方式添加器顺序颠倒
2.2.0
首次1.12更新!随着Forge更新,预计会有一些东西出问题。
添加:RecipeMaker。处理合成方式的创建。
添加:WorldGeneratorSL(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
变更:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已废弃的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(方法已合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
添加:从其他线程生成实体的安全方法(EntityHelper#safeSpawn)
添加:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送一个数据包进行处理。
2.1.3
添加:EntityHelper#getEntityNameList以修复Silent's Gems的一个问题。
修复:“引用家伙”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(例如,好老的PvP的愚蠢情况)
2.1.1
添加:在指南书中实现了配置/成就按钮。
添加:在指南书中实现了引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失。
2.1.0
添加:一个指南书系统。它深受(并部分复制自)Actually Additions的启发。任何模组都应该能够轻松(?)地用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为Silent's Gems当时使用的Guide-API在不同的《我的世界》版本中无法使用。另一种解决方案可能是在Lib中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
添加:《我的世界》版本获取器
添加:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
变更:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2中更不容易自毁。
2.0.6
添加:KeyTrackerSL,一个按键追踪器的基类
添加:WorldHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.4
添加:ItemHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗原料。
修复:一些容器不丢弃其物品栏(例如Gems的材料分级器)
2.0.2
添加:BiomeHelper(修复1.10.2中Fun Ores的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了护甲构造函数。
2.0.0-36
首个XCompat版本
1.2.0
添加:一个受Botania启发的自适应配置系统。仍需一些完善工作,但对一些值已能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时它还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏,我还没弄清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry以使用泛型进行方块/物品注册。
SilentLib-1.12.2-3.0.10-161.jar
on 2025 Feb 14# 更新日志
更新日志格式基于 [保持更新日志](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
).
无声库的更新日志更新不太频繁,而且大多数更改对终端用户来说并不重要。
只有近期的更改使用了新格式,旧版本的旧格式未作改动。
## [3.0.10] - 2018-12-18
### 更改
- 从指南书中移除了Patreon按钮
- 可能改进了一些日志记录(客户端刻数溢出)
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 添加
- 对匹配列表(配置中的实体和物品列表)支持通配符。通配符是'*',目前可能只能用在输入值的末尾。例如:`modid:*` 或 `modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值有误,现在在所有情况下都应允许负值
- 在匠魂工作台时无声装备工具/盔甲会崩溃。见 [无声宝石 #348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 添加
- 下拉式GUI元素(可用,但还需一些完善工作)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 添加
- 对以“旧方式”(非JSON格式)注册合成方式的实例进行计数并记录。
对于无声宝石的用户:是的,我知道它统计的160多个合成方式(该模组总共
约有1300个合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿石字典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
添加:HudAnchor
3.0.3
添加:InitialSpawnItems
3.0.2
记录了合成方式序列化器
添加:ItemLootContainer,一种使用时能从战利品表给玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃(无声宝石 #328)
3.0.0
移除了许多已弃用的组件,破坏了与旧版本的兼容性
添加:IRecipeSerializer以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON
2.3.17
添加:I18nHelper选项可将冒号替换为点(默认启用)
添加:SRegistry设置模型方法
添加:Greetings类(获取消息提供者以便在登录时显示)
2.3.14
添加:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,添加了更多方法
更新了ChatHelper,添加了更多方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
添加:StackHelper.getOreNames
修复:带有透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对边界方块的调整/添加
添加:仅开发者可用的切换游戏模式的按键绑定。这些在发布版本中未注册。
添加:ConfigOptionOreGen(大致是从无声宝石直接复制过来的)
添加:进度触发注册方法
2.2.16
添加:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
添加:zh_CN.lang(雪狐)
2.2.14
添加:Color类的混合函数。
2.2.11
添加:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
添加:EntityHelper#heal方法,可绕过可取消的治疗事件。
添加:GuideBook#showPatreonButton字段。除无声宝石外,所有模组默认值为false。
2.2.8
添加:指南书主页的Patreon按钮。
更改:LogHelper现在需要一个构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。应该能解决时不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可用了(目前,我的模组都没有用到这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作。
2.2.6
添加:ModelHelperSL,有助于解决无声宝石中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2。
一些渲染兼容性添加。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新版Forge崩溃。(无声宝石 #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品显示在所有创造标签中
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
添加:RecipeMaker的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
添加:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的addInformation处理器
修复:有形状/无形状矿石合成方式添加器顺序颠倒
2.2.0
最初的1.12更新!随着Forge更新,可能会出现问题。
添加:RecipeMaker。处理合成方式的创建。
添加:WorldGeneratorSL(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
更改:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已弃用的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(方法已合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
添加:从其他线程生成实体的安全方法(EntityHelper#safeSpawn)
添加:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送数据包进行处理。
2.1.3
添加:EntityHelper#getEntityNameList以修复一个无声宝石的问题。
修复:“引用家伙”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(比如好的PvP的愚蠢情况)
2.1.1
添加:在指南书中实现了配置/成就按钮。
添加:在指南书中实现了引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失。
2.1.0
添加:一个指南书系统。它深受(并部分抄袭自)实用拓展的启发。任何模组应该都能轻松(?)用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为无声宝石使用的Guide-API在不同的我的世界版本中无法工作。另一个解决方案可能是在库中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的。
2.0.6
添加:我的世界版本获取器
添加:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
更改:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2中不太可能自毁。
2.0.6
添加:KeyTrackerSL,按键追踪器的基类
添加:WorldHelper(用于宝石的一个漏洞修复)
2.0.4
添加:ItemHelper(用于宝石的一个漏洞修复)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗原料。
修复:一些容器不掉落其物品栏(例如宝石的材料分级器)
2.0.2
添加:BiomeHelper(修复1.10.2中趣味矿石的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了盔甲构造函数。
2.0.0-36
第一个XCompat构建
1.2.0
添加:一个受植物魔法启发的自适应配置系统。仍需一些完善工作,但对一些值起作用。
修复:Forge方块状态JSON无法正确加载。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏,我还没搞清楚原因,但这没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry以对方块/物品注册使用泛型。
SilentLib-1.12.2-3.0.9-159.jar
on 2025 Feb 14# 更新日志
更新日志格式基于 [保持更新日志](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
)。
无声库(Silent Lib)的更新日志更新不是很频繁,而且大多数变更对终端用户来说并不重要。
只有近期的变更使用了新格式,旧版本仍保留旧格式。
## [3.0.9] - 2018-11-15
### 新增
- 匹配列表(配置文件中的实体和物品列表)支持通配符。通配符是‘*’,目前只能用在输入值的末尾。例如:`modid:*` 或 `modid:something_*`
### 修复
- 浮点型和双精度型配置的默认最小值有误,现在在所有情况下都应允许负值
- 在匠魂(Tinkers Construct)工作台上时,无声装备(Silent Gear)工具/盔甲会崩溃。详见 [无声宝石(Silent's Gems)#348](
https://github.com/SilentChaos512/SilentGems/issues/348
)
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 新增
- 下拉式图形用户界面元素(可用,但还需完善)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 新增
- 以“旧方式”(非JSON格式)注册合成方式的实例会被计数并记录。
对于无声宝石(Silent's Gems)的用户:是的,我知道它统计的160多种合成方式(该模组总共
约有1300种合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿物词典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
新增:界面锚点(HudAnchor)
3.0.3
新增:初始生成物品(InitialSpawnItems)
3.0.2
记录了合成方式序列化器
新增:物品掉落容器(ItemLootContainer),一种使用时能从掉落表给玩家物品的物品
修复:有色方块(IColoredBlock)未注册物品颜色处理器的问题
3.0.1
修复:指南书崩溃问题(无声宝石(Silent's Gems)#328)
3.0.0
移除了许多已弃用的组件,与旧版本不兼容
新增:合成方式序列化器接口(IRecipeSerializer),以支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
新增:国际化助手(I18nHelper)选项,可将冒号替换为点(默认启用)
新增:SRegistry设置模型方法
新增:问候类(Greetings class)(接收消息提供者,在登录时显示)
2.3.14
新增:国际化助手(I18nHelper)翻译名称方法
2.3.13
更新了国际化助手(I18nHelper),增加了一些方法
更新了聊天助手(ChatHelper),增加了一些方法并添加了Java文档
修复:方块元数据子类型的一些问题
2.3.2
新增:堆叠助手(StackHelper)获取矿物名称方法
修复:含透明度的颜色代码无法正确加载的问题
2.3.0
主要是对边界方块(Borderblocks)的调整/新增功能
新增:仅开发者可用的切换游戏模式按键绑定。这些在发布版本中不会注册。
新增:矿石生成配置选项(ConfigOptionOreGen)(大致是从无声宝石(Silent's Gems)直接复制而来)
新增:进度触发注册方法
2.2.16
新增:配置多值行解析器(ConfigMultiValueLineParser)
2.2.15
新增:中文(简体)语言文件(zh_CN.lang)(雪华(Snownee))
2.2.14
新增:颜色类(Color class)的混合函数。
2.2.11
新增:基础合成方式类(RecipeBaseSL)获取非空堆叠方法
2.2.9
新增:实体助手(EntityHelper)治疗方法,可绕过可取消的治疗事件。
新增:指南书(GuideBook)显示赞助人按钮字段。除无声宝石(Silent's Gems)外,所有模组默认值为假。
2.2.8
新增:指南书主页的赞助人按钮。
更改:日志助手(LogHelper)现在需要传入版本号,如果不为零则不会输出调试行。应该能解决时不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可用了(目前,我的模组都没有用到这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作的问题。
2.2.6
新增:模型助手(ModelHelperSL),用于解决无声宝石(Silent's Gems)中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2版本。
一些渲染兼容性新增功能。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新版Forge崩溃。(无声宝石(Silent's Gems)#170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去掉“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃问题
修复:大多数元数据物品的模型无法加载问题
修复:物品在所有创造模式标签中显示的问题
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
新增:合成方式制作者(RecipeMaker)的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
新增:特殊方块实体渲染器(TileEntitySpecialRendererSL)
修复:物品类的添加信息处理器
修复:有形状/无形状矿石合成方式添加器顺序颠倒的问题
2.2.0
最初的1.12更新!随着Forge更新,可能会出现问题。
新增:合成方式制作者(RecipeMaker)。负责创建合成方式。
新增:世界生成器(WorldGeneratorSL)(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
更改:注册对象接口(IRegistryObject)的添加合成方式方法现在需要一个参数:模组的合成方式制作者实例。
移除:已弃用的基础合成方式类(RecipeBase)。
移除:合成方式助手(RecipeHelper)(方法已合并到合成方式制作者中)。
2.1.4
新增:从其他线程安全生成实体的方法(实体助手(EntityHelper)的安全生成(safeSpawn)方法)
新增:物品的左键(空/方块)点击处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送数据包进行处理。
2.1.3
新增:实体助手(EntityHelper)获取实体名称列表方法,以解决无声宝石(Silent's Gems)的一个问题。
修复:“引用框”未正确清除的问题(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃的问题(比如,好老的PvP的愚蠢情况)
2.1.1
新增:在指南书中实现配置/成就按钮。
新增:在指南书中实现引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失问题。
2.1.0
新增:一个指南书系统。它深受(并部分抄袭自)实用附属(Actually Additions)的启发。任何模组应该都能轻松(?)用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为无声宝石(Silent's Gems)使用的是指南API(Guide-API),它在不同的《我的世界》版本中无法通用。另一个解决方案可能是在库(Lib)中添加一个指南API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
新增:《我的世界》版本获取器
新增:同步变量接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
更改:改进了创意标签(CreativeTabSL),使其在1.10.2版本中更不容易自毁。
2.0.5
新增:按键追踪器(KeyTrackerSL),按键追踪器的基类
新增:世界助手(WorldHelper)(用于修复一个宝石相关的漏洞)
2.0.5
新增:物品助手(ItemHelper)(用于修复一个宝石相关的漏洞)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗原料的问题。
修复:一些容器不掉落其物品栏物品的问题(例如宝石的材料分级器)
2.0.2
新增:生物群系助手(BiomeHelper)(修复1.10.2版本中趣味矿石(Fun Ores)的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了盔甲构造函数。
2.0.0-36
第一个XCompat构建版本
1.2.0
新增:一个受植物魔法(Botania)启发的自适应配置系统。仍需一些完善工作,但对一些值能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载的问题。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏问题,我还没搞清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry,使其对方块/物品注册使用泛型。
SilentLib-1.12.2-3.0.8-158.jar
on 2025 Feb 14# 更新日志
更新日志格式基于 [Keep a Changelog](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
)。
Silent Lib的更新日志更新不太频繁,且大多数变更对终端用户来说并不重要。
只有近期的变更采用了新格式,旧版本仍保留旧格式。
## [3.0.8] - 2018-10-31
### 新增
- 下拉式GUI元素(可使用,但还需完善)
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 新增
- 对以“旧方式”(非JSON格式)注册的合成方式实例进行计数并记录。
对于Silent's Gems的用户:是的,我知道它会统计到160多个合成方式(该模组总共
约有1300个合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿石字典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
新增:HudAnchor
3.0.3
新增:InitialSpawnItems
3.0.2
记录了合成方式序列化器
新增:ItemLootContainer,一种使用时可从战利品表给予玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃问题(Silent's Gems #328)
3.0.0
移除了许多废弃组件,与旧版本不兼容
新增:IRecipeSerializer,用于支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
新增:I18nHelper选项,可将冒号替换为点(默认启用)
新增:SRegistry设置模型方法
新增:Greetings类(获取消息提供者以在登录时显示)
2.3.14
新增:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,增加了额外方法
更新了ChatHelper,增加了额外方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
新增:StackHelper.getOreNames
修复:含透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对Borderblocks的调整/新增内容
新增:仅开发者可用的切换游戏模式按键绑定。这些在发布版本中未注册。
新增:ConfigOptionOreGen(大致是从Silent's Gems直接复制而来)
新增:进度触发注册方法
2.2.16
新增:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
新增:zh_CN.lang(Snownee)
2.2.14
新增:Color类的混合函数。
2.2.11
新增:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
新增:EntityHelper#heal方法,可绕过可取消的治疗事件。
新增:GuideBook#showPatreonButton字段。除Silent's Gems外,所有模组默认值为false。
2.2.8
新增:指南书主页的Patreon按钮。
更改:LogHelper现在需要传入构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。应该能解决不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可用了(目前我的模组都未使用这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作的问题。
2.2.6
新增:ModelHelperSL,用于修复Silent's Gems中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2。
一些渲染兼容性新增内容。小错误修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新版Forge崩溃。(Silent's Gems #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品在所有创造模式标签中显示
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
新增:RecipeMaker的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
新增:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的addInformation处理器
修复:有形状/无形状矿石合成方式添加器顺序颠倒的问题
2.2.0
首次1.12更新!随着Forge更新,可能会出现问题。
新增:RecipeMaker。用于处理合成方式的创建。
新增:WorldGeneratorSL(理想情况是允许回溯生成,但目前还不行)。
更改:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已废弃的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(方法已合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
新增:从其他线程生成实体的安全方法(EntityHelper#safeSpawn)
新增:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送数据包进行处理。
2.1.3
新增:EntityHelper#getEntityNameList以修复Silent's Gems的一个问题。
修复:“引用框”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(比如Good ol' PvP的愚蠢问题)
2.1.1
新增:在指南书中实现配置/成就按钮。
新增:在指南书中实现引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失问题。
2.1.0
新增:一个指南书系统。它深受(并部分复制自)Actually Additions的启发。任何模组应该都能轻松(?)用它创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为Silent's Gems使用的Guide-API在不同的Minecraft版本中无法通用。另一种解决方案可能是在Lib中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
新增:Minecraft版本获取器
新增:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
更改:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2中更不容易自毁。
2.0.6
新增:KeyTrackerSL,按键追踪器的基类
新增:WorldHelper(用于修复Gems的一个错误)
2.0.4
新增:ItemHelper(用于修复Gems的一个错误)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗材料的问题。
修复:一些容器不掉落其物品栏内容(例如Gems的材料分级器)
2.0.2
新增:BiomeHelper(修复1.10.2中Fun Ores的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了盔甲构造函数。
2.0.0-36
首次XCompat构建
1.2.0
新增:一个受Botania启发的自适应配置系统。仍需一些完善工作,但对某些值已能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载。这可能会导致现有模组的一些模型无法正确加载。加载时还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏,我还没搞清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了实体渲染器注册的一个问题。
修改了SRegistry,使其对方块/物品注册使用泛型。
SilentLib-1.12.2-3.0.7-156.jar
on 2025 Feb 14# 变更日志
变更日志格式基于 [Keep a Changelog](
https://keepachangelog.com/en/1.0.0/
),
并且该项目遵循 [语义化版本规范](
https://semver.org/spec/v2.0.0.html
).
Silent Lib的变更日志更新不是很频繁,而且大多数变更对终端用户来说并不重要。
只有近期的变更采用了新格式,旧版本仍保留旧格式。
## [3.0.7] - 2018-10-27
### 新增
- 以“旧方式”(非JSON格式)注册合成方式的实例会被统计并记录。
对于Silent's Gems的用户:是的,我知道它统计的160多个合成方式(该模组总共
大约有1300个合成方式,现在大多数是JSON格式,但有些目前……有问题)。
### 修复
- 矿石字典查找优化
## 旧日志(原始格式)从这里开始:
3.0.4
新增:HudAnchor
3.0.3
新增:InitialSpawnItems
3.0.2
记录了合成方式序列化器
新增:ItemLootContainer,一种使用时能从战利品表给予玩家物品的物品
修复:IColoredBlock未注册物品颜色处理器
3.0.1
修复:指南书崩溃问题(Silent's Gems #328)
3.0.0
移除了许多已废弃的组件,破坏了与旧版本的兼容性
新增:IRecipeSerializer,用于支持为自定义合成方式工厂创建合成方式JSON文件
2.3.17
新增:I18nHelper选项,可将冒号替换为点(默认启用)
新增:SRegistry设置模型方法
新增:Greetings类(接收消息提供者,在登录时显示)
2.3.14
新增:I18nHelper翻译名称方法
2.3.13
更新了I18nHelper,增加了一些方法
更新了ChatHelper,增加了一些方法和Java文档
修复:BlockMetaSubtypes的一些问题
2.3.2
新增:StackHelper.getOreNames
修复:带有透明度的颜色代码无法正确加载
2.3.0
主要是对Borderblocks的调整/新增内容
新增:仅开发者可用的切换游戏模式的按键绑定。这些在分发版本中不会注册。
新增:ConfigOptionOreGen(或多或少是直接从Silent's Gems复制过来的)
新增:进度触发注册方法
2.2.16
新增:ConfigMultiValueLineParser
2.2.15
新增:zh_CN.lang(Snownee)
2.2.14
新增:Color类的混合函数。
2.2.11
新增:RecipeBaseSL#getNonEmptyStacks
2.2.9
新增:EntityHelper#heal方法,该方法可以绕过可取消的治疗事件。
新增:GuideBook#showPatreonButton字段。除了Silent's Gems外,所有模组默认值为false。
2.2.8
新增:指南书主页的Patreon按钮。
更改:LogHelper现在需要一个构建版本号,如果不为零则不会输出调试行。应该可以解决时不时出现的“日志刷屏”问题。
修复:药水注册处理器现在可以正常工作了(目前,我的模组都没有使用这个)。
2.2.7
修复:食物子物品无法正常工作的问题。
2.2.6
新增:ModelHelperSL,用于帮助修复Silent's Gems中的OBJ模型问题。
2.2.5
更新以兼容1.10.2和1.11.2。
一些渲染兼容性新增内容。小的漏洞修复。
2.2.4
针对Forge 2387进行了更新。
修复:合成方式被重复注册,在打开合成方式书时导致最新版Forge崩溃。(Silent's Gems #170)
修复:在合成方式书中隐藏自定义合成方式类型(去除“空气”的合成方式)
2.2.3
Forge 2373
修复:模型加载崩溃
修复:大多数元数据物品的模型无法加载
修复:物品显示在所有创造模式标签中
2.2.2
Forge 2365
2.2.1
新增:RecipeMaker的熔炼合成方式添加器(目前有点多余,但是……)
新增:TileEntitySpecialRendererSL
修复:Item类的addInformation处理器
修复:有形状/无形状矿石合成方式添加器顺序颠倒的问题
2.2.0
最初的1.12更新!随着Forge更新,可能会出现一些问题。
新增:RecipeMaker。用于处理合成方式的创建。
新增:WorldGeneratorSL(理想情况是允许重生,但目前还不行)。
更改:IRegistryObject#addRecipes现在需要一个参数:模组的RecipeMaker实例。
移除:已废弃的RecipeBase类。
移除:RecipeHelper(方法已合并到RecipeMaker中)。
2.1.4
新增:从其他线程生成实体的安全方法(EntityHelper#safeSpawn)
新增:物品的左键(空/方块)处理器。这些可以在客户端捕获左键点击并向服务器发送数据包进行处理。
2.1.3
新增:EntityHelper#getEntityNameList以修复Silent's Gems的一个问题。
修复:“引用家伙”未正确清除(指南书主页)
2.1.2
修复:有问题的附魔导致崩溃(比如Good ol' PvP的愚蠢行为)
2.1.1
新增:在指南书中实现了配置/成就按钮。
新增:在指南书中实现了引用。
修复:[1.10.2] 由于资源文件夹结构错误导致的本地化缺失问题。
2.1.0
新增:一个指南书系统。它深受(并且部分复制自)Actually Additions的启发。任何模组应该都能轻松(?)用这个创建一个像样的指南书。
关于指南书系统的说明:引入这个是因为Silent's Gems当时在使用Guide-API,它在不同的Minecraft版本中无法正常工作。另一个解决方案可能是在Lib中添加一个Guide-API适配器系统,但这样可能是最好的选择。
2.0.6
新增:Minecraft版本获取器
新增:SyncVariable接口。允许方块实体用更少的代码同步数据。
更改:改进了CreativeTabSL,使其在1.10.2中更不容易自毁。
2.0.5
新增:KeyTrackerSL,一个按键追踪器的基类
新增:WorldHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.6
新增:ItemHelper(用于修复Gems的一个漏洞)
2.0.3
修复:自定义合成方式不消耗材料的问题。
修复:一些容器不掉落其物品栏内容(例如Gems的材料分级器)
2.0.2
新增:BiomeHelper(修复1.10.2中Fun Ores的一个问题)
2.0.1
~
2.0.0-37
修复了盔甲构造函数。
2.0.0-36
第一个XCompat版本
1.2.0
新增:一个受Botania启发的自适应配置系统。仍需要一些工作,但对一些值能起作用。
修复:Forge方块状态JSON文件无法正确加载。这可能会导致一些现有模组的模型无法正确加载。加载时还会产生一些关于缺失模型的日志刷屏,我还没弄清楚原因,但这也没什么影响。
1.1.0
修复了一个实体渲染器注册的问题。
修改了SRegistry,使其对方块/物品注册使用泛型。
SilentLib-1.12.2-3.0.6-154.jar
on 2025 Feb 14无
SilentLib-1.12.2-3.0.5-152.jar
on 2025 Feb 14修复服务器崩溃问题
SilentLib-1.12.2-3.0.4-150.jar
on 2025 Feb 14SilentLib-1.12.2-3.0.3-148.jar
on 2025 Feb 14SilentLib-1.12.2-3.0.2-146.jar
on 2025 Feb 14无
SilentLib-1.12.2-3.0.1-145.jar
on 2025 Feb 14修复:指南书崩溃问题(Silent's Gems #328)