Simple Shulker Preview 2.4.11
on 2025 Dec 30已更新至1.21.11!
无新变更可报告。
2.4.10-mc1.21.9
on 2025 Nov 05更新支持 1.21.9 和 1.21.10!!
感谢 @weihx15 提供的全新简体中文翻译。
Simple Shulker Preview 2.4.9
on 2025 Jul 04更新到 1.21.7!
感谢 @theendercore 整理了这个更新。
Simple Shulker Preview 2.4.7 - 1.21.5
on 2025 May 12终于迎来了1.21.5更新!很抱歉更新延迟了,我的电脑出故障了。
更新内容:
- 药水类型现在彼此区分开来了,所以物品数量和位置筛选器现在能与它们正常配合使用了。
- 物品计数现在已修复,这意味着对于堆叠数量小于64的物品,容量条能正常工作了。
- 现在支持彩色包裹了。
配置界面的重写工作仍在进行中,但还得等到未来的更新才行呢。当那个更新可用时,我会尝试将所有的漏洞修复内容反向移植到旧版本的《我的世界》中。
Simple Shulker Preview 2.4.6
on 2025 Jan 14最后,更新为 1.21.4 !
主要只是版本更新,但是还修复了一个错误,该错误导致命名的鞘翅停止渲染其图标,如果名称与有效的物品 ID 不对应。
Simple Shulker Preview 2.4.5
on 2024 Nov 30- 更新了容量颜色以匹配包裹
- 通过在兼容性部分添加包裹大小选项,解决了问题 #33(超大包裹支持)。
- 更好的容量计算应该更好地处理非 64 堆叠大小
- 容量被限制在 1,因此其他模组中装满的大包裹不会有超长的条。
Simple Shulker Preview 2.4.4
on 2024 Nov 30更新至 1.21!
很抱歉这次延迟了,我在度蜜月。没有功能更改;只是版本更新。
Simple Shulker Preview 2.4.3
on 2024 Nov 30更新到 1.20.5 !
自上次发布以来,我已经开设了一个Discord 服务器,这样你就可以讨论我的模组,并在有新发布时获得更新。
这主要只是一个版本更新,然而已经进行了以下更改:
- 添加了“自定义名称”功能,解决了 #28 。这允许你用一个 Minecraft ID(例如
minecraft:grass_block)命名你的容器,并让它显示而不是容器内容(如果你希望的话)。感谢 @Boden-C 对此的初步工作。 - 移除了对递归潜影盒的支持。这是一个未被请求的功能,但我为了更好的兼容性而添加了它。由于 1.20.5 需要重写所有代码,并且我没有看到任何人使用此功能,因此在被请求之前已将其移除。
在技术方面,由于 1.20.5 对组件系统的更改,更新到 1.20.5 破坏了许多底层代码。
- 近乎完全重写物品渲染
- 完全重写显示物品选择(导致移除递归支持)
- 更改内部命名约定,使用“容器”作为更通用的术语
希望你喜欢这些更改!
Simple Shulker Preview 2.4.2
on 2024 Nov 30无更改!更新至 1.20.3 / 1.20.4。
Simple Shulker Preview 2.4.0
on 2024 Nov 30这是一个相当大的更新,足以增加一个版本!
新功能
- 配置现在更加整洁,对于位置选项有下拉部分
- 现在有一个指示潜影盒容量的条。默认启用,因此默认物品显示也已移动。
- 添加了在捆绑包上显示图标的支持
- 添加了最小堆叠大小过滤器,计算为
堆叠大小 * 堆叠数量
更改 感谢 GitHub 上的@Wyne10,我们现在已更新到 1.20!
请注意,由于对内部 MC 代码进行了重大更改,我可能不再将新更改移植到旧的 MC 版本。
1.19.4 - v2.3.1
on 2024 Nov 30此版本仅为内部更改,以与 Minecraft 1.19.4 兼容。
更新说明:
- ItemRenderer 函数签名已更改
1.19.3 - v2.2
on 2024 Nov 30此版本仅进行内部更改,以与 Minecraft 1.19.3 兼容。
更新说明:
- 物品渲染现在使用基于浮点数的平移函数,而不是旧的双精度函数。
1.19 - 1.19.2 v2.1
on 2024 Nov 30Bug 修复:
- 创造模式菜单中的潜影盒崩溃,因为它们不包含 nbt 数据
- 空的递归潜影盒崩溃,由于没有 nbt 数据
- 将递归潜影盒与堆叠的潜影盒混合时,没有正确乘以内部的物品栈
- 上次发布的名称对于模组包和 Windows 无效



