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Skeletal Remains
一个添加骷髅生物新变体的模组
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生物
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基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2
平台
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Fabric
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Forge
运行环境
客户端和服务端
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搬运团队
BBSMC 官方搬运(1)
团队
详情信息
许可证
MIT
发布于 5 months ago
更新于 6 months ago
简介
渲染图
更新日志
版本
百科
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平台
Fabric
Forge
游戏版本
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1.21.1
1.20.1
1.20
1.19.2
全部版本
Skeletal Remains 1.5.0 Fabric
on 2024 Dec 07
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更改
将模组更新至 1.21.1
Skeletal Remains 1.4.3 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
修复 Bug:
结构文件过时,导致 DFU 在每次加载时都进行处理。
Skeletal Remains 1.4.2 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
修复:
修复了沉没物在生成时导致游戏崩溃的问题(希望如此)
Skeletal Remains 1.4.1
on 2024 Dec 07
下载
修复:
修复了荒漠没有实体生成限制,导致它在任何地方生成的问题。
更改:
降低了每个骷髅的生成权重,现在它们更难找到。
烧焦现在不再 100% 射出燃烧的箭,现在是 33% 的几率。
烧焦现在有自己独特的受伤、脚步、空闲和死亡声音,并且现在会发出粒子。
从现在开始,由于大量的代码更改,并且是一个单人开发者,该模组将接收 1.20 - 1.20.1 的更新。
Skeletal Remains 1.3.3.2 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
临时禁用:
禁用了导致游戏内冲突的 FOVMixin
Skeletal Remains 1.4.0 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
新增:
添加了一个新的骷髅:逃兵
添加了一个新的武器:沙之诅咒
Skeletal Remains 1.3.3.1.20.1
on 2024 Dec 07
下载
更改:
将模组移植到 1.20.1 版本
Skeletal Remains 1.3.3 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
更改:
将模组移植到 1.20+
模组现在使用 oωo(owo-lib)
Skeletal Remains 1.3.3 Forge
on 2024 Dec 07
下载
更改:
大多数骷髅现在使用生物群系标签,而不是特定的生物群系来生成
错误修复:
修复了服务器启动时标签重叠导致的崩溃问题
Skeletal Remains 1.3.3 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
更改:
大多数骷髅现在使用生物群系标签,而不是特定的生物群系来生成
Skeletal Remains 1.3.2 Forge
on 2024 Dec 07
下载
新:
添加了一个新的骷髅:淹没的
添加了一个新的弓:弓之意志
Skeletal Remains 1.3.2 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
附加内容:
已添加到被遗忘的淹没战利品表中
Skeletal Remains 1.3.1 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
错误修复:
修复了服务器启动时崩溃的错误。
修复了导致弓的视野不缩放的错误。
Skeletal Remains 1.3.0 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
新增:
添加了一个新的骷髅:被淹没的
添加了一个新的弓:威尔之弓
Skeletal Remains 1.2.0 Forge
on 2024 Dec 07
下载
Skeletal Remains 1.2.0 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
新:
添加了一个新的骷髅:堕落者
添加了一个新的结构,时钟教堂
Skeletal Remains 1.1.1 Forge
on 2024 Dec 07
下载
新增:
将模组移植到 社区
Skeletal Remains 1.1.1 Fabric
on 2024 Dec 07
下载
新:
将模组移植到 社区