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睡眠重做 - Sleep Rework
睡眠重做 - Sleep Rework

睡眠重做 - Sleep Rework

睡眠重做是一个旨在修复原版睡眠机制中一些问题的模组

优化
310a year ago
睡眠重做 - Sleep Rework

睡眠重做 - Sleep Rework

睡眠重做是一个旨在修复原版睡眠机制中一些问题的模组

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优化

基本信息

我的世界Java版本

1.20–1.20.1

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2025-01-07
更新于 2024-12-07
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

睡眠重做

内容

睡眠重做是一个旨在解决我在《我的世界》睡眠系统中遇到的一些问题的模组:

  • 玩家始终可以入睡,使他们能够避免夜晚,从而避免所有潜在的挑战
  • 由于幻影的存在,睡眠几乎是必需的

我知道有些人可能不同意,所以这个模组可能不适合你,但它是相当可配置的,所以你可以根据自己的喜好进行调整。

需求

Fabric 需求: Fabric API,Architectury API Forge 需求: Architectury API

社区

来加入我们的 Discord 服务器,如果你有任何问题、评论或建议。我们喜欢看到人们在我们的模组中做了什么。

错误报告

请在我们的Discord或我们的Github 仓库上报告任何错误或问题。

总结

以下是快速概述:

  • 玩家在达到 100%疲劳之前无法入睡。
  • 疲劳随着时间的推移而增加。
  • 可以酿造药水来加速或减缓疲劳积累。
  • 当玩家达到 300%(默认)疲劳时,幻影将开始生成。

机制

疲劳

疲劳是附加到每个玩家的一个值。 你当前的疲劳水平可以通过将鼠标悬停在“Zzz”图标上在你的库存中查看。

疲劳显示

当你的疲劳水平达到 100%时,你将能够入睡。在 0 - 99%之间,当你尝试使用床时,你将收到“你现在不能休息;你还不够累”的消息。

太累的文本

成功入睡后,你的疲劳将重置为 0%。 疲劳的最高水平为 500%。

幻影

当你的疲劳水平达到 300%(默认)时,幻影有机会在你身上生成。 随着你的疲劳水平增加,将同时生成更多的幻影。

药水

睡眠重做添加了两种新类型的药水:

活力

活力将使你的疲劳增加速度降低 0.5 倍(默认)每药水等级。 活力药水可以用尴尬药水和蜂巢酿造。

困倦

困倦将使你的疲劳增加速度增加 2 倍(默认)每药水等级。 困倦药水可以通过用发酵蜘蛛眼腐蚀活力药水来酿造。 在我们的机制维基页面上查看更多

配置

查看我们的配置维基页面

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