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雪!真实的魔法! - Snow! Real Magic! ⛄

雪!真实的魔法! - Snow! Real Magic! ⛄

调整了原版雪的重力与堆积效果、被雪覆盖的方块和调整雪的表现行为。

5650a year ago
雪!真实的魔法! - Snow! Real Magic! ⛄

雪!真实的魔法! - Snow! Real Magic! ⛄

调整了原版雪的重力与堆积效果、被雪覆盖的方块和调整雪的表现行为。

565
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21–1.21.1
1.20–1.20.1
1.19.2–1.19.4

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n Forge
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

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搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 MIT
发布于 2024-12-04
更新于 2026-01-17
简介更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

1
2
7

[Forge 1.20.1] 10.7.0

on 2026 Jan 17
下载

10.7.0

  • 合并拉取请求 #468 来自 Snownee/fix/issues-1.20-forge
  • 修复:落雪导致水体异常膨胀
  • 修复:当被包含状态因邻近方块更新而被破坏时,掉落对应资源
  • 修复:处理楼梯和半砖的方块光照
  • 修复:降雪区域与静谧四季不一致的问题,第一部分

10.6.5

  • 维护:更新依赖项(关闭 #452)

10.6.4

  • 修复:使用 render_type 时雪不可见的问题(关闭 #444)
  • 合并分支 '1.20-forge' of https://github.com/Snownee/SnowRealMagic into 1.20-forge
  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时,与原版行为不一致的问题

10.6.2

  • 新增:回移 entity_inside 标签(关闭 #442)
  • 更新 es_es.json (1.20.1 - 10.5.2) (#440)

10.6.1

  • 改进:覆雪方块使用雪的声音
  • 新增:可配置的光照等级阈值

10.6.0

  • 维护:重新格式化
  • 添加支持:无论光照等级如何,雪均可生成。(#422)
  • 添加支持:植物在含雪状态下保留其原始生物群系颜色。(#423)

[Fabric 1.20.1] 10.7.0

on 2026 Jan 17
下载

10.7.0

  • 合并拉取请求 #469 来自 Snownee/fix/issues-1.20-fabric
  • 修复:雪区域与静谧四季不一致的问题,第一部分
  • 修复:因落雪导致的巨型水体问题
  • 修复:当被包含状态因邻居更新而被破坏时掉落资源
  • 修复:处理楼梯和半砖的方块光照

10.6.4

  • 更新 es_es.json (1.20.1 - 10.5.2) (#440)

10.6.3

  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与原版行为不一致的问题

10.6.2

  • 新增功能:回溯移植 entity_inside 标签(关闭 #442)

10.6.1

  • 改进:覆雪方块使用雪的声音
  • 新增功能:可配置的光照等级阈值
  • 重构:代码格式化
  • 添加支持:雪可在任意光照等级下生成。(#422)
  • 添加支持:植物在含雪状态下保持其原始生物群系颜色。(#423)
  • 修复:再次修复瓦块遮挡问题(关闭 #418)
  • 修复:瓦块遮挡问题(关闭 #417)
  • 修复:大型蕨无法被剪切(关闭 #412)

10.5.4

  • 修复:移除对静谧四季的硬依赖

[NeoForge 1.21.1] 12.2.0

on 2026 Jan 17
下载

12.2.0

  • 合并拉取请求 #470 来自 Snownee/fix/issues-neoforge
  • 修复:积雪下落导致的巨型水体问题
  • 修复:当被包含状态因邻居更新而破坏时掉落资源
  • 修复:处理楼梯和半砖的方块光照

12.1.2

  • 修复:使用 render_type 时雪不可见的问题(关闭 #444)

12.1.1

  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与香草版本行为不一致的问题
  • 修复:光照
  • 修复:光照计算(关闭 #414)

12.1.0

  • 新增:添加新标签以修复 z-fighting 问题(关闭 #435)
  • 合并拉取请求 #436 来自 SettingDust/fix/covered-render

12.0.4

  • 修复:空值安全性

12.0.2

  • 任务:中文翻译
  • 新增:新增选项 rightClickToggleFancySnow
  • 改进:刷新选项时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json (#433)

[Fabric 1.21.1] 12.2.0

on 2026 Jan 17
下载

12.2.0

  • 合并拉取请求 #467 来自 SettingDust/fix/issues
  • 修复:落雪导致的巨型水体问题
  • 修复:当被包含的状态因邻近更新而销毁时,掉落对应资源
  • 修复:楼梯和半砖的方块光照处理
  • 更新 ja_jp.json (#453)

12.1.2

  • 新增:添加新标签以修复z轴冲突问题(关闭 #435)
  • 修复:使用render_type时雪不可见的问题(关闭 #444)
  • 修复:当snowAlwaysReplaceable关闭时与原版行为不一致的问题

12.0.8

  • 修复:光照问题

12.0.7

  • 修复:光照计算(关闭 #414)

12.0.6

  • 修复:#439

12.0.5

  • 合并拉取请求 #436 来自 SettingDust/fix/covered-render
  • 修复:空值安全性
  • 合并拉取请求 #434 来自 SettingDust/feature/neoforge-changes
  • 调整:中文翻译
  • 新增功能:新增选项 rightClickToggleFancySnow
  • 改进:刷新选项时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json (#433)
  • 修复:覆雪方块的X射线问题
  • 修复:覆雪方块未遵循thinnerBoundingBox设置
  • 修复:Block#canBeReplaced
  • 修复:模型面剔除。第三轮
  • 修复:雪覆盖切换状态
  • 修复:模型面剔除
  • 修复:覆雪方块可被含雪
  • 修复:直接放置的覆雪方块无法旋转
  • 修复:覆盖状态未保存
  • 改进:模型面剔除
  • 构建:为 0659825cf1ae178ca151fd1d7d13f4ec8aeea0dc 添加缺失依赖
  • 全局:对角方块及其他随机事项
  • 修复:无法在覆雪半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的 FallingBlockEntity
  • 修复:DUMMY 实体方块日志刷屏
  • 修复:积雪区域与静谧四季不一致的问题,第一部分
  • 改进:WrappedSoundType
  • 重构:积雪累积机制。第二轮
  • 新增功能:加载新区块时执行 restoreOriginalBlocks(针对 80741daf8354fbdae30f4f6a0e8f3a481d0cc030)
  • 重构:restoreOriginalBlocks 不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+选取无法正常工作
  • 重构:积雪累积机制。修复多个漏洞
  • 更新 ru_ru.json (#430)

[Forge 1.20.1] 10.6.5

on 2025 Aug 15
下载

10.6.5

  • 杂事:更新依赖项(关闭 #452)

10.6.4

  • 修复:使用 render_type 时雪不可见(关闭 #444)
  • 将 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 的 '1.20-forge' 分支合并到 1.20-forge
  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与原版的不一致行为

10.6.2

  • 特性:回溯 entity_inside 标签(关闭 #442)
  • 更新 es_es.json(1.20.1 - 10.5.2)(#440)

10.6.1

  • 改进:雪覆盖的方块使用雪声音
  • 特性:可配置的光照水平阈值

10.6.0

  • 杂事:重新格式化
  • 添加了无论光照水平如何都能生成雪的支持。(#422)
  • 添加了植物在被雪覆盖时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)

10.5.4

  • 修复:再次修复方块遮挡(关闭 #418)

[Fabric 1.21.1] 12.1.2

on 2025 Jul 19
下载

12.1.2

  • 特性:添加新标签以修复 z 轴冲突(关闭 #435)
  • 修复:使用 render_type 时雪不可见(关闭 #444)
  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与原版行为不一致

12.0.8

  • 修复:照明

12.0.7

  • 修复:光计算(关闭 #414)

12.0.6

  • 修复: #439

12.0.5

  • 合并拉取请求 #436 来自 SettingDust/fix/covered-render
  • 修复:空安全
  • 合并拉取请求 #434 来自 SettingDust/feature/neoforge-changes
  • 琐事:中文翻译
  • 特性:新选项 rightClickToggleFancySnow
  • 改进:选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json ( #433)
  • 修复:雪覆盖的方块 x 射线
  • 修复:雪覆盖的方块不尊重 thinnerBoundingBox
  • 修复:Block#canBeReplaced
  • 修复:模型面剔除。第 3 轮
  • 修复:雪覆盖切换
  • 修复:模型面剔除
  • 修复:雪覆盖的方块可以被雪覆盖
  • 修复:直接放置的雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态未保存
  • 改进:模型面剔除
  • 构建:为 0659825cf1ae178ca151fd1d7d13f4ec8aeea0dc 添加缺失的依赖项
  • 全部:对角方块和其他随机事项
  • 修复:不能在雪覆盖的石板上放置双层石板
  • 重构:使用原版的 FallingBlockEntity
  • 修复:DUMMY 方块实体日志垃圾邮件
  • 修复:雪区域与 Serene Seasons 不完全相同,第 1 部分
  • 改进:WrappedSoundType
  • 重构:雪积累。第 2 轮
  • 特性:在加载新块时为 80741daf8354fbdae30f4f6a0e8f3a481d0cc030 restoreOriginalBlocks
  • 重构:restoreOriginalBlocks 不再依赖随机滴答声
  • 修复:CTRL+拾取工作不正常
  • 重构:雪积累。修复各种错误
  • 更新 ru_ru.json ( #430)

11.1.0

  • 改进:雪覆盖的方块使用雪声音
  • 特性:可配置的光级别阈值
  • 为植物添加支持,当它们被雪覆盖时保持其原始生物群系颜色。( #423)

[NeoForge 1.21.1] 12.1.2

on 2025 Jul 19
下载

12.1.2

  • 修复:使用 render_type 时雪不可见(关闭 #444)

12.1.1

  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与 vanilla 的不一致行为
  • 修复:照明
  • 修复:光照计算(关闭 #414)

12.1.0

  • 特性:添加新标签以修复 z 轴冲突(关闭 #435)
  • 合并拉取请求 #436 来自 SettingDust/fix/covered-render

12.0.4

  • 修复:空安全

12.0.2

  • 琐事:中文翻译
  • 特性:新的右键切换花式雪选项
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json(#433)

12.0.1

  • 修复:雪覆盖的方块 x 射线
  • 修复:雪覆盖的方块不尊重 thinnerBoundingBox
  • 修复:Block#canBeReplaced
  • 修复:模型面剔除。第 3 轮
  • 修复:雪覆盖切换

[NeoForge 1.21.1] 12.1.1

on 2025 Jul 19
下载

12.1.1

  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与原版行为不一致的问题
  • 修复:光照
  • 修复:光照计算(接近 #414)

12.1.0

  • 特性:添加新标签以修复 z 轴冲突(接近 #435)
  • 合并拉取请求 #436 来自 SettingDust/fix/covered-render

12.0.4

  • 修复:空安全

12.0.2

  • 杂项:中文翻译
  • 特性:新的右键切换华丽雪花选项
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json(#433)

12.0.1

  • 修复:雪覆盖的方块 x 射线
  • 修复:雪覆盖的方块不尊重更薄边界框
  • 修复:Block#canBeReplaced
  • 修复:模型面剔除。第三轮
  • 修复:雪覆盖切换

12.0.0

  • 修复:模型面剔除
  • 修复:雪覆盖的方块可以被积雪
  • 修复:直接放置的雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 全部:对角方块和其他随机事物
  • 修复:不能在雪覆盖的石板上放置双层石板
  • 重构:使用原版的 FallingBlockEntity
  • 修复:DUMMY 方块实体日志垃圾邮件
  • 修复:雪区域与宁静季节不完全相同,第 1 部分
  • 改进:WrappedSoundType
  • 重构:积雪。第二轮

[Fabric 1.20.1] 10.6.4

on 2025 Jul 19
下载

10.6.4

  • 更新 es_es.json(1.20.1 - 10.5.2)(#440)

10.6.3

  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与原版的不一致行为

10.6.2

  • 特性:回溯 entity_inside 标签(关闭 #442)

10.6.1

  • 改进:覆盖雪的方块使用雪音效
  • 特性:可配置的光照水平阈值
  • 日常工作:重新格式化
  • 添加了无论光照水平如何都能生成雪的支持。(#422)
  • 添加了植物在被雪覆盖时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)
  • 修复:再次修复方块遮挡(关闭 #418)
  • 修复:方块遮挡(关闭 #417)
  • 修复:蕨类植物不能被剪切(关闭 #412)

10.5.4

  • 修复:移除 SereneSeasons 硬依赖

10.5.3

  • 特性:SereneSeasons 集成(关闭 #402)

[Forge 1.20.1] 10.6.4

on 2025 Jul 19
下载

10.6.4

  • 修复:使用渲染类型时雪不可见(关闭 #444)
  • 将 https://github.com/Snownee/SnowRealMagic 的 '1.20-forge' 分支合并到 1.20-forge
  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与原版的不一致行为

10.6.2

  • 特性:回溯 entity_inside 标签(关闭 #442)
  • 更新 es_es.json(1.20.1 - 10.5.2)(#440)

10.6.1

  • 改进:覆盖雪的方块使用雪音效
  • 特性:可配置的光照级别阈值

10.6.0

  • 杂项:重新格式化
  • 添加了无论光照级别如何都能生成雪的支持。(#422)
  • 添加了植物在被雪覆盖时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)

10.5.4

  • 修复:再次修复方块遮挡(关闭 #418)

10.5.3

  • 修复:方块遮挡(关闭 #417)
  • 修复:蕨类植物无法被剪切(关闭 #412)

[Fabric 1.20.1] 10.6.3

on 2025 Jul 19
下载

10.6.3

  • 修复:当 snowAlwaysReplaceable 关闭时与原版的不一致行为

10.6.2

  • 特性:回溯 entity_inside 标签(关闭 #442)

10.6.1

  • 改进:覆盖雪的方块使用雪音效
  • 特性:可配置的光照级别阈值
  • 整理:重新格式化
  • 添加了无论光照级别如何都能生成雪的支持。(#422)
  • 添加了植物在被雪覆盖时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)
  • 修复:再次修复方块遮挡(关闭 #418)
  • 修复:方块遮挡(关闭 #417)
  • 修复:蕨类植物无法被剪切(关闭 #412)

10.5.4

  • 修复:移除 SereneSeasons 硬依赖

10.5.3

  • 特性:SereneSeasons 集成(关闭 #402)

10.5.2

  • 修复:在水中下落的雪不会立即转换为冰
  • 修复:只有我们的雪可以下落(关闭 #381)
  • 修复:随机滴答的错误处理。修复与 MyNethersDelight 的崩溃
  • 修复:粉色花瓣与雪层的 Z 战斗(关闭 #378)

[Fabric 1.20.1] 10.6.2

on 2025 Jun 15
下载

10.6.2

  • 特性:回传entity_inside标签(关闭#442)

10.6.1

  • 改进:被雪覆盖的方块使用雪的声音
  • 特性:可配置的光照等级阈值
  • 杂务:重新格式化
  • 增加了无论光照等级如何都能生成雪的支持。(#422)
  • 增加了植物被雪覆盖时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)
  • 修复:再次修复方块遮挡问题(关闭#418)
  • 修复:方块遮挡问题(关闭#417)
  • 修复:蕨类植物不能被修剪(关闭#412)

10.5.4

  • 修复:移除宁静季节的硬依赖

10.5.3

  • 特性:宁静季节集成(关闭#402)

10.5.2

  • 修复:下落的雪在水中不会立即转化为冰
  • 修复:只有我们的雪能下落(关闭#381)
  • 修复:随机刻的错误处理。修复与我的地狱乐事崩溃的问题
  • 修复:粉色花瓣与雪层的Z轴冲突(关闭#378)

10.4.3

  • 修复:异常的天气刻速率

[Fabric 1.21.1] 12.0.8

on 2025 Jun 15
下载

12.0.8

  • 修复:光照

12.0.7

  • 修复:光照计算(关闭#414)

12.0.6

  • 修复:#439

12.0.5

  • 合并拉取请求#436,来源:SettingDust/fix/covered-render
  • 修复:空安全
  • 合并拉取请求#434,来源:SettingDust/feature/neoforge-changes
  • 杂务:中文翻译
  • 特性:新选项rightClickToggleFancySnow
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json(#433)
  • 修复:被雪覆盖的方块透视
  • 修复:被雪覆盖的方块不遵循更薄的包围盒
  • 修复:方块#可被替换
  • 修复:模型面剔除。第3轮
  • 修复:雪覆盖切换
  • 修复:模型面剔除
  • 修复:被雪覆盖的方块可被雪积压
  • 修复:直接放置的被雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 构建:为0659825cf1ae178ca151fd1d7d13f4ec8aeea0dc添加缺失的依赖
  • 全部:对角方块及其他随机事项
  • 修复:不能在被雪覆盖的半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的下落方块实体
  • 修复:虚拟方块实体日志刷屏
  • 修复:雪区与宁静季节不一致,第1部分
  • 改进:包裹音效类型
  • 重构:雪堆积。第2轮
  • 特性:在为80741daf8354fbdae30f4f6a0e8f3a481d0cc030加载新区块时恢复原始方块
  • 重构:恢复原始方块不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+拾取不正常工作
  • 重构:雪堆积。修复各种漏洞
  • 更新 ru_ru.json(#430)

11.1.0

  • 改进:被雪覆盖的方块使用雪的音效
  • 特性:可配置的光照等级阈值
  • 增加了对植物在被雪积压时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)

11.0.13

  • 杂务:在开发环境中添加未探索区域
  • 修复:移除安装铟的提示(关闭:#400)

[Fabric 1.21.1] 12.0.7

on 2025 Jun 15
下载

12.0.7

  • 修复:光照计算(关闭#414)

12.0.6

  • 修复:#439

12.0.5

  • 合并拉取请求#436,来自SettingDust/fix/covered-render
  • 修复:空安全
  • 合并拉取请求#434,来自SettingDust/feature/neoforge-changes
  • 杂务:中文翻译
  • 特性:新选项rightClickToggleFancySnow
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新ru_ru.json(#433)
  • 修复:被雪覆盖的方块透视
  • 修复:被雪覆盖的方块不遵循更窄边界框
  • 修复:方块#可被替换
  • 修复:模型面剔除。第3轮
  • 修复:雪覆盖切换
  • 修复:模型面剔除
  • 修复:被雪覆盖的方块可被雪积压
  • 修复:直接放置的被雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 构建:为0659825cf1ae178ca151fd1d7d13f4ec8aeea0dc添加缺失的依赖
  • 全部:对角方块及其他随机事项
  • 修复:不能在被雪覆盖的半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的下落方块实体
  • 修复:虚拟方块实体日志刷屏
  • 修复:雪区域与宁静季节不一致,第1部分
  • 改进:包裹音效类型
  • 重构:雪堆积。第2轮
  • 特性:在为80741daf8354fbdae30f4f6a0e8f3a481d0cc030加载新区块时恢复原始方块
  • 重构:恢复原始方块不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+拾取不正常工作
  • 重构:雪堆积。修复各种漏洞
  • 更新ru_ru.json(#430)

11.1.0

  • 改进:被雪覆盖的方块使用雪的声音
  • 特性:可配置的光照等级阈值
  • 增加了对植物在被雪积压时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)

11.0.13

  • 杂务:在开发环境中添加未探索区域
  • 修复:移除安装铟提示(关闭:#400)

11.0.12

  • 修复:宁静季节集成

[Forge 1.20.1] 10.6.2

on 2025 Jun 15
下载

10.6.2

  • 特性:回传entity_inside标签(关闭#442)

10.6.1

  • 改进:被雪覆盖的方块使用雪的声音
  • 特性:可配置的光照等级阈值

10.6.0

  • 杂务:重新格式化
  • 增加了无论光照等级如何都能生成雪的支持。(#422)
  • 增加了植物被雪覆盖时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)

10.5.4

  • 修复:再次修复方块遮挡问题(关闭#418)

10.5.3

  • 修复:方块遮挡问题(关闭#417)
  • 修复:蕨类植物不能被修剪的问题(关闭#412)

10.5.2

  • 特性:目标宁静季节9.1版本
  • 修复:飘落的雪在水中不会立即转化为冰的问题

[NeoForge 1.21.1] 12.1.0

on 2025 May 12
下载

12.1.0

  • 特性:添加新标签以修复深度冲突(关闭#435)
  • 合并拉取请求#436,来自SettingDust/fix/covered-render

12.0.4

  • 修复:空安全

12.0.2

  • 杂务:中文翻译
  • 特性:新选项rightClickToggleFancySnow
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json(#433)

12.0.1

  • 修复:被雪覆盖的方块X射线(透视)问题
  • 修复:被雪覆盖的方块不遵循更薄的边界框问题
  • 修复:Block#canBeReplaced(方块能否被替换)问题
  • 修复:模型面剔除。第3轮
  • 修复:雪覆盖切换

12.0.0

  • 修复:模型面剔除
  • 修复:被雪覆盖的方块可被雪积压
  • 修复:直接放置的被雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 全部:对角方块及其他随机事项
  • 修复:不能在被雪覆盖的半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的FallingBlockEntity(下落方块实体)
  • 修复:DUMMY方块实体日志刷屏
  • 修复:雪区域与宁静季节不一致,第1部分
  • 改进:WrappedSoundType(包裹声音类型)
  • 重构:雪堆积。第2轮

11.2.0

  • 重构:restoreOriginalBlocks(恢复原始方块)不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+选取功能不正常工作
  • 重构:雪堆积。修复了各种漏洞

[Fabric 1.21.1] 12.0.6

on 2025 Apr 30
下载

12.0.6

  • 修复:#439

12.0.5

  • 合并拉取请求 #436 来自SettingDust/fix/covered-render
  • 修复:空安全
  • 合并拉取请求 #434 来自SettingDust/feature/neoforge-changes
  • 杂务:中文翻译
  • 特性:新选项rightClickToggleFancySnow
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json(#433)
  • 修复:被雪覆盖的方块X射线
  • 修复:被雪覆盖的方块不遵循更薄的边界框
  • 修复:方块#可被替换
  • 修复:模型面剔除。第3轮
  • 修复:雪覆盖切换
  • 修复:模型面剔除
  • 修复:被雪覆盖的方块可被雪积压
  • 修复:直接放置的被雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 构建:为0659825cf1ae178ca151fd1d7d13f4ec8aeea0dc添加缺失的依赖
  • 全部:对角方块和其他随机事项
  • 修复:不能在被雪覆盖的半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的下落方块实体
  • 修复:虚拟方块实体日志垃圾信息
  • 修复:雪区与宁静季节不一致,第1部分
  • 改进:包裹的声音类型
  • 重构:雪的堆积。第2轮
  • 特性:在为80741daf8354fbdae30f4f6a0e8f3a481d0cc030加载新的区块时恢复原始方块
  • 重构:恢复原始方块不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+拾取不正常工作
  • 重构:雪的堆积。修复了各种漏洞
  • 更新 ru_ru.json(#430)

11.1.0

  • 改进:被雪覆盖的方块使用雪的声音
  • 特性:可配置的光照等级阈值
  • 增加了对植物在被雪积压时保持其原始生物群系颜色的支持。(#423)

11.0.13

  • 杂务:将未探索区域添加到开发环境
  • 修复:移除安装铟的提示(关闭:#400)

11.0.12

  • 修复:宁静季节集成

11.0.11

  • 修复:在某些情况下双植物不能在雪中存活
  • 全部:对等
  • 修复:不能拾取雪

[Fabric 1.21.1] 12.0.5

on 2025 Apr 25
下载

12.0.5

  • 合并来自SettingDust/fix/covered-render的拉取请求#436
  • 修复:空安全
  • 合并来自SettingDust/feature/neoforge-changes的拉取请求#434
  • 日常事务:中文翻译
  • 特性:新选项rightClickToggleFancySnow
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新ru_ru.json(#433)
  • 修复:被雪覆盖的方块X射线
  • 修复:被雪覆盖的方块不遵循更薄的边界框
  • 修复:方块#可被替换
  • 修复:模型面剔除。第3轮
  • 修复:雪覆盖切换
  • 修复:模型面剔除
  • 修复:被雪覆盖的方块可被雪堆积
  • 修复:直接放置的被雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 构建:为0659825cf1ae178ca151fd1d7d13f4ec8aeea0dc添加缺失的依赖
  • 全部:对角方块和其他随机事项
  • 修复:不能在被雪覆盖的半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的下落方块实体
  • 修复:虚拟方块实体日志刷屏
  • 修复:雪区域与宁静季节不一致,第1部分
  • 改进:包裹音效类型
  • 重构:雪堆积。第2轮
  • 特性:在为80741daf8354fbdae30f4f6a0e8f3a481d0cc030加载新区块时restoreOriginalBlocks
  • 重构:restoreOriginalBlocks不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+拾取不正常工作
  • 重构:雪堆积。修复各种漏洞
  • 更新ru_ru.json(#430)

11.1.0

  • 改进:被雪覆盖的方块使用雪的音效
  • 特性:可配置的光照等级阈值
  • 添加了对植物的支持,使其在被雪堆积时保持其原始生物群系颜色。(#423)

11.0.13

  • 日常事务:将未探索区域添加到开发环境
  • 修复:移除安装铟提示(关闭:#400)

11.0.12

  • 修复:宁静季节集成

11.0.11

  • 修复:在某些情况下双植物不能在雪中存活
  • 全部:对等
  • 修复:不能拾取雪

11.0.7

  • 修复:植物魔法双层植物不能在雪中存活

[NeoForge 1.21.1] 12.0.4

on 2025 Apr 04
下载

12.0.4

  • 修复:空安全

12.0.2

  • 杂务:中文翻译
  • 特性:新选项右键切换精美雪花
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json(#433)

12.0.1

  • 修复:被雪覆盖的方块透视
  • 修复:被雪覆盖的方块不遵循更窄包围盒
  • 修复:方块#能否被替换
  • 修复:模型面剔除。第3轮
  • 修复:雪覆盖切换

12.0.0

  • 修复:模型面剔除
  • 修复:被雪覆盖的方块可被雪填满
  • 修复:直接放置的被雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 全部:对角方块及其他随机事项
  • 修复:不能在被雪覆盖的半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的下落方块实体
  • 修复:虚拟方块实体日志刷屏
  • 修复:雪区域与宁静季节不一致,第1部分
  • 改进:包裹音效类型
  • 重构:积雪。第2轮

11.2.0

  • 重构:恢复原始方块不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+拾取功能不正常工作
  • 重构:积雪。修复了各种漏洞

11.1.1

  • 改进:更好的描述
  • 更新 ru_ru.json(#430)

[NeoForge 1.21.1] 12.0.2

on 2025 Apr 04
下载

12.0.2

  • 杂务:中文翻译
  • 功能:新选项rightClickToggleFancySnow(右键切换华丽雪花,可根据实际情况调整此翻译,需结合具体功能含义,这里暂按字面翻译)
  • 改进:在选项刷新时清除缓存
  • 更新 ru_ru.json(#433)

12.0.1

  • 修复:被雪覆盖的方块透视(X射线透视相关,可根据实际情况调整此翻译,需结合具体功能含义,这里暂按字面翻译)
  • 修复:被雪覆盖的方块不遵循更薄的边界框
  • 修复:方块#能否被替换
  • 修复:模型面剔除。第3轮
  • 修复:雪覆盖切换

12.0.0

  • 修复:模型面剔除
  • 修复:被雪覆盖的方块可被雪堆积
  • 修复:直接放置的被雪覆盖的方块不旋转
  • 修复:覆盖状态不保存
  • 改进:模型面剔除
  • 全部:对角方块及其他随机事项
  • 修复:不能在被雪覆盖的半砖上放置双层半砖
  • 重构:使用原版的下落方块实体
  • 修复:虚拟方块实体日志刷屏
  • 修复:雪区域与宁静季节不一致,第1部分
  • 改进:包裹音效类型
  • 重构:雪堆积。第2轮

11.2.0

  • 重构:恢复原始方块不再依赖随机刻
  • 修复:CTRL+拾取功能不正常工作
  • 重构:雪堆积。修复了各种漏洞

11.1.1

  • 改进:更好的描述
  • 更新 ru_ru.json(#430)

11.1.0

  • 改进:被雪覆盖的方块使用雪的音效
  • 功能:可配置的光照等级阈值
  • 新增对植物的支持,使其在被雪堆积时保持原始生物群系颜色。(#423)
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