[Fabric] mc26.3-0.9.6-beta.1
on 2026 Oct 25[Fabric] mc26.1.2-0.9.5
on 2026 Oct 25更新内容
- 修复:在 NeoForge 早期窗口中保留 macOS 的降低分辨率,作者 @Kretiss,详见 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/603
新贡献者
- @Kretiss 首次贡献,详见 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/603
完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.1.2-0.9.4...mc26.1.2-0.9.5
[NeoForge] mc26.1.2-0.9.5
on 2026 Oct 25更新内容
- 修复:在 NeoForge 早期窗口中保留 macOS 的低分辨率(由 @Kretiss 提交于 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/603)
新的贡献者
- @Kretiss 首次贡献于 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/603
完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.1.2-0.9.4...mc26.1.2-0.9.5
[Fabric] mc1.21.1-0.9.5
on 2026 Oct 25[Fabric] Sodium Extra 0.9.4 - Minecraft 26.3
on 2026 Sep 16更改
- 将钠 · 扩展移植到 Minecraft 26.3。
- 重构了 macOS 上的降低分辨率功能,改用 SDL 的高像素密度窗口处理。
- 改进了平面迷雾和自定义迷雾距离的处理。
移除
- 移除了 Wayland/XWayland 全屏分辨率选项及恢复流程;钠 (Sodium) 现已提供该支持。
- 移除了旧版 macOS 上的 OpenGL 和 Vulkan 帧缓冲/呈现兼容性方案;SDL 现已处理所需的窗口缩放。
修复
- 修复了 Panini 投影随当前视场角 (FOV) 缩放的问题。
- 修复了模组名称显示 (Mod Name Tooltip) 翻译空白的问题。
- 修复了自定义迷雾距离的编码与保留问题。
- 通过避免重定向,提升了迷雾渲染的兼容性。
完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.2-0.9.4...mc26.3-0.9.4
[NeoForge] Sodium Extra 0.9.4 - Minecraft 26.3
on 2026 Sep 16更改内容
- 将钠 · 扩展 (Sodium Extra) 移植到 Minecraft 26.3。
- 重做了 macOS 上的降低分辨率功能,改用 SDL 的高像素密度窗口处理。
- 改进了平面迷雾和自定义迷雾距离的处理。
移除内容
- 移除了 Wayland/XWayland 全屏分辨率选项及恢复流程;钠 (Sodium) 现已提供此支持。
- 移除了旧版 macOS 的 OpenGL 和 Vulkan 帧缓冲/呈现解决方案;SDL 现已处理所需的窗口缩放。
修复内容
- 修复了 Panini 投影随当前 FOV 缩放的问题。
- 修复了模组名称显示翻译空白的问题。
- 修复了自定义迷雾距离的编码与保存问题。
- 通过避免重定向,提升了迷雾渲染的兼容性。
完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.2-0.9.4...mc26.3-0.9.4
[Fabric] Sodium Extra 0.9.4 - Minecraft 26.2
on 2026 Sep 16更新内容
- 使用 EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV 计算方式来处理平面雾效距离 by @lowercasebtw in https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/594
- 修复:处理空白的工具提示翻译 by @Tsingloong611 in https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/590
- 修复:停止使用重定向以提升模组兼容性 by @lunaynx in https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/599
新贡献者
- @lowercasebtw 在 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/594 中首次做出了贡献
- @Tsingloong611 在 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/590 中首次做出了贡献
- @lunaynx 在 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/599 中首次做出了贡献
完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.2-0.9.3...mc26.2-0.9.4
[NeoForge] Sodium Extra 0.9.4 - Minecraft 26.2
on 2026 Sep 16更新内容
- 使用 EYE_PLANE_ABSOLUTE_NV 计算方式来获取平面雾效距离,作者 @lowercasebtw,https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/594
- 修复:处理空白的工具提示翻译,作者 @Tsingloong611,https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/590
- 修复:不再使用重定向以提升模组兼容性,作者 @lunaynx,https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/599
新的贡献者
- @lowercasebtw 首次贡献于 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/594
- @Tsingloong611 首次贡献于 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/590
- @lunaynx 首次贡献于 https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/pull/599
完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.2-0.9.3...mc26.2-0.9.4
[Fabric] Sodium Extra 0.9.4 - Minecraft 26.1.2
on 2026 Sep 16更改日志:
- 将钠(Sodium)更新至 0.9.2。
修复
- 修正了平面雾距离的计算。
- 修复了帕尼尼投影(Panini Projection)随有效视场角(FOV)缩放的问题。
- 修复了自定义雾距离的编码与保留问题。
- 修复了模组名称显示 (Mod Name Tooltip) 翻译空白的问题。
- 通过避免使用重定向(Redirect)提升了雾渲染的兼容性。
完整更改日志: https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.1.2-0.9.3...mc26.1.2-0.9.4
[NeoForge] Sodium Extra 0.9.4 - Minecraft 26.1.2
on 2026 Sep 16更改
- 钠更新至 0.9.2。
修复
- 修正了平面迷雾距离的计算。
- 修复了 Panini 投影随活动 FOV 缩放的问题。
- 修复了自定义迷雾距离的编码与保存问题。
- 修复了空白翻译键提示文本的问题。
- 通过避免重定向提高了迷雾渲染的兼容性。
完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.1.2-0.9.3...mc26.1.2-0.9.4



