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钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠(Sodium)的附属模组,将高清修复中大部分功能带到了钠中。

优化装饰
1,399102 years ago
钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠(Sodium)的附属模组,将高清修复中大部分功能带到了钠中。

1,399
10
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
装饰
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-28
更新于 2026-07-10
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[Fabric] Sodium Extra 0.9.2 for Minecraft 1.21.1

[Fabric] Sodium Extra 0.9.2 for Minecraft 1.21.1

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更新日志

更新日志

新增内容

  • 新增实验性三明治投影(Panini Projection)选项,支持自定义强度调节。
    • 投影时仅重投射世界渲染画面,手持物品与手部位置保持不变。
    • 在瞄准、使用Iris着色器包、禁用原版着色器或渲染不兼容的摄像机状态时,自动跳过该效果。
  • 新增基于Greenlight的多人游戏授权机制,用于受保护的游戏玩法迷雾(Protected Gameplay Fog)。
    • 覆盖失明、黑暗、岩浆、粉雪及水下迷雾。
    • 服务器可针对每种迷雾类型独立授权、设置最大作用距离,并决定玩家是否可关闭该迷雾。
    • 授权通过服务器资源包下发;无需服务端模组。
    • 玩家仍可自主调节自身迷雾设定,但多人游戏中需安装Greenlight。若授权缺失或无效,则受保护迷雾将回退至原版行为。
    • 启用作弊的私有单人世界及局域网世界,仍允许本地调整受保护迷雾设定,无需服务器策略。
    • 参见受保护的游戏玩法迷雾、服务器策略以及示例策略资源包。

更改内容

  • 扩展大气迷雾控制选项。
    • 每维度设定现可覆盖迷雾起始距离、迷雾形状及云层迷雾,而不仅限于地形迷雾距离。
    • 将“云层迷雾开关”替换为百分比滑块,用于调节云层淡出距离。
    • 天空迷雾现跟随自定义地形迷雾,使地平线处融合自然、无明显接缝。
    • 新增的每维度覆盖设定在首次编辑时,将继承当前全局大气设定。
  • 显著加高自定义圆柱形(Cylindrical)迷雾形状,并同步更新Sodium的区块剔除逻辑以匹配其可视区域。
  • 强化粒子过滤机制。
    • 使用恒定时间查找方式检索配置选项,粒子创建过程中不修改也不膨胀配置文件。
    • 未识别的粒子类型默认保持启用。
    • 不再于网络处理器中取消粒子数据包。
  • 移除旧版信标光束渲染优化。

修复内容

  • 修复打开视频设置界面时,误创建并保存未经修改的每维度迷雾覆盖设定的问题。
  • 修复稳定调试HUD(Steady Debug HUD)刷新节流机制,使缓存的行信息可在多次计划刷新间复用。

完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc1.21.1-0.9.1...mc1.21.1-0.9.2

文件

sodium-extra-fabric-0.9.2+mc1.21.1.jar(457.63 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

mc1.21.1-0.9.2+fabric

运行环境

\n \n \nFabric

游戏版本

1.21.1

下载量

0

发布时间

2026-07-10 01:38:32

版本号

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