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钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠(Sodium)的附属模组,将高清修复中大部分功能带到了钠中。

优化装饰
1,399102 years ago
钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠(Sodium)的附属模组,将高清修复中大部分功能带到了钠中。

1,399
10
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
装饰
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搬运资源声明

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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-28
更新于 2026-07-10
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本mc1.21.11-0.9.2+neoforge

mc1.21.11-0.9.2+neoforge

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更新日志

更新日志

新增内容

  • 新增实验性“帕尼尼投影”选项,支持调节强度。
    • 重新投影世界渲染效果,同时保持手持物品与手部位置不变。
    • 在使用瞄准镜、启用 Iris 着色器包、禁用原版着色器或渲染不兼容的摄像机状态时,自动跳过该效果。
  • 为“受保护的游戏迷雾”新增基于 Greenlight 的多人游戏授权支持。
    • 覆盖失明、黑暗、岩浆、粉末雪与水下等迷雾效果。
    • 服务器可针对每种迷雾类型独立授权,设定其最大作用距离,并决定玩家是否可关闭该迷雾。
    • 授权通过服务器资源包下发;无需在服务端安装模组。
    • 玩家仍可自行调整迷雾设置,但多人游戏中需安装 Greenlight。若授权缺失或无效,则受保护迷雾将回退至原版行为。
    • 启用作弊的私有单人世界及局域网世界,继续允许本地调整受保护迷雾设置,不受服务器策略限制。
    • 详见 受保护的游戏迷雾、服务器策略 及 示例策略包。

更改内容

  • 扩展大气迷雾控制功能。
    • 每维度设置现可覆盖迷雾起始距离、迷雾形状及云层迷雾,而不仅限于地形迷雾距离。
    • 将“云层迷雾开关”替换为云层淡出距离的百分比调节。
    • 天空迷雾现跟随自定义地形迷雾,使地平线过渡自然,无明显接缝。
    • 新增的每维度覆盖设置在首次编辑时,将继承当前全局大气设置。
  • 显著加高自定义圆柱形迷雾形状,并更新 Sodium 的区块剔除逻辑以匹配其可见区域。
  • 强化粒子过滤机制。
    • 使用常数时间查找方式检索配置项,粒子创建过程中既不修改也不膨胀配置文件。
    • 未识别的粒子类型保持启用状态。
    • 不再于网络处理器中取消粒子数据包。
  • 移除旧版信标光束渲染优化。

修复内容

  • 修复下界中自定义地形迷雾起始距离未生效的问题(#574)。
  • 修复打开视频设置界面时,意外创建并保存未经修改的每维度迷雾覆盖设置的问题。
  • 修复“稳定调试 HUD”刷新节流机制,使缓存的行信息可在定时刷新之间复用。

完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc1.21.11-0.9.1...mc1.21.11-0.9.2

文件

sodium-extra-neoforge-0.9.2+mc1.21.11.jar(454.13 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

mc1.21.11-0.9.2+neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

1.21.11

下载量

0

发布时间

2026-07-10 01:38:50

版本号

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