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钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠(Sodium)的附属模组,将高清修复中大部分功能带到了钠中。

优化装饰
1,399102 years ago
钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠 · 扩展 - Sodium Extra

钠(Sodium)的附属模组,将高清修复中大部分功能带到了钠中。

1,399
10
优化
装饰

基本信息

我的世界Java版本

26.2
26.1.x
1.21.x
1.20.x
1.19.x
1.18.x
1.17.x
1.16.2–1.16.5

平台

\n \n \n Fabric
NeoForge
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端
客户端和服务端

分类

优化
装饰
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详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-11-28
更新于 2026-07-10
简介更新日志版本百科反馈讨论
全部版本[NeoForge] Sodium Extra 0.9.2 for Minecraft 26.1.2

[NeoForge] Sodium Extra 0.9.2 for Minecraft 26.1.2

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更新日志

更新日志

新增内容

  • 新增实验性帕尼尼投影(Panini Projection)选项,支持调节强度。
    • 投影时仅重映射世界渲染,手持物品与手部保持不变。
    • 在瞄准、使用Iris着色器包、禁用原版着色器或渲染不兼容的摄像机状态时,自动跳过该效果。
  • 为“受保护的游戏迷雾”新增基于Greenlight的多人游戏授权支持。
    • 覆盖失明、黑暗、岩浆、粉雪及水下迷雾。
    • 服务器可独立授权每种迷雾类型,设定其最大距离,并决定玩家是否能关闭该迷雾。
    • 授权通过服务器资源包下发;无需服务端模组。
    • 玩家仍可自行选择迷雾设置,但联机时需安装Greenlight。授权缺失或无效时,“受保护的迷雾”将回退至原版行为。
    • 启用作弊的私人单人世界与局域网世界,继续允许本地调整受保护迷雾设置,不受服务器策略限制。
    • 详见受保护的游戏迷雾、服务器策略及示例策略包。

更改内容

  • 扩展大气迷雾控制功能。
    • 每维度设置现可覆盖迷雾起始距离、迷雾形状及云层迷雾,而不仅限于地形迷雾距离。
    • 将“云层迷雾开关”替换为云层淡出距离的百分比调节。
    • 天空迷雾现跟随自定义地形迷雾,使地平线过渡自然无缝。
    • 新增的每维度覆盖设置首次编辑时,继承当前全局大气设置。
  • 显著加高自定义圆柱形迷雾形状,并同步更新Sodium的区块剔除逻辑以匹配其可见区域。
  • 强化粒子过滤机制。
    • 使用常数时间选项查找,粒子创建过程中既不修改也不膨胀配置文件。
    • 未识别的粒子类型保持启用状态。
    • 不再于网络处理器中取消粒子数据包。
  • 移除旧版信标光束渲染优化。

修复内容

  • 修复下界中自定义地形迷雾起始距离未生效的问题(#574)。
  • 修复打开视频设置界面时,意外创建并保存未经修改的每维度迷雾覆盖设置的问题。
  • 修复稳定调试HUD刷新节流机制,使缓存的行可在计划刷新之间复用。

完整更新日志:https://github.com/FlashyReese/sodium-extra/compare/mc26.1.2-0.9.1...mc26.1.2-0.9.2

文件

sodium-extra-neoforge-0.9.2+mc26.1.2.jar(463.24 KiB) 主要

更多信息

资源类型

Minecraft资源

发布版本

Release

版本号

mc26.1.2-0.9.2+neoforge

运行环境

NeoForge

游戏版本

26.2

下载量

0

发布时间

2026-07-10 01:39:23

版本号

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