基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
变更日志
常规
- 更新至版本3.23.4.1
修复
- 修复了使用自动填充时REI删除物品的漏洞
- 修复了与谜题库(puzzles lib)的崩溃/不兼容问题
- 修复了合并后的背包渲染问题
从上游合并而来
特性
- 更新了中文翻译(感谢ZHAY10086)
- 更新了葡萄牙语翻译(感谢eiyaxz)
- 添加了生存无限升级,生存玩家在无管理员权限的情况下也有可能合成并完全使用。生存玩家可以:
- 从升级槽移除升级
- 在空槽设置新物品使其变为无限
- 破坏并捡起带有生存无限升级的背包
- 添加了无限升级
- 使背包内所有物品变为无限
- 一旦升级放入升级槽,只有管理员能放入额外物品(并使其变为无限)
- 只有管理员能破坏/捡起带有无限槽的背包
- 更改了检查物品是否能放入升级槽的方式,即使是基础模组的升级,也仅使用sophisticatedbackpacks:upgrade标签,以便与任何附加模组的升级检查方式保持一致
- 添加了高级唱片机升级
- 有多个可放置音乐唱片的槽位,并逐个播放它们
- 有控制按钮可在播放的唱片间跳转
- 通过使用随机播放切换按钮,可按随机顺序播放唱片
- 可重复播放所有唱片或当前正在播放的唱片
- 背包里带有唱片机生成的生物现在有时会有一个高级唱片机,里面可能不止一张唱片
修复
- 修复了背包拾取逻辑,在告知玩家“带有无限升级的背包只能由管理员拾取”之前,会正确检查无限升级情况。之前的问题导致所有背包即便没有无限升级也会显示那样的提示。
- 修复了在饰品类型刷新时背包渲染中可能出现的并发修改异常(CME)
- 修复了即使包里不包含碎片,升级也能在升级槽中正常工作的问题
- 清理了背包堆叠渲染,使其与进行不同于默认图形用户界面(gui)变换的渲染更兼容
- 修复了在创造模式屏幕中向背包存放物品不起作用的问题,因为在此屏幕中没有服务器端处理,所以物品实际上不会被移到背包存储中


