基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 4 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
变更日志
常规
- 更新到版本 3.20.26.1
修复
- 修复了初始升级与例如磁体升级时的崩溃问题。
从上游合并
特性
- 添加了逻辑,当漏斗管开始从被怪物掉落的背包中提取战利品时,无需玩家先打开背包,就可以用战利品填充背包。
- 更新了背包层渲染代码,使用身体旋转/平移,使其与像 EMF 这样能使玩家/怪物动画化的模组更兼容。
- 添加了存储搜索功能
- 排序按钮旁边的放大镜打开搜索框
- 可以通过物品名称搜索,也可以通过@前缀加上模组名称搜索
- 默认情况下,会自动填充上次关闭存储 GUI 时搜索框中的搜索短语
- 在设置中,可以为所有玩家存储打开/关闭此功能,也可以为每个单独的存储打开/关闭(记住用于给定存储的最后一个短语,并仅在那里填充)
修复
- 修复了在坦克升级中从模组包中移除的流体的处理方式,使其正确设置为空,并且在某些情况下不会崩溃。
- 修复了设置中“另一个玩家可以打开”按钮的显示,使其不会显示在新搜索按钮之上。
- 修复了被怪物穿着的背包中的唱片机在游戏保存后再次加载时开始播放的问题。
- 修复了在 1.21 移植过程中意外删除使用后的 discBlockList,使其再次被正确考虑。