基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 10 months ago
更新于 3 months ago
更新日志
变更日志
常规
- 更新至版本3.23.4.1
- 代码清理
修复
- 修复电池升级导致的崩溃漏洞
- 修复使用自动填充时REI删除物品的漏洞
- 修复与解谜库的崩溃/不兼容问题
从上游合并
特性
- 更新了葡萄牙语翻译(感谢eiyaxz)
- 新增了生存无限升级,生存玩家在无管理员权限的情况下也有可能合成并完全使用。生存玩家可以:
- 从升级槽移除升级
- 在空槽设置新物品使其变为无限
- 破坏并拾取带有生存无限升级的背包
- 新增无限升级
- 更改了检查物品是否能放入升级槽的方式,即使是基础模组升级,也仅使用sophisticatedbackpacks:upgrade标签,以便在涉及任何附加模组的升级时,检查方式能保持一致
- 新增高级唱片机升级
- 有多个可放置音乐唱片的槽位,并能逐个播放它们
- 有控制按钮可在播放的唱片间跳转
- 可通过使用随机播放切换按钮以随机顺序播放唱片
- 可重复播放所有唱片或当前正在播放的唱片
- 背包里带有唱片机生成的生物现在有时会有一个高级唱片机,里面可能不止一张唱片
修复
- 修复了注册到JEI的合成方式的ID,使其能与合成方式书签功能正常配合工作,并对这些ID进行了优化,使其在某些情况下不会有过多不必要的数据
- 修复了背包拾取逻辑,在告知玩家“带有无限升级的背包只能由管理员拾取”之前,能正确检查无限升级情况。之前的问题导致所有背包都会显示该提示,即便它们没有无限升级。
- 修复了在饰品类型刷新时背包渲染可能出现的并发修改异常(CME)
- 修复了有缺口的升级能作为可选条目被包含在sophisticatedbackpacks:upgrade标签列表中(这样当不存在有缺口的升级时,加载该列表也不会出错)
- 修复了背包能在高级提示框中显示其通用唯一识别码(UUID)
- 清理了背包堆叠渲染,使其能与进行不同于默认图形用户界面(GUI)变换的渲染更兼容
- 修复了背包在某物尝试从其获取物品处理器能力但背包尚未分配存储通用唯一识别码(UUID)时返回空物品处理器的问题。这可防止在背包堆叠可能是副本的情况下创建不必要的存储ID和记录,因为新创建的存储ID不会保留在副本上。
- 修复了一个问题,即背包内容会在客户端不必要地被创建,并更改了带有唱片机升级的背包从生物身上掉落的方式,以便这些背包也能清理背包内容,并将唱片机物品保留在堆叠自身上,直到首次被玩家打开
- 修复了在创造模式屏幕中无法将物品存入背包的问题,因为在此屏幕中没有服务器端处理,所以物品实际上不会被移动到背包存储中


