1.21.10-1.4.4.1489
on 2026 Feb 12修复
- 修复内存设置,使其在重载后能正确初始化:不仅显示已记忆的储存槽,还能在储存槽为空且传输匹配物品时,或储存槽被锁定且有物品经管道输入时,正常接受物品。
1.21.11-1.4.4.1488
on 2026 Feb 12修复
- 修复内存设置,使其在重载后能正确初始化:不仅显示已记忆的储存槽,还能在储存槽为空且传输匹配物品时,或储存槽被锁定且有物品正通过管道输入时,正常接受物品。
1.21.11-1.4.3.1487
on 2026 Feb 111.21.10-1.4.3.1486
on 2026 Feb 111.21.8-1.4.3.1485
on 2026 Feb 111.21.5-1.4.3.1484
on 2026 Feb 111.21.4-1.4.3.1483
on 2026 Feb 111.20.1-1.3.3.1482
on 2026 Feb 11功能
- 更新了西班牙语和墨西哥西班牙语翻译(感谢 ArrivedBog593)
1.21.1-1.4.3.1481
on 2026 Feb 11特性
- 更新了西班牙语和墨西哥西班牙语翻译(感谢 ArrivedBog593)
1.21.11-1.4.3.1480
on 2026 Feb 091.21.10-1.4.3.1479
on 2026 Feb 09特性
- 更新了背包中的战利品,使高阶背包掉落时、以及对抗更难击败的生物时,战利品略微更加丰富。同时调整了战利品生成机制,使其考虑玩家的“强运”属性。
1.21.8-1.4.3.1478
on 2026 Feb 09特性
- 更新了背包中的战利品,使高阶背包掉落时、以及对抗更难击败的生物时,战利品略微更加丰富。同时调整了战利品生成逻辑,以计入玩家的“强运”属性。
1.21.5-1.4.3.1477
on 2026 Feb 09特性
- 更新了背包中的战利品,使高阶背包掉落时、或击败更难对付的生物时,战利品略微更加丰富。同时调整了战利品生成机制,使其考虑玩家的“强运”属性。
1.21.4-1.4.3.1476
on 2026 Feb 09特性
- 更新了背包中的战利品:当掉落的背包等级更高、且所击败的生物更难战斗时,战利品会略微更丰富。同时调整了战利品生成机制,使其纳入玩家的“强运”属性。
1.20.1-1.3.3.1475
on 2026 Feb 09特性
- 更新了背包中的战利品,使高阶背包掉落时、或击败更难对付的生物时,战利品略微更加丰富。同时调整了战利品生成机制,以计入玩家的幸运属性。
1.21.1-1.4.3.1474
on 2026 Feb 09特性
- 更新了背包中的战利品:当掉落的背包等级更高、且所击败的生物更难战斗时,战利品会略微更丰富。同时调整了战利品生成机制,使其纳入玩家的“强运”属性。
1.21.11-1.4.2.1473
on 2026 Feb 08特性
- 重构唱片机升级,改用唱片处理器以支持自定义唱片(感谢 ming-sc)
1.21.10-1.4.2.1472
on 2026 Feb 08功能
- 重构唱片机升级,改用唱片处理器以支持自定义唱片(感谢 ming-sc)
1.21.8-1.4.2.1471
on 2026 Feb 08功能
- 重构唱片机升级模块,改用唱片处理器以支持自定义唱片(感谢 ming-sc)
1.21.5-1.4.2.1470
on 2026 Feb 08功能
- 重构唱片升级,改用唱片处理器以支持自定义唱片(感谢 ming-sc)


