1.21.1-1.3.87.1229
on 2025 Oct 08功能
- 添加对 Open Parties and Claims 的支持,用于检查补货 / 存储功能是否可与容器交互
1.21.8-1.3.86.1228
on 2025 Oct 08特性
- 在检查补货/存入功能是否可与存储方块交互时,新增支持 FTB Chunk 领地声明
1.21.4-1.3.86.1226
on 2025 Oct 081.21.5-1.3.86.1227
on 2025 Oct 08特性
- 在检查补货/存入功能是否可与存储方块交互时,新增支持 FTB 领地声明
1.21.1-1.3.86.1225
on 2025 Oct 08特性
- 在检查补货/存入功能是否可与存储方块交互时,新增支持 FTB Chunk 领地声明
1.21.4-1.3.85.1224
on 2025 Oct 08特性
- 更新了存入和补货功能,增加检查玩家是否能够与方块交互,以防止向受保护的存储方块执行存入或补货操作。
1.21.8-1.3.85.1223
on 2025 Oct 08特性
- 更新了存入和补货功能,增加了在存入/补货物品前检查玩家是否能够与方块交互的判断,以防止对某些受保护的存储方块执行这些操作。
1.21.5-1.3.85.1222
on 2025 Oct 08特性
- 更新了存入和补货功能,增加检查玩家是否能够与方块交互的判断,以防止向受保护的存储类方块执行存入或补货操作。
1.20.1-1.2.103.1220
on 2025 Oct 08特性
- 更新了存入和补货功能,增加了在存入/补货物品前检查玩家是否能够与方块交互的机制,以防止对受保护的存储类方块执行这些操作。
1.21.1-1.3.85.1219
on 2025 Oct 08特性
- 更新了存入和补货功能,增加检查玩家是否可与方块交互的判断,以防止向受保护的存储类方块执行存入或补货操作。
1.20.1-1.2.102.1218
on 2025 Oct 08修复
- 修复了补货到玩家物品栏功能中的几个边界情况,使其根据按下的修饰键能够稳定 predictable 地工作
1.21.8-1.3.84.1217
on 2025 Oct 08修复
- 修复了补货到玩家物品栏功能中的几个边界情况,使其根据按下的修饰键(modifiers)能够 predictable 地工作
1.21.4-1.3.84.1215
on 2025 Oct 08修复
- 修复了补货到玩家物品栏功能中的几个边界情况,使其根据按下的修饰键(modifiers)能够稳定可靠地工作
1.21.5-1.3.84.1216
on 2025 Oct 08修复
- 修复了补货到玩家物品栏功能中的几个边界情况,使其根据按下修饰键的行为更加可预测
1.20.1-1.2.101.1213
on 2025 Oct 08特性
- 调整了补货堆叠物品飞向玩家时的目标位置,并更新了补货物品数量显示,以反映玩家物品栏中堆叠数量的变化。
1.21.8-1.3.83.1212
on 2025 Oct 08特性
- 调整了补货堆叠物品飞向玩家时的目标位置,并更新了补货物品数量,以显示玩家物品栏中堆叠数量的变化。
1.21.1-1.3.84.1214
on 2025 Oct 08修复
- 修复了补货到玩家物品栏功能中的几个边界情况,使其根据按下修饰键的行为更加可预测
1.21.5-1.3.83.1211
on 2025 Oct 08特性
- 调整了补货堆叠物品飞向玩家时的目标位置,并更新了补货物品数量,以显示玩家物品栏中发生变化的堆叠数量。
1.21.4-1.3.83.1210
on 2025 Oct 08特性
- 调整了补货堆叠物品飞向玩家时的目标位置,并更新了补货物品数量显示,以反映玩家物品栏中堆叠数量的变化。
1.20.1-1.2.100.1208
on 2025 Oct 08特性
- 新增了玩家物品栏自动补货功能
- 在游戏中手持物品或在 GUI 中光标悬停的物品可从附近的存储容器中自动补货
- 按住 Shift 键可将主物品栏中的所有物品(不包括快捷栏)进行补货
- 按住 Alt 键可对快捷栏中的物品进行补货
- 按住 Shift + Alt 键可对物品栏和快捷栏中的所有槽位进行补货
- 按住 Ctrl 键并结合 Shift 和/或 Alt 键,再指向某个物品(手持、GUI 中悬停、或 JEI 中悬停)时,会使用该物品填充目标物品栏区域内的所有空槽位
- 支持 JEI 集成:当鼠标悬停在合成配方、材料列表或书签中的某个材料上时,使用补货功能会向玩家物品栏的第一个空槽位补充该材料。在此情况下,Shift 和 Alt 键可用于指定填充目标区域内的所有空槽位


