1.20.1-1.2.3.849
on 2025 Feb 041.21.1-1.2.3.848
on 2025 Feb 04特性
- 为支持小于1的堆叠大小乘数添加了恰当的支持,以便在存储界面中能正确处理堆叠降级的情况
1.20.1-1.2.2.847
on 2025 Feb 02特性
- 新增了对生存玩家(无管理员权限)制作无限升级物品的支持,使其可制作且能完全使用。
1.21.1-1.2.2.846
on 2025 Feb 02特性
- 新增了对生存玩家(无管理员权限)制作无限升级物品的支持,使其可合成且能完全使用。
1.20.1-1.2.1.845
on 2025 Feb 02修复内容
- 修复了升级冲突检查,以再次允许进行多个储罐升级,并能正确检查诸如堆叠升级这类升级的多个情况。
1.21.1-1.2.1.844
on 2025 Feb 02修复内容
- 修复了升级冲突检查,以再次允许多个储罐升级,并正确检查诸如堆叠升级等多种升级情况。
1.20.1-1.2.0.843
on 2025 Feb 021.21.1-1.2.0.842
on 2025 Feb 02特性
- 添加了无限升级
1.20.1-1.1.5.841
on 2025 Feb 02特性
- 增加了对带有NBT(组件)的物品进行压缩至压缩升级的支持
1.21.1-1.1.6.840
on 2025 Feb 02特性
- 为带有NBT(组件)的物品添加了压缩至压缩升级的支持
1.21.1-1.1.5.839
on 2025 Jan 19修复
- 对启用项配置的又一项修复,以便在世界加载后,如果其中缺少需要添加默认值的项,它只会保存一次
1.21.1-1.1.4.838
on 2025 Jan 19修复
- 修复了启用项配置,以避免创建重复项并有时在日志中导致保存错误。
1.20.1-1.1.4.837
on 2025 Jan 16修复
- 修复了磁铁升级在存储矿车中使用时不会导致崩溃的问题
1.21.1-1.1.3.836
on 2025 Jan 15修复
- 修复了存储罐和电池渲染信息,当相关升级从背包中移除时,能正确地被移除
1.20.1-1.1.3.835
on 2025 Jan 14修复
- 在实现 IItemHandler 的 extractItem 方法时引入了一个错误,即没有按照 API 定义将提取的堆栈限制在 maxStackSize 内。这是一种迂回的方式来修复他们未修复的精炼存储中的复制错误。希望这不会破坏其他东西,但其他模组没有遵循 API 定义的这一部分,并且似乎没有关于此的报告,所以祈祷吧。
1.20.1-1.1.2.834
on 2025 Jan 111.21.1-1.1.2.833
on 2025 Jan 10特性
- 稍微更改了色调颜色实现,以提供更广泛的支持
1.20.1-1.1.1.832
on 2025 Jan 09修复
- 调整了背包中唱片机播放声音的位置,使其始终位于玩家面部前方,因此在玩家移动(特别是抬头/低头或跳跃)时不会改变其音量。
1.21.1-1.1.1.831
on 2025 Jan 09修复
- 修复了高级升级的停止按钮,以正确重置播放列表。
- 还调整了背包中的唱片机播放声音的位置,使其始终位于玩家面部前方,因此在玩家移动(特别是抬头/低头或跳跃时)时不会改变其音量。


