
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-01-12
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.5.1
- 代码清理
修复
- 修复了 REI 在使用自动填充时误删物品的问题
- 修复了潜行右键点击存储容器无法应用升级的问题
合并自上游
新特性
- 更新中文翻译(感谢 ZHAY10086)
- 调整部分附加模组升级相关逻辑,以正确支持手持状态及世界中放置的存储设备上的升级渲染
- 更新中文翻译(感谢 ZHAY10086)
- 新增堆叠容量升级与降级功能
- 新增三级堆叠降级——分别将单格最大堆叠数量缩减为原值的 1/8、1/16 和 1/32
- 新增「欧米伽」级堆叠升级——将单格最大堆叠数量提升至游戏支持的上限值
- 新增生存模式无限升级,生存玩家可在无管理员权限下正常合成并完全使用:
- 可从升级槽中移除该升级
- 可在空升级槽中设定新物品为无限
- 可破坏装有生存模式无限升级的存储设备
- 新增无限升级:
- 使存储设备内所有物品变为无限
- 升级安装后,仅管理员可向其中添加新物品(并使其变为无限)
- 仅管理员可破坏装有无限升级的存储方块
- 为压缩升级新增对含 NBT 数据(组件)物品的压缩/解压支持
- 调整升级槽物品检测逻辑,统一仅依据
storage:upgrade标签判断是否可放入升级槽(包括基础模组自带升级),确保与附加模组升级的判定方式一致 - 调整世界中升级交互逻辑,使其兼容「精妙物流」模组
- 允许存储升级在箱子顶部渲染显示
- 微调兼容性,使「精妙物流」可复用「存储」模组所使用的排序物品栏快捷键
- 为装饰台新增对原版可染色物品的染色支持
- 为装饰台新增背包染色功能,并同步优化装饰台底层代码结构,提升扩展灵活性
- 扩展画笔使用范围,不再仅限于存储方块
- 微调存储等级升级配方,支持对已打包存储设备进行升级;当
dropPacked配置设为true(即所有存储设备掉落时均为打包状态)时尤为实用 - 新增高级唱片机升级:
- 拥有多个插槽,可依次播放存入的音乐唱片
- 提供跳过控制,便于在已加载唱片间快速切换
- 支持「随机播放」开关,启用后按随机顺序播放唱片
- 支持「全部循环」或「当前唱片循环」播放模式
修复
- 修复双箱子通过配方升级后丢失全部内容的问题;新增专用双箱子升级配方,防止利用打包箱子机制减少升级材料消耗
- 修复升级槽功能异常问题——即使整合包未包含 Chipped 模组,升级仍可正常使用
- 修复存储输入/输出模块及存储 IO 模块中物品处理器能力的缓存与刷新逻辑
- 修复压缩升级控制的库存部分及其
IItemHandler.extractItem方法实现:此前未按 API 规范限制提取堆叠大小至maxStackSize,本次修正旨在间接修复 Refined Storage 中长期存在的物品复制漏洞(其官方尚未修复)。此举虽属变通方案,但目前暂未发现影响其他模组,且社区亦无相关报错反馈,敬请期待后续稳定性表现 - 修复创意模式界面中无法将物品存入潜影盒的问题——因该界面无服务端处理逻辑,物品实际并未转移至背包存储
- 修复潜影盒经熔炉去色后放置于地面时仍残留着色显示的问题


