1.20.1-1.3.5.11.142
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.5.11
修复
- 修复了上一版本中因遗漏空值检查而引入的崩溃问题
1.20.1-1.3.5.10.141
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.5.10
修复
- 修复了在“创造”结构中放置存储块时导致崩溃的错误
1.21.1-1.3.7.9.139
on 2026 Jul 16更新日志
常规
- 更新至版本 1.3.7.9
修复
- 修复汤姆的简易存储模组将双箱子识别为两个容器的问题
1.20.1-1.3.5.9.136
on 2026 Jul 16更新日志
常规更新
- 升级至版本 1.3.5.9
修复内容
- 修复了某些情况下木桶朝向东侧放置时却面向西侧的 Bug
1.21.1-1.3.7.8.135
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.7.8
修复
- 修复了某些情况下木桶朝向东放置时却面向西方的 Bug
1.20.1-1.3.5.8.134
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 升级至版本 1.3.5.8
修复
- 修复了存储输入端口与存储输出端口方块未能被正确处理的漏洞。
1.21.1-1.3.7.7.133
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.7.7
修复
- 修复了存储输入控制器与方块控制器在未连接任何存储设备时导致崩溃的 Bug
1.20.1-1.3.5.7.132
on 2026 Jul 16更新日志
常规
- 更新至版本 1.3.5.7
修复
- 修复了装饰台中部分物品可能导致游戏崩溃的漏洞
1.20.1-1.3.5.6.130
on 2026 Jul 16更新日志
常规
- 更新至版本 1.3.5.6
修复
- 修复了平滑光照关闭时储物桶凹陷面渲染过暗的视觉问题
1.20.1-1.3.5.5.128
on 2026 Jul 16更新日志
常规
- 更新至版本 1.3.5.5
修复
- 修复破坏双层箱子时出现的复制漏洞
1.21.1-1.3.7.6.127
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.7.6
修复
- 修复破坏双层箱子时出现的物品复制漏洞
1.20.1-1.3.5.4.126
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.5.4
修复
- 修复设置界面中 EMI 不显示的问题
- 修复合成升级中的重复物品漏洞
自上游合并
修复
- 从存储界面切换至设置界面时,鼠标光标会重置到屏幕中央的问题
1.21.1-1.3.7.5.124
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.7.5
修复
- 修复设置界面中 EMI 不显示的问题
1.21.1-1.3.7.4.123
on 2026 Jul 16更新日志
常规更新
- 升级至版本 1.3.7.4
- 由于问题已修复,重新触发 GitHub Actions
修复内容
- 修复合成升级中的复制漏洞
1.21.1-1.3.7.1.115
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.7.1
- 代码清理
修复
- 修复了 REI 在使用自动填充功能时误删物品的 Bug
合并自上游更新
新特性
- 对附加模组升级相关逻辑进行了若干调整,以正确支持在手持状态下及世界中放置存储器时渲染其升级组件
- 更新中文翻译(感谢 ZHAY10086)
- 新增堆叠升级与降级功能
- 新增三级堆叠降级:将槽位最大堆叠数量分别除以 8、16、32
- 新增“欧米伽”级堆叠升级:将槽位最大堆叠数量提升至系统支持的最大值
- 新增生存模式无限升级:可由生存模式玩家正常合成并完全使用,无需管理员权限。生存玩家可:
- 从升级插槽中移除该升级
- 在空插槽中设定新物品为无限
- 破坏装有生存模式无限升级的存储器
- 新增无尽升级:
- 使存储器内所有物品变为无限
- 仅管理员可在升级插槽装入后向其中添加新物品(并使其同步变为无限)
- 仅管理员可破坏装有无尽升级的存储方块
- 压缩升级现支持压缩/解压含 NBT 数据(组件)的物品
- 调整物品是否可放入升级插槽的判定逻辑,统一仅依据
storage:upgrade标签进行判断(包括基础模组的升级),确保与附加模组判定方式一致 - 调整世界中升级组件的交互逻辑,使其兼容“精妙物流”模组
- 支持在装饰台顶部渲染箱子类存储器
- 微调兼容性,使“精妙存储:矿车物流”模组可复用“存储”模组所使用的排序物品栏快捷键
- 装饰台新增对原版可染色物品的染色支持
- 装饰台新增对背包的染色支持,并借此优化了装饰台代码结构,提升灵活性
- 颜料刷现支持作用于存储方块以外的其他物品
- 微调存储等级升级配方,使其支持升级已打包的存储器。当
dropPacked配置项设为true(即所有存储器均以打包形态掉落)时尤为实用 - 新增高级唱片机升级:
- 拥有多个插槽,可依次存放并播放音乐唱片
- 提供跳过控制,便于在已加载唱片间切换
- 可通过开启“随机播放”开关实现随机顺序播放
- 支持全部循环播放或当前唱片循环播放
修复
- 修正注册至 JEI 的配方 ID,确保其能正常支持配方书签功能;同时优化部分 ID,剔除冗余信息
- 修正版本号显示
- 修复双箱子在应用无尽升级后,仅破坏右侧箱子时会从右侧掉落海量物品的问题
- 修复通过配方升级的双箱子丢失内容的问题,并为其新增专用升级配方,防止利用打包箱子机制滥用升级材料
- 修复压缩升级仅能正确处理其配置文件中明确定义的解压缩配方的问题
- 修复“开裂的”系列升级被正确纳入
sophisticatedstorage:upgrade标签列表作为可选条目(避免因未安装“开裂的”模组而导致该标签列表加载失败) - 修复铁质与铜质等级升级配方在 JEI 中无法正常显示于对应存储器的问题
- 修复潜影盒与箱子物品渲染问题,避免持续创建新实例
- 修复潜影盒与已打包存储器在物品高级提示中正确显示其 UUID
- 修复开启状态箱子盖板上的锁图标渲染异常问题
- 修复漏斗升级在相邻位置放置另一容器时偶发崩溃的问题
- 修复创意模式界面中向潜影盒存物功能失效的问题(因该界面无服务端处理,物品实际未转移至背包存储)
- 修复潜影盒在使用釜锅清除染色后,即使已放置仍错误显示染色效果的问题
1.20.1-1.3.5.1.114
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.5.1
- 代码清理
修复
- 修复了 REI 在使用自动填充时误删物品的问题
- 修复了潜行右键点击存储容器无法应用升级的问题
合并自上游
新特性
- 更新中文翻译(感谢 ZHAY10086)
- 调整部分附加模组升级相关逻辑,以正确支持手持状态及世界中放置的存储设备上的升级渲染
- 更新中文翻译(感谢 ZHAY10086)
- 新增堆叠容量升级与降级功能
- 新增三级堆叠降级——分别将单格最大堆叠数量缩减为原值的 1/8、1/16 和 1/32
- 新增「欧米伽」级堆叠升级——将单格最大堆叠数量提升至游戏支持的上限值
- 新增生存模式无限升级,生存玩家可在无管理员权限下正常合成并完全使用:
- 可从升级槽中移除该升级
- 可在空升级槽中设定新物品为无限
- 可破坏装有生存模式无限升级的存储设备
- 新增无限升级:
- 使存储设备内所有物品变为无限
- 升级安装后,仅管理员可向其中添加新物品(并使其变为无限)
- 仅管理员可破坏装有无限升级的存储方块
- 为压缩升级新增对含 NBT 数据(组件)物品的压缩/解压支持
- 调整升级槽物品检测逻辑,统一仅依据
storage:upgrade标签判断是否可放入升级槽(包括基础模组自带升级),确保与附加模组升级的判定方式一致 - 调整世界中升级交互逻辑,使其兼容「精妙物流」模组
- 允许存储升级在箱子顶部渲染显示
- 微调兼容性,使「精妙物流」可复用「存储」模组所使用的排序物品栏快捷键
- 为装饰台新增对原版可染色物品的染色支持
- 为装饰台新增背包染色功能,并同步优化装饰台底层代码结构,提升扩展灵活性
- 扩展画笔使用范围,不再仅限于存储方块
- 微调存储等级升级配方,支持对已打包存储设备进行升级;当
dropPacked配置设为true(即所有存储设备掉落时均为打包状态)时尤为实用 - 新增高级唱片机升级:
- 拥有多个插槽,可依次播放存入的音乐唱片
- 提供跳过控制,便于在已加载唱片间快速切换
- 支持「随机播放」开关,启用后按随机顺序播放唱片
- 支持「全部循环」或「当前唱片循环」播放模式
修复
- 修复双箱子通过配方升级后丢失全部内容的问题;新增专用双箱子升级配方,防止利用打包箱子机制减少升级材料消耗
- 修复升级槽功能异常问题——即使整合包未包含 Chipped 模组,升级仍可正常使用
- 修复存储输入/输出模块及存储 IO 模块中物品处理器能力的缓存与刷新逻辑
- 修复压缩升级控制的库存部分及其
IItemHandler.extractItem方法实现:此前未按 API 规范限制提取堆叠大小至maxStackSize,本次修正旨在间接修复 Refined Storage 中长期存在的物品复制漏洞(其官方尚未修复)。此举虽属变通方案,但目前暂未发现影响其他模组,且社区亦无相关报错反馈,敬请期待后续稳定性表现 - 修复创意模式界面中无法将物品存入潜影盒的问题——因该界面无服务端处理逻辑,物品实际并未转移至背包存储
- 修复潜影盒经熔炉去色后放置于地面时仍残留着色显示的问题
1.21.1-1.0.13.1.101
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 1.0.13.1
- 代码清理
新特性
- 新增
setModelData方法,为“精妙物流”中的存储功能做准备
修复
- 将
porting_lib_loot模块重新移回“精妙核心” - 切换至官方发布的 Porting Lib 测试版,并添加若干必要补丁,有望解决与其他使用 Porting Lib 的模组之间的兼容性问题
- 修复颜料刷在瞄准实体而非方块时导致的崩溃错误
自上游合并
新特性
- 新增支持,在矿车中展示抛光开启状态的储物容器
- 新增对“精妙物流”附加组件中储物方块的额外渲染支持,并初步支持其中的物品处理功能
- 新增少量支持,使“工厂安装器”可便捷用于升级“精妙物流”中的矿车
- 针对 JEI 物品传输处理器的最新核心变更作出相应调整
- 新增漏斗升级对“自动化实体”的支持——包括原版箱子矿车与运输船
- 新增颜料刷物品,允许玩家在世界中为储物方块应用装饰:
- 将其放入装饰台(而非储物方块)以设定颜料刷将应用的装饰样式
- 在世界中右键点击方块以应用装饰
- 支持单个储物方块,也支持右键点击存储控制器,从而为该多结构体中的全部储物方块统一应用装饰
- 应用装饰所需的方块或染料,既可从玩家物品栏中提取,也可从任意容器类物品(包括背包)中提取
修复
- 修复“精致存储2”与木桶材质配方之间的死锁问题
- 修复漏斗升级,使其排除自身所运行的实体,不再将其列入交互实体列表
- 修复漏斗升级,使其能同时识别双箱子相邻两格中的容器类实体,而不仅限于主箱体旁侧的那一格
- 修复装饰台与木桶材质配方,仅允许使用完整方块作为木桶材质,防止因使用较小纹理方块部分覆盖而导致木桶呈现透视穿模效果
- 修复上锁木桶上锁图标的方向与放置位置
- 修复木桶旋转机制变更后,“扁平限定型木桶”模型中出现的缝隙问题
- 修复木桶旋转机制变更后,“扁平限定型木桶”模型中出现的缝隙问题
1.20.1-1.0.10.1.100
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 升级至版本 1.0.10.1
新增功能
- 新增 setModelData 方法,为“精妙物流”中的存储功能做准备
修复问题
- 修复颜料刷在目标为实体而非方块时导致崩溃的 Bug
合并自上游更新
新增功能
- 新增支持在矿车中显示抛光开启状态的存储容器
- 新增对“精妙物流”附加组件中存储方块的额外渲染支持,并初步支持其中的物品处理逻辑
- 新增少量支持,便于使用“工厂安装器”升级“精妙物流”中的矿车
- 适配核心模块最新升级改动,并对渲染与逻辑进行多项调整,以正确支持矿车内的存储方块
- 针对 JEI 转移处理器在核心模块中的最新改动进行了相应调整
- 新增颜料刷物品,允许为世界中的存储方块应用装饰
- 将其放入装饰台(而非存储设备)中,以设定颜料刷将应用的装饰
- 在世界中右键点击方块以应用装饰
- 支持单个存储方块,也支持在存储控制器上右键,从而将装饰应用至控制器多结构内的全部存储方块
- 应用装饰所需方块/染料将自动从玩家物品栏及任意容器类物品(包括背包)中提取
修复问题
- 修复漏斗升级模块,使其能正确校验可放入矿车或其他容器类实体槽位中的物品
- 修复潜影盒创造模式标签物品生成代码,在配置未加载完成前调用时不再崩溃
- 修复压缩木桶与“精致存储2”的材质配方死锁问题
- 修复装饰台与压缩木桶材质配方,现仅允许使用完整方块作为木桶材质,防止因仅部分覆盖较小方块纹理而导致木桶呈现透视效果
- 修复锁定木桶上锁图标的方向与放置位置
- 修复扁平化限容木桶模型在木桶旋转机制变更后出现的缝隙问题
1.21.1-0.11.5.2.82
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 0.11.5.2
修复
- 从 EMI 中移除了损坏的控制器和存储方块配方
1.21.1-0.11.5.1.76
on 2026 Jul 16更新日志
通用
- 更新至版本 0.11.5.1
修复
- 可能修复了 modelData 可能为空的问题。
- 部分修复了控制器/存储方块配方无法通过 EMI 自动填充的问题。
合并自上游
新特性
- 更新储物桶,使其纹理更加自然:
- 特性:更新储物桶,使其纹理旋转更自然,并允许桶背面的材质纹理与所应用方块的旋转完全一致,从而实现无缝融合。
- 新增装饰台方块:
- 特性:新增装饰台方块;
- 提供比材质配方更简便、更灵活的桶“材质”应用方式;
- 还支持以更直接的方式为任意存储方块添加颜色色调(仅需单次取色,无需叠加多种染料来调配目标颜色);
- 在对存储方块进行外观定制时,相比配方所需,大幅减少方块/染料消耗。
- 新增存储搜索功能:
- 合并拉取请求 #529 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 新增土耳其语翻译(感谢 RuyaSavascisi):
- 合并拉取请求 #516 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修改漏斗升级,使其按目标容器内的物品内容进行过滤:
- 合并拉取请求 #491 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 补充基础级至铁级升级的缺失合成配方:
- 合并拉取请求 #488 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
修复
- 修复染色储物桶的提手显示位置不正确的问题:
- 修复:修复染色储物桶的提手显示位置不正确的问题。
- 修复装饰台被破坏时掉落其内部物品的问题:
- 修复:修复装饰台被破坏时掉落其内部物品的问题。
- 修复装饰台结果提示信息中染料需求显示不正确的问题:
- 修复:修复装饰台结果提示信息在装饰箱子/潜影贝时未能正确显示所需染料部分(此前若材质槽中已填入某种材质,会错误地将该材质计入成本)。
- 修复装饰台结果栏未能及时更新的问题:
- 修复:修复装饰台结果栏在将箱子替换为储物桶时未能始终更新,此前可能导致旧储物桶结果残留,使玩家可将其取出并换取箱子。
- 修复压缩升级在计算插槽上限时的计算错误:
- 合并拉取请求 #535 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复存储方块在某些情况下默认变为黑色的问题:
- 合并拉取请求 #528 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复复制带升级内容的箱子时导致崩溃的问题:
- 合并拉取请求 #525 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复原版潜影盒升级至高级潜影盒的问题:
- 合并拉取请求 #522 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复箱子盖开启时与邻近方块发生 Z 轴闪烁(z-fighting)的问题:
- 合并拉取请求 #520 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复存储输入方块无法接受大于 64 的最大堆叠数量的问题:
- 合并拉取请求 #504 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复可滚动物品栏仅对有效插槽显示插槽背景的问题:
- 合并拉取请求 #497 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复储罐升级/电池升级可能被意外互换的问题:
- 合并拉取请求 #486 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复生物可正常寻路通过储物桶的问题:
- 合并拉取请求 #483 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复储物桶在 JEI 中正确显示纹理/色调的问题(现 JEI 已支持):
- 合并拉取请求 #482 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev
- 修复漏斗升级偶因非必要操作导致游戏冻结的问题:
- 合并拉取请求 #480 来自 P3pp3rF1y/1.21.x-dev




