
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-01-12
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
通用
- 更新至版本 1.3.7.1
- 代码清理
修复
- 修复了 REI 在使用自动填充功能时误删物品的 Bug
合并自上游更新
新特性
- 对附加模组升级相关逻辑进行了若干调整,以正确支持在手持状态下及世界中放置存储器时渲染其升级组件
- 更新中文翻译(感谢 ZHAY10086)
- 新增堆叠升级与降级功能
- 新增三级堆叠降级:将槽位最大堆叠数量分别除以 8、16、32
- 新增“欧米伽”级堆叠升级:将槽位最大堆叠数量提升至系统支持的最大值
- 新增生存模式无限升级:可由生存模式玩家正常合成并完全使用,无需管理员权限。生存玩家可:
- 从升级插槽中移除该升级
- 在空插槽中设定新物品为无限
- 破坏装有生存模式无限升级的存储器
- 新增无尽升级:
- 使存储器内所有物品变为无限
- 仅管理员可在升级插槽装入后向其中添加新物品(并使其同步变为无限)
- 仅管理员可破坏装有无尽升级的存储方块
- 压缩升级现支持压缩/解压含 NBT 数据(组件)的物品
- 调整物品是否可放入升级插槽的判定逻辑,统一仅依据
storage:upgrade标签进行判断(包括基础模组的升级),确保与附加模组判定方式一致 - 调整世界中升级组件的交互逻辑,使其兼容“精妙物流”模组
- 支持在装饰台顶部渲染箱子类存储器
- 微调兼容性,使“精妙存储:矿车物流”模组可复用“存储”模组所使用的排序物品栏快捷键
- 装饰台新增对原版可染色物品的染色支持
- 装饰台新增对背包的染色支持,并借此优化了装饰台代码结构,提升灵活性
- 颜料刷现支持作用于存储方块以外的其他物品
- 微调存储等级升级配方,使其支持升级已打包的存储器。当
dropPacked配置项设为true(即所有存储器均以打包形态掉落)时尤为实用 - 新增高级唱片机升级:
- 拥有多个插槽,可依次存放并播放音乐唱片
- 提供跳过控制,便于在已加载唱片间切换
- 可通过开启“随机播放”开关实现随机顺序播放
- 支持全部循环播放或当前唱片循环播放
修复
- 修正注册至 JEI 的配方 ID,确保其能正常支持配方书签功能;同时优化部分 ID,剔除冗余信息
- 修正版本号显示
- 修复双箱子在应用无尽升级后,仅破坏右侧箱子时会从右侧掉落海量物品的问题
- 修复通过配方升级的双箱子丢失内容的问题,并为其新增专用升级配方,防止利用打包箱子机制滥用升级材料
- 修复压缩升级仅能正确处理其配置文件中明确定义的解压缩配方的问题
- 修复“开裂的”系列升级被正确纳入
sophisticatedstorage:upgrade标签列表作为可选条目(避免因未安装“开裂的”模组而导致该标签列表加载失败) - 修复铁质与铜质等级升级配方在 JEI 中无法正常显示于对应存储器的问题
- 修复潜影盒与箱子物品渲染问题,避免持续创建新实例
- 修复潜影盒与已打包存储器在物品高级提示中正确显示其 UUID
- 修复开启状态箱子盖板上的锁图标渲染异常问题
- 修复漏斗升级在相邻位置放置另一容器时偶发崩溃的问题
- 修复创意模式界面中向潜影盒存物功能失效的问题(因该界面无服务端处理,物品实际未转移至背包存储)
- 修复潜影盒在使用釜锅清除染色后,即使已放置仍错误显示染色效果的问题


