
基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.4
1.20.1
1.19.4
1.19.2
平台
Fabric
运行环境
分类

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2025-01-12
更新于 2026-07-16
更新日志
更新日志
通用
- 更新至版本 1.0.13.1
- 代码清理
新特性
- 新增
setModelData方法,为“精妙物流”中的存储功能做准备
修复
- 将
porting_lib_loot模块重新移回“精妙核心” - 切换至官方发布的 Porting Lib 测试版,并添加若干必要补丁,有望解决与其他使用 Porting Lib 的模组之间的兼容性问题
- 修复颜料刷在瞄准实体而非方块时导致的崩溃错误
自上游合并
新特性
- 新增支持,在矿车中展示抛光开启状态的储物容器
- 新增对“精妙物流”附加组件中储物方块的额外渲染支持,并初步支持其中的物品处理功能
- 新增少量支持,使“工厂安装器”可便捷用于升级“精妙物流”中的矿车
- 针对 JEI 物品传输处理器的最新核心变更作出相应调整
- 新增漏斗升级对“自动化实体”的支持——包括原版箱子矿车与运输船
- 新增颜料刷物品,允许玩家在世界中为储物方块应用装饰:
- 将其放入装饰台(而非储物方块)以设定颜料刷将应用的装饰样式
- 在世界中右键点击方块以应用装饰
- 支持单个储物方块,也支持右键点击存储控制器,从而为该多结构体中的全部储物方块统一应用装饰
- 应用装饰所需的方块或染料,既可从玩家物品栏中提取,也可从任意容器类物品(包括背包)中提取
修复
- 修复“精致存储2”与木桶材质配方之间的死锁问题
- 修复漏斗升级,使其排除自身所运行的实体,不再将其列入交互实体列表
- 修复漏斗升级,使其能同时识别双箱子相邻两格中的容器类实体,而不仅限于主箱体旁侧的那一格
- 修复装饰台与木桶材质配方,仅允许使用完整方块作为木桶材质,防止因使用较小纹理方块部分覆盖而导致木桶呈现透视穿模效果
- 修复上锁木桶上锁图标的方向与放置位置
- 修复木桶旋转机制变更后,“扁平限定型木桶”模型中出现的缝隙问题
- 修复木桶旋转机制变更后,“扁平限定型木桶”模型中出现的缝隙问题


