基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境

搬运团队
搬运资源声明
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详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-08-18
更新日志
升级须知
- 结晶室不再接受墨水类物品。若您更新前仍在其中放置了墨水瓶,更新后该墨水瓶将被删除。
已知问题
- 绘彩墨水节点会在各墨水存储方块间平衡墨水量,但此过程无视觉提示
- 绘彩节点有时会出现抖动现象
- 炼化炉内墨水条的排列顺序可能不固定
- 附魔时,经验粒子不再自上而下洒落在目标物品上
墨水机制变更
- 墨水现在可在物品与方块之间自动均衡分配(例如拾色器中的墨水瓶亦遵循此规则)
- 这意味着您可放心将任意数量墨水存入墨水瓶中;日后亦可随时取出,用于填充可升级饰品等物品
- 使用颜料刷悬停于墨水存储方块上方时,现会显示包含墨水数据的界面
- 墨水存储类物品现可设定墨水抽取权限:允许构装体、玩家或无人抽取墨水,并可单独设定是否允许充能。此为一项隐藏功能,后续将发挥重要作用 :eyes:
- 结晶室不再直接接收墨水类物品,墨水须经由绘彩墨水节点供给。您无需再反复点击多达50次进行输入
改进内容
- 将更多Mixin逻辑迁移至事件系统,提升模组兼容性
- 新增
spectrum:ink物品子谓词。现可通过玩家物品栏或其他位置所含墨水量匹配进度判定条件;既有进度已迁移至使用该谓词 - 为遗迹新增配置选项:允许生成渊深之域传送门(默认)、阻止其蔓延至主世界最底层基岩,或在破坏时直接通往虚空
错误修复
- 修复在指南手册中查看附魔升级配方时导致崩溃的问题
- 修复部分情况下物品以非堆叠形式误入融合神龛的问题
模组兼容性改进
- ImmediatelyFast:修复具备自定义边框高亮效果的物品无法正常渲染的问题。感谢RaphiMC!



