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光谱世界 - Spectrum

光谱世界 - Spectrum

“光谱世界” 是一款基于成长进程与探索的魔法模组!

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基本信息

我的世界Java版本

1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

其他链接

反馈问题 查看源码
Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 5 months ago
更新于 20 days ago
简介渲染图更新日志版本百科讨论

全部版本

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4

Spectrum 1.8.5-aria-for-painters

on 2025 Apr 25
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光谱 1.8.5 - 画家的咏叹调

本次更新包含了大量修复以及一些改进。这可能会是我们针对《我的世界》1.20.1版本的最后一次更新。

药水工坊试剂(Robotgiggle)

刚开始时,你只能解锁原版的药水试剂(红石、萤石等等)。光谱的试剂只有在你酿造出第一瓶药水后才会解锁。 现在,只有当你满足其解锁条件(通常与解锁该材料本身的条件相同)时,才能使用试剂。

另一方面,所有带有非原版药水效果的光谱合成方式从一开始就是解锁的!

改进

  • 泡芙头冠的弹射物偏转现在能让玩家在那一帧免疫(防止火球伤害之类的。不过仍然会着火!)
  • 水晶药剂师现在在手动从其物品栏移除物品时总是会扫描可采集的矿物簇
  • 改进了悬浮方块的碰撞处理(斯特拉汀漂浮方块仍然有延迟)
  • 刷怪箱延迟合成方式现在能够分别将最小/最大刷怪延迟降低到20/40刻
  • 花蜜长枪现在无法窃取无限效果(因为这些效果通常是生物固有的,比如蜘蛛或橡皮擦)
  • 杜鹃茶的神秘牛奶合成方式现在和其他奶茶合成方式有相同的“做个茶盲”提示(Robotgiggle)
  • 修复了庄园迷宫中的一个漏洞(Robotgiggle)
  • 各种光谱字幕现在与原版格式更加匹配(Robotgiggle)
  • 页岩及其变种现在能正确检测到天光以用于风化目的(Robotgiggle)
  • 废墟和破损基岩现在和所有其他光谱不可破坏物一起处于#c:relocation_not_supported(Robotgiggle)
  • 光谱的自定义饰品槽现在使用和普通槽相同的图标颜色(Robotgiggle)
  • 龙爪现在能正确接受剑的附魔而不是三叉戟的附魔(Robotgiggle)
  • 更新了中文翻译(EndlessLeo)
  • 粉彩网络过滤器现在性能稍有提升(vgskye)
  • 记忆痴呆现在只清除特定于记忆的数据(之前它还会删除记忆的自定义名称等所有内容)
  • 改进了黑洞箱和制造箱的TPS使用率(Azzy)
  • 斯塔汀和帕尔塔利亚宝石出现的几率提高了50%
  • 粉彩节点现在会被活塞弹出

漏洞修复

  • 修复了沾蜜维欧尼效果持续时间可能只有1刻的问题
  • 修复了双面背板模型
  • 在en_us中添加了铋饰品缺失的语言文件
  • 修复了“光谱一代”材质包中的破损材质
  • 现在你真的可以从钓鱼中获得与进度相关的战利品了
  • 修复了加热/冷冻合成方式的显示问题
  • 重要:橡皮擦在3.4年后不再会失去其内置状态效果
  • 删除了软玉花叶子中从未被调用过的一个分支(Ethanolgie)
  • 浅蓝色台灯合成方式现在有了正确的解锁条件(Robotgiggle)
  • 回忆之杖现在能正确检查解锁敌对记忆的进度(Robotgiggle)
  • 修复了音乐唱片战利品(Ethanolgie)
  • 修复了各种拼写错误(KatTheFox,Robotgiggle)

模组兼容性

  • 旅行者背包:修复了与新版本结合时的崩溃问题
  • 植物魔法:黑莲花现在正好能产生相当于1个原版魔力池的魔力,而不是使用魔力池的最大容量(防止与应用植物学等模组出现取巧情况)
  • 植物魔法:删除了现在不必要的#botania:rods标签(Abbie5)
  • 机械动力:光谱矿石的合成方式(Robotgiggle)

Spectrum 1.8.4-aria-of-painters

on 2025 Jan 18
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Spectrum 1.8.4 - 画家的 Aria

改进

  • 血兰花花瓣现在进入地下庄园时也会解除伪装,因为它们可以在那里找到
  • 无法治愈的效果仍然很混乱,但现在稍微不那么混乱了
  • 庆典木材现在在熔炉中可以使用(Robotgiggle)
  • 舒缓花束的配方提示更好了(Robotgiggle)
  • 附魔师经验计算已重新平衡(Robotgiggle)
  • 各种指南条目、进阶等的措辞得到了改进
  • 为各种实体类型添加了缺失的翻译字符串
  • 记忆和橡皮擦桶不再堆叠
  • 为附魔师完成工艺以及所有 Spectrum 红石方块添加了专用字幕
  • 添加了关于如何使用粉彩节点匹配 nbt 的指南页面
  • 紫色星星糖果现在更稀有,但几率随所有者的运气而变化
  • 使全能加速器中的药水更容易瞄准。增加了所有射弹的速度
  • 自然法杖的逻辑现在完全在服务器端处理
  • 改进了 DD 指南类别中提示图标的对比度
  • 重新设计了介绍、Dreamflayer 和 Quitoxic 芦苇的指南条目
  • 添加了更多猪灵喜爱的物品
  • 计划的石板、楼梯和墙壁现在可以直接从抛光石材中切割
  • 基座指南条目澄清了您需要升级基座并建造结构
  • 铁砧的全能加速器行为(它们只有在从上方击中实体时才造成伤害,就像在原版中一样)
  • 厄运之花和软玉花现在使用骨粉种植不那么烦人了

错误修复

  • 修复了苋菜 -> 压缩泥土的配方(Azzy)
  • 修复了一些 DD 植物使用丝绸之触无法收集的问题(Robotgiggle)
  • 修复了spawner_blacklisted实体标签在没有 nbt 的生成器中未被检查的问题
  • 修复了生命汲取药水配方解锁
  • 为叶子块和物品标签添加了一些缺失的叶子
  • 修复了伪装的风暴石有时有轮廓的问题
  • 修复了宝石块纹理中的错误像素
  • 修复了附魔书钓鱼战利品
  • 修复了原始火焰声音在玩家死亡后继续播放的问题
  • 修复了石板软木栅栏无法制作的问题(Jkibbels)
  • 修复了黑洞箱子的罕见渲染崩溃
  • 修复了镀金书籍在附魔台可用但没有附魔的问题
  • 修复了在翡翠/软玉块上的方块拾取总是只产生灯泡的问题
  • 修复了火种没有播放它们的行走动画的问题

模组兼容性

  • 虚荣插槽:与基岩版盔甲披风兼容(Unilock)
  • 博塔尼亚:花瓣块现在可以选择颜色(Robotgiggle)
  • Neepmeat:修复了指南条目文本
  • Mouse Wheelie:添加了一个解决因 MW 在不应访问物品之前访问物品而导致崩溃的方法

Spectrum 1.8.3-aria-for-painters

on 2024 Dec 14
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一堆修复漏洞的内容

Spectrum 1.8.2-aria-of-painters

on 2024 Dec 07
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Spectrum 1.8.2 - 画家的 Aria

物品名称重新着色

你现在可以在基岩铁砧中使用颜料来为物品的名称着色。 归功于 Athebyne!

翻新的钓鱼/考古战利品

你总是可以在 Spectrum 的所有流体中钓鱼,但战利品总是一般般。 由于 Athebyne 的努力,钓鱼战利品进行了重大改革! 考古战利品也变得更加有趣了。

流体交互配方

EMI 现在显示两种流体相互作用的结果。 归功于 LittleCircleOO!

改进

  • 改进了 Puff Circlet 的坠落伤害处理(Pizzer)
  • 与 Kindling 交互时,现在也会授予记住进展的火种 - 对多人游戏很有用(Robotgiggle)
  • 添加了一种新的浸泡饮料:萨萨帕里拉(Athebyne)
  • 孔雀石矿石现在可以熔炼了(Athebyne)
  • 附魔画布现在在午夜解决方案中解绑(Athebyne)
  • 改进了玻璃安瓿在分配器和全能加速器中的处理方式
  • 泡菜配方现在只需要两种蔬菜并提供双倍输出(Athebyne)
  • 共振和玻璃冠法杖不再需要打破萌芽块
  • 模块化炸药现在更易于制作,需要层状碎片而不是宝石(Athebyne)
  • 现在更多的植物可以堆肥了(Robotgiggle)
  • 改进了 Cinderhearth 结构匹配
  • 使腐烂地面的碰撞箱更大,以便更容易击中上面的小怪物
  • 与高级基座交互现在可以完成低级基座的进展要求
  • 光辉法杖现在用黄色颜料解锁,而不是蓝色
  • 使整洁戒指更加昂贵(Athebyne)
  • 改进了某些物品处理无敌帧的逻辑
  • 午夜畸变现在在开始崩溃之前有一个短暂的宽限期
  • 使美人鱼的果酱指南条目不那么令人困惑(之前显示了春配方,这在某种程度上是正确的,但是)
  • 更好地描述了铋 specifically 与信标基础块的交互
  • 简化了白炽汞齐爆炸(Robotiggle)
  • 改进了围绕蓝铜矿脉的性能
  • 记忆到头部精神注入器配方现在适用于原版怪物
  • 流星初始生成时不再生成星尘
  • 现在在生存致命睡眠中获得进展更加一致(Robotgiggle)
  • 添加了在原始火上的独特声音(Azzy)
  • 添加了最新的指南图像
  • 墨水存储块/物品在从 <1.8 版本升级时处理得更加优雅(unilock)
  • 从药水工坊获得的带尖箭数量增加了一倍,以匹配原版

错误修复

  • 修复了庄园结构中的重复实体(Robotgiggle)
  • 修复了尝试渲染隐蔽油工具提示时的崩溃
  • 修复了一些指南条目/页面从未解锁的问题 - 最值得注意的是怪物头部分
  • 爆炸的火种不再影响不可破坏的块(Azzy)
  • 修复了美人鱼刷子很少掉落两颗宝石的问题(Ethanolgie)
  • 不可破坏的块不再可以重新着色(Robotgiggle)
  • 修复了重力环进展解锁(Robotgiggle)
  • 修复了碧玉球杂交进展解锁(Robotgiggle)
  • 仅在玩家收获时显示月光花蜜页面(Robotgiggle)
  • 修复了月光石核心条目中的拼写错误(Dinoturto)
  • 更新了发光纹理
  • 修复了黑渣合金熔炉被称为方解石的问题
  • 修复了在专用服务器上访问画笔物品名称时的崩溃
  • 修复了玻璃箭在水中的阻力不是减小而是增大的问题
  • 修复了第一代纹理中的镜像宝石块(Robotgiggle)
  • 修复了在其进展中被称为新石粉的新石
  • 修复了在创意/旁观者模式下生命吸取的滴答声
  • 修复了导致向末影人投掷龙爪/双胞胎剑时出现另一个错误的错误
  • 修复了某些情况下火种在地面上视觉上漂浮的问题
  • 修复了指南忘记购买夜露提示的问题
  • 星糖果和薄纱花环现在减少了不可治愈效果的持续时间(Azzy)
  • 厄运花现在更具爆炸性(Azzy)
  • 带有雨水粒子的 DD 生物群系表现得像处于永久雨中
  • 修复了涉及活塞的按钮/刺激石灯复制漏洞
  • 修复了哭泣庆典门和叶子的战利品表
  • 修复了精神注入器在配方不再有效时继续播放音乐的问题
  • 更新了中文语言(SmallYii, moyuguguji)
  • 修复了在破坏 Spectrum 的箱子时罕见的渲染崩溃
  • 改写了各种指南条目并修复了拼写错误
  • 绊倒了(KatTheFox)
  • 龙骨提示不再提及龙腐沼泽,因为它们现在也可以在主世界中找到
  • 修复了生命吸取药水工坊配方解锁引用错误标准的问题
  • 设置健康伤害现在播放实体的死亡声音(Azzy)
  • 修复了如果未安装 Common Protection API,爆炸的火种会导致游戏崩溃的问题
  • 修复了无关褪色音乐磁盘始终以 100%音量播放的问题
  • 修复了哭泣庆典灯和灯笼无法正确处理半透明性的问题
  • 使漫溪具有疏水性( Preservation Roundels,也是)
  • 为一些 Preservation Blocks 添加了缺失的标签

模组兼容性

  • 基于代码的模组集成在安装 Connector 时将不再尝试加载(它导致了旅行者背包、Create 等的问题)。基于 json 的兼容性不受影响
  • 添加了关于“要禁用的模组集成包”配置设置的描述
  • 修复了生物群系改造指南条目缺失的图标(Athebyne)
  • 修复了与 Neepmeat 的无限肉利用漏洞(Athebyne)
  • 排除库现在是可选的。不过,世界生成结构体验仍然更好!
  • 修复了与 Dank Storage 组合时的复制漏洞
  • 部分修复了与 Sophisticated Backpacks 组合时的复制漏洞
  • 将 Enchancement 标记为不兼容。它将过时的混入物发送到 Spectrum 中,并且不会再为 1.20.1 进行更新,导致崩溃
  • 修复了与 Botania 的加载顺序崩溃
  • 更新了彩色之心兼容性(unilock)
  • 更新了合金熔炉统计数据
  • 修复了一些模组兼容性指南条目共享相同坐标并相互覆盖的问题

Spectrum 1.8.1-aria-for-painters

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.8.0-aria-for-painters

on 2024 Dec 07
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光谱 1.8.0 - 画家的咏叹调

更新指南

这是一个包含大量内部更改的重大更新,因此在更新时需要注意以下几点:

  • 你存储在方块和物品中的所有墨水将被重置。我们使系统具有可扩展性,因此附加组件可以在未来注册新的墨水颜色。对于存储墨水的方块,你需要破坏并放置它们以重置其内部存储
  • 滴定桶存储物品的方式已经改变,因为为了改善配方匹配,需要对许多内部内容进行重做。在更新之前,请点击你所有的酿造!
  • 我们仍在等待 Create 方面的修复,在 Create 流体排水中的美人鱼宝石会导致游戏崩溃,该修复将被发布

指南重写

指南已被完全重写!我们将指南 API 从 Patchouli 切换到 Modonomicon!非常感谢 Electro 帮助启动! 除了明显的基于节点的导航风格外,这还有很多其他好处。例如,当一个条目获得新的解锁子页面时,它现在将在类别屏幕中显示出来。

这本书现在以第一人称编写。毕竟,你!是记录你的发现的人。类别已被完全重写,根据主题组织条目。

这本书现在可以通过 lang 文件进行完全翻译,该文件已经进行了清理,删除了许多相似或相同的条目,使翻译速度更快。节省了 1000 多行

感谢 HoneyHive,这本书现在有了用于颜色混合的漂亮绘图和其他一些页面。现在这本书实际上列出了如何混合黑色/棕色/灰度颜色。

大型重绘

  • 许多主要方块都进行了重大 overhaul,即玄武岩和方解石方块、宝石方块和物品,以及保存石
  • 许多小饰品都涂上了一些油漆,压实、制造、心之束缚和黑洞箱子进行了全面的视觉改造
  • 闪烁石和天青石矿石现在具有华丽独特的粒子
  • 龙骨中的裂缝现在更容易看到,进度获得了新的背景,……你能想到的
  • 我们现在还附带了一个可选的纹理包,其中包含光谱风格的紫水晶纹理!
  • 如果你不喜欢新的纹理,我们将内置纹理包中的纹理迭代捆绑在一起
  • 基岩装甲现在有了一个全新的模型。感谢 Noaaan 负责渲染!

粉彩重做

粉彩节点现在使用新的漂亮的动态渲染。你可以在配置中为节点选择大 3D / 小 2D 渲染。

节点不再自动相互连接。为了允许近距离的多个网络,你可以使用一种新工具,调音印章,来指定哪个节点与哪个节点连接。

获得你的第一个纯资源将解锁粉彩节点升级,使你的网络更加强大!你可以通过在它们上面使用特定物品来升级它们的吞吐量、红石功能、使它们发光等。

更深层的改进

基于生物群系,由 Radiarc 创作,在更深层中添加了新的轨道!查看他们的 bandcamp!

一个新的生物群系:嚎哭尖塔,有很多新的方块,比如一套新的石头和一种新的木材类型:哭泣的庆典(如果你知道如何,你也可以在 DD 之前获得!)。除了美丽的环境,你可以在这里找到很多绿宝石。

水晶花园已经过改造,现在是嗅探者的起源 - 你可以看到很多相似之处。在这里,你现在还可以找到很多新的植物。

大多数其他生物群系也进行了小的修饰:为每个生物群系定制黑暗效果、彩色雾和粒子。结果实的锯叶冬青灌木丛现在生长,为它们生长的生物群系提供了一些急需的照明。

墨水颜色和工具提示改进

墨水颜色已经进行了调整,墨水工具提示已经重做。不再使用香草默认颜色,每个工具提示现在都以它们自己的颜色呈现(例如,棕色现在实际上是用棕色书写,而不是橙色)。如果列出了多种颜色的墨水,它们总是以相同的自然、漂亮的顺序列出:工具提示、创意物品或颜色选择器 gui 就是例子。 所有可填充墨水的小饰品现在都在它们的工具提示中列出它们吸收了多少墨水。

怪物头重做

每个头现在都是全 3D 建模,使用它们的香草纹理,使其与纹理包兼容!对于之前缺少的所有香草怪物,以及每种颜色的潜伏蜥蜴,都有新的头。

围绕怪物头和记忆的很多东西都发生了变化:

  • 所有头现在在音符块上放置时都会播放相应怪物的声音
  • 你可以使用精神灌输器来修改各种生物的变体(例如改变美西螈的颜色或创建骷髅马)。感谢 Kat!
  • 你现在可以将一些怪物头转换为其他头(例如马到骷髅马)
  • 生成器生物更改配方现在解锁得更晚,需要沉石碎片
  • 你现在可以直接将记忆转换为怪物头(和平主义运行何时?)
  • 你现在可以在纪念结构中找到幻术师记忆
  • 一个新的伤害类型标签,用于为模组包制作者始终掉落一个怪物头(默认情况下仅在内部使用)

天青堤岸再平衡

虽然天青堤岸与只是增加玩家生命值的“无聊”解决方案相比,一直感觉是一个很酷的选择,但我们收到了相当多的反馈,认为它的威力相当不足,同时还占用了配件槽。 因此,我们对其进行了一些更改:

  • 堤岸对碎裂伤害的处理更加宽容
  • 装备提供更多的堤岸(增加 50-100%!)
  • 有一件新的装备可以使你的堤岸加倍!但要付出代价

天青堤岸 HUD 现在也有了新的纹理!

库存物品渲染

一些强大的后期游戏物品使用自定义背景或框架进行渲染,存储墨水的物品使用彩色存储条进行渲染 - 存储多种颜料的物品会在所有颜色之间切换。

各种其他物品在它们的物品渲染器中显示更多信息:无底包显示它们存储的物品,玻璃冠弩显示当前的过充百分比,……

制作结构改造

你现在可以使用更多的方块来进一步定制你的结构:你还可以为所有东西选择砖/瓷砖/……变体,给你更多的自由。

睡眠主题物品和效果

围绕睡眠概念的一整套物品和效果,允许你减少怪物的探测范围,边走边睡等。 你可以在后期游戏中解锁其中的大部分 - 或者如果你涉足考古学或嗅探者,你可以更早解锁!

新的后期游戏结构:庄园

一个以睡眠为主题的新的有味道的结构,有独特的新战利品。在这里的变更日志中不会过多剧透。当你看到它时,你就会看到它。

新的后期游戏钓鱼附魔:意外之喜卷轴

每一级都会指数级地增加钓鱼获得更多战利品的机会。

新玩具

全能加速器

一种可以用任何东西加载的弩。方块被放置,锋利的滴石造成伤害,末影珍珠将目标传送,打火石使苦力怕爆炸。 但是,还有更多:你向敌人射击的每个物品都会使他们使用它。酿造一些重奏并将你的死敌送往巴西怎么样?

这对你来说仍然不够恶作剧吗?启用OmniAcceleratorPvP配置设置以启用更多东西,例如使用知识宝石消耗他们的经验,使用附魔画布剥夺附魔或向其他玩家射击制作表以使他们在他们的库存中制作东西。

龙纹双剑

一种高度互动的武器,行为非常像投掷武器,你也可以将其用作抓钩。 按下一个按钮,你可以将其分成两把小匕首,它们的攻击速度非常快。

工匠的地图集

一本与众不同的地图!它是实时更新的,并在一个结构中使用,它会自动显示附近其他类似结构的位置。

新食谱

正在等待发现两本新的食谱! 其中一本包含我们最近的美食比赛的条目,另一本则以毒药为主题,包括一种使状态效果(接近)无法治愈的方法。使用一些隐蔽油将致命毒药混入你的敌人的食物中怎么样?

可填充墨水的重力环

两个新的可填充墨水的重力环,分别消耗棕色和白色墨水。 虽然更密步环在每个等级都大大增加了你的击退抗性,并允许你在水下冲刺,但它的对应物使你成为一个轻量级,允许你跳跃和漂浮巨大的距离,但会受到更大的击退。

Spectrum 1.8.0-alpha4

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.7.12-1.19.2

on 2024 Dec 07
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从 1.20.1 分支回溯了相当多的修复。

Spectrum 1.8.0-alpha3

on 2024 Dec 07
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Spectrum 1.8.0-alpha2

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.7.16-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 现在你可以将物品从配方查看器拖放到过滤器槽中,就像黑洞箱子一样
  • 为流体碰撞创建兼容性

修复

  • 当安装了 Lodestone 库时,修复了 Radiance 的法杖洪水填充能力的故障

Spectrum 1.8.0-alpha1

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.7.15-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 改进了放置下来的无底包工具提示
  • 为 Everpromise 丝带设置了用于黑名单实体的实体类型标签

错误修复

  • 修复了与某些自动填充已放置无底包的模组组合时的崩溃问题
  • 修复了在按下“e”并聚焦输入字段时基岩砧 GUI 关闭的问题

Spectrum 1.7.14-1.20.1-deeper-down

on 2024 Dec 07
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特性

  • 现在通过秘密配方(KatTheFox)制作翡翠藤蔓时它们会解除隐形。
  • 使炽热晶体物品免疫火焰伤害(Sakura Willows)。

错误修复

  • 修复了内置附魔未被应用的问题。
  • 修复了指南书中月石层级基座结构的名称(KatTheFox)。
  • 修复了共鸣镐升级中的拼写错误(KatTheFox)。
  • 仅在获得闪耀羽毛后解锁无情配方(KatTheFox)。
  • 改进了未成型 IngredientStack 配方匹配,这可能会导致与 Kimchi 的配方出现奇怪的行为(pizzer)。

模组兼容性

  • Botania:修复与未发布的 Botania 模组兼容物品相关的日志垃圾信息(800020h)。
  • 通用:除了 c:farmlands 之外,还使用 c:farmland 块标签,因为一些模组使用这个标签。
  • Kibe:现在共鸣可以拾取被诅咒的泥土(Sakura Willows,800020h)。

Spectrum 1.7.13-deeper-down

on 2024 Dec 07
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Bug 修复

  • 修复了安装 Botania 时指南书无法加载的问题(KikhataDevin)
  • 修复了融合神龛无法进行融合的问题(KikhataDevin)

Spectrum 1.7.12-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 指南手册中有许多小的改进和澄清(KatTheFox)
  • 现在无需捡起嗡嗡石即可解锁嗡嗡石赞美诗(KatTheFox)
  • 发光视觉护目镜现在减少了粒子(KatTheFox)
  • 更新了融合神龛配方,以在升级工具时保留附魔等(例如使用剑作为输入)
  • 对于高度动态的配方,底座在其上方呈现实际的配方输出,而不是固定的输出条目(例如在星糖的情况下)
  • 打开指南手册可修复所有模组的 advancement_gotten 进度,现在每次加入仅一次,以获得小的性能提升
  • 音乐现在将流式传输,而不是完全加载到 RAM 中,减少了内存占用(JordanPlayz158)
  • 流体转换配方和流体效果现在在充满流体的块中起作用(Linguardium)
  • 滴定桶现在只有在包含的配方完成时才能解封(Shibva)
  • 重新设计了无底捆绑包作为块放置时的交互:玩家现在可以从中插入/检索物品。通过空手潜行来列出内容,而不是其他方式
  • “打破腐烂的基岩”进度现在在收集基岩粉尘时也会解锁
  • 请注意,玻璃桃子并不总是给予坚韧,而是基于机会(Kisuny,Eset)
  • 腐烂放置的更好副标题(KatTheFox)
  • 腐烂传播播放块放置声音
  • 修复使用升级的复制问题(Sakura Willows)
  • 融合神龛现在忽略透明块 - 这次是真的(也许)(不要引用我)(Robotgiggle)
  • 重新设计了升级解锁(XP L2 一个需要 25XP 进度,其他都没有这样的要求)(Sakura Willows)
  • 传送后的更深地下门户空间现在以半金字塔形状从天然石头和基岩中清除,以防止玩家被困在基岩中(Twisted Code)
  • 苋菜现在更好地处理右键收获模组(如轻松收获)
  • 记忆现在将自定义名称应用于所有孵化的实体,而不仅仅是怪物实体
  • 底座现在首先尝试在下方输出,然后向上输出,并且仅在两者都失败时发出嘶嘶声(Sakura Willows)

错误修复

  • 修复了大型铜芽 2 模型:电子布加勒洛(Ven)
  • 修复了红石沙指南手册条目中的格式(ferrywoman)
  • 修复了有时解除装备复制的问题(也许,也许,谁知道呢)
  • 融合神龛在更改内容时始终更新配方,重新计算有效配方(Katrina)
  • 修复了悬停块复制(????? <- 实际上是他们的名字)
  • 修复了一些彩色木板配方不接受木材的问题(TimeBender25)
  • 修复了固定底座块内部布料的 z 冲突与相邻块(deli73)
  • 修复了块放置器在尝试将石板转换为双层石板时崩溃的问题(The_Witherer)
  • 幽灵碎片不再被隐藏。修复了午夜畸变被隐藏为灰色染料的问题(Dreamflayer)
  • 修复了剃刀和惯性不能很好地协同工作的问题(Korbofaux)
  • 修复了缺少“spectrum.subtitles.enchanter_working”副标题翻译的问题(800020h)

模组兼容性

  • 微光:为所有彩色光谱灯添加了彩色光支持!
  • 创建:叶子粉碎和宝石研磨配方已被削弱
  • 嗡嗡区:添加了许多块、物品和实体兼容标签
  • 增强:在启用单级附魔模式时改进了工具提示
  • 增强:将所有附魔标记为不可用
  • 通用保护 API:块放置器和破坏者尊重领地
  • 附魔描述:修复了崩溃
  • 物品销毁器:修复了崩溃(spencer012)
  • 慢慢来:修复了崩溃(murphy slaw)
  • 静脉采矿:附魔模组兼容配方现在在游戏中期解锁且更便宜(lily)
  • 织物约定标签:c:capturing_not_supported 标签(TelepathicGrunt)

Spectrum 1.7.11-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 现在也可以使用去皮原木来制作诺克斯伍德梁
  • 全面改进了所有实体特定的谓词(以匹配进阶和其他内容中的实体特定数据)
    • 添加了蜥蜴谓词(颜色、角和褶边变体)
    • 匹配引火物(变体、修剪状态和愤怒)
    • 产蛋羊毛猪(颜色、剪毛、头部羊毛)
  • 围绕引火物的各种改进
    • 变体现在在修剪时可以有不同的战利品
    • 添加了发光羽毛标签
    • 现在它们可以被偶像和其他能够剪切实体的模组剪切
  • 涂料弹丸现在将为狗和猫项圈上色
  • Quitoxic 芦苇现在只能种植在能够长得更高的地方
  • 为在枯萎土上使用“腐朽消逝”添加了秘密进阶(垃圾数据、埃塞特)
  • 改进了存储节点指南条目(垃圾数据)
  • 为流体浸渍物品添加了一个进阶触发器
  • 添加了一个完整的英式翻译,这绝不是一个闹剧,只是为了让@realsonar 闭嘴并找点乐趣:土豆:

错误修复

  • 修复了需要解锁 Quitoxic 芦苇才能制作失败之瓶的问题(配方很久以前就需要它了,但解锁条件未更新)
  • 修复了结晶铱指南页面有时列出不正确持续时间的问题(Robotgiggle)
  • 修复了猪灵头颅无法用于生成器更改的问题(Katrina、光明窃贼)
  • 修复了 BEdrock 铁砧中的 GUI 焦点问题(Pizzer)
  • 改进了笨拙的轻质/密度指南条目措辞(KatTheFox)
  • 删除了一个不可用的指南条目,防止其被 100%完成

Spectrum 1.7.10-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 使主世界沙漠中的龙骨骨架更稀有
  • 可以通过生物群系标签调整三叶草、美人鱼刷、奎托克斯芦苇和龙骨的生物群系
  • 龙骨块的配方现在被分组到一个单独的解锁提示中
  • 三重肉炖菜现在需要更长的时间来食用,与三重肉派(樱花柳)匹配
  • 降低了各种后期游戏武器和工具的制作时间

错误修复

  • 修复了龙骨显示过晚的问题
  • 修复了堆叠的三重肉炖菜和龙鳞果冻在被食用时变成单个碗的问题(樱花柳)
  • 修复了大型铜芽渲染为 #,而不是 x 的问题(樱花柳)

模组兼容性

  • 补充剂肥皂(以及使用月光库的所有其他内容)不再将多个块变白,破坏了进程

Spectrum 1.7.9-deeper-down

on 2024 Dec 07
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主世界中的龙骨

在主世界的沙漠中,现在很少生成龙骨头! 它们仍然只有在建造了月石级基座后才会出现,但如果你知道该怎么做,我对它们周围的许多内部结构进行了调整,所以如果你知道该怎么做,你可以进行相当多的序列突破。

顶级升级的配方

你们中的许多人都要求这样做,许多数据包为它们添加了自己的配方。 它们已经可以在最终游戏宝箱中获得,但数量有限。 它们现在有了正确的配方,你可以制作任意数量的配方!每个配方都需要一种不同的纯净资源。

俄语翻译

此更新附带了 SkulldierGuy 的完整俄语翻译!

改进

  • 融合神殿的天空检查忽略透明块,如玻璃
  • 融合神殿现在通过粒子指示确切阻挡它的块
  • 更新了结构文件,提高了加载时间。(由 Linguardium 建议)
  • 改进了注入饮料的书籍标题
  • 现在可以通过拾取来替代揭示苋菜(由 Robotgiggle 建议)
  • 使生长的锯刃冬青在接触时造成伤害(由 Robotgiggle 建议)
  • “一个小惊喜”指南页面现在仅在记住火种后才解锁(ProbablyEve)
  • 添加了诺克斯伍德菌丝的配方(Marbot)
  • 移除了火种的淫秽内容。咔嚓咔嚓,完蛋了
  • 更新了魔法指南章节描述(Dan)
  • 当火种相爱时,它们不再嬉戏打闹,并且不再在已经相爱的情况下消耗花瓣
  • 火心现在消耗更多的橙色墨水,但效率升级的影响要大得多
  • 添加了一个配置选项来定义未揭示的附魔名称,类似于揭示(800020h)
  • 流体现在在放置在地狱中时会变硬(Marco)
  • “明亮的发电站”现在被“过去的遗迹”硬锁定(Robotgiggle)
  • 重新措辞了携带太多重重力块的进展(Quarx)
  • 游戏内的标志文本现在可以翻译(非常酷,有点邪恶)
  • 为采矿弹丸添加了飞行声音
  • 稍微调整了骑乘火种时的玩家位置
  • 自然法杖现在实际上会使杜鹃花叶子开花(800020h)
  • 保存块探测器现在在禁用命令块的世界中也能工作(800020h)
  • 基岩铁砧现在也可以通过将其字段设置为空来删除自定义名称和 lore。现有 lore 将被填充到文本框中
  • 孔雀石和玻璃十字弓可以使用孔雀石在铁砧中修复
  • 附魔师现在可以渲染其他提供经验的物品,而不仅仅是其上方的知识宝石。还渲染附魔闪光,但不再有透明度(这偶然修复了一个透明度排序问题)

错误修复

  • 修复了原始火焰在灵魂块上生成的问题
  • 修复了凝乳配方试图使用蜂蜜作为流体的问题。改善加载条件
  • 修复了滴定桶配方在使用标签流体成分时将标签错误打印到日志中的问题
  • 修复了补丁页面在其第一个配方因加载条件无效时不显示的问题(Elvensong117)
  • 结晶器中的某些配方+催化剂组合会导致 0 墨水消耗(Robotgiggle)
  • 修复了盆栽粉色树苗为紫色的问题(800020h)
  • 将 3 次出现的“colour”重命名为“color”
  • 修复了白炽合金在尝试破坏时不爆炸的问题(Pizzer)
  • 修复了“改变生物”指南条目链接中的错误(Luna)
  • 修复了锯刃草不需要丝绸触摸即可收获的问题(ArchivesOfFae)
  • 修复了用共振收获受感染的块仍然会生成银鱼实体的问题(ProbablyEve)
  • 修复了彩色混合废墟的进展可以在结构外部获得的问题(Katrina,Many Names 的它)
  • 修复了损坏的火种鞍渲染器(RobotGiggle,MarvelMPH)
  • 修复了使用石匠复制页岩粘土的问题(Sakura Willows)
  • 修复了“发生了什么”条目中的指南书拼写错误(mannequin)
  • 修复了缺少“魔法保护”语言键的问题(Robotgiggle)
  • 修复了透闪石的各种透明度问题(TelepathicGrunt)
  • 更新了内部资源包的包格式,使其不再显示为过时
  • 修复了悬停块页面中的指南书链接(Detrilogue)
  • 修复了浸水的彩色叶子没有被隐藏的问题(murphy slaw)
  • 火心现在可以容纳 8 倍的墨水。修复了它在使用 2 个 T3 速度升级时无法工作的问题,因为所需的墨水量大于它可以容纳的量
  • 修复了火心在洋红色墨水不足时的 gui 故障
  • 重命名了幽灵藤蔓块并修复了类强制转换崩溃(unilock)
  • 修复了“黑暗激情游戏”进展需要恰好三级的狂躁的问题(Unilock)
  • 修复了“完美化合物?”条目在某些情况下在配方之前解锁的问题(我很酷)
  • 修复了在某些边缘情况下包装礼物不起作用的问题(制作网格)(Quarx)
  • 修复了墨水弹丸不再有声音和命中粒子的问题
  • 简化并修复了滴定桶天使份额计算(kmbles,robotgiggle)
  • 结晶器现在在活动时在专用服务器上显示粒子
  • 添加了缺少的饮料到可饮用精神物品标签(Eset)

模组兼容性

  • 火种现在可以有变体。Spectrum 仍然只使用一个,但其他模组现在可以添加更多
  • 添加了一个处理器,用于模组将着色逻辑添加到被墨水弹丸击中的实体上
  • spectrum_sanity 命令现在可以通过提供模组 ID 对其他模组进行错误检查
  • 使基岩披风渲染器更易于附加模组修改
  • 添加了药水效果描述(由 Gronglegrowth 提供!)
  • Ad Astra:添加了兼容标签
  • DyeDepot:修复了启动崩溃(由 SharkboiOwen 报告)
  • Alloy Forgery:设置配方标签以防止各种装饰性块的复制
  • 使自然法杖更兼容添加到骨粉中的模组机制

Spectrum 1.7.8-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 管道炸弹工具提示现在在其工具提示中提及它们不会破坏任何块
  • 更深的地下的矿石脉现在在深板岩层生成深板岩矿石
  • “下面发生了什么?”任务现在在找到第一个更深的地下城市时解锁
  • 添加了一个命令来转储所有注册表
  • 改进了鬃毛芽、咔哒常春藤和龙爪的骨粉效果
  • 将所有创意独占物品移动到创意物品组
  • 在进度中(Robotgiggle)将“多刺月桂叶植物”重命名为“锯片冬青灌木丛”
  • 现在可以在更深的地下的床上睡觉
  • 添加了独特的颜色选择器声音(Quarx)
  • 漏斗现在只将美人鱼宝石放入药水工坊的美人鱼槽中(UmbralSurvivor)
  • 使用库存插入拾取物品现在播放拾取声音(Abbie5)
  • 更新了繁荣指南书描述,提及它在挖掘块和钓鱼时也会增加经验值(KatTheFox)
  • 指南书措辞改进(Mestyr)
  • 原始之火现在在灵魂块上永远燃烧
  • 火种现在可以通过喂养繁殖。此外,禁止对幼崽火种进行淫秽行为(你怎么能!)
  • 现在仅在夜间而不是午夜制作梦行者(因为其制作时间超过了没有速度升级的午夜持续时间)

错误修复

  • 修复了在凋零被杀死且从未被另一个实体伤害时的崩溃
  • 使玻璃箭在玩家射击时实际造成更多伤害(Robotgiggle)
  • 修复了礼物在放置和破坏时丢失内容的问题(ArchivesOfFae)
  • 修复了追踪戒指没有提供挖掘速度提升的问题(Unilock)
  • 龙腐 + 芽液创建泥块,而不是更多的泥液
  • 修复了在边缘情况下风暴石药水试剂删除效果的问题(ProbablyEve)
  • 修复了一些滴定桶配方给出纯酒精而不是硅孔雀石的问题(Robotgiggle)
  • 修复了翡翠藤蔓指南书条目中的拼写错误(wapachoo)
  • 修复了管道炸弹配方尝试输出计数大于堆叠限制的问题(ProbablyEve)
  • 修复了双层保存板渲染为单个板的问题(Drae)
  • 修复了黄玉铁砧粉碎配方被称为“from_onyx_shard”的问题(Atlast)
  • 修复了“发芽的翡翠葡萄酒杂交”配方名称中的拼写错误(pizzer)
  • 修复了在卸载时滴定桶 nbt 处理导致保存锁定的问题
  • 修复了共振指南书条目中的拼写错误(brothers_trouble)
  • 添加了缺失的死亡消息(ProbablyEve)
  • 修复了三叶草骨粉并非总是有效的问题(unilock)

模组集成

  • 更新了地质 + 兼容性
  • 添加了神话升级兼容性
  • 更改了宝石芽/簇项目模型的处理。在紫水晶模型文件更改的情况下修复问题()
  • 改进了与附魔的兼容性
  • 修复了 REI 传输处理程序将物品放入底座内部库存的问题
  • 修复了粒子生成器在网络线程中执行不应执行的操作(与钠崩溃)(Drae,Pizzer)
  • 更新了创意标签库。允许模组将新物品添加到现有子组中,或添加自己的
  • 修复了在动态环绕的声音修剪处于活动状态时制作块不播放其声音的问题
  • 添加了带有蜂蜜和牛奶液的淡啤酒配方变体(Create,Bumblezone)(elaniquilador01)
  • 午夜解决方案浸渍配方现在通过标签接受泥土和沙子(Quarx)
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