Spectrum 1.8.11
on 2025 Dec 06- 将林下庄园的记忆记忆回退移植(感谢Shibva!)
- 修复了柔彩网络分裂中的一个漏洞(感谢Aquaeyes!)
Spectrum 1.10.2
on 2025 Dec 06改进
- 在光谱命名空间中添加了大量新标签(由Shibva添加!)
- 扩展了底座指南书条目中的自动化页面(由GardenerAether添加)
- Azzy的记忆记忆中使用的背景文本现在可翻译
修复
- 修复了在连接器上运行时崩溃的问题(感谢,Jasmine!)
- 修复了在战利品表设置为导致断开连接的光谱箱子上使用NBT(ctrl + 中键)选取方块时导致断开连接的问题(由EndlessLeo报告)
Spectrum 1.10.1
on 2025 Dec 04- 围绕生物的多项改进,特别是多个标签
- 髓质怪现在仅在被爆炸杀死时掉落龙骨(碎片),否则掉落骨头
- 修复工作站无法正确处理堆叠/显示的问题
- 添加了
ruin_safe维度标签,使毁坏不会在整个维度中扩散
Spectrum 1.10.0
on 2025 Dec 04Spectrum 1.10.0 for MC 1.21.1
《更深处》变得更加生机勃勃!
髓骨
- 一种由龙骨构成的缓慢但坚固的骷髅变种。
- 除了天生的坚韧和更高的生命值外,它们还会投掷僵硬药水,使你更难击倒它们。
- 它们会取代龙腐脓浆沼泽中的原版骷髅。
- 掉落物:箭、附魔僵硬之箭与龙骨(碎片)。
- 纹理由 Mr. QuickStrike 制作!
摄魂之手
- 一种小型、警觉且害羞的蠹虫变种。
- 它们不会攻击,只会试图尽快逃跑躲藏。实际上,想让它们离开方块都相当困难。
- 你在刀锋边境偶尔会发现被摄魂之手寄生的方块。当你觉得眼前恍惚时,不一定是幻觉——那可能只是摄魂之手在暗中注视着你。
- 使用精准采集破坏其方块将使其消失;使用共振可连同生物一起掉落该方块;而使用害虫防治则能获得大量经验值。
红石沙子重制
红石沙子已全面重构,在各种红石场景中具有多种实用功能:
- 可向任意方向传递红石信号,包括向上和向下(这在原版中颇为麻烦)
- 立即为相邻红石供电,但向其他红石沙子传递时会产生逐渐增强的信号
- 可储存能量。输入关闭后,信号会缓慢衰减
- 被激活且无支撑时会下落
- 下落期间保留能量,落地时发出短暂的红石脉冲
改进内容
- 重写了多个指南书条目
- 当在基座中使用合成模板时,漏斗和其他物品传输方式现在仅在需要时填充每个槽位,而非填满至64个,使自动合成设置更加迅速高效
- 可用颜料刷敲击物品圆盘使其反向旋转(对于喜欢镜像布局的玩家来说简直是福音)
- 指南书现在提供物品 ⇒ 墨水转换的列表方式,并新增说明:除了颜料外,还可使用染料
- 辐芒法杖现在支持效率附魔。其泛光灯功能放置光源的速度大幅提升
- 稳定态午夜像差现在在其提示信息中标注为创造模式专属
- 新增命令 '/spectrum list_item_tags',打印指定物品(或主手持握物品)的所有标签列表
- 灵魂灌注器的“完成合成”音效现在仅保留原音量的60%
- 原初火焰音效现在仅保留原音量的60%
- 更新了EMI中所有流体碰撞配方
- 将“craft_colored_sapling”进度标题重命名为“植物狂想曲”
- 缩短了安抚花束的制作时间。此前所需时间甚至超过了午夜持续时间,导致不借助加速升级无法完成制作
- 双尖矛现在可附魔坚不可摧
- 小火龙现在免疫原初火焰
- 创造模式菜单中新增完整的无底袋用于测试恶作剧功能
- 安抚花束配方现在注明其对午夜的要求
- 在药水工坊中新增僵硬药水配方
- 从林下庄园战利品中移除下界岩碎片。你现在可在采矿钻结构的新平台挑战中找到更多此类物品
- 所有指南书图像现已使用最新纹理
- 基座
Spectrum 1.8.10
on 2025 Dec 04- 修复了当有物品正在发送到彩色节点时破坏该节点导致的游戏崩溃问题
Spectrum 1.8.9
on 2025 Nov 24- 修复了 Forge > 47.4.1 版本下的崩溃问题
- 修复了一个可能导致绘彩网络连接节点积压物品的疏漏(感谢 Aquaeyes!)
- 添加了使用配件兼容(accessories-compat)时缀品被卸下的临时解决方案(感谢 Noaaan!)
- 修复了通过“附魔”(Enchanted)模组跳过游戏进度的问题(感谢 Shibva!)
- 修复了应用能源2硅(AE2-Silicon)配方无法解锁的问题
Spectrum 1.8.8
on 2025 Oct 13无
Spectrum 1.8.7
on 2025 Sep 07- 如果存在 KubeJS,则修复附魔升级合成方式的问题
- 如果未安装 Create,则修复 Create 烈焰熔炉特殊燃料标签日志错误的可视化问题
Spectrum 1.8.6
on 2025 Aug 24小的维护版本,以提高模组兼容性。
感谢,Unilock!
Spectrum 1.9.5
on 2025 Aug 08永不遗忘
Spectrum 1.9.4
on 2025 Aug 08- 使频谱交替“内部资源包实际上在游戏中显示出来
- 怪物不再能够在更深的地下传送门方块上生成
Spectrum 1.9.3
on 2025 Aug 08- 修复了蛋糕/凝脂奶油的合成方式
- 修复了 Gobber 集成项中的拼写错误
- 修复了一个液晶解锁
- 修复了一个可能由插件导致的字段初始化问题
- 更新补充兼容性标签
Spectrum 1.9.2
on 2025 Jul 11改进
- 宇宙窥视孔已进行了改造。Minecraft 已稳步改进剔除功能,而这些小方块过去在这方面表现不佳。现在这个问题已得到解决并大大改进!它们现在能更准确地显示洞穴,就像你在旁观者/创造模式中查看它们一样,并且现在会生成华丽的效果来表明它们正在工作。
- 当颜料基座有一个制作表时,即使其库存中的物品与不同的配方匹配,它现在也只会制作这个特定的配方。
- 现在你可以使用数据包添加新的引火物变体,以及蜥蜴饰边和角!
- 淡色节点现在也可以使用颜料在其上着色。
- 使用共振挖掘蓝铜矿和孔雀石现在会掉落它们的纯净对应物。
- 基岩粉已重命名为破碎基岩。
- 睡眠效果不再绕过无敌/图腾。
错误修复
- 修复了淡色网络在重新启动后无法正确保存的问题。
- 修复了钓鱼竿。
- 修复了复杂药水试剂无法解锁的问题。
- 修复了无底包的复制漏洞。
- 修复了当“动态末地门形状”配置为 true 时末地门打开声音不播放的问题。
- 修复了佩戴怪物头时的崩溃问题。
- 修复了基岩装甲总是完整渲染的问题,即使只穿着一件。
- 修复了污泥指南条目缺少图像的问题。
模组兼容性
- REI:修复了 Crystallarieum 配方的图标。
- REI:修复了附魔升级配方未显示的问题。
非常感谢 EgrorBs 提供了大量这些修复!
Spectrum 1.9.1
on 2025 Jul 11无
Spectrum 1.9.0
on 2025 Jun 29Spectrum 1.9.0 - 欢迎来到 1.21.1 上的 Spectrum!
这个移植版本花费了很长时间,因为 Minecraft 在最近的更新中发生了很多变化,所以我们不得不重写整个模组中的几乎每个类。1.21.7 看起来也没有减少工作量。但是,由于你们都非常喜欢 Spectrum,所以这是非常值得的。 在这一点上,非常感谢 electro_593 和 noaaan 在这个移植版本中提供了很多帮助。
早期药剂工坊!
在收集了美人鱼宝石和 Quitoxic 芦苇之后,药剂工坊现在在早期游戏中解锁 - 移除了 Stratine 要求。 由于原版酿造台需要烈焰棒,对于不太喜欢下界或在和平模式下玩的玩家来说,这是一个不错的替代品。 为了保持能量水平较低,所有非原版试剂将在中期游戏推进树中解锁。
玩家记忆!
当在玩家身上使用回忆之杖时,你现在可以获得他们的记忆。 孵化该记忆会使玩家传送到记忆的位置。 使用“记忆到头部”合成方式,你现在终于可以获得玩家头部,使硬核复活更容易实现。 我还确保添加了一些新的有趣的推进,如果你尝试用那个:滑稽的东西做一些特定的诅咒事情。
纹理 overhaul
大多数 Spectrum 纹理再次使用之前包含在“gen1”纹理包中的纹理。 特别是新的方解石和玄武岩纹理与它们的原版对应物不太匹配。 一些方块,如保存方块、编钟、塔、蓝铜矿矿石等仍然保留了它们更新的纹理,在其他情况下(如闪烁石粒子),视觉效果已被合并以创建一个原版但一致的外观。 其他方块进行了 overhaul - 例如星尘方块现在会闪烁。宝石方块回到了它们原来的样子,而它们的“柱状”版本获得了它们专用的装饰方块,实际上称为“<宝石>柱”。新石物品变小了,它的方块纹理与辐射末地交换,强调了它作为空方块的不可归因属性。 当然,你仍然可以使用之前的纹理,现在它们包含在一个单独的纹理包中。
改进
- 为所有 1.21 怪物添加了怪物头部
- 诺克斯伍德和哭泣 Gala 门和活板门看起来确实不错(之前有损坏的侧面纹理)
- 你现在可以分配末影接头来传送玩家
- 庄园稍微更常见了
- 橡皮擦现在对某些伤害类型免疫,而对其他伤害类型则承受巨大的伤害(电击、掉落的方块、被吃掉等)
- 滴定桶填充现在可以自动化
- 巧克力鱼可以在唱片机中播放
- 惯性在烦人的情况下不会重置
- 神性现在更加 op
- 末地门户可以是任何形状(可配置)
- 怪物头部现在支持半透明(史莱姆头部等)
- 流体碰撞已修复,现在可以通过这种方式获得更多方块
- 原始火伤害被削弱
- 灵魂灌注器在库存中再次看起来不错
- 以太遗迹现在是一种强大的,尽管是特定情况下的,药剂试剂
- 过度生长的泥浆现在可以再生
- 更新了许多带有自定义字幕的声音
- “无法治愈的”现在称为“严重的”...因为无法治愈的效果一开始就从未无法治愈
- 工匠的地图现在尊重结构黑名单的通用标签
- “液体泥浆”现在称为“污泥”,以避免与原版的泥浆冲突
- 试剂现在有标签,所以你可以在合成方式查看器中查找它们
- 流星生成现在在 x/z 轴上是随机的(之前它们总是正好生成在玩家上方)
- 猫现在可以被喂食螃蟹
- ……还有很多其他的
错误修复
- 那些将一种工具转换为另一种工具的合成方式(如孔雀石->玻璃冠工具)如果使用效率斜坡,不再复制它们的源物品
- 大约 100 个错误修复,太多了,无法在此列出
Spectrum 1.8.5-aria-for-painters
on 2025 Apr 25光谱 1.8.5 - 画家的咏叹调
本次更新包含了大量修复以及一些改进。这可能会是我们针对《我的世界》1.20.1版本的最后一次更新。
药水工坊试剂(Robotgiggle)
刚开始时,你只能解锁原版的药水试剂(红石、萤石等等)。光谱的试剂只有在你酿造出第一瓶药水后才会解锁。 现在,只有当你满足其解锁条件(通常与解锁该材料本身的条件相同)时,才能使用试剂。
另一方面,所有带有非原版药水效果的光谱合成方式从一开始就是解锁的!
改进
- 泡芙头冠的弹射物偏转现在能让玩家在那一帧免疫(防止火球伤害之类的。不过仍然会着火!)
- 水晶药剂师现在在手动从其物品栏移除物品时总是会扫描可采集的矿物簇
- 改进了悬浮方块的碰撞处理(斯特拉汀漂浮方块仍然有延迟)
- 刷怪箱延迟合成方式现在能够分别将最小/最大刷怪延迟降低到20/40刻
- 花蜜长枪现在无法窃取无限效果(因为这些效果通常是生物固有的,比如蜘蛛或橡皮擦)
- 杜鹃茶的神秘牛奶合成方式现在和其他奶茶合成方式有相同的“做个茶盲”提示(Robotgiggle)
- 修复了庄园迷宫中的一个漏洞(Robotgiggle)
- 各种光谱字幕现在与原版格式更加匹配(Robotgiggle)
- 页岩及其变种现在能正确检测到天光以用于风化目的(Robotgiggle)
- 废墟和破损基岩现在和所有其他光谱不可破坏物一起处于#c:relocation_not_supported(Robotgiggle)
- 光谱的自定义饰品槽现在使用和普通槽相同的图标颜色(Robotgiggle)
- 龙爪现在能正确接受剑的附魔而不是三叉戟的附魔(Robotgiggle)
- 更新了中文翻译(EndlessLeo)
- 粉彩网络过滤器现在性能稍有提升(vgskye)
- 记忆痴呆现在只清除特定于记忆的数据(之前它还会删除记忆的自定义名称等所有内容)
- 改进了黑洞箱和制造箱的TPS使用率(Azzy)
- 斯塔汀和帕尔塔利亚宝石出现的几率提高了50%
- 粉彩节点现在会被活塞弹出
漏洞修复
- 修复了沾蜜维欧尼效果持续时间可能只有1刻的问题
- 修复了双面背板模型
- 在en_us中添加了铋饰品缺失的语言文件
- 修复了“光谱一代”材质包中的破损材质
- 现在你真的可以从钓鱼中获得与进度相关的战利品了
- 修复了加热/冷冻合成方式的显示问题
- 重要:橡皮擦在3.4年后不再会失去其内置状态效果
- 删除了软玉花叶子中从未被调用过的一个分支(Ethanolgie)
- 浅蓝色台灯合成方式现在有了正确的解锁条件(Robotgiggle)
- 回忆之杖现在能正确检查解锁敌对记忆的进度(Robotgiggle)
- 修复了音乐唱片战利品(Ethanolgie)
- 修复了各种拼写错误(KatTheFox,Robotgiggle)
模组兼容性
- 旅行者背包:修复了与新版本结合时的崩溃问题
- 植物魔法:黑莲花现在正好能产生相当于1个原版魔力池的魔力,而不是使用魔力池的最大容量(防止与应用植物学等模组出现取巧情况)
- 植物魔法:删除了现在不必要的#botania:rods标签(Abbie5)
- 机械动力:光谱矿石的合成方式(Robotgiggle)
Spectrum 1.8.4-aria-of-painters
on 2025 Jan 18Spectrum 1.8.4 - 画家的 Aria
改进
- 血兰花花瓣现在进入地下庄园时也会解除伪装,因为它们可以在那里找到
- 无法治愈的效果仍然很混乱,但现在稍微不那么混乱了
- 庆典木材现在在熔炉中可以使用(Robotgiggle)
- 舒缓花束的配方提示更好了(Robotgiggle)
- 附魔师经验计算已重新平衡(Robotgiggle)
- 各种指南条目、进阶等的措辞得到了改进
- 为各种实体类型添加了缺失的翻译字符串
- 记忆和橡皮擦桶不再堆叠
- 为附魔师完成工艺以及所有 Spectrum 红石方块添加了专用字幕
- 添加了关于如何使用粉彩节点匹配 nbt 的指南页面
- 紫色星星糖果现在更稀有,但几率随所有者的运气而变化
- 使全能加速器中的药水更容易瞄准。增加了所有射弹的速度
- 自然法杖的逻辑现在完全在服务器端处理
- 改进了 DD 指南类别中提示图标的对比度
- 重新设计了介绍、Dreamflayer 和 Quitoxic 芦苇的指南条目
- 添加了更多猪灵喜爱的物品
- 计划的石板、楼梯和墙壁现在可以直接从抛光石材中切割
- 基座指南条目澄清了您需要升级基座并建造结构
- 铁砧的全能加速器行为(它们只有在从上方击中实体时才造成伤害,就像在原版中一样)
- 厄运之花和软玉花现在使用骨粉种植不那么烦人了
错误修复
- 修复了苋菜 -> 压缩泥土的配方(Azzy)
- 修复了一些 DD 植物使用丝绸之触无法收集的问题(Robotgiggle)
- 修复了
spawner_blacklisted实体标签在没有 nbt 的生成器中未被检查的问题 - 修复了生命汲取药水配方解锁
- 为叶子块和物品标签添加了一些缺失的叶子
- 修复了伪装的风暴石有时有轮廓的问题
- 修复了宝石块纹理中的错误像素
- 修复了附魔书钓鱼战利品
- 修复了原始火焰声音在玩家死亡后继续播放的问题
- 修复了石板软木栅栏无法制作的问题(Jkibbels)
- 修复了黑洞箱子的罕见渲染崩溃
- 修复了镀金书籍在附魔台可用但没有附魔的问题
- 修复了在翡翠/软玉块上的方块拾取总是只产生灯泡的问题
- 修复了火种没有播放它们的行走动画的问题
模组兼容性
- 虚荣插槽:与基岩版盔甲披风兼容(Unilock)
- 博塔尼亚:花瓣块现在可以选择颜色(Robotgiggle)
- Neepmeat:修复了指南条目文本
- Mouse Wheelie:添加了一个解决因 MW 在不应访问物品之前访问物品而导致崩溃的方法
Spectrum 1.8.3-aria-for-painters
on 2024 Dec 14一堆修复漏洞的内容
Spectrum 1.8.2-aria-of-painters
on 2024 Dec 07Spectrum 1.8.2 - 画家的 Aria
物品名称重新着色
你现在可以在基岩铁砧中使用颜料来为物品的名称着色。 归功于 Athebyne!
翻新的钓鱼/考古战利品
你总是可以在 Spectrum 的所有流体中钓鱼,但战利品总是一般般。 由于 Athebyne 的努力,钓鱼战利品进行了重大改革! 考古战利品也变得更加有趣了。
流体交互配方
EMI 现在显示两种流体相互作用的结果。 归功于 LittleCircleOO!
改进
- 改进了 Puff Circlet 的坠落伤害处理(Pizzer)
- 与 Kindling 交互时,现在也会授予记住进展的火种 - 对多人游戏很有用(Robotgiggle)
- 添加了一种新的浸泡饮料:萨萨帕里拉(Athebyne)
- 孔雀石矿石现在可以熔炼了(Athebyne)
- 附魔画布现在在午夜解决方案中解绑(Athebyne)
- 改进了玻璃安瓿在分配器和全能加速器中的处理方式
- 泡菜配方现在只需要两种蔬菜并提供双倍输出(Athebyne)
- 共振和玻璃冠法杖不再需要打破萌芽块
- 模块化炸药现在更易于制作,需要层状碎片而不是宝石(Athebyne)
- 现在更多的植物可以堆肥了(Robotgiggle)
- 改进了 Cinderhearth 结构匹配
- 使腐烂地面的碰撞箱更大,以便更容易击中上面的小怪物
- 与高级基座交互现在可以完成低级基座的进展要求
- 光辉法杖现在用黄色颜料解锁,而不是蓝色
- 使整洁戒指更加昂贵(Athebyne)
- 改进了某些物品处理无敌帧的逻辑
- 午夜畸变现在在开始崩溃之前有一个短暂的宽限期
- 使美人鱼的果酱指南条目不那么令人困惑(之前显示了春配方,这在某种程度上是正确的,但是)
- 更好地描述了铋 specifically 与信标基础块的交互
- 简化了白炽汞齐爆炸(Robotiggle)
- 改进了围绕蓝铜矿脉的性能
- 记忆到头部精神注入器配方现在适用于原版怪物
- 流星初始生成时不再生成星尘
- 现在在生存致命睡眠中获得进展更加一致(Robotgiggle)
- 添加了在原始火上的独特声音(Azzy)
- 添加了最新的指南图像
- 墨水存储块/物品在从 <1.8 版本升级时处理得更加优雅(unilock)
- 从药水工坊获得的带尖箭数量增加了一倍,以匹配原版
错误修复
- 修复了庄园结构中的重复实体(Robotgiggle)
- 修复了尝试渲染隐蔽油工具提示时的崩溃
- 修复了一些指南条目/页面从未解锁的问题 - 最值得注意的是怪物头部分
- 爆炸的火种不再影响不可破坏的块(Azzy)
- 修复了美人鱼刷子很少掉落两颗宝石的问题(Ethanolgie)
- 不可破坏的块不再可以重新着色(Robotgiggle)
- 修复了重力环进展解锁(Robotgiggle)
- 修复了碧玉球杂交进展解锁(Robotgiggle)
- 仅在玩家收获时显示月光花蜜页面(Robotgiggle)
- 修复了月光石核心条目中的拼写错误(Dinoturto)
- 更新了发光纹理
- 修复了黑渣合金熔炉被称为方解石的问题
- 修复了在专用服务器上访问画笔物品名称时的崩溃
- 修复了玻璃箭在水中的阻力不是减小而是增大的问题
- 修复了第一代纹理中的镜像宝石块(Robotgiggle)
- 修复了在其进展中被称为新石粉的新石
- 修复了在创意/旁观者模式下生命吸取的滴答声
- 修复了导致向末影人投掷龙爪/双胞胎剑时出现另一个错误的错误
- 修复了某些情况下火种在地面上视觉上漂浮的问题
- 修复了指南忘记购买夜露提示的问题
- 星糖果和薄纱花环现在减少了不可治愈效果的持续时间(Azzy)
- 厄运花现在更具爆炸性(Azzy)
- 带有雨水粒子的 DD 生物群系表现得像处于永久雨中
- 修复了涉及活塞的按钮/刺激石灯复制漏洞
- 修复了哭泣庆典门和叶子的战利品表
- 修复了精神注入器在配方不再有效时继续播放音乐的问题
- 更新了中文语言(SmallYii, moyuguguji)
- 修复了在破坏 Spectrum 的箱子时罕见的渲染崩溃
- 改写了各种指南条目并修复了拼写错误
- 绊倒了(KatTheFox)
- 龙骨提示不再提及龙腐沼泽,因为它们现在也可以在主世界中找到
- 修复了生命吸取药水工坊配方解锁引用错误标准的问题
- 设置健康伤害现在播放实体的死亡声音(Azzy)
- 修复了如果未安装 Common Protection API,爆炸的火种会导致游戏崩溃的问题
- 修复了无关褪色音乐磁盘始终以 100%音量播放的问题
- 修复了哭泣庆典灯和灯笼无法正确处理半透明性的问题
- 使漫溪具有疏水性( Preservation Roundels,也是)
- 为一些 Preservation Blocks 添加了缺失的标签
模组兼容性
- 基于代码的模组集成在安装 Connector 时将不再尝试加载(它导致了旅行者背包、Create 等的问题)。基于 json 的兼容性不受影响
- 添加了关于“要禁用的模组集成包”配置设置的描述
- 修复了生物群系改造指南条目缺失的图标(Athebyne)
- 修复了与 Neepmeat 的无限肉利用漏洞(Athebyne)
- 排除库现在是可选的。不过,世界生成结构体验仍然更好!
- 修复了与 Dank Storage 组合时的复制漏洞
- 部分修复了与 Sophisticated Backpacks 组合时的复制漏洞
- 将 Enchancement 标记为不兼容。它将过时的混入物发送到 Spectrum 中,并且不会再为 1.20.1 进行更新,导致崩溃
- 修复了与 Botania 的加载顺序崩溃
- 更新了彩色之心兼容性(unilock)
- 更新了合金熔炉统计数据
- 修复了一些模组兼容性指南条目共享相同坐标并相互覆盖的问题
Spectrum 1.8.1-aria-for-painters
on 2024 Dec 07无


