基本信息
我的世界Java版本
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1.18.1–1.18.2
平台
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许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2024-12-18
更新于 2026-08-18
更新日志
门控工作台配方
为工作台添加了带有解锁条件的配方,如果没有相应的进度,EMI/REI 会将其显示为未解锁。 颜料刷、指南手册和基础基座的配方只有在获得第一个宝石 / Spectrum 资源后才会解锁。 许多“压缩”类配方,如颜料块、宝石块、宝石粉块、纯净资源块等,现在变成了工作台配方。
这种门控纯粹是视觉上的——如果你手头有所需的材料,配方就能生效,尽管 EMI/REI 将它们列为已锁定。 但解锁条件被设定为首先需要拥有这些物品,所以 ¯\_(ツ)_/¯
因此,所有支持合成配方的方块现在都能够合成这些基础配方,包括原版合成器、压缩箱和构装箱。
改进
- 结晶室现在允许不消耗任何墨水的配方
- 添加了一个生物效果标签,使效果在应用时始终为无限
- 重新平衡了蓝铜矿、孔雀石、血之石、海晶石和铋的结晶室添加剂
- 改进了工具升级配方处理组件和附魔的逻辑(比如从孔雀石升级到玻璃冠时)
- 将奥秘魔能的基础爆炸威力从 3 增加到 4
- 泥泞耕地 / 页岩粘土耕地的生长促进/阻止现在适用于所有模组作物,并尊重 Neo 的作物生长事件
- 移除了约 20 个 mixin 并将它们迁移到事件中
- 彩绘世界升级现在是数据驱动的,可以进行调整和扩展!
- 移除了精神存在。作为一种游戏机制,只有在推进 Spectrum 时才能防御睡眠效果有点不公平
- 使“再来一次”使用了性能更好的 mixin 系统,并将其改为一种属性
- 宝藏猎手的掉落现在随“再来一次”缩放
- 移除了泥泞耕地/页岩粘土耕地物品以匹配原版的农田
- 指南手册一致性调整:方块放置器和破坏器现在紧挨在一起;“过滤器”条目现在使用圆圈,与其他信息条目相匹配
- 将各种金制物品添加到了
piglin_loved物品标签中 - 美人鱼宝石进度现在直接排序在 Spectrum 根进度下,因为找到一个就开始了这段旅程
- 当物品栏中有大量绯红矿石 / 帕尔塔石时,施加在玩家身上的重力现在有上限。这个上限仍然很高,但它可以防止在物品栏中有几十组帕尔塔石且具有高延迟时重新加入服务器所导致的问题
- 风暴之石药水试剂现在会将没有添加任何效力修正剂的药剂的效力提升至 II
- 软玉花叶现在的绽放速度加快了一倍
- 将带有绝命长眠效果的夜幕之刃的持续时间从 10 秒增加到 30 秒。10 秒钟对于自卫来说实在是太短了
- “记忆到头部”配方现在列出了任何生物的记忆都可以
- 指南手册现在提到小火龙必须被驯服才能繁殖
漏洞修复
- 修复了结晶室在完全长大后有时会停止或继续使用墨水和添加剂的问题
- 修复了新石器药水试剂没有将药水变成可见的黑色的问题(工具提示已正确模糊处理)
- 修复了夜露花蕾工具提示未将其长梦无醒效果列为无限的问题
- 修复了彩绘世界全知节点的一片叶子没有纹理的问题
- 蔚蓝屏障数据不再跨死亡保留
- 修复了望舒琼浆“加快饮用速度”药水试剂实际上没有影响饮用速度的问题
- 修复了花蜜骑枪在格挡时渲染为缠结之剑的问题
- 修复了暴击在许多情况下不生效的问题
- 修复了使用共鸣工具采集刷怪笼时会掉落经验的问题
- 修复了“解锁酒精饮料”按钮在按下后直到页面刷新才在视觉上更新的问题
- 修复了 DD 城市中的月岩神殿生成时没有抛光紫水晶方块的问题
- 修复了基岩之甲上的纹饰看起来很奇怪的问题,方法是……直接让基岩之甲不能再添加纹饰了 :P
- 修复了在为自由的精神配方密封发酵桶时只返回一个瓶子而不是两个的问题
- 修复了悬浮方块的复制漏洞
- 移除了损坏的“赠送湿熔岩海绵”进度。事实证明,原版移除“给你钻石!”是有原因的
模组兼容
- 紫檀现在会触发 Neo 作物生长事件,允许其他模组影响其生长方式
- 硫心探窟 / 维度之泪:将之前属于 Speclunkery 的维度之泪联动配方移至新模组
- 锦致装饰:添加了一个变通方法,解决有色保护玻璃无法被活塞移动,从而将玩家锁在保护结构之外的问题
- 幽光装饰:修复了在解锁羽毛但未解锁彩色羽毛时,配方查看器可能会显示一个遮蔽的羽毛作为
kindling_feathers物品标签所示物品的问题
语言
- zh_cn:感谢 SmallYii!
- ko_kr:感谢 2hh8899!



