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光谱世界 - Spectrum

光谱世界 - Spectrum

“光谱世界” 是一款基于成长进程与探索的魔法模组!

3,853
0

基本信息

我的世界Java版本

1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2

平台

\n \n \n Fabric
\n \n \n \n \n \n \n \n \n Quilt

运行环境

客户端和服务端

其他链接

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Modrinth地址

搬运团队

BBSMC 官方搬运(1)
BBSMC 官方搬运(1)团队

搬运资源声明

对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。

详情信息

许可证 LGPL-3.0-only
发布于 a year ago
更新于 10 days ago
简介渲染图更新日志版本百科反馈讨论

全部版本

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3
5

Spectrum 1.8.0-aria-for-painters

on 2024 Dec 07
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光谱 1.8.0 - 画家的咏叹调

更新指南

这是一个包含大量内部更改的重大更新,因此在更新时需要注意以下几点:

  • 你存储在方块和物品中的所有墨水将被重置。我们使系统具有可扩展性,因此附加组件可以在未来注册新的墨水颜色。对于存储墨水的方块,你需要破坏并放置它们以重置其内部存储
  • 滴定桶存储物品的方式已经改变,因为为了改善配方匹配,需要对许多内部内容进行重做。在更新之前,请点击你所有的酿造!
  • 我们仍在等待 Create 方面的修复,在 Create 流体排水中的美人鱼宝石会导致游戏崩溃,该修复将被发布

指南重写

指南已被完全重写!我们将指南 API 从 Patchouli 切换到 Modonomicon!非常感谢 Electro 帮助启动! 除了明显的基于节点的导航风格外,这还有很多其他好处。例如,当一个条目获得新的解锁子页面时,它现在将在类别屏幕中显示出来。

这本书现在以第一人称编写。毕竟,你!是记录你的发现的人。类别已被完全重写,根据主题组织条目。

这本书现在可以通过 lang 文件进行完全翻译,该文件已经进行了清理,删除了许多相似或相同的条目,使翻译速度更快。节省了 1000 多行

感谢 HoneyHive,这本书现在有了用于颜色混合的漂亮绘图和其他一些页面。现在这本书实际上列出了如何混合黑色/棕色/灰度颜色。

大型重绘

  • 许多主要方块都进行了重大 overhaul,即玄武岩和方解石方块、宝石方块和物品,以及保存石
  • 许多小饰品都涂上了一些油漆,压实、制造、心之束缚和黑洞箱子进行了全面的视觉改造
  • 闪烁石和天青石矿石现在具有华丽独特的粒子
  • 龙骨中的裂缝现在更容易看到,进度获得了新的背景,……你能想到的
  • 我们现在还附带了一个可选的纹理包,其中包含光谱风格的紫水晶纹理!
  • 如果你不喜欢新的纹理,我们将内置纹理包中的纹理迭代捆绑在一起
  • 基岩装甲现在有了一个全新的模型。感谢 Noaaan 负责渲染!

粉彩重做

粉彩节点现在使用新的漂亮的动态渲染。你可以在配置中为节点选择大 3D / 小 2D 渲染。

节点不再自动相互连接。为了允许近距离的多个网络,你可以使用一种新工具,调音印章,来指定哪个节点与哪个节点连接。

获得你的第一个纯资源将解锁粉彩节点升级,使你的网络更加强大!你可以通过在它们上面使用特定物品来升级它们的吞吐量、红石功能、使它们发光等。

更深层的改进

基于生物群系,由 Radiarc 创作,在更深层中添加了新的轨道!查看他们的 bandcamp!

一个新的生物群系:嚎哭尖塔,有很多新的方块,比如一套新的石头和一种新的木材类型:哭泣的庆典(如果你知道如何,你也可以在 DD 之前获得!)。除了美丽的环境,你可以在这里找到很多绿宝石。

水晶花园已经过改造,现在是嗅探者的起源 - 你可以看到很多相似之处。在这里,你现在还可以找到很多新的植物。

大多数其他生物群系也进行了小的修饰:为每个生物群系定制黑暗效果、彩色雾和粒子。结果实的锯叶冬青灌木丛现在生长,为它们生长的生物群系提供了一些急需的照明。

墨水颜色和工具提示改进

墨水颜色已经进行了调整,墨水工具提示已经重做。不再使用香草默认颜色,每个工具提示现在都以它们自己的颜色呈现(例如,棕色现在实际上是用棕色书写,而不是橙色)。如果列出了多种颜色的墨水,它们总是以相同的自然、漂亮的顺序列出:工具提示、创意物品或颜色选择器 gui 就是例子。 所有可填充墨水的小饰品现在都在它们的工具提示中列出它们吸收了多少墨水。

怪物头重做

每个头现在都是全 3D 建模,使用它们的香草纹理,使其与纹理包兼容!对于之前缺少的所有香草怪物,以及每种颜色的潜伏蜥蜴,都有新的头。

围绕怪物头和记忆的很多东西都发生了变化:

  • 所有头现在在音符块上放置时都会播放相应怪物的声音
  • 你可以使用精神灌输器来修改各种生物的变体(例如改变美西螈的颜色或创建骷髅马)。感谢 Kat!
  • 你现在可以将一些怪物头转换为其他头(例如马到骷髅马)
  • 生成器生物更改配方现在解锁得更晚,需要沉石碎片
  • 你现在可以直接将记忆转换为怪物头(和平主义运行何时?)
  • 你现在可以在纪念结构中找到幻术师记忆
  • 一个新的伤害类型标签,用于为模组包制作者始终掉落一个怪物头(默认情况下仅在内部使用)

天青堤岸再平衡

虽然天青堤岸与只是增加玩家生命值的“无聊”解决方案相比,一直感觉是一个很酷的选择,但我们收到了相当多的反馈,认为它的威力相当不足,同时还占用了配件槽。 因此,我们对其进行了一些更改:

  • 堤岸对碎裂伤害的处理更加宽容
  • 装备提供更多的堤岸(增加 50-100%!)
  • 有一件新的装备可以使你的堤岸加倍!但要付出代价

天青堤岸 HUD 现在也有了新的纹理!

库存物品渲染

一些强大的后期游戏物品使用自定义背景或框架进行渲染,存储墨水的物品使用彩色存储条进行渲染 - 存储多种颜料的物品会在所有颜色之间切换。

各种其他物品在它们的物品渲染器中显示更多信息:无底包显示它们存储的物品,玻璃冠弩显示当前的过充百分比,……

制作结构改造

你现在可以使用更多的方块来进一步定制你的结构:你还可以为所有东西选择砖/瓷砖/……变体,给你更多的自由。

睡眠主题物品和效果

围绕睡眠概念的一整套物品和效果,允许你减少怪物的探测范围,边走边睡等。 你可以在后期游戏中解锁其中的大部分 - 或者如果你涉足考古学或嗅探者,你可以更早解锁!

新的后期游戏结构:庄园

一个以睡眠为主题的新的有味道的结构,有独特的新战利品。在这里的变更日志中不会过多剧透。当你看到它时,你就会看到它。

新的后期游戏钓鱼附魔:意外之喜卷轴

每一级都会指数级地增加钓鱼获得更多战利品的机会。

新玩具

全能加速器

一种可以用任何东西加载的弩。方块被放置,锋利的滴石造成伤害,末影珍珠将目标传送,打火石使苦力怕爆炸。 但是,还有更多:你向敌人射击的每个物品都会使他们使用它。酿造一些重奏并将你的死敌送往巴西怎么样?

这对你来说仍然不够恶作剧吗?启用OmniAcceleratorPvP配置设置以启用更多东西,例如使用知识宝石消耗他们的经验,使用附魔画布剥夺附魔或向其他玩家射击制作表以使他们在他们的库存中制作东西。

龙纹双剑

一种高度互动的武器,行为非常像投掷武器,你也可以将其用作抓钩。 按下一个按钮,你可以将其分成两把小匕首,它们的攻击速度非常快。

工匠的地图集

一本与众不同的地图!它是实时更新的,并在一个结构中使用,它会自动显示附近其他类似结构的位置。

新食谱

正在等待发现两本新的食谱! 其中一本包含我们最近的美食比赛的条目,另一本则以毒药为主题,包括一种使状态效果(接近)无法治愈的方法。使用一些隐蔽油将致命毒药混入你的敌人的食物中怎么样?

可填充墨水的重力环

两个新的可填充墨水的重力环,分别消耗棕色和白色墨水。 虽然更密步环在每个等级都大大增加了你的击退抗性,并允许你在水下冲刺,但它的对应物使你成为一个轻量级,允许你跳跃和漂浮巨大的距离,但会受到更大的击退。

Spectrum 1.8.0-alpha4

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.7.12-1.19.2

on 2024 Dec 07
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从 1.20.1 分支回溯了相当多的修复。

Spectrum 1.8.0-alpha3

on 2024 Dec 07
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Spectrum 1.8.0-alpha2

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.7.16-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 现在你可以将物品从配方查看器拖放到过滤器槽中,就像黑洞箱子一样
  • 为流体碰撞创建兼容性

修复

  • 当安装了 Lodestone 库时,修复了 Radiance 的法杖洪水填充能力的故障

Spectrum 1.8.0-alpha1

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.7.15-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 改进了放置下来的无底包工具提示
  • 为 Everpromise 丝带设置了用于黑名单实体的实体类型标签

错误修复

  • 修复了与某些自动填充已放置无底包的模组组合时的崩溃问题
  • 修复了在按下“e”并聚焦输入字段时基岩砧 GUI 关闭的问题

Spectrum 1.7.14-1.20.1-deeper-down

on 2024 Dec 07
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特性

  • 现在通过秘密配方(KatTheFox)制作翡翠藤蔓时它们会解除隐形。
  • 使炽热晶体物品免疫火焰伤害(Sakura Willows)。

错误修复

  • 修复了内置附魔未被应用的问题。
  • 修复了指南书中月石层级基座结构的名称(KatTheFox)。
  • 修复了共鸣镐升级中的拼写错误(KatTheFox)。
  • 仅在获得闪耀羽毛后解锁无情配方(KatTheFox)。
  • 改进了未成型 IngredientStack 配方匹配,这可能会导致与 Kimchi 的配方出现奇怪的行为(pizzer)。

模组兼容性

  • Botania:修复与未发布的 Botania 模组兼容物品相关的日志垃圾信息(800020h)。
  • 通用:除了 c:farmlands 之外,还使用 c:farmland 块标签,因为一些模组使用这个标签。
  • Kibe:现在共鸣可以拾取被诅咒的泥土(Sakura Willows,800020h)。

Spectrum 1.7.13-deeper-down

on 2024 Dec 07
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Bug 修复

  • 修复了安装 Botania 时指南书无法加载的问题(KikhataDevin)
  • 修复了融合神龛无法进行融合的问题(KikhataDevin)

Spectrum 1.7.12-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 指南手册中有许多小的改进和澄清(KatTheFox)
  • 现在无需捡起嗡嗡石即可解锁嗡嗡石赞美诗(KatTheFox)
  • 发光视觉护目镜现在减少了粒子(KatTheFox)
  • 更新了融合神龛配方,以在升级工具时保留附魔等(例如使用剑作为输入)
  • 对于高度动态的配方,底座在其上方呈现实际的配方输出,而不是固定的输出条目(例如在星糖的情况下)
  • 打开指南手册可修复所有模组的 advancement_gotten 进度,现在每次加入仅一次,以获得小的性能提升
  • 音乐现在将流式传输,而不是完全加载到 RAM 中,减少了内存占用(JordanPlayz158)
  • 流体转换配方和流体效果现在在充满流体的块中起作用(Linguardium)
  • 滴定桶现在只有在包含的配方完成时才能解封(Shibva)
  • 重新设计了无底捆绑包作为块放置时的交互:玩家现在可以从中插入/检索物品。通过空手潜行来列出内容,而不是其他方式
  • “打破腐烂的基岩”进度现在在收集基岩粉尘时也会解锁
  • 请注意,玻璃桃子并不总是给予坚韧,而是基于机会(Kisuny,Eset)
  • 腐烂放置的更好副标题(KatTheFox)
  • 腐烂传播播放块放置声音
  • 修复使用升级的复制问题(Sakura Willows)
  • 融合神龛现在忽略透明块 - 这次是真的(也许)(不要引用我)(Robotgiggle)
  • 重新设计了升级解锁(XP L2 一个需要 25XP 进度,其他都没有这样的要求)(Sakura Willows)
  • 传送后的更深地下门户空间现在以半金字塔形状从天然石头和基岩中清除,以防止玩家被困在基岩中(Twisted Code)
  • 苋菜现在更好地处理右键收获模组(如轻松收获)
  • 记忆现在将自定义名称应用于所有孵化的实体,而不仅仅是怪物实体
  • 底座现在首先尝试在下方输出,然后向上输出,并且仅在两者都失败时发出嘶嘶声(Sakura Willows)

错误修复

  • 修复了大型铜芽 2 模型:电子布加勒洛(Ven)
  • 修复了红石沙指南手册条目中的格式(ferrywoman)
  • 修复了有时解除装备复制的问题(也许,也许,谁知道呢)
  • 融合神龛在更改内容时始终更新配方,重新计算有效配方(Katrina)
  • 修复了悬停块复制(????? <- 实际上是他们的名字)
  • 修复了一些彩色木板配方不接受木材的问题(TimeBender25)
  • 修复了固定底座块内部布料的 z 冲突与相邻块(deli73)
  • 修复了块放置器在尝试将石板转换为双层石板时崩溃的问题(The_Witherer)
  • 幽灵碎片不再被隐藏。修复了午夜畸变被隐藏为灰色染料的问题(Dreamflayer)
  • 修复了剃刀和惯性不能很好地协同工作的问题(Korbofaux)
  • 修复了缺少“spectrum.subtitles.enchanter_working”副标题翻译的问题(800020h)

模组兼容性

  • 微光:为所有彩色光谱灯添加了彩色光支持!
  • 创建:叶子粉碎和宝石研磨配方已被削弱
  • 嗡嗡区:添加了许多块、物品和实体兼容标签
  • 增强:在启用单级附魔模式时改进了工具提示
  • 增强:将所有附魔标记为不可用
  • 通用保护 API:块放置器和破坏者尊重领地
  • 附魔描述:修复了崩溃
  • 物品销毁器:修复了崩溃(spencer012)
  • 慢慢来:修复了崩溃(murphy slaw)
  • 静脉采矿:附魔模组兼容配方现在在游戏中期解锁且更便宜(lily)
  • 织物约定标签:c:capturing_not_supported 标签(TelepathicGrunt)

Spectrum 1.7.11-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 现在也可以使用去皮原木来制作诺克斯伍德梁
  • 全面改进了所有实体特定的谓词(以匹配进阶和其他内容中的实体特定数据)
    • 添加了蜥蜴谓词(颜色、角和褶边变体)
    • 匹配引火物(变体、修剪状态和愤怒)
    • 产蛋羊毛猪(颜色、剪毛、头部羊毛)
  • 围绕引火物的各种改进
    • 变体现在在修剪时可以有不同的战利品
    • 添加了发光羽毛标签
    • 现在它们可以被偶像和其他能够剪切实体的模组剪切
  • 涂料弹丸现在将为狗和猫项圈上色
  • Quitoxic 芦苇现在只能种植在能够长得更高的地方
  • 为在枯萎土上使用“腐朽消逝”添加了秘密进阶(垃圾数据、埃塞特)
  • 改进了存储节点指南条目(垃圾数据)
  • 为流体浸渍物品添加了一个进阶触发器
  • 添加了一个完整的英式翻译,这绝不是一个闹剧,只是为了让@realsonar 闭嘴并找点乐趣:土豆:

错误修复

  • 修复了需要解锁 Quitoxic 芦苇才能制作失败之瓶的问题(配方很久以前就需要它了,但解锁条件未更新)
  • 修复了结晶铱指南页面有时列出不正确持续时间的问题(Robotgiggle)
  • 修复了猪灵头颅无法用于生成器更改的问题(Katrina、光明窃贼)
  • 修复了 BEdrock 铁砧中的 GUI 焦点问题(Pizzer)
  • 改进了笨拙的轻质/密度指南条目措辞(KatTheFox)
  • 删除了一个不可用的指南条目,防止其被 100%完成

Spectrum 1.7.10-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 使主世界沙漠中的龙骨骨架更稀有
  • 可以通过生物群系标签调整三叶草、美人鱼刷、奎托克斯芦苇和龙骨的生物群系
  • 龙骨块的配方现在被分组到一个单独的解锁提示中
  • 三重肉炖菜现在需要更长的时间来食用,与三重肉派(樱花柳)匹配
  • 降低了各种后期游戏武器和工具的制作时间

错误修复

  • 修复了龙骨显示过晚的问题
  • 修复了堆叠的三重肉炖菜和龙鳞果冻在被食用时变成单个碗的问题(樱花柳)
  • 修复了大型铜芽渲染为 #,而不是 x 的问题(樱花柳)

模组兼容性

  • 补充剂肥皂(以及使用月光库的所有其他内容)不再将多个块变白,破坏了进程

Spectrum 1.7.9-deeper-down

on 2024 Dec 07
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主世界中的龙骨

在主世界的沙漠中,现在很少生成龙骨头! 它们仍然只有在建造了月石级基座后才会出现,但如果你知道该怎么做,我对它们周围的许多内部结构进行了调整,所以如果你知道该怎么做,你可以进行相当多的序列突破。

顶级升级的配方

你们中的许多人都要求这样做,许多数据包为它们添加了自己的配方。 它们已经可以在最终游戏宝箱中获得,但数量有限。 它们现在有了正确的配方,你可以制作任意数量的配方!每个配方都需要一种不同的纯净资源。

俄语翻译

此更新附带了 SkulldierGuy 的完整俄语翻译!

改进

  • 融合神殿的天空检查忽略透明块,如玻璃
  • 融合神殿现在通过粒子指示确切阻挡它的块
  • 更新了结构文件,提高了加载时间。(由 Linguardium 建议)
  • 改进了注入饮料的书籍标题
  • 现在可以通过拾取来替代揭示苋菜(由 Robotgiggle 建议)
  • 使生长的锯刃冬青在接触时造成伤害(由 Robotgiggle 建议)
  • “一个小惊喜”指南页面现在仅在记住火种后才解锁(ProbablyEve)
  • 添加了诺克斯伍德菌丝的配方(Marbot)
  • 移除了火种的淫秽内容。咔嚓咔嚓,完蛋了
  • 更新了魔法指南章节描述(Dan)
  • 当火种相爱时,它们不再嬉戏打闹,并且不再在已经相爱的情况下消耗花瓣
  • 火心现在消耗更多的橙色墨水,但效率升级的影响要大得多
  • 添加了一个配置选项来定义未揭示的附魔名称,类似于揭示(800020h)
  • 流体现在在放置在地狱中时会变硬(Marco)
  • “明亮的发电站”现在被“过去的遗迹”硬锁定(Robotgiggle)
  • 重新措辞了携带太多重重力块的进展(Quarx)
  • 游戏内的标志文本现在可以翻译(非常酷,有点邪恶)
  • 为采矿弹丸添加了飞行声音
  • 稍微调整了骑乘火种时的玩家位置
  • 自然法杖现在实际上会使杜鹃花叶子开花(800020h)
  • 保存块探测器现在在禁用命令块的世界中也能工作(800020h)
  • 基岩铁砧现在也可以通过将其字段设置为空来删除自定义名称和 lore。现有 lore 将被填充到文本框中
  • 孔雀石和玻璃十字弓可以使用孔雀石在铁砧中修复
  • 附魔师现在可以渲染其他提供经验的物品,而不仅仅是其上方的知识宝石。还渲染附魔闪光,但不再有透明度(这偶然修复了一个透明度排序问题)

错误修复

  • 修复了原始火焰在灵魂块上生成的问题
  • 修复了凝乳配方试图使用蜂蜜作为流体的问题。改善加载条件
  • 修复了滴定桶配方在使用标签流体成分时将标签错误打印到日志中的问题
  • 修复了补丁页面在其第一个配方因加载条件无效时不显示的问题(Elvensong117)
  • 结晶器中的某些配方+催化剂组合会导致 0 墨水消耗(Robotgiggle)
  • 修复了盆栽粉色树苗为紫色的问题(800020h)
  • 将 3 次出现的“colour”重命名为“color”
  • 修复了白炽合金在尝试破坏时不爆炸的问题(Pizzer)
  • 修复了“改变生物”指南条目链接中的错误(Luna)
  • 修复了锯刃草不需要丝绸触摸即可收获的问题(ArchivesOfFae)
  • 修复了用共振收获受感染的块仍然会生成银鱼实体的问题(ProbablyEve)
  • 修复了彩色混合废墟的进展可以在结构外部获得的问题(Katrina,Many Names 的它)
  • 修复了损坏的火种鞍渲染器(RobotGiggle,MarvelMPH)
  • 修复了使用石匠复制页岩粘土的问题(Sakura Willows)
  • 修复了“发生了什么”条目中的指南书拼写错误(mannequin)
  • 修复了缺少“魔法保护”语言键的问题(Robotgiggle)
  • 修复了透闪石的各种透明度问题(TelepathicGrunt)
  • 更新了内部资源包的包格式,使其不再显示为过时
  • 修复了悬停块页面中的指南书链接(Detrilogue)
  • 修复了浸水的彩色叶子没有被隐藏的问题(murphy slaw)
  • 火心现在可以容纳 8 倍的墨水。修复了它在使用 2 个 T3 速度升级时无法工作的问题,因为所需的墨水量大于它可以容纳的量
  • 修复了火心在洋红色墨水不足时的 gui 故障
  • 重命名了幽灵藤蔓块并修复了类强制转换崩溃(unilock)
  • 修复了“黑暗激情游戏”进展需要恰好三级的狂躁的问题(Unilock)
  • 修复了“完美化合物?”条目在某些情况下在配方之前解锁的问题(我很酷)
  • 修复了在某些边缘情况下包装礼物不起作用的问题(制作网格)(Quarx)
  • 修复了墨水弹丸不再有声音和命中粒子的问题
  • 简化并修复了滴定桶天使份额计算(kmbles,robotgiggle)
  • 结晶器现在在活动时在专用服务器上显示粒子
  • 添加了缺少的饮料到可饮用精神物品标签(Eset)

模组兼容性

  • 火种现在可以有变体。Spectrum 仍然只使用一个,但其他模组现在可以添加更多
  • 添加了一个处理器,用于模组将着色逻辑添加到被墨水弹丸击中的实体上
  • spectrum_sanity 命令现在可以通过提供模组 ID 对其他模组进行错误检查
  • 使基岩披风渲染器更易于附加模组修改
  • 添加了药水效果描述(由 Gronglegrowth 提供!)
  • Ad Astra:添加了兼容标签
  • DyeDepot:修复了启动崩溃(由 SharkboiOwen 报告)
  • Alloy Forgery:设置配方标签以防止各种装饰性块的复制
  • 使自然法杖更兼容添加到骨粉中的模组机制

Spectrum 1.7.8-deeper-down

on 2024 Dec 07
下载

改进

  • 管道炸弹工具提示现在在其工具提示中提及它们不会破坏任何块
  • 更深的地下的矿石脉现在在深板岩层生成深板岩矿石
  • “下面发生了什么?”任务现在在找到第一个更深的地下城市时解锁
  • 添加了一个命令来转储所有注册表
  • 改进了鬃毛芽、咔哒常春藤和龙爪的骨粉效果
  • 将所有创意独占物品移动到创意物品组
  • 在进度中(Robotgiggle)将“多刺月桂叶植物”重命名为“锯片冬青灌木丛”
  • 现在可以在更深的地下的床上睡觉
  • 添加了独特的颜色选择器声音(Quarx)
  • 漏斗现在只将美人鱼宝石放入药水工坊的美人鱼槽中(UmbralSurvivor)
  • 使用库存插入拾取物品现在播放拾取声音(Abbie5)
  • 更新了繁荣指南书描述,提及它在挖掘块和钓鱼时也会增加经验值(KatTheFox)
  • 指南书措辞改进(Mestyr)
  • 原始之火现在在灵魂块上永远燃烧
  • 火种现在可以通过喂养繁殖。此外,禁止对幼崽火种进行淫秽行为(你怎么能!)
  • 现在仅在夜间而不是午夜制作梦行者(因为其制作时间超过了没有速度升级的午夜持续时间)

错误修复

  • 修复了在凋零被杀死且从未被另一个实体伤害时的崩溃
  • 使玻璃箭在玩家射击时实际造成更多伤害(Robotgiggle)
  • 修复了礼物在放置和破坏时丢失内容的问题(ArchivesOfFae)
  • 修复了追踪戒指没有提供挖掘速度提升的问题(Unilock)
  • 龙腐 + 芽液创建泥块,而不是更多的泥液
  • 修复了在边缘情况下风暴石药水试剂删除效果的问题(ProbablyEve)
  • 修复了一些滴定桶配方给出纯酒精而不是硅孔雀石的问题(Robotgiggle)
  • 修复了翡翠藤蔓指南书条目中的拼写错误(wapachoo)
  • 修复了管道炸弹配方尝试输出计数大于堆叠限制的问题(ProbablyEve)
  • 修复了双层保存板渲染为单个板的问题(Drae)
  • 修复了黄玉铁砧粉碎配方被称为“from_onyx_shard”的问题(Atlast)
  • 修复了“发芽的翡翠葡萄酒杂交”配方名称中的拼写错误(pizzer)
  • 修复了在卸载时滴定桶 nbt 处理导致保存锁定的问题
  • 修复了共振指南书条目中的拼写错误(brothers_trouble)
  • 添加了缺失的死亡消息(ProbablyEve)
  • 修复了三叶草骨粉并非总是有效的问题(unilock)

模组集成

  • 更新了地质 + 兼容性
  • 添加了神话升级兼容性
  • 更改了宝石芽/簇项目模型的处理。在紫水晶模型文件更改的情况下修复问题()
  • 改进了与附魔的兼容性
  • 修复了 REI 传输处理程序将物品放入底座内部库存的问题
  • 修复了粒子生成器在网络线程中执行不应执行的操作(与钠崩溃)(Drae,Pizzer)
  • 更新了创意标签库。允许模组将新物品添加到现有子组中,或添加自己的
  • 修复了在动态环绕的声音修剪处于活动状态时制作块不播放其声音的问题
  • 添加了带有蜂蜜和牛奶液的淡啤酒配方变体(Create,Bumblezone)(elaniquilador01)
  • 午夜解决方案浸渍配方现在通过标签接受泥土和沙子(Quarx)

Spectrum 1.7.7-deeper-down

on 2024 Dec 07
下载

改进

  • 削弱了无情流体的防减速效果
  • 升级块不再被流体冲走(蜜蜂、披萨)
  • 将诺克斯伍德按钮的压制时间与原版的木质按钮匹配
  • 共振百合现在从黑污泥植物复活时会脱下斗篷(虚空)
  • 现在可以使用剪刀快速挖掘翡翠
  • 水晶药剂师和其他保存所有者的块的库存标题现在更短,适合更长的玩家名字(Eset)
  • 当受到荆棘伤害时,火种不再攻击
  • 铋在结晶室中的生长速度提高了 4 倍
  • 带有结晶室配方的指南页面不再提及所需时间
  • 使抗性的添加效力难度提高了 2 倍
  • 不在非实体滴答块中形成(可能掉落的)黑色物质,防止卡顿
  • 添加了进展,告诉玩家提示玉果冻和玉花瓣
  • 玉藤的指南条目将被标记,直到玩家收集了所有植物资源
  • 略微增加了蜥蜴的生成
  • 在种子库宝藏中添加了保证的月光石核心
  • 重新平衡了莫尔切拉的状态效果(Robotgiggle)
  • 月光石核心现在会更早地脱下斗篷,因此玩家不会将其误认为染料

错误修复

  • 修复了触发模块化炸药时的崩溃
  • 修复了一些更深的地下房屋缺少实际房屋的问题
  • 具有分裂伤害的物品(如玻璃冠大剑)现在可以正确横扫
  • 修复了末影拼接不能用某些附魔附魔的问题
  • 修复了打破卡住的风暴石时的崩溃(Noaaan)
  • 修复了密封某些滴定桶配方时的崩溃(披萨)
  • 添加了缺失的死亡消息(Robotgiggle,西里尔语)
  • 删除了一个重复的保存炮塔记忆配方
  • 修复了甜化时玉酒的起泡工具提示损坏的问题(Robotgiggle)
  • 修复了结晶室页面使用红色箭头表示良好的“加速”值的问题(Katrina,它的许多名字)
  • 修复了生物和物品探测器块无法反转的问题(Robotgiggle)
  • 修复了一些在地下墓穴地下室的记忆在被破坏时不会作为物品掉落的问题(Robotgiggle)
  • 修复了月光石神庙缺少一些树木的问题(800020h)

模组集成

  • 合金锻造:添加了复制黑名单(Noaaan)
  • AE2:修复了中文 AE2 指南条目(luo-zi)
  • AE2:修复了 AE2 石英生长页面被称为“石英充电”的问题(Robotgiggle)
  • 创建:#c:去皮原木和#c:去皮木材的附加标签(西里尔语,Katrina,它的许多名字)

Spectrum 1.7.6-deeper-down

on 2024 Dec 07
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Spectrum 在 Forge 上通过 Sinytra 连接器

我们在幕后进行了许多更改,以使 Spectrum 通过 Sinytra 连接器在 Forge 上运行!非常感谢 eehunter 单枪匹马地进行了所有必要的更改。

指南重写

KatTheFox 仔细阅读了整个指南,对几乎每个条目的措辞进行了微小但有效的更改。 Noaaan 也提出了一些很棒的建议。感谢你们俩!

改进

  • 添加了一个将 Jade Petal Blocks 转换回 Jade Petals 的配方(由 UmbralSurvivor 完成!)
  • 颜色选择器现在将颜料块转换为墨水(由 Maya 完成!)
  • 滴定桶工具提示现在将向下舍入经过的时间,以防止意外打开尚未完成的酿造(由 Maya 完成!)
  • 狱卒不能再被转化为记忆(由 Maya 完成!)
  • 纯 Netherite 现在对火焰伤害免疫
  • 更改了衰变的声音,以匹配它们所创建的块(由“我很酷”建议)
  • 升级现在在它们上方有一个 opache 块时将渲染它们的磁盘(由 Maya 完成!)
  • 融合神社条目现在不仅一次而且两次指出玩家可以一次制作一整叠(由 Gronglegrowth 完成!)
  • 大大增加了蜂蜜糕点的食物价值
  • 整个指南已翻译成中文(由 BKLRsk & 朋友完成!)
  • 实体钓鱼现在允许修改钓到的实体的速度(由 Kisuny 建议)
  • 龙骨不能再被活塞移动
  • 卡住的风暴石不再阻挡光线
  • 所有 Crystallarieum 配方现在默认需要催化剂。这既使理解更容易,又在试剂用完时降低了意外的高墨水消耗
  • 仅在解锁基本墨水存储时才解锁所有墨水存储项目(800020h)
  • 管道炸弹指南条目现在提到它不会破坏块(由 Quarx 建议)
  • 添加了龙息的配方(由 Aeon 建议)
  • 经验瓶配方现在仅在解锁知识宝石时才解锁
  • 蓝铜矿、孔雀石和血石块现在都可以在所有 6 个方向上定向
  • 不可穿透的附魔进行了一些平衡调整
  • 添加了参数采矿设备、威胁汇聚、块放置器、块破碎机、刨平玄武岩、刨平方解石、黑渣墙、板岩和楼梯,以及透明嗡嗡石玻璃到创意菜单
  • 辉光石芽现在发出光
  • 防止在使用夜视镜时夜视效果消失时闪烁
  • 纪念杖现在能够记住更多的生物,如村民
  • 为孔雀石添加了一个药水试剂。重新平衡了几个后期游戏的试剂
  • 颜料调色板的工具提示现在指出它仅适用于玩家,不适用于其他消耗墨水的块
  • “收集铋”的进展现在在收集任何类型的铋时都会解锁。以前它需要铋芽。

错误修复

  • 修复了在基岩铁砧的 lore 字段中输入超过 50 个字母时的崩溃。(由各种人报告)
  • 修复了 Jade Vine Petal Carpet 指南条目(由“我很酷”报告)
  • 使末地漏斗指南条目实际显示末地漏斗
  • 配方查看器现在列出带有效率 VI 的基岩剪刀,与其配方匹配(由 StargazingKitsune 报告)
  • 修复了宇宙窥视孔不再窥视的问题(由大约 20 人报告)
  • 音乐唱片放入唱片机后不会再消失(由 Noaaan 完成!)
  • 修复了压缩箱不能正确堆叠物品的问题(由 Alice-Not-Waifu 报告)
  • 添加了“death.attack.spectrum_midnight_solution.player”的缺失翻译(由 oude_henky 报告)
  • 修复了自然法杖使附近的玩家执行使用动作的问题(由 imreallybadatnames 完成!)
  • 梦食者配方指出它只能在满月之夜制作,但从未进行检查(由 Noaaan 发现!)
  • 修复了一个恶魔茶配方变体未被标记为秘密的问题(由 800020h 报告)
  • 修复了“剪切引火物”的进展不总是触发的问题(由各种人报告)
  • 修复了月石神庙中的一个标志没有文本的问题
  • 修复了构造模块化炸药的配方接受多个基础物品,在制作时无效第二个物品的问题
  • 为地下城市纪念屋添加了缺失的战利品
  • 在更深的地下加载某些结构时删除了视觉日志垃圾邮件

模组集成

  • 滴定桶现在支持流体标签!需要蜂蜜的配方现在也适用于 Bumblezones 的液体蜂蜜(由 imreallybadatnames 完成!)
  • 添加了 EMI 配方处理程序(由 Abbie5 完成!)
  • 添加了 REI 传输处理程序(由 imreallybadatnames 完成!)
  • 添加了与水晶药剂师和来自 Biome Makeover 的 Illunite 的集成(由 Maya 完成!)
  • Workstaffs 现在不能获得 Zenith Enchantment Modifiers 以修复附魔升级循环
  • 将 Spectrum 的附魔列入同名模组的附魔注入器黑名单
  • 彩色物品不能再通过补充肥皂洗成白色变体(由 Maya 建议)
  • 修复了指南中的一些错误像素
  • 使用 Enchantment Descriptions 和 idwtialsimmoedm 的附魔描述现在被混淆,直到玩家解锁它(由 Abbie5 完成!)
  • 施工和交换法杖现在尊重实现 Common Protection API 的声明模组(由 Noaaan 完成!)
  • 将萌芽块列入 Chisels & Bits 的黑名单
  • 将配方内部移动到一个新的库。这使我们能够删除几个可能导致与其他模组不兼容的有问题的混入,特别是 Epic Fight。

Spectrum 1.7.5-deeper-down

on 2024 Dec 07
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无

Spectrum 1.7.4-deeper-down

on 2024 Dec 07
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改进

  • 指南现在提到了灿烂的特征 => 原始血石转化(泽诺比亚)
  • 向种子库结构中添加了高功率白炽合金
  • 龙腐现在会使肉类物品腐烂
  • 用共振挖掘的古代碎片现在会掉落纯净下界合金(我很酷)
  • 快速选择菜单现在用阴影绘制文本,因此更容易阅读(玛雅)
  • 使玻璃箭更便宜
  • 为玻璃箭添加了工具提示
  • 在最小粒子设置下,结晶体工作粒子会显示(800020h)
  • 引火物现在会掉落龙骨(不过你为什么要这样做??)
  • 共振百合现在被遮蔽并且可以盆栽(奥术)
  • 基岩铁砧现在会去除无效字符
  • 提高了一些合金锻造配方的产量,使其超过炉渣心
  • 添加了包含原版物品配方的指南章节
  • 黄玉矿脉从地面突出的频率降低
  • 结构将不再在水中生成
  • 为压缩箱子打开/关闭添加了专用声音事件(800020h)
  • 绑定心脏的箱子现在可以在不使用丝绸之触的情况下掉落(WitchOnaRampage)
  • 使血石成为有效的信标基础块(CATZSparks)
  • 重新设计了所有块的地图颜色、声音和音符盒乐器
  • 记住一个实体现在会掉落它的缰绳(Nerjal Nosk)
  • 更新了美人鱼画笔指南条目,提到它是从种子中生长出来的

修复

  • 修复了可以用无效附魔附魔的物品(语言守护者)
  • 修复了“假偶像”进度解锁过早的问题
  • 修复了炉渣心不使用最后输出槽的问题(超级凯尔)
  • 修复了生成器修改配方不能正确处理堆叠大小>1 的问题(Nerjal Nosk)
  • 修复了滴定桶不给出余数的问题
  • 修复了由于其他模组缺少属性而在日志中出现的装饰性主组件警告
  • 使用频谱弩渲染下界传送门时出现奇怪的情况(abdmoh123)
  • 修复了 c:蘑菇标签中的拼写错误(美食家)
  • 修复了音乐唱片被消耗的问题,因为它们不在 minecraft:music_discs 标签中(星法师)
  • 使项目组标签小 1 像素,以匹配新的原版布局
  • 删除了未使用的箭头变体残留物

模组集成

  • 再次将药水工坊气泡添加到 REI / EMI 条目。我真的想知道这些发生了什么
  • 改进了 emi 物品粉碎显示
  • 对附魔台 EMI 显示进行了轻微调整
  • 生成器更改配方现在在 EMI 中显示它们更改的工具提示
  • 自动禁用锂的 tryShortcutFluidPushing,因为它会破坏流体游泳

Spectrum 1.7.3-deeper-down

on 2024 Dec 07
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