Spectrum 1.7.6-deeper-down
on 2024 Dec 07Spectrum 在 Forge 上通过 Sinytra 连接器
我们在幕后进行了许多更改,以使 Spectrum 通过 Sinytra 连接器在 Forge 上运行!非常感谢 eehunter 单枪匹马地进行了所有必要的更改。
指南重写
KatTheFox 仔细阅读了整个指南,对几乎每个条目的措辞进行了微小但有效的更改。 Noaaan 也提出了一些很棒的建议。感谢你们俩!
改进
- 添加了一个将 Jade Petal Blocks 转换回 Jade Petals 的配方(由 UmbralSurvivor 完成!)
- 颜色选择器现在将颜料块转换为墨水(由 Maya 完成!)
- 滴定桶工具提示现在将向下舍入经过的时间,以防止意外打开尚未完成的酿造(由 Maya 完成!)
- 狱卒不能再被转化为记忆(由 Maya 完成!)
- 纯 Netherite 现在对火焰伤害免疫
- 更改了衰变的声音,以匹配它们所创建的块(由“我很酷”建议)
- 升级现在在它们上方有一个 opache 块时将渲染它们的磁盘(由 Maya 完成!)
- 融合神社条目现在不仅一次而且两次指出玩家可以一次制作一整叠(由 Gronglegrowth 完成!)
- 大大增加了蜂蜜糕点的食物价值
- 整个指南已翻译成中文(由 BKLRsk & 朋友完成!)
- 实体钓鱼现在允许修改钓到的实体的速度(由 Kisuny 建议)
- 龙骨不能再被活塞移动
- 卡住的风暴石不再阻挡光线
- 所有 Crystallarieum 配方现在默认需要催化剂。这既使理解更容易,又在试剂用完时降低了意外的高墨水消耗
- 仅在解锁基本墨水存储时才解锁所有墨水存储项目(800020h)
- 管道炸弹指南条目现在提到它不会破坏块(由 Quarx 建议)
- 添加了龙息的配方(由 Aeon 建议)
- 经验瓶配方现在仅在解锁知识宝石时才解锁
- 蓝铜矿、孔雀石和血石块现在都可以在所有 6 个方向上定向
- 不可穿透的附魔进行了一些平衡调整
- 添加了参数采矿设备、威胁汇聚、块放置器、块破碎机、刨平玄武岩、刨平方解石、黑渣墙、板岩和楼梯,以及透明嗡嗡石玻璃到创意菜单
- 辉光石芽现在发出光
- 防止在使用夜视镜时夜视效果消失时闪烁
- 纪念杖现在能够记住更多的生物,如村民
- 为孔雀石添加了一个药水试剂。重新平衡了几个后期游戏的试剂
- 颜料调色板的工具提示现在指出它仅适用于玩家,不适用于其他消耗墨水的块
- “收集铋”的进展现在在收集任何类型的铋时都会解锁。以前它需要铋芽。
错误修复
- 修复了在基岩铁砧的 lore 字段中输入超过 50 个字母时的崩溃。(由各种人报告)
- 修复了 Jade Vine Petal Carpet 指南条目(由“我很酷”报告)
- 使末地漏斗指南条目实际显示末地漏斗
- 配方查看器现在列出带有效率 VI 的基岩剪刀,与其配方匹配(由 StargazingKitsune 报告)
- 修复了宇宙窥视孔不再窥视的问题(由大约 20 人报告)
- 音乐唱片放入唱片机后不会再消失(由 Noaaan 完成!)
- 修复了压缩箱不能正确堆叠物品的问题(由 Alice-Not-Waifu 报告)
- 添加了“death.attack.spectrum_midnight_solution.player”的缺失翻译(由 oude_henky 报告)
- 修复了自然法杖使附近的玩家执行使用动作的问题(由 imreallybadatnames 完成!)
- 梦食者配方指出它只能在满月之夜制作,但从未进行检查(由 Noaaan 发现!)
- 修复了一个恶魔茶配方变体未被标记为秘密的问题(由 800020h 报告)
- 修复了“剪切引火物”的进展不总是触发的问题(由各种人报告)
- 修复了月石神庙中的一个标志没有文本的问题
- 修复了构造模块化炸药的配方接受多个基础物品,在制作时无效第二个物品的问题
- 为地下城市纪念屋添加了缺失的战利品
- 在更深的地下加载某些结构时删除了视觉日志垃圾邮件
模组集成
- 滴定桶现在支持流体标签!需要蜂蜜的配方现在也适用于 Bumblezones 的液体蜂蜜(由 imreallybadatnames 完成!)
- 添加了 EMI 配方处理程序(由 Abbie5 完成!)
- 添加了 REI 传输处理程序(由 imreallybadatnames 完成!)
- 添加了与水晶药剂师和来自 Biome Makeover 的 Illunite 的集成(由 Maya 完成!)
- Workstaffs 现在不能获得 Zenith Enchantment Modifiers 以修复附魔升级循环
- 将 Spectrum 的附魔列入同名模组的附魔注入器黑名单
- 彩色物品不能再通过补充肥皂洗成白色变体(由 Maya 建议)
- 修复了指南中的一些错误像素
- 使用 Enchantment Descriptions 和 idwtialsimmoedm 的附魔描述现在被混淆,直到玩家解锁它(由 Abbie5 完成!)
- 施工和交换法杖现在尊重实现 Common Protection API 的声明模组(由 Noaaan 完成!)
- 将萌芽块列入 Chisels & Bits 的黑名单
- 将配方内部移动到一个新的库。这使我们能够删除几个可能导致与其他模组不兼容的有问题的混入,特别是 Epic Fight。
Spectrum 1.7.5-deeper-down
on 2024 Dec 07无
Spectrum 1.7.4-deeper-down
on 2024 Dec 07改进
- 指南现在提到了灿烂的特征 => 原始血石转化(泽诺比亚)
- 向种子库结构中添加了高功率白炽合金
- 龙腐现在会使肉类物品腐烂
- 用共振挖掘的古代碎片现在会掉落纯净下界合金(我很酷)
- 快速选择菜单现在用阴影绘制文本,因此更容易阅读(玛雅)
- 使玻璃箭更便宜
- 为玻璃箭添加了工具提示
- 在最小粒子设置下,结晶体工作粒子会显示(800020h)
- 引火物现在会掉落龙骨(不过你为什么要这样做??)
- 共振百合现在被遮蔽并且可以盆栽(奥术)
- 基岩铁砧现在会去除无效字符
- 提高了一些合金锻造配方的产量,使其超过炉渣心
- 添加了包含原版物品配方的指南章节
- 黄玉矿脉从地面突出的频率降低
- 结构将不再在水中生成
- 为压缩箱子打开/关闭添加了专用声音事件(800020h)
- 绑定心脏的箱子现在可以在不使用丝绸之触的情况下掉落(WitchOnaRampage)
- 使血石成为有效的信标基础块(CATZSparks)
- 重新设计了所有块的地图颜色、声音和音符盒乐器
- 记住一个实体现在会掉落它的缰绳(Nerjal Nosk)
- 更新了美人鱼画笔指南条目,提到它是从种子中生长出来的
修复
- 修复了可以用无效附魔附魔的物品(语言守护者)
- 修复了“假偶像”进度解锁过早的问题
- 修复了炉渣心不使用最后输出槽的问题(超级凯尔)
- 修复了生成器修改配方不能正确处理堆叠大小>1 的问题(Nerjal Nosk)
- 修复了滴定桶不给出余数的问题
- 修复了由于其他模组缺少属性而在日志中出现的装饰性主组件警告
- 使用频谱弩渲染下界传送门时出现奇怪的情况(abdmoh123)
- 修复了 c:蘑菇标签中的拼写错误(美食家)
- 修复了音乐唱片被消耗的问题,因为它们不在 minecraft:music_discs 标签中(星法师)
- 使项目组标签小 1 像素,以匹配新的原版布局
- 删除了未使用的箭头变体残留物
模组集成
- 再次将药水工坊气泡添加到 REI / EMI 条目。我真的想知道这些发生了什么
- 改进了 emi 物品粉碎显示
- 对附魔台 EMI 显示进行了轻微调整
- 生成器更改配方现在在 EMI 中显示它们更改的工具提示
- 自动禁用锂的 tryShortcutFluidPushing,因为它会破坏流体游泳
Spectrum 1.7.3-deeper-down
on 2024 Dec 07Spectrum 1.7.2-deeper-down
on 2024 Dec 07Spectrum 1.7.2-deeper-down
on 2024 Dec 07无
Spectrum 1.7.1-deeper-down
on 2024 Dec 07改进:
- 为“更深的地下”进行了更多性能改进
- 重新制作了一些结构战利品表
- 调整了大量进阶解锁和描述
- 夜刃现在可以用耐久和不可破坏附魔。但现在其最大效力为 III。
- 一些橡皮擦现在在命中时会施加脆弱效果
- 末日绽放和白炽合金现在在爆炸时会爆炸
- 降低了龙腐桶配方的成本
- 添加了获得可再生铋的配方
- 授予融合神龛结构进阶,无需在其中放置物品
- 不可阻挡现在也会阻止像蜘蛛网或浆果丛这样的方块的减速
- 重新调整了斯特拉汀和帕尔泰里亚的重力效果,使其与堆叠大小成线性比例。使其效果更可预测
- 衰变不会消耗任何没有碰撞盒(如草)的方块,无需将方块放入相应的方块标签中
- 自然法杖在对目标方块产生效果时现在会生成粒子
- 调整了一些吊坠和夜刃的药水效果成本
错误修复:
- 修复了恰好有 20 个 Azure Dike 会在生命值栏上方渲染一个空的溢出堤罐的问题
- 修复了末地传送门不会掉落的问题
- 拆除现在在多功能工具和工作法杖上起作用
- 修复了与粉彩网络节点的复制问题
- 修复了结构中的保存炮塔不会瞄准玩家的问题
- 从记忆物品中移除了透明度,因为它渲染得很奇怪
- 修复了图腾吊坠无法卸下的问题
- 修复了红石收发器在创意模式下无法着色的问题
- 添加了缺失的石墙切割配方
- 滴定桶现在可以正确地被镐挖掘
- 修复了颜色选择器墨水传输内部问题
- 修复了光辉针试图在世界高度限制之外放置光的问题
- 修复了“一大堆什么都没有”的进阶无法解锁的问题
- 修复了与制作平板电脑的崩溃问题
Spectrum 1.7.1-deeper-down
on 2024 Dec 07无
Spectrum 1.6.12-1.19.2-leisure_time
on 2024 Dec 07- 添加了完整的 EMI 支持
- 改进了 REI 配方显示
- 通过删除未使用的条目来清理指南书
Spectrum 1.7.0-deeper-down-alpha16
on 2024 Dec 07无
Spectrum 1.6.11-1.19.2-leisure_time
on 2024 Dec 07- 修复了在俄语语言环境下指南手册无法正常工作的问题
- 修复了在与在世界生成时访问库存的模组结合使用时罕见的世界生成崩溃问题(为什么甚至会这样??)
- TODO
Spectrum 1.7.0-deeper-down-alpha15
on 2024 Dec 07Spectrum 1.7.0-deeper-down-alpha14
on 2024 Dec 07Spectrum 1.7.0-deeper-down-alpha13
on 2024 Dec 07Spectrum 1.7.0-deeper-down-alpha11
on 2024 Dec 07Spectrum 1.7.0-deeper-down-alpha10
on 2024 Dec 07无
Spectrum 1.6.10-1.19.2-leisure_time
on 2024 Dec 07- 修复了世界生成时的一个罕见崩溃问题
Spectrum 1.6.9-1.18.2-leisure_time
on 2024 Dec 07改进:
- 滴定桶现在会同时列出 MC 天和真实天数
- 只有检测到有效配方时,滴定桶才能被密封
- 带有“即将推出”工具提示的物品将不再在 REI/EMI 中列出
- 对箱子的比较器支持
- 雪在衰变中不再形成
- 药水吊坠现在能保持效果超过 10 秒,所以夜视不会使屏幕闪烁
错误修复:
- 修复了发光幻影框架掉落非发光框架的问题
- 修复了喝带有单个烤饼的茶时的崩溃问题
- 修复了颜色选择器中的墨水颜色计算和显示
- 统一了可升级小饰品计算其价值的方式。现在所有的都在 3276800 墨水处封顶
- 颜色选择器现在存储 100 倍墨水
- 修复了与植物学的罗莎·阿卡纳结合的经验值漏洞
- 修复了灵魂灌注器怪物生成器配方(目前仅通过自定义数据包可用)
- 修复了滴定桶吃掉水桶的问题
- 修复了钓鱼浮漂在繁忙服务器上的抖动问题
- 修复了宝石靴和护腿的效果混淆问题
- 修复了彩色树苗不掉落的问题
- 修复了快速点击时提示页面消耗超过 1 倍成本的问题
Spectrum 1.6.9-1.19.2-leisure_time
on 2024 Dec 07改进:
- 滴定桶现在同时列出 MC 天和真实天数
- 只有检测到有效配方时,滴定桶才能被密封
- 带有“即将推出”工具提示的物品将不再在 REI/EMI 中列出
- 箱子的比较器支持
- 雪在衰变中不再形成
- 药水吊坠现在将效果保持>10 秒,因此夜视不会使屏幕闪烁
错误修复:
- 修复了灵魂灌注器生物生成器配方(目前仅通过自定义数据包可用)
- 修复了滴定桶消耗水桶
- 修复了钓鱼浮标在繁忙服务器上摇晃
- 修复了宝石靴和护腿的效果混合
- 修复了彩色树苗不掉落
- 修复了快速点击时提示页面消耗>1x 成本
Spectrum 1.6.8-1.19.2-leisure_time
on 2024 Dec 07- 修复了夜光幻影框架掉落非夜光幻影框架的问题
- 修复了仅食用一块烤饼时喝茶导致的崩溃问题
- 修复了墨水颜色在颜色选择器中的计算和显示问题
- 修复了神性在专用服务器上的崩溃问题
- 统一了可升级小饰品计算其价值的方式。现在所有小饰品的墨水上限都为 3276800
- 颜色选择器现在存储 100 倍的墨水