Spectrum 1.9.1-neo
on 2026 Mar 16改进
- 调整了浮空方块的碾压伤害
错误修复
- 修复了耕作冰沙时导致的崩溃
Spectrum 1.9.0-neo
on 2026 Mar 16Spectrum 1.9.0 - 你好世界,NeoForge!
天啊,这花了好久。欢迎来到 NeoForge 上的 Spectrum! 这并不是 Spectrum Fabric 的 1:1 移植版,而是包含了大量内部改进、重构、修复与新内容的版本! Fabric 的各位也别担心:我也会确保把许多酷炫的新特性移植到 Spectrum 1.21.1 :) 本更新日志列出了自 Spectrum 1.8.12 以来的全部变更。
告别 Modular Explosives,欢迎奥秘魔能!
你可能认识它们,也可能不认识。这两种模块化炸药一直都不太好用——无论从玩家角度还是代码角度来看都是如此。 它们的工作方式已经被完全重做,现在改为基于魔咒来运作。
Parametric Mining Device 可投掷的爆炸物,也可以放在墙上以破坏朝向那一侧的方块 现在自带预附魔 Power 1
Threat Conflux 基本上就是个地雷;有东西碰到就会爆炸 现在自带预附魔 耐久 1
现在的设定使它们可以即拿即用,也更容易理解。 如你所见,它们现在自带预附魔,这也暗示了还能通过其他魔咒实现更多玩法。 很多魔咒都能直接生效:时运与抢夺会倍率增加掉落,耐久与坚不可摧会让它们不会损坏,奇珍猎手会掉落头颅,……你想得到的都有。 想用一种简单粗暴的方式强化它们?直接把它们丢进附魔台就行。或者用 Spectrum 的神能炉来玩点花的,并按你的喜好选择。
新版指南书也已相应更新:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1482099691054170192
岩糖重做
岩糖一直都很有用:短时间爆发、但效果强力的状态增益。可惜获取方式不利于自动化,说好听点也只是繁琐。
它们的合成方式已被完全重做,数值也做了调整以适配这一变化。尽情开吃吧!
看看现在是怎么运作的:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1481021287165071360
过滤
虽然黑洞箱一直都有过滤槽位,但相比绘彩网络节点中的过滤功能要受限得多。在 Spectrum 1.9 中,它们现在完全一致,过滤也更全面了。例如,你现在可以过滤出所有“不是 Spectrum 的”矿石,以及其他各种花活。
新的指南书条目:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1464878788134572104
特别感谢 Exa 带来的巨大改进!
更多星糖!
星糖已被完全重做,现在不再只有“星糖”和“附魔星糖”,而是新增了不少种类。 你能把它们全都收集齐吗?黄色的肯定没问题,稀有的蓝色大概也行,也许还能搞到史诗的紫色……等等,居然还有更多?
还附带了一堆新的进度。
在这里先感受一下:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1482265532714586134
新材质
特别感谢我们的新团队成员、善良的灵魂 @Bee。
在这个版本中,你会看到第一批材质,分别是:天体怀表、星糖 以及 可上色的砖块。
配置系统 / 依赖项
Spectrum 的配置已迁移到 NeoForge 配置系统。你不再需要安装 Cloth Config。 现在唯一必需的依赖项是 Revelationary、模组秘典 与 饰品。
模块化
用于数据包的数据加载器
- 你现在可以为物品与流体注册颜色。这些数据会用于融合神龛、物品基座等处的物品粒子效果。
- 数据包现在可以新增“奇珍猎手”的掉落(例如其他模组加入了自己的生物头颅)
物品组件
- 现在可以修改群系的黑暗度、雾效、色调,以及类似维度着色器颜色等数据。你也可以把这些效果应用到其他模组的群系上!
- 物品重力现在是一个物品组件。这意味着你可以给任何物品添加重力,例如通过命令
- 伤害免疫现在是一个物品组件。这意味着你可以给任何物品添加免疫效果,例如通过命令。这正是让末地传送门框架等物品实体在岩浆中不被烧毁、或不被炸飞的保护机制
改进:
- 现在,能够访问“存储在物品里的物品”的功能,可以从无底袋中抽取整组物品
- 消色虫不再会在半空中生成
- 指南书现在可以放到讲台上
- 你现在可以通过潜行使用来启用/停用双叉戟能力,而不必在容器中右键点击它们。这更快也更直观。变更会显示在你的动作栏上
- 结晶室配方不再需要一桶液体水晶(因为现在可以用任意流体进行流体填充)
- 美人鱼爆米花已增强:由 20 秒海豚的恩惠提升为 2 分钟
- 隐匿油现在可以应用到所有食物上,包括饮料。即使该食物本来就会给予那个效果也可以
- 附魔画布在持有魔咒时,现在会渲染附魔光效
- 夜视眼镜的燃料现在由数据驱动(默认是荧光墨囊)
- 蜥蜴巢穴现在生成得更频繁
- 你现在可以在水晶花园中找到猪笼草、火把花与睡莲叶
- 你现在可以在龙腐脓浆中钓到 Marrow 实体,从而实现龙骨的可再生获取
- 追猎指环增强 100%
- 让水晶收集器在混合晶芽类型时表现更好(vgskye)
- 还有更多……我忘了
移除
- 已移除药水试剂的“severe/incurable”效果。它需要对 Minecraft 代码库的方方面面进行改动,包括序列化、网络、渲染、治愈等更多内容
Bug 修复
我甚至懒得列了,真的太多。
已知不兼容项
- 更美观的血条(轻微):会完全覆盖 NeoForge 的红心渲染,导致红心无法被圣光眷顾/致命毒素修改。见 https://github.com/Terrails/colorful-hearts/issues/61
下载:
https://社区.com/mod/spectrum/version/1.9.0-neo https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spectrum/files/7755460
@release-ping
Spectrum 1.9.2-neo
on 2026 Mar 16无
Spectrum 1.9.1-neo
on 2026 Mar 15改进
- 调整了浮空方块的挤压伤害
Bug 修复
- 修复了在耕作冰沙时发生的崩溃
Spectrum 1.9.0-neo
on 2026 Mar 14无
Spectrum 1.8.12
on 2025 Dec 18- 回溯修复,现在神性(Divinity)会给予所有应有的增益效果(Una)
- 大多数模组联动(Mod integrations)在使用连接符(connector)时可正常加载(Unilock)
- 修复了林下庄园(Undergrowth Manor)生成问题(Shibva)
- 修复了掠夺者记忆(Pillager Memory)配方引用了不存在的绿宝石标签而非绿宝石物品的问题(Shibva)
- 大幅改进了柔彩节点(Pastel Node)的过滤逻辑(Aquaeyes)
- 修复了可能导致物品堆叠数量超过某些具有堆叠大小限制的容器所允许的最大值的问题(Una)
Spectrum 1.8.11
on 2025 Dec 06- 将林下庄园的记忆记忆回退移植(感谢Shibva!)
- 修复了柔彩网络分裂中的一个漏洞(感谢Aquaeyes!)
Spectrum 1.10.2
on 2025 Dec 06改进
- 在光谱命名空间中添加了大量新标签(由Shibva添加!)
- 扩展了底座指南书条目中的自动化页面(由GardenerAether添加)
- Azzy的记忆记忆中使用的背景文本现在可翻译
修复
- 修复了在连接器上运行时崩溃的问题(感谢,Jasmine!)
- 修复了在战利品表设置为导致断开连接的光谱箱子上使用NBT(ctrl + 中键)选取方块时导致断开连接的问题(由EndlessLeo报告)
Spectrum 1.10.1
on 2025 Dec 04- 围绕生物的多项改进,特别是多个标签
- 髓质怪现在仅在被爆炸杀死时掉落龙骨(碎片),否则掉落骨头
- 修复工作站无法正确处理堆叠/显示的问题
- 添加了
ruin_safe维度标签,使毁坏不会在整个维度中扩散
Spectrum 1.10.0
on 2025 Dec 04Spectrum 1.10.0 for MC 1.21.1
《更深处》变得更加生机勃勃!
髓骨
- 一种由龙骨构成的缓慢但坚固的骷髅变种。
- 除了天生的坚韧和更高的生命值外,它们还会投掷僵硬药水,使你更难击倒它们。
- 它们会取代龙腐脓浆沼泽中的原版骷髅。
- 掉落物:箭、附魔僵硬之箭与龙骨(碎片)。
- 纹理由 Mr. QuickStrike 制作!
摄魂之手
- 一种小型、警觉且害羞的蠹虫变种。
- 它们不会攻击,只会试图尽快逃跑躲藏。实际上,想让它们离开方块都相当困难。
- 你在刀锋边境偶尔会发现被摄魂之手寄生的方块。当你觉得眼前恍惚时,不一定是幻觉——那可能只是摄魂之手在暗中注视着你。
- 使用精准采集破坏其方块将使其消失;使用共振可连同生物一起掉落该方块;而使用害虫防治则能获得大量经验值。
红石沙子重制
红石沙子已全面重构,在各种红石场景中具有多种实用功能:
- 可向任意方向传递红石信号,包括向上和向下(这在原版中颇为麻烦)
- 立即为相邻红石供电,但向其他红石沙子传递时会产生逐渐增强的信号
- 可储存能量。输入关闭后,信号会缓慢衰减
- 被激活且无支撑时会下落
- 下落期间保留能量,落地时发出短暂的红石脉冲
改进内容
- 重写了多个指南书条目
- 当在基座中使用合成模板时,漏斗和其他物品传输方式现在仅在需要时填充每个槽位,而非填满至64个,使自动合成设置更加迅速高效
- 可用颜料刷敲击物品圆盘使其反向旋转(对于喜欢镜像布局的玩家来说简直是福音)
- 指南书现在提供物品 ⇒ 墨水转换的列表方式,并新增说明:除了颜料外,还可使用染料
- 辐芒法杖现在支持效率附魔。其泛光灯功能放置光源的速度大幅提升
- 稳定态午夜像差现在在其提示信息中标注为创造模式专属
- 新增命令 '/spectrum list_item_tags',打印指定物品(或主手持握物品)的所有标签列表
- 灵魂灌注器的“完成合成”音效现在仅保留原音量的60%
- 原初火焰音效现在仅保留原音量的60%
- 更新了EMI中所有流体碰撞配方
- 将“craft_colored_sapling”进度标题重命名为“植物狂想曲”
- 缩短了安抚花束的制作时间。此前所需时间甚至超过了午夜持续时间,导致不借助加速升级无法完成制作
- 双尖矛现在可附魔坚不可摧
- 小火龙现在免疫原初火焰
- 创造模式菜单中新增完整的无底袋用于测试恶作剧功能
- 安抚花束配方现在注明其对午夜的要求
- 在药水工坊中新增僵硬药水配方
- 从林下庄园战利品中移除下界岩碎片。你现在可在采矿钻结构的新平台挑战中找到更多此类物品
- 所有指南书图像现已使用最新纹理
- 基座
Spectrum 1.8.10
on 2025 Dec 04- 修复了当有物品正在发送到彩色节点时破坏该节点导致的游戏崩溃问题
Spectrum 1.8.9
on 2025 Nov 24- 修复了 Forge > 47.4.1 版本下的崩溃问题
- 修复了一个可能导致绘彩网络连接节点积压物品的疏漏(感谢 Aquaeyes!)
- 添加了使用配件兼容(accessories-compat)时缀品被卸下的临时解决方案(感谢 Noaaan!)
- 修复了通过“附魔”(Enchanted)模组跳过游戏进度的问题(感谢 Shibva!)
- 修复了应用能源2硅(AE2-Silicon)配方无法解锁的问题
Spectrum 1.8.8
on 2025 Oct 13无
Spectrum 1.8.7
on 2025 Sep 07- 如果存在 KubeJS,则修复附魔升级合成方式的问题
- 如果未安装 Create,则修复 Create 烈焰熔炉特殊燃料标签日志错误的可视化问题
Spectrum 1.8.6
on 2025 Aug 24小的维护版本,以提高模组兼容性。
感谢,Unilock!
Spectrum 1.9.5
on 2025 Aug 08永不遗忘
Spectrum 1.9.4
on 2025 Aug 08- 使频谱交替“内部资源包实际上在游戏中显示出来
- 怪物不再能够在更深的地下传送门方块上生成
Spectrum 1.9.3
on 2025 Aug 08- 修复了蛋糕/凝脂奶油的合成方式
- 修复了 Gobber 集成项中的拼写错误
- 修复了一个液晶解锁
- 修复了一个可能由插件导致的字段初始化问题
- 更新补充兼容性标签
Spectrum 1.9.2
on 2025 Jul 11改进
- 宇宙窥视孔已进行了改造。Minecraft 已稳步改进剔除功能,而这些小方块过去在这方面表现不佳。现在这个问题已得到解决并大大改进!它们现在能更准确地显示洞穴,就像你在旁观者/创造模式中查看它们一样,并且现在会生成华丽的效果来表明它们正在工作。
- 当颜料基座有一个制作表时,即使其库存中的物品与不同的配方匹配,它现在也只会制作这个特定的配方。
- 现在你可以使用数据包添加新的引火物变体,以及蜥蜴饰边和角!
- 淡色节点现在也可以使用颜料在其上着色。
- 使用共振挖掘蓝铜矿和孔雀石现在会掉落它们的纯净对应物。
- 基岩粉已重命名为破碎基岩。
- 睡眠效果不再绕过无敌/图腾。
错误修复
- 修复了淡色网络在重新启动后无法正确保存的问题。
- 修复了钓鱼竿。
- 修复了复杂药水试剂无法解锁的问题。
- 修复了无底包的复制漏洞。
- 修复了当“动态末地门形状”配置为 true 时末地门打开声音不播放的问题。
- 修复了佩戴怪物头时的崩溃问题。
- 修复了基岩装甲总是完整渲染的问题,即使只穿着一件。
- 修复了污泥指南条目缺少图像的问题。
模组兼容性
- REI:修复了 Crystallarieum 配方的图标。
- REI:修复了附魔升级配方未显示的问题。
非常感谢 EgrorBs 提供了大量这些修复!
Spectrum 1.9.1
on 2025 Jul 11无




