Spectrum 1.6.7-1.19.2-leisure_time
on 2024 Dec 07Bug 修复
- 修复了与 Botanias Rosa Arcana 组合时的经验值利用漏洞
- 修复了在特定方向上拥有 Spirit Instiller 时的世界漏洞
Spectrum 1.6.6-1.19.2-leisure_time
on 2024 Dec 07更新了包含的库 Arrowhead 和 Incubus Core 以与最新的 Paradise Lost 兼容
1.6.5-1.19.2
on 2024 Dec 07添加了对健康覆盖的兼容。感谢 Nerjal 和 Terrails 你们的帮助!
1.6.4-1.18.2
on 2024 Dec 07改进:
- 天气探测器现在也能检测到雪
- 基岩铁砧屏幕现在也可以通过鼠标导航
- 茶现在对于有/无茶的变体有一个单独的弹出窗口
- 添加了与使用其块/项目标签的起源的兼容性
- 使宝石块无需工具即可收获,类似于它们的原版对应物
- 和平神像现在可以挤产蛋的羊毛猪
- 乘法药剂试剂加成已被削弱
- 改进了附魔画布工具提示
- 产蛋的羊毛猪现在渲染得稍微大一些,因此它们与有第二层的皮肤搭配起来看起来更漂亮
- 滴定桶的工具提示现在同时列出了 mc 和实际天数
错误修复:
- 修复了滴定桶的一些问题
- Mixin Extras 更早初始化
- 修复了在库存中有一个烤饼时喝茶导致的崩溃
- 修复了指南中的一个断链。谢谢,@Enki!
- 修复了在精神灌输器以特定方向定向时的世界漏洞
- 修复了铜氧化午夜溶液配方并非全部有效的问题
1.6.3-leisure-time
on 2024 Dec 07改进:
- 大幅减小了 jar 大小
- 在 REI 中,流星硬化配方现在会列出每个流星
- 获得紫星糖果的几率提高了 2.5 倍
- 使用寻宝者附魔时,大多数怪物头颅掉落的几率翻倍
- 在填充融合神龛/滴定桶时,从物品中获得的巴特斯水怪不会被消耗
- 使啤酒在更短的时间后获得饱食度效果
- 滴定桶在密封时会给出配方剩余物
错误修复:
- 修复了使用基岩弓时的客户端崩溃问题
- 现在使用血沸糖浆会播放饮用动画,而不是进食动画
- 修复了流星在某些条件下立即消失的问题
- 修复了星糖果免费的问题
- 修复了将末影拼接物绑定到一个位置时被用完的问题
- 修复了在制作时,泻湖之杖没有被附魔为诱捕 3 的问题
- 解决了其他模组在逻辑客户端上调用仅服务器方法时的崩溃问题
1.6.2-leisure-time
on 2024 Dec 07Bug 修复:
- 多块结构在专用服务器上无法正常工作
- 知识宝石在使用时无法吸取/存储经验
- “神秘项链”指南书中的拼写错误
1.6.1-leisure-time
on 2024 Dec 07改进:
- “创建黑曜石”指南页现在解释了什么是月相
- “墨水”指南页现在有一个图形解释墨水转移是如何工作的
- 可以通过数据包设置彩色树木生成的生物群系
- 改进了融合神龛需要天空访问的提示
- 当玩家收集颜料时,“彩色树木”指南页现在将仅标记为已完成
错误修复:
- 颜色混合拼图结构现在更加清晰(哎呀)
- 当阈值恰好满足时,修复了可升级小饰品显示“下一级所需 0 墨水”的问题
- 修复了一些拼写错误
1.6.0-1.18.2
on 2024 Dec 07此更新带来了许多新的方式来度过你的空闲时间,每个人都能找到适合自己的东西! 想探索世界吗?你将发现带有巧妙谜题的新结构。 喜欢烘焙吗?我们确保了许多新的食物选项具有独特的效果,使它们脱颖而出。 你是一个喜欢参与战斗和 PvP 的充满活力的人吗?有很多新的效果可供选择。 或者想放松下来看你的酿造或钓鱼?我有消息要告诉你。
更新后打开你的多彩世界指南书,以解锁你已经具备所有先决条件的所有新内容。
我正在积极努力将此更新带到 1.19.2。预计下周某个时候会发布。
注意:由于 HealthOverlay 模组以覆盖香草代码的大部分的方式,存在与该模组的已知不兼容性,导致 Spectrum 的修改失败。
新的世界生成结构:
这些结构比之前的稍微小一些,这意味着它们将更好地融入洞穴中。 你现在可以在地下找到废墟基座(由 @800020h 建造)和 2 个新的谜题结构。 当然,它们还包括一些新的、有用的战利品! 现在它们稍微更常见一些,以弥补现在有 3 个变体的情况。
滴定桶:
在早期游戏中解锁,允许你将物品发酵成食物和饮料。有人想吃巧克力吗? 滴定配方需要一些时间。不是游戏内时间,而是真实时间,从 1 小时到最强和最难以捉摸的效果需要多天。是时候去接触大自然了! 这些配方中的大多数没有定义的最大时间。你等待的时间越长,你的饮料就会变得越强大。是时候建造一个酒窖并开始收集了。 这也包括酒精饮料。要解锁它们,你必须在指南书中确认你已达到法定饮酒年龄。 但即使没有,也不用担心,有很多配方可供选择,所有这些都由我 @Azzy 精心制作。
苋菜、糕点和糖果:
一种新的作物正在等待被发现。从它可以烘焙出很多很多新的糕点。 对于非 Spectrum 玩家来说,它看起来就像你在种植蕨类植物。如果你还没有被宣布为疯子,现在是一个好时机。
我们尽了最大努力使它们每个都脱颖而出,而不是简单的饥饿/饱食度统计块。 这带来了一个新的状态效果:另一次滚动。它会重新滚动诸如掠夺和幸运等效果的物品数量,并选择更好的一个。 除了糕点,还有大量其他甜美和丰盛的食物可供选择。每个观看了最后一次“食物与谜题”社区活动的人可能会认出一些。
钓鱼:
- 添加了 2 个具有特殊能力的新钓鱼竿
- Spectrum 的钓鱼竿现在可以在除水之外的其他液体中钓鱼
- 它们的浮标指示你是否在开阔水域钓鱼(获得宝藏战利品)
- 新的附魔“大收获”,适用于 Spectrum 的钓鱼竿。增加钓到生物的机会(可捕获的生物可以通过数据包完全配置)
- Spectrum 的钓鱼竿现在可以用繁荣(更多经验)和铸造厂(熔炼你的捕获物!)附魔
- 安装 GoFish 时,你可以钓到它的熔岩和维度鱼,以及箱子
- 钓鱼进阶
- 除非是香草钓鱼竿,否则诱饵 > 等级 5 不会使它们出错,而是立即钓鱼
血兰花:
这种新的邪恶植物正在等待被发现。你能让植物复活吗?
礼物:
将物品放入其中,包裹起来并放置让某人打开。 在一小阵粒子中爆炸。 你可以选择包装纸和粒子颜色。
一种新的生物:
你一直想创造生命,是吗?让它值得。 它当然带有相应的头块。
硬核模式复兴:
你现在可以通过 Minecraft 的内置硬核模式复活死亡的玩家。 你可能需要这个,出于某种原因。(◔◡◔)
改进:
- 为新老功能添加了许多新的进阶
- Spectrum 的所有配方类型现在都可以被门控
- 增加了基岩弩的拉弓速度
- Spectrum 的所有配方类型现在都支持秘密配方
- 基岩盔甲现在看起来更加动态,带有披风和风帆渲染(由 @Regal Shelf 编写!)
- 衰变消失在地狱中转化为地狱岩,在末地转化为末地石
- 基岩存储块现在在指南书中列出
- 统一了块和物品的稀有度(由 @Aeon [请 Ping] 报告,谢谢!)
- 末影拼接、工艺片和药水填充物在通过工艺网格清空时不再丢失它们的附魔(由 Detrilogue 报告,谢谢!)
- 翡翠藤现在对短暂的阳光暴露更具抗性
- 基座配方现在支持成分数量 > 1
- 基岩铁砧的配置设置,不再像香草铁砧那样将附魔限制在其自然最大等级。默认关闭
- 奎托克斯芦苇现在在所有标记为沼泽的生物群系中自动生成
- 收获死亡的翡翠藤现在会产生 1-3 个休眠球茎
- 配方解锁吐司的持续时间不可配置。默认已增加到 1.5 倍,给玩家更多时间阅读它们
- 如果玩家手中持有知识宝石,收集的经验将自动添加到那里而不是作为玩家
- 基座和精神灌注器支持配方成分的匹配 NBT
- 有一张新的音乐唱片,通过极其危险的进阶获得。你敢吗?
- 改进了许多块的块破坏纹理
- 基岩弓和弩现在比它们的香草对应物更强大
- 颜料药水不再可以在酿造台上使用(酿造台会清除它们)
- 一些配置设置不能再设置为不合理的值
- 基座结构接受黑曜石凿块
- 添加了命令“/spectrum_config”来打印服务器端配置
- 使保存块对枯萎和末影龙具有抗性
- 颜料调色板现在可以在专用的饰品槽中佩戴
- 硬化流星的配方。它们将不再掉落战利品,但也不会破裂。你可以和它们一起玩!
- 流星粒子现在更加多彩
- 创意菜单进行了重新排列,将工具和消耗品分开,合并了世界生成和资源
- 颜料药水不再显示为已重命名
- 画笔及其墨水弹丸现在可以给羊和蠹虫染色
- 创建兼容配方(粉碎彩色叶子和原木;将碎片磨成粉末)
- 新月钟的指南书条目现在更清楚地说明了它的用途
- 将末影拼接配方更改为需要青色颜料
- 药水吊坠的最大等级现在可以配置
- 许多新的状态效果
- 添加了许多新的和有趣的错误
- 失败之瓶现在用棱柱石而不是奎托克斯制作。奎托克斯芦苇现在纯粹是可选的
- 融合神殿现在在装满/清空时发出桶的声音
- 图形用户界面中的颜色选择器的颜色选择在有人选择新颜色时会为所有打开它的玩家更新
- 为所有液体添加了飞溅、滴落和钓鱼粒子
- 使望远镜在搜索流星时更有效
- 奎托克斯芦苇有时可以在一个新结构中找到 - 以在世界生成问题(如与 Terrablender/Terralith 一起)的情况下使它们可访问
- 新的配方类型:液体晶体浸渍(类似于午夜浸渍)
- 统一了融合神殿、精神灌注器、附魔台和物品碗的世界内交互逻辑
- 在大黄蜂区域附魔花中列入黑名单的附魔
- 铁砧粉碎配方不仅在玩家收集了必要的资源时才会被揭示
- 使宝石符文制作不再需要结构(因为在升级基座结构时这可能很棘手)
- 添加了用于生物群系改造、生态学和额外炼金术的药水配方(由 SpawnOfTheDeep 创建,谢谢!)
错误修复:
- 修复了附魔台无法复制附魔书的问题
- 修复了基岩弓和弩没有像它们的香草对应物那样的缩放动画的问题
- 修复了与 Incantationem 的物品掉落不兼容性
- 修复了即使玩家尚未酿造药水,恢复茶指南书条目也会解锁的问题
- 修复了“再次松懈”进阶中的拼写错误(由 Marco 报告,谢谢!)
- 修复了持续箭制作不需要火药 + 龙息的问题
- 修复了紧凑型箱子的复制问题
- 修复了灰烬头环在冷却时仍能抵御熔岩伤害的问题(由 Slugstur 报告,谢谢!)
- 修复了与 Cinderhearth 的崩溃
- 重新措辞了水闸门死亡消息,不再使用男性代词(由 Ellemes 报告,谢谢!)
- 修复了精神灌注器有时会吃掉物品的问题(由 @DougStoker 报告,谢谢!)
- 修复了幻想石戒指在获得心歌手的奖励时不会解锁的问题(由 @anagram3k 报告,谢谢!)
- 修复了 Cinderhearth 在已经完成时有时会显示其多块结构的问题
- 修复了“异教徒”进阶在开始饮用而不是喝完时被授予的问题
- 修复了粒子生成器图形用户界面中的最后一个条目不可选择的问题(由 Macaronion 报告,谢谢!)
- 修复了 Cinderhearth 在打开其图形用户界面时有时会显示其多块结构的问题
1.5.7-magic
on 2024 Dec 07在与 Alloy Forgery 组合时修复了崩溃(更新了一个内置库)
1.5.7-magic
on 2024 Dec 07改进:
- 隐形灯光现在将在 particles=minimal 设置下显示粒子,尽管速率降低了。谢谢,@800020h!
- 统一了一些方块及其相应方块的稀有度。谢谢,@aeonsteel!
错误修复:
- 如果附魔师或灵液灌注器被解锁,物品碗现在将解锁。谢谢 @Jodawgg!
- 修复了粒子生成器指南条目中的拼写错误。谢谢,@Niro!
- 修复了将二级力量升级为三级力量过于昂贵的问题。谢谢,@unilock!
1.5.5-magic
on 2024 Dec 07改进:
- 隐形灯光现在将在 particles=minimal 设置下显示粒子,尽管速率降低了。谢谢,@800020h!
错误修复:
- 如果附魔师或灵液灌注器被解锁,现在物品碗将解锁。谢谢 @Jodawgg!
- 修复了粒子生成器指南条目中的拼写错误。谢谢,@Niro!
- 修复了将 Power II 升级到 Power III 过于昂贵的问题。谢谢,@unilock!
1.5.4-magic
on 2024 Dec 07改进:
- 坚毅附魔现在也可以应用于不可破坏的工具/盔甲。谢谢,@Whiska!
错误修复:
- 修复了专用服务器上的一个错误。谢谢,@glisco 和 @Noaaan!
- 修复了与附魔台相关的一个漏洞。谢谢,@Unilock!
- 修复了一些缺少的语言/战利品条目
1.5.3-magic
on 2024 Dec 07此版本包含当前 1.18.2 版本的所有功能,此外还有以下内容。 我也将很快将这些修复和改进回溯到 1.18.2 版本。
改进:
- 重命名了许多内部物品名称,例如“Shimmerstone”在内部仍被称为“Sparklestone”
- 通过添加声音和改进粒子,使墨水弹丸更加令人满意
- 当你缺少用于绘画/投掷的墨水时,画笔现在会播放声音
- 当末影拼接无法传送玩家(例如处于另一个维度)时,现在会播放声音
- 旗帜图案现在使用调色板、烧瓶等的新物品纹理
- 小饰品的额外范围计算已更改,使其更直观
- 使大多数制作块声音不那么刺耳,特别是颜色选择器
- 退出毒性芦苇现在可以在泥土上生长,并且可以在红树林沼泽中找到
- 附魔师和灵魂灌注器的彩色球体粒子现在从碗中的物品精确移动到附魔师/灌注器上的物品。
修复:
- “结晶块”指南条目现在仅在玩家找到一个时解锁
- 修复了矿石总是在区块边界生成的问题
- 修复了记忆在卸载时忘记放置它们的人,不授予其进度
- 修复了画笔提及颜色选择,即使玩家尚未解锁它
- 修复了 Citine 装饰石上的缺失像素。感谢,@Trent!
- 修复了基座结构不接受凿制黑曜石块的问题。感谢,@Trent!
- 修复了喷射器在卸载时不记住其方向的问题
1.5.2-magic
on 2024 Dec 07改进:
- 画笔弹丸的自定义死亡消息
错误修复:
- 修复了服务器上施工杖的崩溃问题
- 修复了 REI 兼容性
1.5.1-magic
on 2024 Dec 07改进:
- 画笔的能力工具提示
- 画笔 GUI 可通过鼠标导航。添加了关于如何通过键盘控制它的描述性文本
- 石环已重命名为凝灰岩环
- 仅在收集了奎托西克芦苇时解锁发光块
错误修复:
- 修复了在专用服务器上玩时,有时制作方块会留下“世界空洞”的问题
- 修复了强度 >= 8 时营养效果导致的崩溃
- 修复了炭火炉不会从物品中减少墨水的问题
1.5.0-magic
on 2024 Dec 07大量经过改造的模型和纹理
相信我,@Azzy 在这方面做得非常出色。 到处都有改进,包括颜料台、附魔台、彩色树木、大量装备等的新模型。 特别感谢 @Noaan 在代码方面实现了新的基岩盔甲模型,以及 @Jas 完成了所有的颜色变化。 关于这一点:你可以通过激活“程序员艺术”纹理包找到旧纹理。即使在那里也做了一些工作。@Jenny77 制作了一些看起来相当不错的程序员艺术作品。去看看吧!
能量系统
在游戏中期开始时,玩家现在解锁了颜色选择器,它能够将颜料转换为墨水。 墨水有 16 种颜色,可以存储在一系列物品中为你的装备提供动力。例如,除了闪烁石/植物,墨水还可以用于为自然/光芒法杖提供动力。
大多数小饰品将改为需要墨水,但这将在以后进行,直到现有玩家有机会赶上这个更新并获得一些墨水。目前,墨水的使用仍然相当稀少,但很多工作正在进行中。 注意:由于“墨水”类似于流体,在传输时它的行为非常像流体。
画笔
作为墨水艺术家,你的武器库中的一种新工具。你的主要工作工具将在你进步时逐渐解锁更多的能力。 目前,有抱负的艺术家能够使用颜料在世界中给方块上色,并投掷彩色弹丸。我当然添加了一些技巧,让投掷你的墨水更加令人满意 <3 蹲下使用以调出颜色选择。
随着魔法和法术构建系统的添加,这个工具集将逐渐得到改进。 你也可以用它点击你的颜料台开始制作,作为红石的替代方案。(它似乎仍然对红石有反应)
可增强的小饰品
这些不是你普通的小饰品。你注入它们的墨水越多,它们就会变得越强大。 这包括一个新的小饰品槽:手套!
煤炉
一个由墨水驱动的鼓风炉,可以通过升级来快速熔炼,双倍熔炼输出,获得大量经验或消耗更少的墨水。 它只有 2 个位置槽。你会选择哪些?
对于模组包制作者:煤炉配方类型支持每个输入有多个输出,包括基于机会的输出。
指南改进
- 一种新的清单类型页面类型。用于在收集颜料和宝石盔甲成分时自动勾选已收集的项目
- 禁用配方的指南页面现在会自动隐藏
- 图片已更新以匹配新纹理。
- 仍在进行中的页面现在默认隐藏。现在你实际上可以猜测还有多少需要解锁
- 升级已合并到一个单独的章节中。这个章节还具有 3D 渲染器,用于在每个支持升级的结构中放置它们的位置
- 一个新的模组兼容性类别。与其他模组一起添加的所有配方和交互都在此处记录,并在它们相关时有机解锁 - 当然,只要安装了相应的模组
- 大量其他改进
模组兼容性:
- 小蚂蚁(由 @MastroCaleb 制作)如果收集了彩色叶子,可以被引诱给你颜料/染料
- REI 中的配方现在有动画箭头,当配方不是即时的时
- AE2 兼容性(铁砧粉碎、创建充电石英等)
- 合金锻造兼容性(熔岩海绵作为燃料,熔炼斯特拉汀)
- 在 Tech Reborn 机器中有大量 Spectrum 物品的配方
- 大量 Botania 配方(铁砧粉碎、创造过度生长种子、在颜色选择器中使用花瓣、药水试剂等)
- 附魔兼容性,如一种新的强大药水试剂
- 宝石块在 Shimmer 模组中自动注册为发光光
- 从黑暗附魔师中列入黑名单的不可摧毁附魔
- 对于所有懒惰的模组包制作者:默认情况下,在 terralith 和 byg 沼泽中生成 Quitoxic 芦苇
- 所有武器都带有 Better Combat 模组的预设
其他改进:
- 大量新的进展
- C/M/Y 颜料台配方已更改以匹配新模型
- 无底捆绑包现在可以锁定
- 早期游戏工具配方使用光滑玄武岩而不是木棍
- 深红现在称为斯特拉蒂。为什么?因为它听起来酷多了
- 颜料台结构现在可以使用凿刻黑曜石建造
- 精神灌注器结构现在建造起来不那么繁琐
- 将玉藤叶块移动到装饰类别
- 增强了起飞带
- 增加了下界矿石的生成频率
- 在精神灌注器处理其配方方面有很多改进
- 午夜芯片的提示页面
- 大大改进了配方剩余物的处理
- 堤道门在手持时现在有一个碰撞箱(对于创意建筑非常有用)
- 凋零状态效果现在可以用小饰品/饮料治愈
- 地面上的闪电石现在可以替换。这样看不到它们的玩家就不会感到困惑
- 指南现在有午夜芯片和踏入液晶的进度标记
- 古代遗迹稍微更常见了
- 颜料台输出不再被没有碰撞箱的方块阻挡(例如在其上放置火把)
- 移除了闪烁石灯的碰撞箱
- 改进了中文翻译。感谢 @Wudji!
- 所有盔甲值现在都可以配置
- 颜料台 GUI 有了很大的改进
错误修复:
- 融合神龛在尝试放入物品时不再播放声音,但它已经满了
- 修复了黑洞宝箱在所有其他血块已满时将普通物品放入知识宝石槽的问题
- 修复了药水工坊没有破裂纹理的问题。感谢报告,@dann
- 修复了指南书中的酿造解锁问题。感谢报告,@Ven!
- 修复了被标记为无法获得的毁灭之瓶。感谢修复,@CurousLad!
- 修复了精神灌注器解锁时物品碗未解锁的问题
- 修复了午夜溶液酿造配方复制水桶的问题
- 修复了融合神龛在特定位置只允许空气的问题
- 修复了方块在世界加载时忘记其制作配方的问题
- 修复了效率附魔师升级在一个阶段花费 3000 而不是预期的 300 的问题。感谢报告,@DomNautica
- 修复了旧世界中的块实体动画变得卡顿的问题
- 修复了将颜料台配方固定到 REI 在游戏重新启动后打开库存时导致游戏崩溃的问题
- 修复了即使植物未完全生长,也会授予“收获月光花蜜”进展的问题。感谢报告,@ProbablyEve
- 修复了虚空诅咒不会删除物品的问题
- 修复了融合神龛进展需要手中有物品的问题
- 修复了玉藤有时神秘死亡的问题
1.4.2-chaos-and-exploration
on 2024 Dec 07此版本修复了由于 Patchouli 中的中断性更改而导致指南书不再工作的问题,并包含了一些其他的小改进和修复。此版本需要 Patchouli >=1.18.2-71.1-FABRIC。
改进:
-
修复了指南书与新版本的 Patchouli 不兼容的问题
-
望远镜在搜索流星时更加有效
-
增加了下界矿石的生成频率
-
现在可以将库存插入放置在剪刀上
-
现在可以饮用月蚀花蜜
修复:
-
在“破坏基岩”进度中删除了过时的“需要下界合金镐”引用
-
修复了在应用免疫状态效果并结合给予负面效果的药水吊坠时的崩溃问题
-
修复了饮用恢复茶时不会消耗的问题
-
修复了未使用时自然法杖的模型不正确的问题
1.4.1-chaos-and-exploration
on 2024 Dec 07改进:
- 修复了半透玻璃和有色玻璃的碰撞配方
- 添加了用铁砧粉碎铁链的配方
- 创意模式结构放置器现在会考虑玩家的朝向位置
- 未揭示的矿石不再掉落经验
- 基座结构放置器物品
- 午夜异变崩塌现在会播放声音
- 创意和数据包的午夜异变稳定变体
- 幻影框架在被交互时会生成粒子
修复:
- 修复了在融合神殿中使用加速升级时午夜解决方案不生成的问题
- 修复了灵液灌注器在所有方向上都不能正常工作的问题
- 修复了在极少数情况下使用 Crimtane 碎片时颜料药水能够生成具有相同类型的 2 种效果的问题
1.4.0-chaos-and-exploration
on 2024 Dec 07Spectrum 1.4.0 - 混沌与探索
此更新将进程扩展到破坏基岩的程度。还带来了广泛的新装备、机器、附魔、一个新的多块结构、世界生成以及所有长长的改进和修复列表。
要发现新的世界生成结构,您将不得不发现新的区块。
发现古代遗迹
在粗糙的石头频谱的第一个世界生成结构中等待着您。 由一个未知的文明建造,它已经保护入侵者多年。只有被认为值得的人才能毫发无损地进入。 有新的独特而有用的战利品可供收集,包括一些暗示
进程扩展
更深入地钻研中期游戏,以解锁新的物品、方块、工具和机器,以帮助您在旅途中前进。 在下面看到一些精选的。
翡翠藤
也许是我在 Minecraft 中见过的最美丽的植物,由您自己的 azzy 绘制。 这种植物是绝对的多面手,提供多种新资源。但它的生长也是一个挑战。您能满足它的高需求吗?
记忆
您杀死的怪物的残余物不再被遗忘。 如果您在杀死生物之前收集了怪物头颅,您将能够以记忆的形式记住它 - 直到它重新显现为实体形式。 (在即将到来的更新中,将有一种无需伤害动物即可获得怪物头颅的方法)
更硬、更快、更好、更强
期待已久的基岩盔甲和工具现已可用! 这些是不可破坏的,比下界合金略高的统计数据,并带有一种超越其自然最大等级的附魔。
偶像
专门为特定怪物设计的方块,具有与该怪物相关的独特用途:一些提供短暂的药水效果爆发,引起火灾、爆炸(自动采矿!),在您周围传送以及其他独特效果。它们在被击中时激活(即使是用投射物)并具有短暂的冷却时间。非常适合构建赛道。 随着偶像的出现,还带来了两种额外的配方类型:冷冻和加热。使用这些配方,您可以将某些类型的方块转换为其他方块。
注意: 它们的纹理仍然非常简陋,并且每个方块都不独特。原因是,其中一些可能会被重新设计成其他更壮观的结构。但现在我仍然想包括它们,以便您可以使用它们。很高兴收到关于这些的任何形式的反馈。
水晶药剂师
厌倦了在 geodes 中无所事事只是为了看着~ ~油漆干燥~~宝石生长?孩子,我有适合你的东西。放置在 geodes 中,水晶药剂师会自动收获完全生长的宝石簇。虽然这种自动收获不如手动(因为缺少工具/财富)有效,但它在加载的区块很远的地方也会运行!(嗯,实际上不是。它模拟了再次加载时错过的时间的掉落,但最终结果几乎相同,并且在服务器上比加载区块要轻得多)
旗帜图案
一直想拥有一个紫水晶碎片旗帜来展示您对周围最 buggy 的 mod 的热爱吗?现在您可以! 频谱的许多工具和资源现在都可以用作旗帜图案。当能够这样做时,该物品会在其工具提示中列出。
本地化
感谢 Yoru_Vakoto 和 Wudji_Notfound 的大量工作,频谱现在有 2 种额外的语言可用:中文和巴西葡萄牙语。特别感谢 Yoru_Vakoto 在语言文件和指南中提供的所有有关拼写错误和措辞的帮助报告。
改进
- 黑洞箱子现在可以一次处理无限数量的物品/经验球
- 无线红石接收器现在可以同时从无限数量的发送者接收信号
- 开始实现频谱即将推出的魔法能量系统,墨水
- 添加了大量新的进步和进步触发器
- 添加了大量不可破坏的结构方块
- 在已经使用过基座一次之后,将 CMY 基座进步移动了。这应该有望澄清基座是通过红石激活的,并且即使没有找到所有 3 颗宝石,该 mod 也可以在相当长的时间内完美运行
- 添加了“免疫”状态效果,使玩家免疫任何其他负面状态效果(可以将例外添加到标签中)
- 融合神龛配方现在可以使用输入计数>1。现在很多配方都使用了这一点
- 提高了融合神龛的性能
- 对指南进行了大量改进
- 添加了宇宙窥视孔
- 添加了不可破坏的附魔
- 使财富在蓝铜矿上起作用或... 有点
- 添加了一个新的仍不可用的方块和物品
- 为基础小饰品添加了指南条目
- 药水酿造厂配方现在可以明确说明某个效果不应用于药水吊坠
- 将药水吊坠的最大等级限制为 3。现在这在工具提示中列出
- 知识宝石现在可以在创意模式下无限填充/排空
- 从 Fabric 工具标签移至新的通用标签
- 基座和箱子在放置/破坏时保留其自定义名称
- 添加了可怕的黑客来解开硬编码剪刀的 vanilla 问题,以使基岩剪刀工作
- 为不稳定 TNT 添加了基座配方。向所有 Alpha 玩家致敬!
- 附魔师现在可以将附魔添加到通常只能通过铁砧应用的物品上,例如将 Unbreaking 添加到 Elytras。昂贵!
- 新的药水试剂
- 添加了一个解除绑定末影接头的配方
- 基岩铁砧在工具提示中列出了它的用途
- 添加了 Botania 兼容配方
- 改进了粉笔兼容配方
- 三叶草的青睐现在对凋零有效
- 改进了提示的措辞,使其更有帮助
- 即时治疗和即时伤害不再可以放入药水吊坠中
- 饱和度药水和吊坠受到了削弱处理
- 基座升级的制作时间更短
- 为 vanilla 物品添加了新的配方,例如海洋之心
1.3.0-midgame15-trinkets-brewing
on 2024 Dec 07感谢与 Apace 的合作,Origins 和 Spectrum 现在再次兼容,使用了一个小的共享库 \o/
改进:
- 基座配方可以指定是否留下配方残留物
- 药水工坊现在授予原版酿造进阶
- 指南手册的各种小改进
- 指南手册在介绍页面现在有一个指向 Spectrum Discord 的链接
- 重新平衡了所有流星类型的稀有度
修复:
- 修复了 Patchouli 与药水快速查找的崩溃
- 褪色药水配方不再复制玻璃瓶
- 修复了制作平板电脑的复制,第 54 次
- 修复了幻想冠冕解锁的错误