基本信息
我的世界Java版本
1.21.1
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境
其他链接
搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 6 months ago
更新于 20 hours ago
更新日志
Spectrum 1.9.0 - 欢迎来到 1.21.1 上的 Spectrum!
这个移植版本花费了很长时间,因为 Minecraft 在最近的更新中发生了很多变化,所以我们不得不重写整个模组中的几乎每个类。1.21.7 看起来也没有减少工作量。但是,由于你们都非常喜欢 Spectrum,所以这是非常值得的。 在这一点上,非常感谢 electro_593 和 noaaan 在这个移植版本中提供了很多帮助。
早期药剂工坊!
在收集了美人鱼宝石和 Quitoxic 芦苇之后,药剂工坊现在在早期游戏中解锁 - 移除了 Stratine 要求。 由于原版酿造台需要烈焰棒,对于不太喜欢下界或在和平模式下玩的玩家来说,这是一个不错的替代品。 为了保持能量水平较低,所有非原版试剂将在中期游戏推进树中解锁。
玩家记忆!
当在玩家身上使用回忆之杖时,你现在可以获得他们的记忆。 孵化该记忆会使玩家传送到记忆的位置。 使用“记忆到头部”合成方式,你现在终于可以获得玩家头部,使硬核复活更容易实现。 我还确保添加了一些新的有趣的推进,如果你尝试用那个:滑稽的东西做一些特定的诅咒事情。
纹理 overhaul
大多数 Spectrum 纹理再次使用之前包含在“gen1”纹理包中的纹理。 特别是新的方解石和玄武岩纹理与它们的原版对应物不太匹配。 一些方块,如保存方块、编钟、塔、蓝铜矿矿石等仍然保留了它们更新的纹理,在其他情况下(如闪烁石粒子),视觉效果已被合并以创建一个原版但一致的外观。 其他方块进行了 overhaul - 例如星尘方块现在会闪烁。宝石方块回到了它们原来的样子,而它们的“柱状”版本获得了它们专用的装饰方块,实际上称为“<宝石>柱”。新石物品变小了,它的方块纹理与辐射末地交换,强调了它作为空方块的不可归因属性。 当然,你仍然可以使用之前的纹理,现在它们包含在一个单独的纹理包中。
改进
- 为所有 1.21 怪物添加了怪物头部
- 诺克斯伍德和哭泣 Gala 门和活板门看起来确实不错(之前有损坏的侧面纹理)
- 你现在可以分配末影接头来传送玩家
- 庄园稍微更常见了
- 橡皮擦现在对某些伤害类型免疫,而对其他伤害类型则承受巨大的伤害(电击、掉落的方块、被吃掉等)
- 滴定桶填充现在可以自动化
- 巧克力鱼可以在唱片机中播放
- 惯性在烦人的情况下不会重置
- 神性现在更加 op
- 末地门户可以是任何形状(可配置)
- 怪物头部现在支持半透明(史莱姆头部等)
- 流体碰撞已修复,现在可以通过这种方式获得更多方块
- 原始火伤害被削弱
- 灵魂灌注器在库存中再次看起来不错
- 以太遗迹现在是一种强大的,尽管是特定情况下的,药剂试剂
- 过度生长的泥浆现在可以再生
- 更新了许多带有自定义字幕的声音
- “无法治愈的”现在称为“严重的”...因为无法治愈的效果一开始就从未无法治愈
- 工匠的地图现在尊重结构黑名单的通用标签
- “液体泥浆”现在称为“污泥”,以避免与原版的泥浆冲突
- 试剂现在有标签,所以你可以在合成方式查看器中查找它们
- 流星生成现在在 x/z 轴上是随机的(之前它们总是正好生成在玩家上方)
- 猫现在可以被喂食螃蟹
- ……还有很多其他的
错误修复
- 那些将一种工具转换为另一种工具的合成方式(如孔雀石->玻璃冠工具)如果使用效率斜坡,不再复制它们的源物品
- 大约 100 个错误修复,太多了,无法在此列出