基本信息
我的世界Java版本
平台
运行环境
搬运团队
搬运资源声明
对于可进行 JAR 文件搬运的许可证,我们提供站内下载服务;其他资源会跳转到原帖下载。资源更新可能不及时,建议前往资源内提供的原帖链接下载最新版本。
详情信息
更新日志
Spectrum 1.9.0 - 你好世界,NeoForge!
天啊,这花了好久。欢迎来到 NeoForge 上的 Spectrum! 这并不是 Spectrum Fabric 的 1:1 移植版,而是包含了大量内部改进、重构、修复与新内容的版本! Fabric 的各位也别担心:我也会确保把许多酷炫的新特性移植到 Spectrum 1.21.1 :) 本更新日志列出了自 Spectrum 1.8.12 以来的全部变更。
告别 Modular Explosives,欢迎奥秘魔能!
你可能认识它们,也可能不认识。这两种模块化炸药一直都不太好用——无论从玩家角度还是代码角度来看都是如此。 它们的工作方式已经被完全重做,现在改为基于魔咒来运作。
Parametric Mining Device 可投掷的爆炸物,也可以放在墙上以破坏朝向那一侧的方块 现在自带预附魔 Power 1
Threat Conflux 基本上就是个地雷;有东西碰到就会爆炸 现在自带预附魔 耐久 1
现在的设定使它们可以即拿即用,也更容易理解。 如你所见,它们现在自带预附魔,这也暗示了还能通过其他魔咒实现更多玩法。 很多魔咒都能直接生效:时运与抢夺会倍率增加掉落,耐久与坚不可摧会让它们不会损坏,奇珍猎手会掉落头颅,……你想得到的都有。 想用一种简单粗暴的方式强化它们?直接把它们丢进附魔台就行。或者用 Spectrum 的神能炉来玩点花的,并按你的喜好选择。
新版指南书也已相应更新:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1482099691054170192
岩糖重做
岩糖一直都很有用:短时间爆发、但效果强力的状态增益。可惜获取方式不利于自动化,说好听点也只是繁琐。
它们的合成方式已被完全重做,数值也做了调整以适配这一变化。尽情开吃吧!
看看现在是怎么运作的:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1481021287165071360
过滤
虽然黑洞箱一直都有过滤槽位,但相比绘彩网络节点中的过滤功能要受限得多。在 Spectrum 1.9 中,它们现在完全一致,过滤也更全面了。例如,你现在可以过滤出所有“不是 Spectrum 的”矿石,以及其他各种花活。
新的指南书条目:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1464878788134572104
特别感谢 Exa 带来的巨大改进!
更多星糖!
星糖已被完全重做,现在不再只有“星糖”和“附魔星糖”,而是新增了不少种类。 你能把它们全都收集齐吗?黄色的肯定没问题,稀有的蓝色大概也行,也许还能搞到史诗的紫色……等等,居然还有更多?
还附带了一堆新的进度。
在这里先感受一下:https://discord.com/channels/906264467636109333/906264468458180640/1482265532714586134
新材质
特别感谢我们的新团队成员、善良的灵魂 @Bee。
在这个版本中,你会看到第一批材质,分别是:天体怀表、星糖 以及 可上色的砖块。
配置系统 / 依赖项
Spectrum 的配置已迁移到 NeoForge 配置系统。你不再需要安装 Cloth Config。 现在唯一必需的依赖项是 Revelationary、模组秘典 与 饰品。
模块化
用于数据包的数据加载器
- 你现在可以为物品与流体注册颜色。这些数据会用于融合神龛、物品基座等处的物品粒子效果。
- 数据包现在可以新增“奇珍猎手”的掉落(例如其他模组加入了自己的生物头颅)
物品组件
- 现在可以修改群系的黑暗度、雾效、色调,以及类似维度着色器颜色等数据。你也可以把这些效果应用到其他模组的群系上!
- 物品重力现在是一个物品组件。这意味着你可以给任何物品添加重力,例如通过命令
- 伤害免疫现在是一个物品组件。这意味着你可以给任何物品添加免疫效果,例如通过命令。这正是让末地传送门框架等物品实体在岩浆中不被烧毁、或不被炸飞的保护机制
改进:
- 现在,能够访问“存储在物品里的物品”的功能,可以从无底袋中抽取整组物品
- 消色虫不再会在半空中生成
- 指南书现在可以放到讲台上
- 你现在可以通过潜行使用来启用/停用双叉戟能力,而不必在容器中右键点击它们。这更快也更直观。变更会显示在你的动作栏上
- 结晶室配方不再需要一桶液体水晶(因为现在可以用任意流体进行流体填充)
- 美人鱼爆米花已增强:由 20 秒海豚的恩惠提升为 2 分钟
- 隐匿油现在可以应用到所有食物上,包括饮料。即使该食物本来就会给予那个效果也可以
- 附魔画布在持有魔咒时,现在会渲染附魔光效
- 夜视眼镜的燃料现在由数据驱动(默认是荧光墨囊)
- 蜥蜴巢穴现在生成得更频繁
- 你现在可以在水晶花园中找到猪笼草、火把花与睡莲叶
- 你现在可以在龙腐脓浆中钓到 Marrow 实体,从而实现龙骨的可再生获取
- 追猎指环增强 100%
- 让水晶收集器在混合晶芽类型时表现更好(vgskye)
- 还有更多……我忘了
移除
- 已移除药水试剂的“severe/incurable”效果。它需要对 Minecraft 代码库的方方面面进行改动,包括序列化、网络、渲染、治愈等更多内容
Bug 修复
我甚至懒得列了,真的太多。
已知不兼容项
- 更美观的血条(轻微):会完全覆盖 NeoForge 的红心渲染,导致红心无法被圣光眷顾/致命毒素修改。见 https://github.com/Terrails/colorful-hearts/issues/61
下载:
https://社区.com/mod/spectrum/version/1.9.0-neo https://www.curseforge.com/minecraft/mc-mods/spectrum/files/7755460
@release-ping



