基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
运行环境
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 19 days ago
更新日志
此版本是另一个主要的可用性更新,带来了各种较小的改进,但对于新玩家来说也是一个巨大的质量生活提升,即进度大修。这将使新玩家更容易掌握 Spectrum 的工作原理,而不会陷入/迷失。
主要添加:
进度大修 过去,有许多玩家,特别是尚未体验过 Spectrum 这样的模组的新玩家,在进度方面遇到了困难——最常见于早期游戏。我对指南进行了重大更改,以使所有玩家的进度更容易:
- 指南现在用一个图标标记所有推进主要进度路径的步骤
- 指南有了一个新章节,列出了所有主要进度步骤的提示。可以以少量费用揭示它们,以鼓励自己找到这些解决方案。如果您是那种喜欢自己弄清楚一切并且不依赖这些提示的玩家,一旦 Spectrum 的进度完成,将会有一个小奖励。
- 完全删除了获取香草进度的需求 完成第一个早期游戏进度树后,弹出窗口会提及第二个树已解锁
流星大修 流星,一种在中期游戏开始时解锁的自然现象,已经进行了全面的大修。 为了不剧透太多,但是现在找到它们——以及获得它们的掉落——要有趣得多和令人满意得多。它们也充当一些稀有香草材料的来源!已经进行了大量的调整,以使它们尽可能好。它们还获得了自定义声音、粒子和华丽的 Azzy 纹理处理。 您能全部收集它们吗?
在这一点上,让我向您介绍 @Sattes,他制作了新的流星模型。你们中的一些人可能知道他是冒险包和 Anima 的模组包创建者。虽然他主要在从事一个个人的、仍在进行中的项目,但他已经在这里和那里提出了一些很棒的想法。他肯定对细节有敏锐的眼光。
无底包自动化
- 现在可以通过蹲下放下和再次捡起无底包。
- 以块状形式,您可以自动填充/清空它们,例如通过漏斗
- 它们记住您设置它们的物品。因此,即使一个鹅卵石包被清空,它也只会接受新的鹅卵石作为输入。防止其内容意外更改
- 它们可以像放置箱子一样用分发器放置,并通过活塞破坏
实验改进
- 现在可以用斧头/锄头破坏
- 放置实验会返回瓶子。您也可以将它们重新装瓶
- 一个选项可以增加实验 #1 的掉落
其他改进:
- Spectrum 现在已获得正式许可
- 重新审视了 geodes,以确保它们现在在不那么尴尬的位置生成。默认配置值已相应调整。如果您是模组包制作者:看看您是否也想调整您的配置
- 添加了融合神龛配方来改变天气
- 所有附魔现在在指南中列出了它们的制作和升级配方
- 知识宝石经验传输加倍
- 光芒法杖现在可以通过左键放置单个灯光
- 各种性能改进
- 宝石块现在可以被粉碎
- 三叶草有 2 倍的机会成为稀有变体
- 添加了一个新的创意标签,其中包含预填充的知识宝石和无底包
- 仅限创意的交换法杖可以交换单个方块
- 压缩箱现在将新压缩的堆叠与现有堆叠合并
- 如果幽灵多块结构的主块被破坏,现在将被清除
- 第二个主世界矿石的生成增加了 50%
- 所有多块页面现在都有一个所需方块的清单
- 制作加速器的制作速度提升加倍
- 稍微削弱了宝石盔甲
- 对附魔师结构手册条目进行了更好的措辞。感谢 @Gengarjanitor!
- 海洋资源现在生长速度加倍
- 一些配方解锁触发器/成分已更改
- 很多较小的东西我忘记了或者不值得在此列出
- 指南中的图片已更新以使用新纹理
- GUI 中的一些粒子生成器值已被限制以防止 FPS 下降
新纹理: 很多物品、方块及其掉落都有我自己 @Azzy 制作的华丽抛光纹理
- 三叶草
- 蓝铜矿
- 闪烁石
- 气辉石
- 3 个实验掉落
- 闪电石
- 泪石(以前是美人鱼宝石)
- 美人鱼刷子
- 奎托克斯芦苇
修复:
- 修复了“大消费”进度触发即使对于更便宜的附魔也会触发的问题
- 修复了在未通电时 NVIDIA 显卡上的红石组件纹理问题
- 修复了一个 discord 桥接模组每滴答触发进度消息的问题
- 解决了配置库在每次启动时重置所有列表配置项的问题
- 纠正了一些配方的熔炼时间
- 修复了在使用任何生物蛋时触发未发布的后期游戏进度的问题
- 修复了在某些情况下粒子生成器 GUI 使玩家断开连接的问题
- 修复了将物品 shift-click 到压缩箱中不会立即触发压缩的问题
- 修复了第二个基座多块建筑说明仅在视觉上显示并计为黑曜石变体的问题
- 修复了知识宝石在特定情况下的工作问题
- 修复了装饰石掉落两次的问题