基本信息
我的世界Java版本
1.20.1
1.19.2
1.18.1–1.18.2
平台
Fabric
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搬运团队
详情信息
许可证 LGPL-3.0-only
发布于 2 months ago
更新于 19 days ago
更新日志
大量经过改造的模型和纹理
相信我,@Azzy 在这方面做得非常出色。 到处都有改进,包括颜料台、附魔台、彩色树木、大量装备等的新模型。 特别感谢 @Noaan 在代码方面实现了新的基岩盔甲模型,以及 @Jas 完成了所有的颜色变化。 关于这一点:你可以通过激活“程序员艺术”纹理包找到旧纹理。即使在那里也做了一些工作。@Jenny77 制作了一些看起来相当不错的程序员艺术作品。去看看吧!
能量系统
在游戏中期开始时,玩家现在解锁了颜色选择器,它能够将颜料转换为墨水。 墨水有 16 种颜色,可以存储在一系列物品中为你的装备提供动力。例如,除了闪烁石/植物,墨水还可以用于为自然/光芒法杖提供动力。
大多数小饰品将改为需要墨水,但这将在以后进行,直到现有玩家有机会赶上这个更新并获得一些墨水。目前,墨水的使用仍然相当稀少,但很多工作正在进行中。 注意:由于“墨水”类似于流体,在传输时它的行为非常像流体。
画笔
作为墨水艺术家,你的武器库中的一种新工具。你的主要工作工具将在你进步时逐渐解锁更多的能力。 目前,有抱负的艺术家能够使用颜料在世界中给方块上色,并投掷彩色弹丸。我当然添加了一些技巧,让投掷你的墨水更加令人满意 <3 蹲下使用以调出颜色选择。
随着魔法和法术构建系统的添加,这个工具集将逐渐得到改进。 你也可以用它点击你的颜料台开始制作,作为红石的替代方案。(它似乎仍然对红石有反应)
可增强的小饰品
这些不是你普通的小饰品。你注入它们的墨水越多,它们就会变得越强大。 这包括一个新的小饰品槽:手套!
煤炉
一个由墨水驱动的鼓风炉,可以通过升级来快速熔炼,双倍熔炼输出,获得大量经验或消耗更少的墨水。 它只有 2 个位置槽。你会选择哪些?
对于模组包制作者:煤炉配方类型支持每个输入有多个输出,包括基于机会的输出。
指南改进
- 一种新的清单类型页面类型。用于在收集颜料和宝石盔甲成分时自动勾选已收集的项目
- 禁用配方的指南页面现在会自动隐藏
- 图片已更新以匹配新纹理。
- 仍在进行中的页面现在默认隐藏。现在你实际上可以猜测还有多少需要解锁
- 升级已合并到一个单独的章节中。这个章节还具有 3D 渲染器,用于在每个支持升级的结构中放置它们的位置
- 一个新的模组兼容性类别。与其他模组一起添加的所有配方和交互都在此处记录,并在它们相关时有机解锁 - 当然,只要安装了相应的模组
- 大量其他改进
模组兼容性:
- 小蚂蚁(由 @MastroCaleb 制作)如果收集了彩色叶子,可以被引诱给你颜料/染料
- REI 中的配方现在有动画箭头,当配方不是即时的时
- AE2 兼容性(铁砧粉碎、创建充电石英等)
- 合金锻造兼容性(熔岩海绵作为燃料,熔炼斯特拉汀)
- 在 Tech Reborn 机器中有大量 Spectrum 物品的配方
- 大量 Botania 配方(铁砧粉碎、创造过度生长种子、在颜色选择器中使用花瓣、药水试剂等)
- 附魔兼容性,如一种新的强大药水试剂
- 宝石块在 Shimmer 模组中自动注册为发光光
- 从黑暗附魔师中列入黑名单的不可摧毁附魔
- 对于所有懒惰的模组包制作者:默认情况下,在 terralith 和 byg 沼泽中生成 Quitoxic 芦苇
- 所有武器都带有 Better Combat 模组的预设
其他改进:
- 大量新的进展
- C/M/Y 颜料台配方已更改以匹配新模型
- 无底捆绑包现在可以锁定
- 早期游戏工具配方使用光滑玄武岩而不是木棍
- 深红现在称为斯特拉蒂。为什么?因为它听起来酷多了
- 颜料台结构现在可以使用凿刻黑曜石建造
- 精神灌注器结构现在建造起来不那么繁琐
- 将玉藤叶块移动到装饰类别
- 增强了起飞带
- 增加了下界矿石的生成频率
- 在精神灌注器处理其配方方面有很多改进
- 午夜芯片的提示页面
- 大大改进了配方剩余物的处理
- 堤道门在手持时现在有一个碰撞箱(对于创意建筑非常有用)
- 凋零状态效果现在可以用小饰品/饮料治愈
- 地面上的闪电石现在可以替换。这样看不到它们的玩家就不会感到困惑
- 指南现在有午夜芯片和踏入液晶的进度标记
- 古代遗迹稍微更常见了
- 颜料台输出不再被没有碰撞箱的方块阻挡(例如在其上放置火把)
- 移除了闪烁石灯的碰撞箱
- 改进了中文翻译。感谢 @Wudji!
- 所有盔甲值现在都可以配置
- 颜料台 GUI 有了很大的改进
错误修复:
- 融合神龛在尝试放入物品时不再播放声音,但它已经满了
- 修复了黑洞宝箱在所有其他血块已满时将普通物品放入知识宝石槽的问题
- 修复了药水工坊没有破裂纹理的问题。感谢报告,@dann
- 修复了指南书中的酿造解锁问题。感谢报告,@Ven!
- 修复了被标记为无法获得的毁灭之瓶。感谢修复,@CurousLad!
- 修复了精神灌注器解锁时物品碗未解锁的问题
- 修复了午夜溶液酿造配方复制水桶的问题
- 修复了融合神龛在特定位置只允许空气的问题
- 修复了方块在世界加载时忘记其制作配方的问题
- 修复了效率附魔师升级在一个阶段花费 3000 而不是预期的 300 的问题。感谢报告,@DomNautica
- 修复了旧世界中的块实体动画变得卡顿的问题
- 修复了将颜料台配方固定到 REI 在游戏重新启动后打开库存时导致游戏崩溃的问题
- 修复了即使植物未完全生长,也会授予“收获月光花蜜”进展的问题。感谢报告,@ProbablyEve
- 修复了虚空诅咒不会删除物品的问题
- 修复了融合神龛进展需要手中有物品的问题
- 修复了玉藤有时神秘死亡的问题